引言
数组由数据类型相同的一系列的数据组成;
- 数组存放的是一个或多个数据,但是数组内元素的个数不能为零。
- 数组存放的元素类型是相同的。
数组分为一维数组和多维数组;本章我们讲解的是一位数组。
一维数组的创建和初始化
一维数组创建
C语言中,需要使用数组时,通过声明告诉编译器数组内含有多少个元素和这些元素的类型,编译器根据这些信息创建数组。普通变量可以使用的类型,数组都可以使用。
/*一些数组的声明*/
int main()
{
int num[10] //内含10个int类型元素的数组
float can[35] //内含35个float类型的数组
char ch[25] //内含25个char类型的数组
}
存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的⼤⼩和数组的元素类型
一维数组创建的基本形式
type arr_name[常量值]
- type 为数组中所包含的元素的类型,如int、char、float等。
- arr_name 为数组的名字,可按需起名
- [常量值] 中的常量值为数组中元素的个数,用来指定数组的大小,数组大小也根据实际情况需求指定
数组的初始化
有时候,数组在创建的时候,我们需要给定一些初始值,这就叫做数组的初始化。
那么数组如何初始化呢,数组的初始化一般使用大括号,将数据放在大括号中;
//完全初始化
int arr[3] = {1 , 2 , 3}
//不完全初始化
int arr[10] = {1 , 2 , 3 }
//错误的初始化 - 初始化项太多,超过了数组大小
int arr[3] = {1 , 2 , 3 , 4}
一维数组的类型
数组也是有类型的,一维数组的类型即为去掉组名留下的即为数组的类型。
int num[10]
float can[35]
char ch[25]
- 数组num的类型是 int[10]
- 数组can的类型是 float[35]
- 数组ch的类型是 char[25]
一维数组的使用
在学习了一维数组的基本语法后,我们知道一维数组可以存放数据,以此对数据进行操作,那么我们如何使用一维数组呢?
数组下标
数组为其中的每个元素提供了下标,以便我们对数组中的数据进行处理。
如下一个数组
int arr[10] = {1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 10}
如图,根据数组中存放元素的顺序,从0开始由小到大对于元素标记下标。
- 即如果有n个元素,从0开始,最后一个元素的下标是n-1
元素下标引用
在C语言的数组中提供了一个操作符 [ ] , 这个操作符叫做 下标引用操作符
有了下标引用操作符,我们就可以根据下标利用操作符轻松的访问到数组的元素了,比如我们要访问下标为6的元素就可以使用arr[6],想要访问下标为3的元素,就可以使用arr[3],如下代码:
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 10 };
printf("%d\n", arr[6]);
printf("%d\n", arr[3]);
return 0;
}
输出结果
数组元素的打印
接下来,我们如何访问整个数组的内容呢?
只要我们产生数组所有元素的下标就可以了。比如一个容纳是个元素的数组,我们用for循环产生0~9的下标,接下来用小标进行访问就行了。
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 10 };
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
输出结果
数组的输入
明白了数组的访问,我们当然也可以根据需求,自己给数组输入想要的数据。
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
int a = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
scanf("%d ", &a);
arr[i] = a;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
输出结果
一维数组在内存中的存储
有了前面的哪些知识,我们可以基本掌握一维数组了,但是如果要深入了解数组,我们最好能够了解一维数组在内存中的存储;
在其中的代码 “ %p ”是指明的是地址
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
}
return 0;
}
输出结果
从输出的结果我们可以看出,数组随着下标的增长,地址有小到大变化,并且我们可以发现,相邻的两个元素之间相差4;
所以我们可以得出结论:数组在内存中是连续存放的
sizeof计算数组元素个数
在遍历数组的时候,我们经常想知道数组中的元素个数,那在C语言中是什么样的方法呢?
我们其实可以通过sizeof计算数组的大小
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("%zd ", sizeof(arr[0]));
return 0;
}
输出结果
用sizeof函数计算数据的单位是字节
我们又知道数组中所有的元素的类型是相同的,所以我们用 sizeof( ) 求得数组的总字节和单个元素的字节,二者的商即是元素的长度!
int main()
{
int arr[10] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 10 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("%zd\n", sz);
return 0;
}
输出结果
这里的输出结果为10 , 表示该数组中的元素个数为10个。
有了这种方法,以后我们的数组就不用写死了,可以随时用这种方法计算数组中元素的个数!