在原旋转屏动画基础上,可配置渐隐和渐现的转场效果。
完整的代码示例和效果如下。
// xx.ets
import { display } from '@kit.ArkUI';
@Entry
@Component
struct rotation {
@StorageLink('orientation') myOrientation: display.Orientation = display.Orientation.PORTRAIT;
build() {
Stack() {
if (this.myOrientation == display.Orientation.PORTRAIT || this.myOrientation == display.Orientation.PORTRAIT_INVERTED) {
Image($r('app.media.sky'))
.size({ width: 100, height: 100 })
.id('image1')
} else {
Image($r('app.media.tree'))
.position({ x: 0, y: 0 })
.size({ width: 200, height: 200 })
.id('image2')
}
}
.backgroundColor(Color.White)
.size({ width: '100%', height: '100%' })
}
}
需要在EntryAbility.ets文件的onWindowStageCreate方法中添加处理逻辑以获取屏幕的显示方向
onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {
// Main window is created, set main page for this ability
hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onWindowStageCreate');
let mainWindow: window.Window;
try {
mainWindow = windowStage.getMainWindowSync();
let displayClass: display.Display = display.getDefaultDisplaySync();
AppStorage.setOrCreate('orientation', displayClass.orientation);
// 监听窗口的windowsSizeChange事件,旋转屏时会触发该事件
mainWindow.on('windowSizeChange', (data) => {
console.info('Succeeded in enabling the listener for window size changes. Data: ' + JSON.stringify(data));
let displayClass: display.Display | null = null;
try {
displayClass = display.getDefaultDisplaySync();
console.info('display orientation is ' + JSON.stringify(displayClass.orientation));
// 获取屏幕的显示方向
AppStorage.set('orientation', displayClass.orientation);
} catch {
return;
}
})
} catch {
hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'error');
return;
}
windowStage.loadContent('pages/Index', (err) => {
if (err.code) {
hilog.error(0x0000, 'testTag', 'Failed to load the content. Cause: %{public}s', JSON.stringify(err) ?? '');
return;
}
hilog.info(0x0000, 'testTag', 'Succeeded in loading the content.');
});
}
需要在项目的 module.json5 文件中的 abilities 列表里添加 “orientation”,指定为 “auto_rotation”
"orientation": "auto_rotation",
鸿蒙全栈开发全新学习指南
有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以要有一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)学习路线与学习文档用来跟着学习是非常有必要的。
针对一些列因素,整理了一套纯血版鸿蒙(HarmonyOS Next)全栈开发技术的学习路线,包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容有(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、WebGL、元服务、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony驱动开发、系统定制移植等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。
本路线共分为四个阶段:
第一阶段:鸿蒙初中级开发必备技能
第二阶段:鸿蒙南北双向高工技能基础:gitee.com/MNxiaona/733GH
第三阶段:应用开发中高级就业技术
第四阶段:全网首发-工业级南向设备开发就业技术:gitee.com/MNxiaona/733GH
《鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册》(共计892页)
如何快速入门?
1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3.……
开发基础知识:gitee.com/MNxiaona/733GH
1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言
9.……
基于ArkTS 开发
1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
16.……