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等待唤醒机制

时间:2024-07-08 11:26:02浏览次数:15  
标签:面条 lock 唤醒 foodFlag Desk new 机制 等待 public


厨师


public class Cook extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            synchronized (Desk.lock) {
                if (Desk.count==0){
                    break;
                }else {
                    if (Desk.foodFlag==1){
                        try {
                            Desk.lock.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            throw new RuntimeException(e);
                        }

                    }else {
                        System.out.println("厨师做了一碗面条");
                       //面条加1
                        Desk.foodFlag=1;
                        //打开睡眠
                        Desk.lock.notifyAll();
                    }
                }

            }
        }
    }
}

面条

public class Foodie extends Thread {
     /*
        1.循环
        2.同步代码块
        3.判断是否到末尾
        4.没有到末尾进行执行核心

         */

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            //进行上锁
            synchronized (Desk.lock) {
                //判断是否吃完
                if (Desk.count == 0) {
                    break;
                } else {
                    //判断是否有面条
                    if (Desk.foodFlag == 0) {
                        try {
                            Desk.lock.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            throw new RuntimeException(e);
                        }
                        //有面条
                        //吃的碗减一
                    } else {
                        Desk.count--;
                        System.out.println("吃货在吃面条还能吃" + Desk.count + "晚");
                        //吃完唤醒厨师做饭
                        Desk.lock.notifyAll();
                        //修改桌子状态
                        Desk.foodFlag = 0;
                    }
                }
            }
        }
    }
}

创建对象

public class Desk {

    //判断是否有面条
    public static int foodFlag=0;
    //总数
    public static  int  count=10;
    //锁对象
    public  static Object lock = new Object();
}

程序主入口

public class ThreadDeno {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程对象
        Cook c = new Cook();
        Foodie f = new Foodie();
        //设置名字
        c.setName("厨师");
        f.setName("吃货");
        c.start();
        f.start();
    }

}

标签:面条,lock,唤醒,foodFlag,Desk,new,机制,等待,public
From: https://blog.csdn.net/2401_84239732/article/details/140187375

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