c语言是结构化的程序设计语言,分为顺序结构、选择结构、循环结构。我们生活中的所有事情都可以用三种顺序结构表示。
顺序结构
顺序结构是C语言的基本结构
程序由上而下运行,运行完上条语句再往下运行,
平时写的程序基本都用到顺序结构。
选择结构
我们可以使用 if 、 switch实现分支结构
1. if语句
if语句的语法形式如下:
if( 表达式)
{
语句;
}
在c语言中,0为假,非零为真,当表达式成立(为真时),语句执行,表达式不成立(为假时),则语句不执行。
例如:输入一个整数,判断是否为偶数。
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
printf("请输入一个整数:\n");
scanf("%d",&i);
if( i % 2 == 0)
printf("是偶数\n");
return 0;
}
若输入10,则表达式成立,打印是偶数,反之输入11,则表达式不成立,语句不执行。
1.1 else
如果一个数不是偶数,那就是奇数了,如果输入任意一个整数,就需要 if...else语句了
if...else语句的语法形式如下:
if ( 表达式 )
{
语句;
}
else
{
语句;
}
例如:输入一个整数,判断是否为偶数,如果是偶数打印是偶数,否则打印是奇数。
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
if(num % 2 == 0)
printf("%d 是偶数\n", num);
else
printf("%d 是奇数\n", num);
return 0;
}
1.2 分支中含多条语句
默认在 if 和 else 语句中默认都只能控制⼀条语句,比如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if(age >= 18)
printf("成年了\n");
printf("可以谈恋爱了!!\n");
return 0;
}
上面的代码不管你输入的值是>=18还是<18,都会打印可以谈恋爱了!!
这是因为 if 语句只能控制⼀条语句,就是 printf("成年了\n"); ,if语句为真,则打印成年了, if语句为假,则不打印,对于 printf("可以谈恋爱了!!\n"); 是独立存在的,不管if语句的条件的真 假,都会被执行。为了避免这种情况的发生,可以用大括号括起来,如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if(age >= 18)
{
printf("成年了\n");
printf("可以谈恋爱了!!\n");
}
return 0;
}
1.3 嵌套if
在 if else 语句中, else 可以与另一个 if 语句连用,构成多重判断。
比如:输⼊⼀个整数,如果是正数,再判断是奇数还是偶数,并输出;如果不是正数则输出:非正数。
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
printf("请输入一个整数:\n");
scanf("%d",&i);
if(i > 0)
{
if( i % 2 == 0)
printf("是偶数\n");
else
printf("是奇数\n");
}
else
{
printf("非正数\n");
}
return 0;
}
以上就是嵌套if语句的语法,有了嵌套if语句,就可以完成更多复杂逻辑的判断。
1.4 悬空 else 问题
如果有多个 if 和 else ,可以记住这样⼀条规则, else 总是跟最接近的 if 匹配。 我们首先从下面代码开始
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if(a == 1)
if(b == 2)
printf("hehe\n");
else
printf("haha\n");
return 0;
}
当我们运行后,会发现什么都不打印,为什么呢?
这就是悬空 else 的问题,如果有多个 if 和 else ,可以记住这样⼀条规则, else 总是跟最接近 的 if 匹配。 上面的代码排版,让 else 和第⼀个 if 语句对齐,让我们以为 else 是和第⼀个if匹配的,当 if 语句不成立的时候,自然想到的就是执行 else 子句,打印 haha ,但实际上 else 是和第⼆个 if 进行匹配的,这样后边的 if...else 语句是嵌套在第⼀个 if 语句中的,如果第⼀个 if 语句就不成立,嵌套 if 和 else 就没机会执行了,最终啥都不打印。
如果把代码改成下面这样就方便理解了
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if(a == 1)
{
if(b == 2)
{
printf("hehe\n");
}
else
{
printf("haha\n");
}
}
return 0;
}
2.switch语句
switch 语句是⼀种特殊形式的if...else 结构,一般用于判断条件有多个结果的情况。它把多重的 else if 改成更易用、可读性更好的形式 ,语法形式如下:
switch (expression) {
case value1: statement
case value2: statement
default: statement
}
上述代码中,根据 表达式expression 的值,执行相应的case分支,如果找不到相应的case,则执行default语句。
注: expression 是整形表达式 case 后的值,是整形常量表达式
2.1 if语句和switch语句的对比
例如:输入一个整数,计算除于3的余数。
使用if语句写出的代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
printf("请输入一个整数:\n");
scanf("%d",&i);
if(i % 3 == 0)
printf("整除,余数是零\n");
else if ( i % 3 == 1)
printf("余数是1\n");
else
printf("余数是2\n");
return 0;
}
使用switch语句写出的代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
printf("请输入一个整数:\n");
scanf("%d",&i);
switch(i % 3)
{
case 0:
printf("整除,余数是0\n");
break;
case 1:
printf("余数是1\n");
break;
case 2:
printf("余数是2\n");
break;
}
return 0;
}
注:
- case和后面数字之间必须有空格
- 每一个case语句执行后,用break跳出switch语句,否则将继续向下执行。
2.2switch语句中的break
前面的代码如果去掉break语句,会发生什么呢?
我们发现,4除以3本来余数是1,但是我们发现程序运行的结果多了⼀行“余数是2”的打印。 这是为什么呢? 原因是 switch 语句也是分⽀效果的,只有在 switch 语句中使⽤ break 才能在跳出 switch 语 句,如果某⼀个 case 语句的后边没有 break 语句,代码会继续往下执行,有可能执行其他 case 语句中的代码,直到遇到 break 语句或者 switch 语句结束。就比如上⾯的代码就执行了 case 2 中的语句。
所以在 switch 语句中 break 语句是非常重要的,能实现真正的分值效果。
当然, break 也不是每个 case 语句都得有,这就得根据实际情况来看了。
5.3 switch语句中的default
当我们使用switch语句时,可能会遇到一种情况,比如 switch 后的表达式中的值无法匹配代码中的 case 语句的时候,这时候要不就不做处理,要不就得在 switch 语句中加⼊ default 语句。
switch (expression) {
case value1: statement
case value2: statement
default: statement
}
当switch语句的后面的表达式expressionbu不是 value1,也不是value2,则执行default的子句。
5.4 switch语句中的case和default的顺序问题
switch语句中case和default没有顺序要求,只要顺序能实现实际要求即可。
一般我们将default子句放在最后处理。
循环结构
循环语句中有三种循环 while、for、do..while
1. whille循环
while语法形式如下:
while( 表达式 )
{
语句;
}
while语句执行的流程
⾸先上来就是执行判断表达式,表达式的值为0,循环直接结束;表达式的值不为0,则执行循环语 句,语句执行完后再继续判断,是否进行下⼀次判断。
例如:在屏幕上打印1~10
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1; //初始化
while(i<=10) //判断
{
printf("%d ", i);
i = i+1; //调整
}
return 0;
}
2. for循环
for循环是三种循环使用最多的循环语句,for循环语法形式为:
for(表达式1;表达式2;表达式3)
{
语句;
}
表达式1:⽤于循环变量的初始化
表达式2:⽤于循环结束条件的判断
表达式3:⽤于循环变量的调整
for循环语句执行的流程
首先执行表达式1 初始化循环变量,接下来就是执行表达式2的判断部分,表达式2 的结果如果 ==0,则循环结束;表达式2 的结果如果!=0则执行循环语句,循环语句执行完后,再去执行表 达式 3 ,调整循环变量;然后再去表达式2 的地方执行判断,表达式2 的结果是否为0,决定循环是否继续。 整个循环的过程中,表达式1初始化部分只被执行1次,剩下的就是表达式2、循环语句、表达式3在循环。
例如:在屏幕上打印1~10
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
for(i=1; i<=10; i++)
{
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
while循环和for循环对比
从以上两个代码中可以知道在for 和 while 在实现循环的过程中都有初始化、判断、调整这三个部分,但是 for 循环的三个部 分非常集中,便于代码的维护,而如果代码较多的时候 while 循环的三个部分就比较分散,所以从形 式上 for 循环要更优⼀些。
3. do...while循环
在循环语句中,do...while循环是使用最少的,语法如下:
do
{
语句;
}while( 表达式 )
while 和 for 这两种循环都是先判断,条件如果满足就进⼊循环,执行循环语句,如果不满足就跳出循环; 而do while 循环则是先直接进入循环体,执行循环语句,然后再执行 while 后的判断表达式,表达式为真,就会进行下⼀次,表达式为假,则不再继续循环。
do...while语句执行的流程
在 do while 循环中先执行图上的“语句”,执行完语句,在去执行“判断表达式”,判断表达式的结果是!=0,则继续循环,执行循环语句;判断表达式的结果==0,则循环结束。所以在 do while 语句中循环体是至少执行一次的,这是 do while 循环⽐较特殊的地方。
例如:在屏幕上打印1~10
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
do
{
printf("%d ", i);
i = i + 1;
}while(i<=10);
return 0;
}
4.break和continue语句
在循环执行的过程中,如果某些状况发生的时候,需要提前终止循环,这是非常常见的现象。C语言中 提供了 break 和 continue 两个关键字,就是应用到循环中的。
• break 的作用是用于永久的终止循环,只要 break 被执行,直接就会跳出循环,继续往后执行。
• continue 的作用是跳过本次循环中 continue 后边的代码,在 for 循环和 while 循环中有所差异的。
例如在for循环使用break:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
for(i=1; i<=10; i++)
{
if(i == 5)
break;
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
当i等于5时,就会跳出循环
例如在for循环使用continue:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
for(i=1; i<=10; i++)
{
if(i == 5)
continue;
printf("%d ", i);
}
return 0;
}
当i等于5时,就会跳过本次循环
感谢各位读者看到这里,可能有的地方讲的并不是很详细,还请多多包涵。
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