在独立开发或小团队开发软件时,资源通常很有限,或者时间周期紧,系统的主要目标是探索和用户验证,通过打造一个“小而美”的系统既能提高效率,又能减少开发和维护的成本。那么,如何开发一个小而美的系统呢?本系列文章,希望探讨和总结一系列原则和方法。
明确目标和需求
在开发初期,明确项目的核心目标和用户需求至关重要。专注于解决用户最迫切的问题,避免功能膨胀。专注于做好一件最重要的事情,避免既要又要。
选择轻量级的技术栈
选择轻量级的开发框架、借助开源代码,我觉得几个重要的原则是,依赖包要干净;少依赖,可以通过脚本和脚手架快速添加功能和部署代码。
尽可能保持收敛
代码就像工作台一样,应该在做一件事情的时候,把所有需要的工具和材料,都放在手边可以方便找到的地方,并且可以像目录手册一样便于检索。例如后端接口的路由注册,应该内聚的放在一个文件,或者在同一个目录下按模块适当拆分,注册的时候应该用完整的路径,不要用group分组,这样就可以直接通过完整路径定位到控制器的代码,进而直接找到处理接口逻辑的控制器层代码。
最小删除成本
代码收敛,带来的额外好处就是如果功能经过验证是没有价值的,只需要最小的成本就可以删除,就像拆房子一样,拼装积木方式搭建的小建筑,拆起来也是很方便的。
模块化设计
模块化设计有助于实现松耦合和可重用性。通过设计低依赖性的模块,可以独立开发和测试各个部分,提升开发效率。同时,考虑模块的重用性,有助于未来的扩展和维护。不只是代码模块化,架构和功能组件,也应该考虑模块化设计。
简洁的代码风格
首先是不要过度设计,过早优化,保持代码简洁,最重要的我觉得是命名规范和良好的可读性。让代码像写文章一样,能够把自己做的事情说清楚。
使用云服务和SaaS服务
轻量化的架构,最重要的就是最小化需要运维的基础设施,例如:云服务提供商的数据库服务,是更专业的团队投入大量精力维护的,比自己费力去安装一套,显然更稳定。相当于花很少的钱,就享受到云服务商通过服务大量用户降低边际成本之后专业的服务。
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标签:模块化,代码,用户,小而美,手册,开发,开发者,模块,设计 From: https://blog.csdn.net/liuwill/article/details/140398170