1.1 产品愿景
为了丰富学生校园生活,提高学生身体素质,为同学们打造一个互相交流、互相学习的平台,增强学生的集体荣誉感和凝聚力,进而达到“全民锻炼、共同发展”的目的。
1.2 用户类型
篮球比赛组织者:负责组织篮球比赛,需要计分系统来确保比赛顺利进行。
裁判员:负责比赛规则的执行,需要计分系统来记录比赛分数和违规情况。
教练员:负责球队训练和战术安排,需要计分系统来分析比赛数据和球员表现。
球员:参与比赛的主体,关注自己的得分和犯规情况。
球迷:关注比赛进程和结果,对计分系统有一定的了解。
2.1 大用户故事
用户故事是一种描述用户需求的方式,用于帮助开发团队理解用户的目标和期望。以下是一个关于篮球比赛计分系统的大用户故事:
用户故事1:
角色:
目标:及时了解比赛中的得分和犯规情况,以便做出战术调整。
故事:作为一个教练,我希望计分系统能实时显示双方的得分和犯规次数,这样我就可以根据当前的比赛状况及时调整战术和人员配置。
用户故事 2:
角色:球员
目标:知道自己的得分和技术统计信息。
故事:作为一个球员,我希望能通过计分系统查看我在比赛中的得分、助攻、篮板等个人统计数据,以便了解自己的表现。
用户故事 3:
角色: 裁判
目标:确保比赛中的得分、犯规和技术统计准确无误。确保篮球比赛公平、顺利进行,同时记录关键的比赛数据。
故事:
作为篮球比赛的裁判员,我希望计分系统能够自动记录得分、犯规和技术统计,这样我就可以专注于比赛规则的执行,确保比赛的公平性和顺利进行。我需要计分系统能自动记录得分和犯规,同时准确显示比赛时间,这样我就可以专注于比赛的公正执行。
用户故事 4:
角色: 观众
目标: 跟踪比赛进展和精彩时刻。
故事:作为一个观众,我希望计分系统能提供大屏幕显示,让我可以清晰地看到比赛得分、剩余时间和双方的犯规情况,这样我就能更好地享受比赛。
用户故事 5:
角色:比赛组织者
目标:确保比赛数据准确记录并对外发布。
故事:作为一个比赛组织者,我希望计分系统能够在比赛结束后自动生成比赛报告,并支持将数据导出到数据库或网站,方便对外发布比赛结果和统计数据。
用户故事 6:
角色:计分员
目标:快速准确地记录比赛中的得分和技术统计。
故事:我需要计分系统能自动记录得分和犯规,同时准确显示比赛时间,这样我就可以专注于比赛的公正执行。
3.用户地图
标签:需求,得分,比赛,故事,计分,用户,篮球比赛 From: https://www.cnblogs.com/aaal/p/18321935