目录
为什么要使用文件?
我们前面学习结构体时,写通讯录的程序,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受。
我们在想既然是通讯录就应该把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。
这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件或存放到数据库等方式。
使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。
文件概念
1. 什么是文件?
1. 文件是指磁盘上的文件。
2. 在以前学习中所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处 的就是磁盘上文件。
3. 但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种,是从文件功能的角度来分类的:程序文件、数据文件。
2. 程序文件
1. 源文件(后缀为.c)。
2. 目标文件(windows环境下后缀为.obj)。
3. 可执行程序(windows环境下后缀为.exe)。
3. 数据文件
程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。
4. 文件名
1. 一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
2. 为了方便起见,文件标识常被称为文件名。
3. 文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀,例如: c:\code\ + test + .txt
文件的使用
1. 文件指针
1. 文件指针是指文件类型的指针。
2. 每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。
3. 这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE。
struct _iobuf { char *_ptr; int _cnt; char *_base; int _flag; int _file; int _charbuf; int _bufsiz; char *_tmpfname; }; typedef struct _iobuf FILE;
4. 不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
5. 每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。
FILE* pf; //文件指针变量
6. 定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。
2. 文件的打开与关闭
1. 文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
打开文件
FILE* fopen(const char* filename, const char* mode);
关闭文件
int fclose(FILE* stream);
2. 打开模式(mode)如下:
.
3. 例子
int main () { FILE* pFile; //打开文件 pFile = fopen("myfile.txt","w"); //文件操作 if (pFile!=NULL) { fputs("fopen example",pFile); //关闭文件 fclose(pFile); } return 0; }
文件的顺序读写
1. 顺序读写函数
.
1. 将一个字符写入流中。
int fputc(int character, FILE* stream); //例子 int main () { FILE* pFile = fopen("myfile.txt","w"); fputc('a', pFile); fclose(pFile); return 0; }
.
2. 从流中获取一个字符。
int fgetc(FILE* stream); //例子 int main () { FILE* pFile = fopen("myfile.txt","r"); int ch = fgetc(pFile); printf("%c\n", ch); fclose(pFile); return 0; }
读的原理:文件打开,文件指针默认指向起始位置,读一个之后文件指针就往后一个位置。
.
3. 读与写的理解
这里我们的主语(主视角)始终是程序。
.
4. 将字符串写入流
int fputs(const char* str, FILE* stream); //例子 int main() { FILE* pFile = fopen("myfile.txt", "w"); fputs("abc\n", pFile); fclose(pFile); pFile = NULL; return 0; }
.
5. 从流中获取字符串
char* fgets(char* str, int num, FILE* stream);
读num-1个,或者遇到换行,或者到文件末尾停下。
int main() { FILE* pFile = fopen("myfile.txt", "r"); char str[10]; fgets(str, 10, pFile); printf("%s\n", str); fclose(pFile); pFile = NULL; return 0; }
.
6. 将格式化数据写入流
int fprintf(FILE* stream, const char* format, ...);
例子
struct S { int i; float f; }s = {1, 3.1f}; int main() { FILE* pFile = fopen("myfile.txt", "w"); fprintf(pFile, "%d, %f", s.i, s.f); fclose(pFile); pFile = NULL; return 0; }
.
7. 从流中读取格式化数据
int fscanf(FILE* stream, const char* format, ...);
例子
struct S { int i; float f; }s = { 0 }; int main() { FILE* pFile = fopen("myfile.txt", "r"); fscanf(pFile, "%d, %f", &(s.i), &(s.f)); printf("%d, %f", s.i, s.f); fclose(pFile); pFile = NULL; return 0; }
.
8. 将数据块写入流(二进制输出)
size_t fwrite(const void* ptr, size_t size, size_t count, FILE* stream);
从 ptr 指向的空间开始拷贝 count 个大小为 size 的数据到 stream 流中。
struct S { int i; float f; }; int main() { FILE* pf = fopen("data.txt", "wb"); if (pf == NULL) { perror("fopen"); return 1; } struct S s = { 1, 1.0 }; fwrite(&s, sizeof(s), 1, pf); fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
因为是二进制文件,所以用文本文件打开就会乱码。
.
9. 从流中读取数据块(二进制输入)
size_t fread(void* ptr, size_t size, size_t count, FILE* stream);
从 stream 流中读 count 个大小为 size 的数据放到 ptr 所指向的空间。
struct S { int i; float f; }; int main() { FILE* pf = fopen("data.txt", "rb"); if (pf == NULL) { perror("fopen"); return 1; } struct S s; fread(&s, sizeof(s), 1, pf); printf("%d, %f\n", s.i, s.f); fclose(pf); pf = NULL; return 0; }
2. scanf系列与printf系列
printf系列
1. 将格式化数据打印到 stdout
int printf(const char* format, ...);
2. 将格式化数据写入流
int fprintf(FILE* stream, const char* format, ...);
3. 将格式化数据写入字符串
int sprintf(char* str, const char* format, ...);
scanf系列
1. 从 stdin 读取格式化数据
int scanf(const char* format, ...);
2. 从流中读取格式化数据
int fscanf(FILE* stream, const char* format, ...);
3. 从字符串中读取格式化数据
int sscanf(const char* s, const char* format, ...);
sprintf与sscanf的例子
struct S { int i; float f; }; int main() { char arr[20]; struct S s = { 1, 1.0 }; sprintf(arr, "%d, %f", s.i, s.f); printf("arr:%s\n", arr); struct S tmp; sscanf(arr, "%d, %f", &(tmp.i), &(tmp.f)); printf("tmp:%d, %f\n", tmp.i, tmp.f); return 0; }
文件的随机读写
1. fseek
int fseek(FILE* stream, long int offset, int origin);
1. 根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针。
2. 控制 stream 文件指针从 origin 开始偏移 offset。
3. 文件指针默认在文件起始位置,origin有三个选项控制文件指针的起始位置。
例子
文件指针默认指向起始位置也就a,我想访问c。
int main() { FILE* pf = fopen("data.txt", "r"); if (pf == NULL) { perror("fopen"); return 1; } fseek(pf, -2, SEEK_END); printf("%c\n", fgetc(pf)); fclose(pf); pf = NULL; }
2. ftell
long int ftell(FILE* stream);
返回文件指针相对于起始位置的偏移量。
int main() { FILE* pf = fopen("data.txt", "r"); if (pf == NULL) { perror("fopen"); return 1; } printf("%c\n", fgetc(pf)); printf("%c\n", fgetc(pf)); printf("%c\n", fgetc(pf)); printf("%d\n", ftell(pf)); fclose(pf); pf = NULL; }
3. rewind
void rewind(FILE* stream);
让文件指针的位置回到文件的起始位置。
int main() { FILE* pf = fopen("data.txt", "r"); if (pf == NULL) { perror("fopen"); return 1; } printf("%c\n", fgetc(pf)); printf("%c\n", fgetc(pf)); printf("%c\n", fgetc(pf)); rewind(pf); printf("%c\n", fgetc(pf)); fclose(pf); pf = NULL; }
文本文件,二进制文件
1. 根据数据的组织形式,数据文件被分为文本文件与二进制文件。
2. 数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。
3. 如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。
.
一个数据在内存中是怎么存储的呢?
1. 字符一律以ASCII形式存储。
2. 数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。
3. 如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节。
二进制编辑器打开
文件读取结束的判定
1. 文本文件读取结束的判断
用 fgetc 判断返回值是否为 EOF 或用 fgets 判断返回值是否为 NULL。
.
2. 二进制文件读取结束的判断
用 fread 判断返回值是否小于实际要读的个数。
.
3. 正确使用 feof
在文件读取过程中,不能用 feof 函数的返回值直接来判断文件的是否结束。
feof 的作用是:当文件读取结束的时候,判断是读取结束的原因是否是遇到文件末尾结束。
文件缓冲区
标签:文件,pFile,int,读写,C语言,char,pf,FILE From: https://blog.csdn.net/m0_71164215/article/details/1406863261. 系统会自动地在内存中为程序中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。
2. 从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上。
3. 如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输到内存缓冲区,充满缓冲区后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。
4. 缓冲区的大小根据编译器决定的。
.
这样做的原因:
1. 当我们使用读写函数的时候,这些函数底层会调用操作系统的接口,让操作系统帮我们读写数据。
2. 实际上操作系统运行着很多进程,如果我们频繁使用这些函数,就会频繁的打断操作系统,这样操作系统就罢工了。
3. 所以我们设一个缓冲区,放满了才去麻烦操作系统。
.
例子
结论:因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文件。 如果不做,可能导致读写文件的问题。