首页 > 其他分享 >[c语言分支循环语句详解 -----选择结构、循环结构]

[c语言分支循环语句详解 -----选择结构、循环结构]

时间:2024-07-24 14:54:56浏览次数:13  
标签:语句 详解 int else 循环 ----- printf 表达式

        c语言是结构化的程序设计语言,分为顺序结构、选择结构、循环结构。我们生活中的所有事情都可以用三种顺序结构表示。

顺序结构

顺序结构是C语言的基本结构

程序由上而下运行,运行完上条语句再往下运行,

平时写的程序基本都用到顺序结构。

选择结构

我们可以使用 if 、 switch实现分支结构

1. if语句

if语句的语法形式如下:

if( 表达式)
{
    语句;
}

 在c语言中,0为假,非零为真,当表达式成立(为真时),语句执行,表达式不成立(为假时),则语句不执行。

例如:输入一个整数,判断是否为偶数。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	
	printf("请输入一个整数:\n");
	scanf("%d",&i);
	
	if( i % 2 == 0)
		printf("是偶数\n");
	
	return 0;
}

若输入10,则表达式成立,打印是偶数,反之输入11,则表达式不成立,语句不执行。

1.1 else

如果一个数不是偶数,那就是奇数了,如果输入任意一个整数,就需要 if...else语句了

if...else语句的语法形式如下:

if ( 表达式 )
{
    语句;
}
else
{
    语句;
}

例如:输入一个整数,判断是否为偶数,如果是偶数打印是偶数,否则打印是奇数。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int num = 0;
 scanf("%d", &num);
 if(num % 2 == 0)
     printf("%d 是偶数\n", num);
 else
     printf("%d 是奇数\n", num);
 return 0;
}

1.2 分支中含多条语句

默认在 if 和 else 语句中默认都只能控制⼀条语句,比如:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int age = 0;
 scanf("%d", &age);
 if(age >= 18)
 	printf("成年了\n");
 printf("可以谈恋爱了!!\n");
	
	return 0;
}

上面的代码不管你输入的值是>=18还是<18,都会打印可以谈恋爱了!!

        这是因为 if 语句只能控制⼀条语句,就是 printf("成年了\n"); ,if语句为真,则打印成年了, if语句为假,则不打印,对于 printf("可以谈恋爱了!!\n"); 是独立存在的,不管if语句的条件的真 假,都会被执行。为了避免这种情况的发生,可以用大括号括起来,如下:
 

#include <stdio.h>
int main()
{
 int age = 0;
 scanf("%d", &age);
 if(age >= 18)
 {
 	printf("成年了\n");
    printf("可以谈恋爱了!!\n");
 }
	
	return 0;
}

1.3 嵌套if

 在 if else 语句中, else 可以与另一个 if 语句连用,构成多重判断。

比如:输⼊⼀个整数,如果是正数,再判断是奇数还是偶数,并输出;如果不是正数则输出:非正数。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	
	printf("请输入一个整数:\n");
	scanf("%d",&i);
	
	if(i > 0)
	{
		if( i % 2 == 0)
			printf("是偶数\n");
		else
			printf("是奇数\n");
	}
	else
	{
		printf("非正数\n");
	}
	
	return 0;
}

以上就是嵌套if语句的语法,有了嵌套if语句,就可以完成更多复杂逻辑的判断。 

1.4 悬空 else 问题

         如果有多个 if 和 else ,可以记住这样⼀条规则, else 总是跟最接近的 if 匹配。 我们首先从下面代码开始

#include <stdio.h>
int main()
{
 int a = 0;
 int b = 2;
 if(a == 1)
     if(b == 2)
         printf("hehe\n");
 else
     printf("haha\n");
 return 0;
}

 当我们运行后,会发现什么都不打印,为什么呢?

        这就是悬空 else 的问题,如果有多个 if 和 else ,可以记住这样⼀条规则, else 总是跟最接近 的 if 匹配。 上面的代码排版,让 else 和第⼀个 if 语句对齐,让我们以为 else 是和第⼀个if匹配的,当 if 语句不成立的时候,自然想到的就是执行 else 子句,打印 haha ,但实际上 else 是和第⼆个 if 进行匹配的,这样后边的 if...else 语句是嵌套在第⼀个 if 语句中的,如果第⼀个 if 语句就不成立,嵌套 if 和 else 就没机会执行了,最终啥都不打印。 

如果把代码改成下面这样就方便理解了

#include <stdio.h>
int main()
{
 int a = 0;
 int b = 2;
 if(a == 1)
 {    
     if(b == 2)
     {
         printf("hehe\n");
     }
     else
     {
         printf("haha\n");
     }
 }
 return 0;
}

2.switch语句

        switch 语句是⼀种特殊形式的if...else 结构,一般用于判断条件有多个结果的情况。它把多重的 else if 改成更易用、可读性更好的形式 ,语法形式如下:

switch (expression) {
 case value1: statement
 case value2: statement
 default: statement
}

        上述代码中,根据 表达式expression 的值,执行相应的case分支,如果找不到相应的case,则执行default语句。

注: expression 是整形表达式         case 后的值,是整形常量表达式

2.1 if语句和switch语句的对比

例如:输入一个整数,计算除于3的余数。

使用if语句写出的代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	
	printf("请输入一个整数:\n");
	scanf("%d",&i);
	
	if(i % 3 == 0)
		printf("整除,余数是零\n");
		
	else if ( i % 3 == 1)
		printf("余数是1\n");
	
	else
		printf("余数是2\n");
		
	return 0;
}

使用switch语句写出的代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0;
	
	printf("请输入一个整数:\n");
	scanf("%d",&i);
	
	switch(i % 3)
	{
		case 0:
			printf("整除,余数是0\n");
			break;
		case 1:
			printf("余数是1\n");
			break;
		case 2:
			printf("余数是2\n");
			break;
	}
	return 0;
}

 注:

  1. case和后面数字之间必须有空格
  2. 每一个case语句执行后,用break跳出switch语句,否则将继续向下执行。

2.2switch语句中的break

前面的代码如果去掉break语句,会发生什么呢?

 

        我们发现,4除以3本来余数是1,但是我们发现程序运行的结果多了⼀行“余数是2”的打印。 这是为什么呢? 原因是 switch 语句也是分⽀效果的,只有在 switch 语句中使⽤ break 才能在跳出 switch 语 句,如果某⼀个 case 语句的后边没有 break 语句,代码会继续往下执行,有可能执行其他 case 语句中的代码,直到遇到 break 语句或者 switch 语句结束。就比如上⾯的代码就执行了 case 2 中的语句。

所以在 switch 语句中 break 语句是非常重要的,能实现真正的分值效果。

当然, break 也不是每个 case 语句都得有,这就得根据实际情况来看了。


5.3 switch语句中的default

        当我们使用switch语句时,可能会遇到一种情况,比如 switch 后的表达式中的值无法匹配代码中的 case 语句的时候,这时候要不就不做处理,要不就得在 switch 语句中加⼊ default 语句。

switch (expression) {
 case value1: statement
 case value2: statement
 default: statement
}

        当switch语句的后面的表达式expressionbu不是 value1,也不是value2,则执行default的子句

5.4 switch语句中的case和default的顺序问题

switch语句中case和default没有顺序要求,只要顺序能实现实际要求即可。

一般我们将default子句放在最后处理。

循环结构

循环语句中有三种循环 while、for、do..while

1. whille循环

while语法形式如下:

while( 表达式 )
{
    语句;
}

while语句执行的流程

        ⾸先上来就是执行判断表达式,表达式的值为0,循环直接结束;表达式的值不为0,则执行循环语 句,语句执行完后再继续判断,是否进行下⼀次判断。

 例如:在屏幕上打印1~10

#include <stdio.h>
int main()
{
 int i = 1;   //初始化
 while(i<=10) //判断
 {
     printf("%d ", i);
     i = i+1; //调整
 }
 return 0;
}

2. for循环

for循环是三种循环使用最多的循环语句,for循环语法形式为:

for(表达式1;表达式2;表达式3)
{
    语句;
}

表达式1:⽤于循环变量的初始化

表达式2:⽤于循环结束条件的判断

表达式3:⽤于循环变量的调整

for循环语句执行的流程

         首先执行表达式1 初始化循环变量,接下来就是执行表达式2的判断部分,表达式2 的结果如果 ==0,则循环结束;表达式2 的结果如果!=0则执行循环语句,循环语句执行完后,再去执行表 达式 3 ,调整循环变量;然后再去表达式2 的地方执行判断,表达式2 的结果是否为0,决定循环是否继续。 整个循环的过程中,表达式1初始化部分只被执行1次,剩下的就是表达式2、循环语句、表达式3在循环。

例如:在屏幕上打印1~10

#include <stdio.h>
int main()
{
 int i = 0;
 for(i=1; i<=10; i++)
 {
     printf("%d ", i);
 }
 
 return 0;
}

while循环和for循环对比

        从以上两个代码中可以知道在for 和 while 在实现循环的过程中都有初始化、判断、调整这三个部分,但是 for 循环的三个部 分非常集中,便于代码的维护,而如果代码较多的时候 while 循环的三个部分就比较分散,所以从形 式上 for 循环要更优⼀些。

3. do...while循环

在循环语句中,do...while循环是使用最少的,语法如下:
 

do
{

    语句;

}while( 表达式 )

        while 和 for 这两种循环都是先判断,条件如果满足就进⼊循环,执行循环语句,如果不满足就跳出循环; 而do while 循环则是先直接进入循环体,执行循环语句,然后再执行 while 后的判断表达式,表达式为真,就会进行下⼀次,表达式为假,则不再继续循环

do...while语句执行的流程

 

在 do while 循环中先执行图上的“语句”,执行完语句,在去执行“判断表达式”,判断表达式的结果是!=0,则继续循环,执行循环语句;判断表达式的结果==0,则循环结束。所以在 do while 语句中循环体是至少执行一次的,这是 do while 循环⽐较特殊的地方。 

例如:在屏幕上打印1~10

#include <stdio.h>
int main()
{
 int i = 1;
 do
 {
     printf("%d ", i);
     i = i + 1;
 }while(i<=10);
 
 return 0;
}

4.break和continue语句

        在循环执行的过程中,如果某些状况发生的时候,需要提前终止循环,这是非常常见的现象。C语言中 提供了 break 和 continue 两个关键字,就是应用到循环中的。

break 的作用是用于永久的终止循环,只要 break 被执行,直接就会跳出循环,继续往后执行。

• continue 的作用是跳过本次循环中 continue 后边的代码,在 for 循环和 while 循环中有所差异的。

例如在for循环使用break:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int i = 1;
 for(i=1; i<=10; i++)
 {
     if(i == 5)
         break;
     printf("%d ", i);
 }
 return 0;
}

 当i等于5时,就会跳出循环

例如在for循环使用continue:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int i = 1;
 for(i=1; i<=10; i++)
 {
     if(i == 5)
         continue;
     printf("%d ", i);
 }
 return 0;
}

当i等于5时,就会跳过本次循环

感谢各位读者看到这里,可能有的地方讲的并不是很详细,还请多多包涵。 

标签:语句,详解,int,else,循环,-----,printf,表达式
From: https://blog.csdn.net/dubianjun_/article/details/140637972

相关文章

  • JAVA常见面试题-设计模式(单例模式实现)
    单例模式分为懒汉式与饿汉式,其中饿汉式较为常用。饿汉式publicclassSingleton{   privatestaticSingletoninstance=newSingleton();   privateSingleton(){}   publicstaticSingletongetInstance(){   returninstance; ......
  • 五、IPv6基础知识-NDP
    NDP:IPv6邻居发现协议,主要通过ICMPv6报文来实现其功能。1.主要功能 NDP功能对应实现的ICMPv6报文如下:2.路由发现功能 1.路由器发现是指主机发现本地链路上路由器和确定其配置信息的过程。2.路由器发现可以同时实现以下3个功能:路由器发现(RouterDiscovery):主机定位邻......
  • 内存管理-22-KASLR
    基于msm-5.4一、简介1.什么是KASLRKASLR是kerneladdressspacelayoutrandomization的缩写,直译过来就是内核地址空间布局随机化。KASLR技术允许将kernelimage映射到vmalloc区域的任何位置(待确认哦)。2.引入KASLR的原因没有KASLR的时候,kernelimage都会映射到一个固......
  • Tools - 通过PlantUML进行文本方式绘图
    PlantUML简介PlantUML是支持多系统多编辑器的一个以文字方式绘图的工具,可以根据文字表述直接生成图,支持时序图、流程图、用例图、状态图、组件图等。能够以插件形式被Idea、VSCode、PyCharm等编辑工具所集成需先安装Java和开源图片渲染库Graphviz,否则无法正常显示需要先熟悉......
  • 设计模式-代理模式(Proxy Pattern)
    设计模式-代理模式(ProxyPattern) 概要 记忆关键字:代理控制 定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问 分析: 1)通过代理类,给对象的行为增加辅助功能的解决方案,就是代理模式 2)在程序运行时,动态地为被代理对象生成代理类,借助编程语言当中的"反射"特性。 ......
  • Jmeter取样器--- JDBC request
    以mysql为例1、将访问mysql的jdbc的jar包放入jmeter\lib\ext目录下,如E:\JMeter\apache-jmeter-5.6.3\lib\ext,重新启动jmeter。驱动下载地址:MySQL::DownloadMySQLConnector/J(ArchivedVersions)2、添加配置元件“JDBCConnectionConfiguration”,如图所示3、JDBCConne......
  • SpringCloud Alibaba - spring cloud gateway InMemoryRouteDefinitionRepository
    InMemoryRouteDefinitionRepository是SpringCloudGateway中用于存储路由定义(RouteDefinition)的一个实现类,它将所有的路由信息保存在内存中。这个类主要用于简单场景或者开发阶段,因为它提供了快速的读写访问能力,但不支持动态刷新或持久化存储。工作原理:初始化:......
  • 通过 CDSAPI 下载 ERA5-Complete Reanalysis 会导致错误 43。怎么修?
    我正在使用flex_extract通过CDSAPI发送请求以获取ERA5完整再分析数据。我可以获取2018/08/09区域74/-24/9.875/60.375的数据,但更改日期或区域会导致以下错误。有谁知道问题是什么以及如何解决它?错误正在尝试从气候数据存储(CDS)下载ERA5数据时遇到错......
  • 《安富莱嵌入式周报》第340期:开源便携RF信号发生器,六自由度3D鼠标,开源USB PD Sniffer,C
    周报汇总地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=forumdisplay&fid=12&filter=typeid&typeid=104 视频版:https://www.bilibili.com/video/BV18w4m1k7NF/目录1、开源便携RF信号发生器,支持12.5MHz-6.4GHz2、关于ThreadX被移交Eclipse后,使用FileX的exFAT功能版权问题3、......
  • 微信小程序--14(生命周期)
    目录一、生命周期二、生命周期分类三、生命周期函数四、生命周期函数的分类一、生命周期生命周期(lifecycle)指的是一个对象从创建到运行,再到销毁的整个过程,强调的是一个时间段。比如一个人从出生到死亡的整个过程就可以叫做这个人的生命周期。小程序的从启动到关闭......