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多线程详解

时间:2024-06-24 14:11:16浏览次数:3  
标签:Thread void System 详解 线程 new 多线程 public

多线程详解

1.线程简介

任务,进程,线程,多线程

多任务

吃饭的时候玩手机,,,

现实之中大多这样同时做多件事情的例子,看起来是多个任务都在做,其实本质上我们的大脑只做了一件事

多线程

原来是一条路,慢慢因为车多了,道路堵塞,效率极低,为了提高使用的效率,能够充分利用道路,于是加了多个车道。

普通方法调用和多线程

程序,进程,线程

线程实现(重点)

线程创建

三种创建方式

Tread class 继承Tread 类(重点)

Runnable接口 实现Runnable接口(重点)

Callable接口 实现Callable接口(了解)

Thread(查看JDK帮助文档)

  • 自定义线程类继承Thread类
  • 重写run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程

线程不一定立即执行,cpu安排调度

package com.thread.demo01;

//创建线程方式一:继承Thread类,重写Run方法,调用start开启
//总结:注意,线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行
public class TestThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
       //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在写代码===="+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建一个线程对象
        TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
        //调用start()方法
        testThread1.start();

        //main线程,主线程
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我学习多线程===="+i);
        }
    }
}

网图下载

package com.thread.demo01;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.security.PrivateKey;

//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
    private String url;//网络图片地址
    private String name;//保存文件名

    public TestThread2(String url, String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }
    //下载图片线程的执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownloader webDownloader =new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
    }


    public static void main(String[] args) {
        //创建一个线程对象
        TestThread2 t1 = new TestThread2("https://pic.cnblogs.com/avatar/3453386/20240524175920.png","1.jpg");
        TestThread2 t2 = new TestThread2("https://pic.cnblogs.com/avatar/3453386/20240524175920.png","2.jpg");
        TestThread2 t3 = new TestThread2("https://pic.cnblogs.com/avatar/3453386/20240524175920.png","3.jpg");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();//下载顺序不一定是123
    }
}
//下载器
class WebDownloader{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
}

Runnable(查看JDK帮助文档)

  • 定义MyRunnable类实现Runnable接口
  • 实现run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程

推荐使用Runnable对象,因为java单继承的局限性

package com.thread.demo01;

//创建线程方法2:实现Runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入Runnable接口实现类,调用start方法
public class TestThread3 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在写代码===="+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建一个runnable接口的实现类对象
        TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
        //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
        //Thread thread = new Thread(testThread3);
        //thread.start();
        
        new Thread(testThread3).start();
        
        //main线程,主线程
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我学习多线程===="+i);
        }
    }
}

初始并发问题

package com.thread.demo01;

//多线程同时操作同一个对象
//买火车票的例子
//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据翁乱。
public class TestThread4 implements Runnable{

    //票数
    private  int ticketNums = 10;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(ticketNums <= 0){
                break;
            }
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->拿到了第"+ticketNums--+"张票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread4 testThread4 = new TestThread4();
        new Thread(testThread4,"小明").start();
        new Thread(testThread4,"小红").start();
        new Thread(testThread4,"小李").start();
    }
}

案例:龟兔赛跑-Race

1.首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近

2.判断比赛是否结束

3.打印出胜利者

4.龟兔赛跑开始

5.故事中乌龟赢了,兔子需要睡觉,所以我们要模拟兔子睡觉

6.终于乌龟赢得了比赛

package com.thread.demo01;


//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
    //胜利者
    private static String winner;


    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <=100; i++) {
            //模拟兔子休息
            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&& i%10 == 0){
                try {
                    Thread.sleep(200);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            //如果比赛结束了,停止程序
            if(flag){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
        }
    }
    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps){
        //判断是否有胜利者
        if(winner != null){//已经存在胜利者了
            return true;
    }{
            if (steps >= 100){
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is "+winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();
        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

实现Callable接口(了解即可)

1.实现Callable接口,需要返回值类型

2.重写call方法

3.创建目标对象

4.创建执行服务:ExecutorService ser = Executor.newFixedThreadPool(1);

5.提交执行:Futureresult1 = ser.submit(1);

6.获取结果:boolean r1 = result.get()

7.关闭服务:ser.shutdownNow();

演示:利用callable改造下载图片案例

package com.thread.demo02;



import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;
//线程创建方式3,实现callable接口

/**
 * callable的好处
 * 可以定义返回值
 * 可以抛出异常
 */
public class TestCallable implements Callable {
    private String url;//网络图片地址
    private String name;//保存文件名

    public TestCallable(String url, String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }
    //下载图片线程的执行体
    @Override
    public Boolean call() {
        WebDownloader webDownloader =new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
        return true;
    }


    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //创建一个线程对象
        TestCallable t1 = new TestCallable("https://pic.cnblogs.com/avatar/3453386/20240524175920.png","1.jpg");
        TestCallable t2 = new TestCallable("https://pic.cnblogs.com/avatar/3453386/20240524175920.png","2.jpg");
        TestCallable t3 = new TestCallable("https://pic.cnblogs.com/avatar/3453386/20240524175920.png","3.jpg");

        //4.创建执行服务:
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);

        //5.提交执行:
        Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
        Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
        Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);

        //6.获取结果:
        boolean rs1 = r1.get();
        boolean rs2 = r2.get();
        boolean rs3 = r3.get();

        System.out.println(rs1);
        System.out.println(rs2);
        System.out.println(rs3);

        //7.关闭服务:
        ser.shutdownNow();

    }
}
//下载器
class WebDownloader{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
}

静态代理

  • 你:真实的角色
  • 婚庆公司:代理你,帮你处理结婚的事
  • 结婚:实现都是实现结婚的接口即可

演示:实现静态代理对比Thread

package com.thread.demo02;

//静态代理模式总结
//真实对象和代理对象都要事先同一个接口
//代理对象要代理真实角色
//好处:代理对象可以做很多真实对象做不了的事情,真实对象专注做自己的事情
public class StacticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        You you = new You();
        new Thread( ()-> System.out.println("我爱你")).start();

        new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();
        //WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
        //weddingCompany.HappyMarry();
    }
}
interface Marry{

    void HappyMarry();
}
//真实角色,你去结婚
class You implements Marry{
    @Override
    public void HappyMarry(){
        System.out.println("你要结婚了,超开心");
    }
}
//代理角色,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry{

    //代理谁-->真实目标角色
    private Marry target;


    public WeddingCompany(Marry target) {

        this.target = target;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {

        before();
        this.target.HappyMarry();//这就是真实对象
        after();
    }
    private void after(){
        System.out.println("结婚之后,收尾款");
    }
    private void before(){
        System.out.println("结婚之前,布置现场");
    }
}

Lamda表达式

  • λ希腊字母表中排序第十一位的字母,英文名称Lambda
  • 避免匿名内部类定义过多
  • 其实质属于函数式编程概念
(params)->expression[表达式];
(params)->statement[语句];
(params)->{statement};

a->System.out.printlm("i like lambda-->"+a);
new Thread(()->System.out.printlm("多线程学习")).start();

为什么要使用lambda表达式

  • 避免匿名内部类定义过多
  • 可以让你的代码看起来很简洁
  • 去掉了一堆没有意义的代码,只留下了核心的逻辑

也许你会说,我看了Lamabda表达式,不但不觉得简洁,反而觉得更乱,看不懂了,那是因为我们还没有习惯,用的多了,看习惯了,就好了。

理解Functional Interface(函数式接口)是学习java8 lambda表达式的关键所在。

函数式接口的定义:

  • 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么他就是一个函数式接口
public interface Runnable{
    public abstract void run();
}
  • 对于函数式接口,我们可以通过Lamabda表达式来创建该接口的对象
package com.thread.demo02;

/**
 * 推到lambda表达式
 */
public class TestLambda1 {
    //3.静态内部类
    static class Like2 implements ILike{
        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("i like lambda2");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ILike like = new Like();
        like.lambda();

        like = new Like2();
        like.lambda();

        //4.局部内部类
        class Like3 implements ILike {
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i like lambda3");
            }
        }
        like = new Like3();
        like.lambda();

        //5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
        like = new ILike(){
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i like lambda4");
            }
        };
        like.lambda();
        //6.用Lambda简化
        like = ()-> {
                System.out.println("i like lambda5");
            };
        like.lambda();
    }
}
//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
    void lambda();
}
//2.实现类
class Like implements ILike{
    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("i like lambda");
    }
}

package com.thread.demo02;

public class TestLambda2 {

    public static void main(String[] args) {
        ILove love = null;
        //Lambda表达式简化
        /*ILove love = (int a)->{
            System.out.println("i love you-->" + a);
        };*/
        //简化1.参数类型
        /*love = (a)->{
            System.out.println("i love you-->" + a);
        };*/
        //简化2.简化括号
        /*love = a->{
            System.out.println("i love you-->" + a);
        };*/
        //简化3.去掉花括号
        love = a->System.out.println("i love you-->" + a);
       //总结:
          //lambda表达式只能有一行代码的时候才能简化为一行,如果有多行代码,则需要用代码块包裹
          //必须是函数式接口
          //多个参数也可以去掉参数类型,要去就都去了,必须加上括号
        
        love.love(520);
    }
}
interface ILove{
    void love (int a);
}

线程状态

五大状态

方法 说明
setPriority(int newPriority) 更改线程的优先级
static void sleep(long millis) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休息
void join() 等待该线程停止
static void yield 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt() 中断线程,别用这个方式
boolean isAlive 测试线程是否处于活动状态

停止线程

  • 不推荐使用JDK提供的stop()、destory()方法。【已废弃】
  • 推荐线程自己停止下来
  • 建议使用一个标志位进行终止变量 当flag = false,则终止线程运行。
package com.thread.demo03;

//测试stop
//1.建议线程正常停止-->利用次数,不建议死循环
//2.建议使用标志位-->设置一个标志
//3.不要使用stop或者destory等过失或者JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable{
    //1.设置一个标识位
    private  boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while(flag){
            System.out.println("run....Thread"+i++);
        }
    }
    //2.设置一个公开的方法停止线程,转换标识位
    public void stop(){
        this.flag = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();
        new Thread(testStop).start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main"+i);
            if(i == 900){
                //调用stop方法切换标志位,让线程停止
                testStop.stop();
                System.out.println("线程该停止了");
            }
        }

    }
}

线程休眠

  • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
  • sleep存在异常InterruptedException
  • sleep时间达到后线程进入就绪状态
  • sleep可以模拟网络延迟,倒计时等
  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
package com.thread.demo03;

import com.thread.demo01.TestThread4;

//模拟网络延时:放大问题的发生性
public class TestSleep implements Runnable{

    //票数
    private  int ticketNums = 10;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(ticketNums <= 0){
                break;
            }
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->拿到了第"+ticketNums--+"张票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread4 testThread4 = new TestThread4();
        new Thread(testThread4,"小明").start();
        new Thread(testThread4,"小红").start();
        new Thread(testThread4,"小李").start();
    }
}

演示:⏲

package com.thread.demo03;

import com.thread.demo01.TestThread4;

import java.sql.SQLOutput;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

//模拟倒计时
public class TestSleep2{
    public static void main(String[] args) {
        /*try {
            tenDown();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }*/
        //打印当前系统时间
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间
        while(true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
                startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    //模拟倒计时
    public static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;

        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if (num<=0){
                break;
            }
        }

    }

}

线程礼让

  • 线程礼让,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 将线程从运行状态转换为就绪状态
  • 让cpu重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情
package com.thread.demo03;

//测试礼让线程
//礼让不一定成功,看CPU心情
public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();
        
        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();
    }
}
class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield();//礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
    }
}

Join

  • Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
  • 可以想象成插队
package com.thread.demo03;

//测试join方法,想象插队
public class TestJoin implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("线程VIP来了"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //启动我们的线程
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();

        //主线程
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            if (i==200){
                thread.join();//插队
            }
            System.out.println("main"+i);
        }
    }
}

线程状态观测

Thread.State

线程状态。线程可以处于以下状态之一:

  • NEW:尚未启动的线程处于此状态。
  • RUNNABLE:在Java虚拟机中执行的线程处于此状态
  • BLOCKED:被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
  • WAITING:正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
  • TIMED_WAITING:正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
  • TERMINATED:已退出的线程处于此状态。

一个线程可以在给定时间点处于一个状态。这些状态是不反应任何操作系统线程状态的虚拟机状态

package com.thread.demo03;

/**
 * ClassName: TestState
 * Package: com.thread.demo03
 * Description:
 *
 * @Author: 马述政
 * @Create: 2024/6/23 - 20:53
 * @Version: v1.0
 */
public class TestState {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(10000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("//////");
        });
        //观察状态:
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);//NEW
        
        //观察启动后
        thread.start();//启动线程
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);//RUN
        
        while (state !=Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,就会一直输出状态
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState();//更新线程状态
            System.out.println(state);//输出状态
        }
    }
}

线程的优先级

  • Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
  • 线程的优先级用数字表示,范围从1~10.
    ◆Thread.MIN PRIORITY = 1;
    ◆Thread.MAX PRIORITY = 10;
    ◆Thread.NORM PRIORITY = 5;
  • 使用以下方式改变或获取优先级
    ◆getPriority(). setPriority(int xxx)

优先级的设定建议在start()调度前

package com.thread.demo04;

//测试线程的优先级
public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        //主线程默认优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());

        MyPriority myPriority = new MyPriority();
        Thread t1 = new Thread(myPriority);
        Thread t2 = new Thread(myPriority);
        Thread t3 = new Thread(myPriority);
        Thread t4 = new Thread(myPriority);
        Thread t5 = new Thread(myPriority);
        Thread t6 = new Thread(myPriority);

        //先设置优先级,再启动
        t1.start();

        t2.setPriority(1);
        t2.start();

        t3.setPriority(4);
        t3.start();

        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//MAX_PRIORITY=10
        t4.start();

        t5.setPriority(-1);//报错
        t5.start();

        t6.setPriority(11);//报错
        t6.start();
    }
}
class MyPriority implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这都看CPU的调度

守护(daemon)线程

  • 线程分为用户线程守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
  • 如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待.
package com.thread.demo03;


public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(10000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("//////");
        });
        //观察状态:
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);//NEW

        //观察启动后
        thread.start();//启动线程
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);//RUN

        while (state !=Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,就会一直输出状态
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState();//更新线程状态
            System.out.println(state);//输出状态

        }
    }
}

线程同步(重点)

多个线程操作同一个资源

并发

  • 并发:同一个对象被多个线程同时操作

  • 现实生活中,我们会遇到”同一个资源,多个人都想使用”的问题,比如,食堂排队打饭,每个人都想吃饭,最天然的解决办法就是,排队.一个个来.

  • 处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象这时候我们就需要线程同步.线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池 形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用

队列和锁

线程同步

  • 由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待使用后释放锁即可.存在以下问题:
    • 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
    • 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换 和 调度延时,起性能问题;
    • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁 会导致优先级倒置,引起性能问题

线程不安全的三个例子

package com.thread.demo05;

//不安全的买票
//线程不安全,有负数
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket station = new BuyTicket();

        new Thread(station,"苦逼的我").start();
        new Thread(station,"牛逼的你们").start();
        new Thread(station,"可恶的黄牛").start();
    }
}
class BuyTicket implements Runnable{

    //票
    private int ticketNum = 10;
    boolean flag = true;//外部停止方式
    @Override
    public void run() {
        //买票
        while(flag){
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    private void buy() throws InterruptedException {
        //判断是否有票
        if(ticketNum <= 0){
            flag = false;
            return;
        }
        //模拟延迟
        Thread.sleep(100);
        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNum--);
    }
}
package com.thread.demo05;

//不安全的取钱
//两个人去银行取钱
public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        //账户
        Account account = new Account(100,"结婚基金");
        Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
        Drawing girlFriend = new Drawing(account,100,"girlFriend");

        you.start();
        girlFriend.start();
    }
}
//账户
class Account{
    int money;//余额
    String name;//卡名

    public Account(int money,String name){
        this.money = money;
        this.name = name;
    }

}
//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
    Account account;//账户
    //取了多少钱
    int drawingMoney;
    //现在手里有多少钱
    int nowMoney;
    public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }
    //取钱

    @Override
    public void run() {
        //判读有没有钱
        if(account.money-drawingMoney<0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够了,取不了");
            return;
        }

        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //卡内余额=余额-你取的钱
        account.money = account.money - drawingMoney;
        //你手里的钱
        nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
        System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
        //this.getName()=Thread.currentThread().getName()
        System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
    }
}
package com.thread.demo05;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

同步方法

  • 由于我们可以通过 private 关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是 synchronized 关键字,它包括两种用法synchronized 方法和synchronized 块

    同步方法:public synchronized void method(int args){}

  • synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行

    缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized 将会影响效率

同步方法的弊端

  • 方法里面需要修改的内容才需要锁,锁的太多浪费资源

同步块

  • 同步块:synchronized((Obj){}
  • Obj 称之为 同步监视器
    ◆Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
    ◆同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是 class[反射中讲解]
  • 同步监视器的执行过程
    1.第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
    2.第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
    3.第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
    4.第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问
package com.thread.demo05;

public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket station = new BuyTicket();

        new Thread(station,"苦逼的我").start();
        new Thread(station,"牛逼的你们").start();
        new Thread(station,"可恶的黄牛").start();
    }
}
class BuyTicket implements Runnable{

    //票
    private int ticketNum = 10;
    boolean flag = true;//外部停止方式
    @Override
    public void run() {
        //买票
        while(flag){
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    //synchronized同步方法,锁的是this
    private synchronized void buy() throws InterruptedException {
        //判断是否有票
        if(ticketNum <= 0){
            flag = false;
            return;
        }
        //模拟延迟
        Thread.sleep(100);
        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNum--);
    }
}
package com.thread.demo05;

public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        //账户
        Account account = new Account(100,"结婚基金");
        Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
        Drawing girlFriend = new Drawing(account,100,"girlFriend");

        you.start();
        girlFriend.start();
    }
}
//账户
class Account{
    int money;//余额
    String name;//卡名

    public Account(int money,String name){
        this.money = money;
        this.name = name;
    }

}
//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
    Account account;//账户
    //取了多少钱
    int drawingMoney;
    //现在手里有多少钱
    int nowMoney;
    public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }
    //取钱
    @Override
    public void run() {
        //锁的对象就是变化的量,需要增删改的对象
        synchronized(account){
            //判读有没有钱
            if(account.money-drawingMoney<0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够了,取不了");
                return;
            }

            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //卡内余额=余额-你取的钱
            account.money = account.money - drawingMoney;
            //你手里的钱
            nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
            System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
            //this.getName()=Thread.currentThread().getName()
            System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
        }

    }
}
package com.thread.demo05;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                synchronized (list){
                    list.add(Thread.currentThread().getName());
                }
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}
package com.thread.demo05;

import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;

//测试JUC安全类型的集合
public class TestJUC {

    public static void main(String[] args) {
        CopyOnWriteArrayList<String> list  = new CopyOnWriteArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

死锁

  • 多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形.某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁"时,就可能会发生“死锁”的问题
package com.thread.demo06;

//死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后僵持
public class DeadLoack {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup g1 = new Makeup(0,"灰姑娘");
        Makeup g2 = new Makeup(1,"白雪公主");

        g1.start();
        g2.start();
    }
}
//口红
class Lipstick{

}
//镜子
class Mirror{

}

class Makeup extends Thread{
    //需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static  Mirror mirror = new Mirror();

    int choice;//选择
    String girlName;//使用化妆品的人
    Makeup(int choice,String girlName){
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }
    @Override
    public void run() {
        //化妆
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    //化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
    private void makeup() throws InterruptedException {
        if(choice == 0){
            synchronized (lipstick){//获得口红的锁
                System.out.println(this.getName()+"获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);
                synchronized (mirror){//一秒钟后想获得镜子
                    System.out.println(this.getName()+"获得镜子的锁");
                }
                /*synchronized (mirror){//一秒钟后想获得镜子
                    System.out.println(this.getName()+"获得镜子的锁");*/
            }
        }else {
            synchronized (mirror){//获得口红的锁
                System.out.println(this.getName()+"获得口红的锁");
                Thread.sleep(2000);
                /*synchronized (lipstick){//一秒钟后想获得镜子
                    System.out.println(this.getName()+"获得镜子的锁");*/
                }
                synchronized (lipstick){//一秒钟后想获得镜子
                    System.out.println(this.getName()+"获得镜子的锁");
            }
        }
    }
}

死锁的避免方法

产生死锁的四个必要条件:
1.互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
2.请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放
3.不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
4.循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系

上面列出了死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中的任意一个或多个条件就可以避免死锁发生

Lock(锁)

  • 从JDK 5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制-----通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当
  • java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象
  • ReentrantLock 类实现了 Lock,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。
package com.thread.demo06;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

//测试Lock锁
public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 testLock2 = new TestLock2();

        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
    }
}
class TestLock2 implements Runnable{

    int ticketNums = 10;
    //定义lock锁
    ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        while (true){

            try {
                lock.lock();
                if (ticketNums>0){
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(ticketNums--);
                }else {
                    break;
                }
            } finally {
                //解锁
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

synchronized与Lock的对比

  • Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁)synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
  • Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
  • 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展
    性(提供更多的子类)
  • 优先使用顺序:
    ◆Lock >同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)>同步方法(在方法体之外)

线程通信问题

线程协作

生产者消费者模式

线程通信

  • 应用场景:生产者和消费者问题
    • 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费
    • 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止
    • 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待直到仓库中再次放入产品为止

线程通信-分析

这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件

  • 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待,而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费
  • 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费.
  • 在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的
    • synchronized 可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
    • synchronized 不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)
  • Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题
方法名 作用
wait() 表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同会释放锁
wait(long timeout) 指定等待的毫秒数
notify() 唤醒一个处于等待状态的线程
notifyAll() 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度

注意:均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常lllegalMonitorStateException

解决方法1

并发协作模型“生产者/消费者模式"…-->管程法

  • 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程);

  • 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程);

  • 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区生产者将生产好的数据放入缓冲区,

    消费者从缓冲区拿出数据

package com.thread.demo07;

//测试:生产者消费者模型--》利用缓存区解决:管程法
//生产者,消费者,产品,缓冲区
public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer container = new SynContainer ();
        new Productor(container).start();
        new Consumer(container).start();
    }
}
//生产者
class Productor extends Thread{
    SynContainer container;
    public Productor(SynContainer container){
        this.container = container;
    }
    //生产
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.push(new Chicken(i));
            System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
        }
    }
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
    SynContainer container;
    public Consumer(SynContainer container) {
        this.container = container;
    }
    //消费

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了-->"+container.pop().id+"只鸡");
        }
    }
}
//产品
class Chicken{
    int id;//产品编号

    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}
//缓冲区
class SynContainer{
    //需要一个容器大小
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];
    //容器计数器
    int count = 0;

    //生产者放入产品
    public synchronized void  push(Chicken chicken){
        //如果容器满了,就需要等待消费者消费
        if(count == chickens.length){
            //生产等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果没有满,我们就需要丢入产品
        chickens[count] = chicken;
        count++;
        //可以通知消费者消费了
        this.notifyAll();
    }
    //消费者消费产品
    public synchronized Chicken pop(){
        //判断能否消费
        if(count == 0){
            //等待生产者生产,消费者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果可以消费
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];
        //吃完了,通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return chicken;
    }
}

解决方式2

  • 并发协作模型“生产者、消费者模式”-->信号灯法
package com.thread.demo06;

//测试生产者消费者问题2:信号灯法,标志位解决
public class TestPc2 {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}
//生产者-->演员
class Player extends Thread{
    TV tv;
    public Player(TV tv){
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if(i%2==0){
                this.tv.play("快乐大本营播放中");
            }else{
                this.tv.play("抖音:记录美好生活");
            }
        }
    }
}
//消费者-->观众
class Watcher extends Thread{
    TV tv;
    public Watcher(TV tv){
        this.tv = tv;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}
//产品-->节目
class TV{
    //演员表演,观众等待 T
    //观众观看,演员等待 F
    String voice;//表演的节目
    boolean flag = true;

    //表演
    public synchronized void play(String voice){
        if(!flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("演员表演了:"+voice);
        //通知观众观看
        this.notifyAll();//通知唤醒
        this.voice = voice;
        this.flag = !this.flag;
    }

    //观看
    public synchronized  void watch(){
        if (flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("换看了:"+voice);
        //通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag = !this.flag;
    }
}

高级主题

使用线程池

  • 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
  • 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
  • 好处:
    • 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
    • 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
    • 便于线程管理(...)
      ◆corePoolSize:核心池的大小
      ◆maximumPoolSize:最大线程数
      ◆keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
  • JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService和 Executors
  • ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
    • void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
    • Futuresubmit(Callabletask):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
    • void shutdown():关闭连接池
  • Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
package com.thread.demo07;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

//测试线程池
public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建服务,创建线程池
        //newFixedThreadPool 参数为:线程池大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        //执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        //2.关闭链接
        service.shutdown();
    }
}

class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

标签:Thread,void,System,详解,线程,new,多线程,public
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