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集合

时间:2022-10-22 10:56:56浏览次数:52  
标签:int list println key 集合 null out

集合

集合基本介绍

  • 可以动态保存任意多个对象
  • 提供了一系列方便的操作对象的方法
  • 使用集合添加、删除新元素的示意代码更简洁

集合框架体系

Collection

基本介绍:

  • Collection实现子类可以存放多个元素,每个元素都是object类
  • 有些Collection的实现类,可以存放重复的元素,有的不可以
  • Collection的实现类,有些是有序的(List),有些不是有序(Set)
  • Collection接口没有直接的实现子类,是通过它的子接口Set 和 List 来实现的

接口常用方法

add:添加单个元素

remove:删除指定元素

contains:查找元素是否存在

size:获取元素个数

isEmpty:判断是否为空

clear:清空

addAll:添加多个元素

containsAll:查找多个元素是否都存在

removeAll:删除多个元素

List list = new ArrayList();
//        add:添加单个元素
        list.add("jack");
        list.add(10);//list.add(new Integer(10))
        list.add(true);
        System.out.println("list=" + list);
//        remove:删除指定元素
        //list.remove(0);//删除第一个元素
        list.remove(true);//指定删除某个元素
        System.out.println("list=" + list);
//        contains:查找元素是否存在
        System.out.println(list.contains("jack"));//T
//        size:获取元素个数
        System.out.println(list.size());//2
//        isEmpty:判断是否为空
        System.out.println(list.isEmpty());//F
//        clear:清空
        list.clear();
        System.out.println("list=" + list);
//        addAll:添加多个元素
        ArrayList list2 = new ArrayList();
        list2.add("红楼梦");
        list2.add("三国演义");
        list.addAll(list2);
        System.out.println("list=" + list);
//        containsAll:查找多个元素是否都存在
        System.out.println(list.containsAll(list2));//T
//        removeAll:删除多个元素
        list.add("聊斋");
        list.removeAll(list2);
        System.out.println("list=" + list);//[聊斋]
//        说明:以ArrayList实现类来演示.

Collection接口常用遍历元素方式

  • Iterator对象称为迭代器,主要用于遍历Collection集合中的元素。
  • 所有实现了Collection:接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回 一个实现了Iterator接口的对象,即可以返回一个迭代器。
  • Iterator的结构.(看图)
  • Iterator仅用于遍历集合,Iterator本身并不存放对象。

迭代器的使用

Collection col = new ArraryList();
col.add("AAA");
col.add("BBB");
col.add("CCC");

//得到col对应的迭代器
Iterator iterator = col.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
	Object obj =  iterator.next();
    System.out.println(obj);
}

//使用itit快捷键可以快速生成迭代器遍历

增强for循环

for(Object obj : col){
    System.out.println(obj);
}

List

基本介绍

  • List集合类中元素有序(即添加顺序和取出顺序一致)、且可重复
  • List集合中的每个元素都有其对应的顺序索引,即支持索引
  • List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器元素
  • 常用: ArrayList、LinkedList、Vector

常用方法

  • void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素

  • boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来

  • Object get(int index):获取指定index位置的元素

  • int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置

  • int lastindexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置

  • Object remove(int index):移除指定index位置的元素,井返回此元素

  • Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele,相当于是替换

  • List sublist(int fromlndex, int tolndex):返回从fromlndex到tolndex位置的子集合

    List list = new ArrayList();
            list.add("张三丰");
            list.add("贾宝玉");
    //        void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
            //在index = 1的位置插入一个对象
            list.add(1, "韩顺平");
            System.out.println("list=" + list);
    
    //        boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
            List list2 = new ArrayList();
            list2.add("jack");
            list2.add("tom");
            list.addAll(1, list2);
            System.out.println("list=" + list);
    
    //        Object get(int index):获取指定index位置的元素
    
    //        int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
            System.out.println(list.indexOf("tom"));//2
    
    //        int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
            list.add("韩顺平");
            System.out.println("list=" + list);
            System.out.println(list.lastIndexOf("韩顺平"));
    
    //        Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
            list.remove(0);
            System.out.println("list=" + list);
    
    //        Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele , 相当于是替换.
            list.set(1, "玛丽");
            System.out.println("list=" + list);
    
    //        List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
            // 注意返回的子集合 fromIndex <= subList < toIndex
            List returnlist = list.subList(0, 2);
            System.out.println("returnlist=" + returnlist);
    

List常用遍历方式[ArraryList,LinkedList,Vector]

List list = new LinkedList();

list.add("AAA");
list.add("BBB");
list.add("CCC");

//迭代器
Iterator iterator = list.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
	Object obj = iterator.next();
	System.out.println("obj=" + obj);
}
//增强for循环
for(Object obj : list){
    System.out.println("obj=" + obj);
}
//普通for循环
for(int i = 0;i < list.size();i++){
	System.out.println("obj=" + list.get(i));
}

ArraryList

注意事项:

(1) 允许所有元素包括null加入

(2) ArrayList 是由数组来实现数据存储的

(3) ArrayList 基本等同于Vector,除了 ArrayList是线程不安全(执行效率高),在多线程情况下,不建议使用ArrayList

底层结构

(1) ArrayList中维护了一个Object类型的数组elementData,transient Object[] elementData;

​ transient 表示瞬间,短暂的,表示该属性不会被序列化

(2) 创建ArrayList对象时,如果使用的是无参构造器,则初始elementData容量为0,第1次添加,则扩容elementData为10,如需要再次扩容,则扩容elementData 为1.5倍

(3) 如果使用的是指定大小的构造器,则初始elementData容量为指定大小,如果需要扩容,则直接扩容elementData为1.5倍

Vector

注意事项:

(1) Vector底层是一个对象数组, protected Object[] elementData;

(2) Vector 是线程同步的,即线程安全,Vector类的操作方法带有synchronized

底层结构:

(1) 无参构造器默认初始化大小为10,有参构造器容量自己设置

(2) 每次扩容将会扩容2倍

public class Vector_ {
    public static void main(String[] args) {
        //无参构造器
        //有参数的构造
        Vector vector = new Vector(8);
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            vector.add(i);
        }
        vector.add(100);
        System.out.println("vector=" + vector);
        //1. new Vector() 底层
        /*
            public Vector() {
                this(10);
            }
         补充:如果是  Vector vector = new Vector(8);
            走的方法:
            public Vector(int initialCapacity) {
                this(initialCapacity, 0);
            }
         2. vector.add(i)
         2.1  //下面这个方法就添加数据到vector集合
            public synchronized boolean add(E e) {
                modCount++;
                ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
                elementData[elementCount++] = e;
                return true;
            }
          2.2  //确定是否需要扩容 条件 : minCapacity - elementData.length>0
            private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
                // overflow-conscious code
                if (minCapacity - elementData.length > 0)
                    grow(minCapacity);
            }
          2.3 //如果 需要的数组大小 不够用,就扩容 , 扩容的算法
              //newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
              //                             capacityIncrement : oldCapacity);
              //就是扩容两倍.
            private void grow(int minCapacity) {
                // overflow-conscious code
                int oldCapacity = elementData.length;
                int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
                                                 capacityIncrement : oldCapacity);
                if (newCapacity - minCapacity < 0)
                    newCapacity = minCapacity;
                if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
                    newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
                elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
            }
         */
    }
}

ArraryList 和 Vector

LinkedList

注意事项:

(1) LinkedList底层实现了双向链表和双端队列特点

(2) 可以添加任意元素包括null

(3) 线程不安全,没有实现同步

底层结构:

(1) Linkedlist底层维护了一个双向链表

(2) Linkedlist中维护了两个属性first和last分别指向首节点和尾节点

(3) 每个节点(Node对象),里面又维护了prev、next.item三个属性,其中通过
prev指向前一个,通过next指向后一个节点。最终实现双向链表

(4)所以LinkedList的元素的添加和删除,不是通过数组完成的,相对来说效率较高

ArrayList和LinkedList:

(1) 如果我们改查的操作多,选择ArrayList

(2) 如果我们增删的操作多,选择LinkedList

(3) 一般来说,在程序中,80%-90%都是查询,因此大部分情况下会选择ArrayList

截屏2022-05-26 19.20.03

Set

HashSet

注意事项:

(1) Hashset实现了Set接口

(2) Hashset实际上是HashMap

(3) 可以存放null值,但是只能有一个null

(4) Hashset不保证元素是有序的,取决于hash后,再确定索引的结果

(5) 不能有重复元素/对象

底层结构:

(1) HashSet 底层是 HashMap

(2) 添加一个元素时,先得到hash值会转成索引值

(3) 找到存储数据表table,看这个素引位置是否己经存放的有元素如果没有,直接加入

(4) 如果有调用equals 比较,如果相同,就放奔添加,如果不相同,则添加到最后

(5) 在Java8中,如果一条链表的元素个数超过 TREEIFY THRESHOLD(默认是8),并且table的大小>=MIN TREEIFY CAPACITY(默认 64)就会进行树化(红黑树)

//        final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
//                   boolean evict) {
        //   添加辅助变量
//        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //判断数组是否为空,如果为空,则对数组进行初始化
//        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
//            n = (tab = resize()).length;
        //通过hash值查找数组下标,如果该下标位置为空,则直接将数据存放到此处
//        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
//            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        //如果数组下标存放的不为空,则查看链表判断是否有相等的值
//        else {
//            Node<K,V> e; K k;
        //   判断链表上第一个元素(数组下标的位置) 是否 相等,则将原链表上的数据赋值给e
//            if (p.hash == hash &&
//                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
//                e = p;
        //   判断是否是变成树结构
//            else if (p instanceof TreeNode)
        //       如果是树结构,则对调用方法判断判断树结构上的数据是否与传入的数据相等
//                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
//            else {
        //        循环遍历链表             死循环
//                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                        //将e向后移,e初始化是链表第2个元素(数组下标的next元素)
                        //判断该节点是否为空,为空则直接将数据挂载 并跳出循环
//                    if ((e = p.next) == null) {
//                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
//                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
//                            treeifyBin(tab, hash);
//                        break;
//                    }
                    //不为空,则判断数据是否相等,相等则跳出循环
//                    if (e.hash == hash &&
//                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
//                        break;
                    //将p向后移动
//                    p = e;
//                }
//            }
        //如果e为空,则说明已经将数据挂载到链表上,e不为空说明将原链表上的数据赋值给e
//            if (e != null) { // existing mapping for key
//                V oldValue = e.value;
//                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
//                    e.value = value;
//                afterNodeAccess(e);
                //将oldValue返回
//                return oldValue;
//            }
//        }
//        ++modCount;
        //将size加1  并判断是否达到阈值,如果达到阈值,则进行扩容
//        if (++size > threshold)
//            resize();
//        afterNodeInsertion(evict);
        //前面将数据挂载到链表,则返回null
//        return null;
//    }

//       resize方法

//        final Node<K,V>[] resize() {
//        Node<K,V>[] oldTab = table;
        //如果表为空则oldCap为0,不为空则将数组的大小赋值给oldCap
//        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        //将阈值赋值给oldThr
//        int oldThr = threshold;
//        int newCap, newThr = 0;
        //如果oldCap大于0,则进行扩容
//        if (oldCap > 0) {
//            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
//                threshold = Integer.MAX_VALUE;
//                return oldTab;
//            }
        //oldCap << 1  oldThr << 1
//            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
//                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
//                newThr = oldThr << 1; // double threshold
//        }
        //   如果 oldCap小于等于0且之前的阈值大于0,则将oldThr赋值给newCap
//        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
//            newCap = oldThr;
        //如果 oldCap小于等于0且之前的阈值小于等于0
        //则对数组进行初始化
//        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
//            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
//            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
//        }
//        if (newThr == 0) {
//            float ft = (float)newCap * loadFactor;
//            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
//                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
//        }
        //将newThr赋值给阈值
//        threshold = newThr;
//        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        //根据新的数组大小创建新的数组
//        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        //将新的数组赋值给table
//        table = newTab;
        //如果oldTab不等于null,则将原本的数据赋值给新的数组
//        if (oldTab != null) {
//            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
//                Node<K,V> e;
//                if ((e = oldTab[j]) != null) {
//                    oldTab[j] = null;
//                    if (e.next == null)
//                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
//                    else if (e instanceof TreeNode)
//                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
//                    else { // preserve order
//                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
//                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
//                        Node<K,V> next;
//                        do {
//                            next = e.next;
//                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
//                                if (loTail == null)
//                                    loHead = e;
//                                else
//                                    loTail.next = e;
//                                loTail = e;
//                            }
//                            else {
//                                if (hiTail == null)
//                                    hiHead = e;
//                                else
//                                    hiTail.next = e;
//                                hiTail = e;
//                            }
//                        } while ((e = next) != null);
//                        if (loTail != null) {
//                            loTail.next = null;
//                            newTab[j] = loHead;
//                        }
//                        if (hiTail != null) {
//                            hiTail.next = null;
//                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
//                        }
//                    }
//                }
//            }
//        }
        //将新的数组返回
//        return newTab;
//    }

扩容和红黑树机制:

(1) HashSet底层是HashMap

(2) 第一次添加时,table 数组扩容到 16,临界值(threshold)是 16*加载因子(loadFactor)是0.75= 12

(3) 每加入一个节点,size就会++,到达临界值就会扩容

(4) 如果table 数组使用到了临界值 12,就会扩容到16*2=32,新的临界值就是32*0.75=24,依次类推

(5) 在Java8中,如果一条链表的元素个数到达 TREEIFY_ THRESHOLD(默认是 8)井且table的大小>=MIN TREEIFY CAPACITY (默认64),就 会进行树化(红黑树),否则仍然采用数组扩容机制

HashSet 去重机制:

HashSet去重机制: hashCode() + equals(),底层先通过存入对象,通过运算hash值得到对应的索引,如果table索引所在的位置没有数据就直接存放;如果有数据就比较 ( hash值和key值 ) 或者 ( 进行equals(注意重写情况)比较 )[遍历比较],如果比较后,不相同就加入,否则就不加入

LinkedHashSet

注意事项:

(1) LinkedHashset 是Hashset 的子类

(2) LinkedHashSet 底层是一个 LinkedHashMap,底层维护了一个 数组+双向链表

(3) LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置,同时使用链表维护元素的次序(图),这使得元素看起来是以插入顺 序保存的

(4) LinkedHashSet 不允许添重复元素

底层结构:

(1) LinkedHashSet 加入顺序和取出元素/数据的顺序一致

(2) LinkedHashSet 底层维护的是一个LinkedHashMap(是HashMap的子类)

(3) LinkedHashSet 底层结构 (数组table+双向链表)

(4) 添加第一次时,直接将 数组table 扩容到 16 ,存放的结点类型是 LinkedHashMap$Entry ( 继承HashMap$Node[] )

(5) 数组是 HashMap$Node[] 存放的元素/数据是 LinkedHashMap$Entry类型

public class LinkedHashSetSource {
    public static void main(String[] args) {
        //分析一下LinkedHashSet的底层机制
        Set set = new LinkedHashSet();
        set.add(new String("AA"));
        set.add(456);
        set.add(456);
        set.add(new Customer("刘", 1001));
        set.add(123);
        set.add("HSP");

        System.out.println("set=" + set);
        
        //1. LinkedHashSet 加入顺序和取出元素/数据的顺序一致
        //2. LinkedHashSet 底层维护的是一个LinkedHashMap(是HashMap的子类)
        //3. LinkedHashSet 底层结构 (数组table+双向链表)
        //4. 添加第一次时,直接将 数组table 扩容到 16 ,存放的结点类型是 LinkedHashMap$Entry
        //5. 数组是 HashMap$Node[] 存放的元素/数据是 LinkedHashMap$Entry类型
        /*
                //继承关系是在内部类完成.
                static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
                    Entry<K,V> before, after;
                    Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
                        super(hash, key, value, next);
                    }
                }
         */
    }
}
class Customer {
    private String name;
    private int no;

    public Customer(String name, int no) {
        this.name = name;
        this.no = no;
    }
}

TreeSet

注意事项:

(1) TreeSet中 不允许有重复的值

底层机制:

(1) TreeSet()构造器需传入Comparator接口的匿名内部类,因为底层 Comparable<? super K> k = (Comparator<? super K>) key;

若没有传入,则需要把传入的类实现Comparable接口

(2) 若按照compare方法比较value相同则无法加入value

public class TreeSet_ {
    public static void main(String[] args) {

        // 当我们使用无参构造器,创建TreeSet时,默认按字母排序
        //使用TreeSet 提供的一个构造器,可以传入一个比较器(匿名内部类)
        //   并指定排序规则
        // 简单看看源码
        
        /*
        1. 构造器把传入的比较器对象,赋给了 TreeSet的底层的 TreeMap的属性this.comparator

         public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
                this.comparator = comparator;
            }
         2. 在 调用 treeSet.add("tom"), 在底层会执行到

             if (cpr != null) {//cpr 就是我们的匿名内部类(对象)
                do {
                    parent = t;
                    //动态绑定到我们的匿名内部类(对象)compare
                    cmp = cpr.compare(key, t.key);
                    if (cmp < 0)
                        t = t.left;
                    else if (cmp > 0)
                        t = t.right;
                    else //如果相等,即返回0,这个Key就没有加入
                        return t.setValue(value);
                } while (t != null);
            }
            else {
            //如果key是null便会报错
            if (key == null)
                throw new NullPointerException();
            @SuppressWarnings("unchecked")
            	该位置要求传入的key必须实现Comparable接口,否则会报错
                Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
            do {
                parent = t;
                cmp = k.compareTo(t.key);
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
         */

//        TreeSet treeSet = new TreeSet();
        TreeSet treeSet = new TreeSet(new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                //下面 调用String的 compareTo方法进行字符串大小比较
                //加入的元素,按照长度大小排序
                //return ((String) o2).compareTo((String) o1);
                return ((String) o1).length() - ((String) o2).length();
            }
        });
        //添加数据.
        treeSet.add("jack");
        treeSet.add("tom");//3
        treeSet.add("sp");
        treeSet.add("a");
        treeSet.add("abc");//3
        
        System.out.println("treeSet=" + treeSet);
    }
}

Map

基本介绍:

(1) Map与Collection井列存在,用于保存具有映射关系的数据

(2) Map 中的key 和 value 可以是任何引用类型的数据,会封装到HashMap$Node对象中

(3) Map 中的key 不允许重复,原因和HashSet 一样

(4) Map 中的value 可以重复

(5) Map 的key可以为null,value也可以为null,key为null只有能有一个,value为null可以为多个

(6) 常用String类作为Map的key

(7) key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到对应的 value

(8) Map存放数据的key-value示意图,一对 k-y是放在一个Node中的,有因为Node 实现了 Entry 接口

常用方法:

  • put:添加

  • remove:根据键删除映射关系

  • get:根据键获取值

  • size:获取元素个数

  • isEmpty:判断个数是否为0

  • clear:清除

  • containskey:查找键是否存在

public class MapMethod {
    public static void main(String[] args) {
        //演示map接口常用方法

        Map map = new HashMap();
        map.put("邓超", new Book("", 100));//OK
        map.put("邓超", "孙俪");//替换-> 一会分析源码
        map.put("王宝强", "马蓉");//OK
        map.put("宋喆", "马蓉");//OK
        map.put("刘令博", null);//OK
        map.put(null, "刘亦菲");//OK
        map.put("鹿晗", "关晓彤");//OK
        map.put("hsp", "hsp的老婆");

        System.out.println("map=" + map);

//        remove:根据键删除映射关系
        map.remove(null);
        System.out.println("map=" + map);
//        get:根据键获取值
        Object val = map.get("鹿晗");
        System.out.println("val=" + val);
//        size:获取元素个数
        System.out.println("k-v=" + map.size());
//        isEmpty:判断个数是否为0
        System.out.println(map.isEmpty());//F
//        clear:清除k-v
        //map.clear();
        System.out.println("map=" + map);
//        containsKey:查找键是否存在
        System.out.println("结果=" + map.containsKey("hsp"));//T
    }
}

class Book {
    private String name;
    private int num;

    public Book(String name, int num) {
        this.name = name;
        this.num = num;
    }
}

遍历方式:

有如下3种方式:

(1) 先取出 所有的Key , 通过Key 取出对应的Value

(2) 把所有的values取出

(3) 通过 EntrySet 来获取 k-v

import java.util.*;

@SuppressWarnings({"all"})
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        Map map = new HashMap();

        //map的遍历方式

        map.put("NO1", "AAA");
        map.put("NO2", "BBB");
        map.put("NO3", "CCC");

        //第一组
        Set keySet = map.keySet();
        //增强for循环
        for(Object key:keySet){
            System.out.println(map.get(key));
        }
        //迭代器
        Iterator iterator = keySet.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object key =  iterator.next();
            System.out.println(map.get(key));
        }


        //第二组
        Collection values = map.values();
        //增强for循环
        for(Object value : values){
            System.out.println(value);
        }
        iterator = values.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object value =  iterator.next();
            System.out.println(value);

        }

        //第三组
        Set entrySet = map.entrySet();
        //增强for循环
        for(Object entry : entrySet){
            System.out.println(((Map.Entry)entry).getKey() + "-" +
                    ((Map.Entry)entry).getValue() );
        }
        iterator = entrySet.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object entry =  iterator.next();
            System.out.println(((Map.Entry)entry).getKey() + "-" +
                    ((Map.Entry)entry).getValue() );
        }

    }
}

HashMap

注意事项:

(1) HashMap是Map 接口使用频率最高的实现类

(2) Hashap 是以 key-val 对的方式来存储数据(HashMap$Node类型)

(3) key 不能重复,但是值可以重复,允许使用null和null值

(4) 如果添加相同的key,则会覆盖原来的key-val ,等同于修改(key不会替换,val会替换)

(5) 与HashSet一样,不保证映射的顺序,因为底层是以hash表的方式来存储的(jdk8的hashMap 底层 数组+链表+红黑树)

(6) HashMap没有实现同步,因此是线程不安全的,方法没有做同步互斥的操作,没有synchronized

底层结构:

(1) 扩容机制和Hashset相同

(2) HashMap底层维护了Node类型的数组table,默认为null,HashMap$Node 实现了Map$Entry 接口

(3) 当创建对象时,将加载因子(loadfactor)初始化为0.75

(4) 当添加key-val时,通过key的哈希值得到在table的索引。然后判断该索引处是否有元素,如果没有元素直接添加。如果该索引处有元 素,继续判断该元素的key是否和准备加入的key相等,如果相等,则直接替换value:如果不相等需要判断是树结构还是链表结构, 做出相应处理。如果添加时发现容量不够,则需要扩容

(5) 第1次添加,则需要扩容table容量为16,临界值(threshold)为12

(6) 以后再扩容,则需要扩容table容量为原来的2倍,临界值为原来的2倍,即24,依次类推

(7) 在Java8中,如果一条链表的元素个数超过 TREEIFY THRESHOLD(默认是8),并且
table的大小>=MIN TREEIFY CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)

public class HashMapSource1 {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap map = new HashMap();
        map.put("java", 10);//ok
        map.put("php", 10);//ok
        map.put("java", 20);//替换value

        System.out.println("map=" + map);//

        /*
        1. 执行构造器 new HashMap()
           初始化加载因子 loadfactor = 0.75
           HashMap$Node[] table = null
        2. 执行put 调用 hash方法,计算 key的 hash值 (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
            public V put(K key, V value) {//K = "java" value = 10
                return putVal(hash(key), key, value, false, true);
            }
        3. 执行 putVal
         final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
                Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;//辅助变量
                //如果底层的table 数组为null, 或者 length =0 , 就扩容到16
                if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                    n = (tab = resize()).length;
                //取出hash值对应的table的索引位置的Node, 如果为null, 就直接把加入的k-v
                //, 创建成一个 Node ,加入该位置即可
                if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                    tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
                else {
                    Node<K,V> e; K k;//辅助变量
                // 如果table的索引位置的key的hash相同和新的key的hash值相同,
                 // 并 满足(table现有的结点的key和准备添加的key是同一个对象  || equals返回真)
                 // 就认为不能加入新的k-v
                    if (p.hash == hash &&
                        ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        e = p;
                    else if (p instanceof TreeNode)//如果当前的table的已有的Node 是红黑树,就按照红黑树的方式处理
                        e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                    else {
                        //如果找到的结点,后面是链表,就循环比较
                        for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//死循环
                            if ((e = p.next) == null) {//如果整个链表,没有和他相同,就加到该链表的最后
                                p.next = newNode(hash, key, value, null);
                                //加入后,判断当前链表的个数,是否已经到8个,到8个,后
                                //就调用 treeifyBin 方法进行红黑树的转换
                                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                                    treeifyBin(tab, hash);
                                break;
                            }
                            if (e.hash == hash && //如果在循环比较过程中,发现有相同,就break,就只是替换value
                                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                                break;
                            p = e;
                        }
                    }
                    if (e != null) { // existing mapping for key
                        V oldValue = e.value;
                        if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                            e.value = value; //替换,key对应value
                        afterNodeAccess(e);
                        return oldValue;
                    }
                }
                ++modCount;//每增加一个Node ,就size++
                if (++size > threshold[12-24-48])//如size > 临界值,就扩容
                    resize();
                afterNodeInsertion(evict);
                return null;
            }

              5. 关于树化(转成红黑树)
              //如果table 为null ,或者大小还没有到 64,暂时不树化,而是进行扩容.
              //否则才会真正的树化 -> 剪枝
              final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
                int n, index; Node<K,V> e;
                if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
                    resize();
            }
         */
    }
}

HashTable

注意事项:

(1) 存放的元素是键值对:即K-V

(2) hashtable的键和值都不能为null, 否则会抛出NulPointerException
原因:

if (value == null) {
    throw new NullPointerException();
}

 int hash = key.hashCode();

(3) hashTable 使用方法基本上和HashMap一样

(4) hashTable 是线程安全的(synchronized),hashMap 是线程不安全的

(5) HashTable 添加节点采用头插法,HashMap 采用尾插法

底层机制

(1) 底层有数组 Hashtable$Entry[] 初始化大小为 11

(2) 临界值 threshold 8 = 11 * 0.75

(3) 扩容: 当 if (count >= threshold) 满足时,就进行扩容,按照 int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;的大小扩容

(4) 执行方法 addEntry(hash, key, value, index); 添加K-V 封装到Entry

HashMap和HashTable

Properties

注意事项:

(1) Properties类继承Hashtable类,实现了Map接口,也是使用一种简直对的形式保存数据

(2) 使用特点和Hashtable类似

(3) Properties 还可以用于 从xxx.properties 文件中,加载数据到Properties类对象井进行读取和修改

(4) xxx.properties 文件通常作为配置文件

public class Properties_ {
    public static void main(String[] args) {
      
        //1. Properties 继承  Hashtable
        //2. 可以通过 k-v 存放数据,当然key 和 value 不能为 null
        //增加
        Properties properties = new Properties();
        //properties.put(null, "abc");//抛出 空指针异常
        //properties.put("abc", null); //抛出 空指针异常
        properties.put("john", 100);//k-v
        properties.put("lucy", 100);
        properties.put("lic", 100);
        properties.put("lic", 88);//如果有相同的key , value被替换

        System.out.println("properties=" + properties);

        //通过k 获取对应值
        System.out.println(properties.get("lic"));//88

        //删除
        properties.remove("lic");
        System.out.println("properties=" + properties);

        //修改
        properties.put("john", "约翰");
        System.out.println("properties=" + properties);
    }
}

TreeMap

注意事项:

(1) TreeMap中key不可以为空,但value可以为空

底层机制:

若按照compare方法比较key相同则无法加入value值

public class TreeMap_ {
    public static void main(String[] args) {

        //使用默认的构造器,创建TreeMap, 是字母排序
        /*
            要求:按照传入的 k(String) 的大小进行排序
         */
//        TreeMap treeMap = new TreeMap();
        TreeMap treeMap = new TreeMap(new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                //按照传入的 k(String) 的大小进行排序
                //按照K(String) 的长度大小排序
                //return ((String) o2).compareTo((String) o1);
                return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();
            }
        });
        treeMap.put("jack", "杰克");
        treeMap.put("tom", "汤姆");
        treeMap.put("kristina", "克瑞斯提诺");
        treeMap.put("smith", "斯密斯");
        treeMap.put("hsp", "韩顺平");//加入不了

        System.out.println("treemap=" + treeMap);

        /*
            解读源码:
            1. 构造器. 把传入的实现了 Comparator接口的匿名内部类(对象),传给给TreeMap的comparator
             public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
                this.comparator = comparator;
            }
            2. 调用put方法
            2.1 第一次添加, 把k-v 封装到 Entry对象,放入root
            Entry<K,V> t = root;
            if (t == null) {
                compare(key, key); // type (and possibly null) check

                root = new Entry<>(key, value, null);
                size = 1;
                modCount++;
                return null;
            }
            2.2 以后添加
            Comparator<? super K> cpr = comparator;
            if (cpr != null) {
                do { //遍历所有的key , 给当前key找到适当位置
                    parent = t;
                    cmp = cpr.compare(key, t.key);//动态绑定到我们的匿名内部类的compare
                    if (cmp < 0)
                        t = t.left;
                    else if (cmp > 0)
                        t = t.right;
                    else  //如果遍历过程中,发现准备添加Key 和当前已有的Key 相等,就不添加
                        return t.setValue(value);
                } while (t != null);
            }
         */
    }
}

Collections

常用方法:

  • 排序操作:

    • reverse (List):反转List中元素顺序
    • shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
    • sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
    • sort(List, Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
    • swap (List, int,int):将指定 list 集合中的 i处元素和j处元素进行交换
  • 查找替换:

    • Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素

    • Object max(Collection, Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素

    • Object min(Collection)

    • Object min(Collection, Comparator)

    • int frequency(Collection, Object):返回指定集合中指定元素的出现次数

    • void copy(List dest, List src):将src中的内容复制到dest中

    • boolean replaceAll(List list, Object oldVal, Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值

    package test.testCollections;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Collections;
    import java.util.Comparator;
    
    @SuppressWarnings({"all"})
    public class Test1 {
        public static void main(String[] args) {
            ArrayList list = new ArrayList();
            list.add("AAA");
            list.add("BB");
            list.add("DDD");
            list.add("CCCCC");
    
            //reverse(List) 反转list中的元素
            Collections.reverse(list);
            System.out.println(list);
    
            //shuffle(List) 对List进行随机排序
            Collections.shuffle(list);
            System.out.println(list);
    
            //sort(List)  对List进行自然排序(按照字符串进行升序)
            Collections.sort(list);
            System.out.println(list);
    
            //sort(List,Comparator)
            Collections.sort(list, new Comparator() {
                @Override
                public int compare(Object o1, Object o2) {
                    //按照字符串长度进行排序
                    return ((String)o1).length() - ((String)o2).length();
                }
            });
            System.out.println(list);
    
            //swap(List,int,int) 对指定List集合中的i处元素和j处元素进行交换
            Collections.swap(list,2,1);
            System.out.println(list);
    
            //Object max(Collection) 根据自然顺序,返回集合中的最大值
            System.out.println(Collections.max(list));
    
            //Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
            System.out.println(Collections.max(list, new Comparator() {
                @Override
                public int compare(Object o1, Object o2) {
                    //根据字符串长度进行选择
                    return ((String)o1).length() - ((String)o2).length();
                }
            }));
    
            //Object min(Collection)
            //Object min(Collection,Comparator)
            //上面的两个方法,参考max即可
    
            //int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
            System.out.println(Collections.frequency(list,"AAA"));
    
    
            //void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
            ArrayList dest = new ArrayList();
            //为了完成一个完整拷贝,我们需要先给dest 赋值,大小和list.size()一样
            for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
                dest.add("");
            }
            //拷贝
            Collections.copy(dest, list);
            System.out.println(dest);
    
            //boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
            //如果list中,有AAA 就替换成 AA
            Collections.replaceAll(list,"AAA","A");
            System.out.println(list);
    
    
        }
    }
    
    

集合选型

选择集合:

  • 先判断存储的类型(一组对象[单列]或一组键值对[双列])

  • 一组对象[单列]: Collection接口

    • 允许重复:List

      增删多:LinkedList [底层维护双向链表]

      改查多:ArrayList [底层維护 Object类型的可变数组]

    • 不允许重复:Set

      无序:HashSet [底层是HashMap,维护了一个哈希表,即(数组+链表+红黑树)]

      排序:Treeset

      插入和取出顺序一致:LinkedHashSet [底层维护数组+双向链表]

  • 一组键[值对双列]:Map

    • 键无序:HashMap [底层是:哈希表 jdk7:数组+链表,jdk8:数组+链表+红黑树]
    • 键排序:TreeMap
    • 键插入和取出顺序一致:LinkedHashMap
    • 读取文件 Propertie

标签:int,list,println,key,集合,null,out
From: https://www.cnblogs.com/Starry-blog/p/16815501.html

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