多线程详解
1.线程简介
任务,进程,线程,多线程
多任务
吃饭的时候玩手机,,,
现实之中大多这样同时做多件事情的例子,看起来是多个任务都在做,其实本质上我们的大脑只做了一件事
多线程
原来是一条路,慢慢因为车多了,道路堵塞,效率极低,为了提高使用的效率,能够充分利用道路,于是加了多个车道。
普通方法调用和多线程
程序,进程,线程
线程实现(重点)
线程创建
三种创建方式
Tread class 继承Tread 类(重点)
Runnable接口 实现Runnable接口(重点)
Callable接口 实现Callable接口(了解)
Thread(查看JDK帮助文档)
- 自定义线程类继承Thread类
- 重写run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
线程不一定立即执行,cpu安排调度
package com.thread.demo01;
//创建线程方式一:继承Thread类,重写Run方法,调用start开启
//总结:注意,线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行
public class TestThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在写代码===="+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建一个线程对象
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
//调用start()方法
testThread1.start();
//main线程,主线程
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我学习多线程===="+i);
}
}
}
网图下载
package com.thread.demo01;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.security.PrivateKey;
//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
private String url;//网络图片地址
private String name;//保存文件名
public TestThread2(String url, String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
//下载图片线程的执行体
@Override
public void run() {
WebDownloader webDownloader =new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
}
public static void main(String[] args) {
//创建一个线程对象
TestThread2 t1 = new TestThread2("https://pic.cnblogs.com/avatar/3453386/20240524175920.png","1.jpg");
TestThread2 t2 = new TestThread2("https://pic.cnblogs.com/avatar/3453386/20240524175920.png","2.jpg");
TestThread2 t3 = new TestThread2("https://pic.cnblogs.com/avatar/3453386/20240524175920.png","3.jpg");
t1.start();
t2.start();
t3.start();//下载顺序不一定是123
}
}
//下载器
class WebDownloader{
//下载方法
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
Runnable(查看JDK帮助文档)
- 定义MyRunnable类实现Runnable接口
- 实现run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
推荐使用Runnable对象,因为java单继承的局限性
package com.thread.demo01;
//创建线程方法2:实现Runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入Runnable接口实现类,调用start方法
public class TestThread3 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在写代码===="+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建一个runnable接口的实现类对象
TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
//Thread thread = new Thread(testThread3);
//thread.start();
new Thread(testThread3).start();
//main线程,主线程
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我学习多线程===="+i);
}
}
}
初始并发问题
package com.thread.demo01;
//多线程同时操作同一个对象
//买火车票的例子
//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据翁乱。
public class TestThread4 implements Runnable{
//票数
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticketNums <= 0){
break;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->拿到了第"+ticketNums--+"张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread4 testThread4 = new TestThread4();
new Thread(testThread4,"小明").start();
new Thread(testThread4,"小红").start();
new Thread(testThread4,"小李").start();
}
}
案例:龟兔赛跑-Race
1.首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近
2.判断比赛是否结束
3.打印出胜利者
4.龟兔赛跑开始
5.故事中乌龟赢了,兔子需要睡觉,所以我们要模拟兔子睡觉
6.终于乌龟赢得了比赛
package com.thread.demo01;
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <=100; i++) {
//模拟兔子休息
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&& i%10 == 0){
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
//如果比赛结束了,停止程序
if(flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
//判断是否有胜利者
if(winner != null){//已经存在胜利者了
return true;
}{
if (steps >= 100){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is "+winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}
实现Callable接口(了解即可)
1.实现Callable接口,需要返回值类型
2.重写call方法
3.创建目标对象
4.创建执行服务:ExecutorService ser = Executor.newFixedThreadPool(1);
5.提交执行:Future
6.获取结果:boolean r1 = result.get()
7.关闭服务:ser.shutdownNow();
演示:利用callable改造下载图片案例
package com.thread.demo02;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;
//线程创建方式3,实现callable接口
/**
* callable的好处
* 可以定义返回值
* 可以抛出异常
*/
public class TestCallable implements Callable {
private String url;//网络图片地址
private String name;//保存文件名
public TestCallable(String url, String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
//下载图片线程的执行体
@Override
public Boolean call() {
WebDownloader webDownloader =new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//创建一个线程对象
TestCallable t1 = new TestCallable("https://pic.cnblogs.com/avatar/3453386/20240524175920.png","1.jpg");
TestCallable t2 = new TestCallable("https://pic.cnblogs.com/avatar/3453386/20240524175920.png","2.jpg");
TestCallable t3 = new TestCallable("https://pic.cnblogs.com/avatar/3453386/20240524175920.png","3.jpg");
//4.创建执行服务:
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
//5.提交执行:
Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
//6.获取结果:
boolean rs1 = r1.get();
boolean rs2 = r2.get();
boolean rs3 = r3.get();
System.out.println(rs1);
System.out.println(rs2);
System.out.println(rs3);
//7.关闭服务:
ser.shutdownNow();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
//下载方法
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
静态代理
- 你:真实的角色
- 婚庆公司:代理你,帮你处理结婚的事
- 结婚:实现都是实现结婚的接口即可
演示:实现静态代理对比Thread
package com.thread.demo02;
//静态代理模式总结
//真实对象和代理对象都要事先同一个接口
//代理对象要代理真实角色
//好处:代理对象可以做很多真实对象做不了的事情,真实对象专注做自己的事情
public class StacticProxy {
public static void main(String[] args) {
You you = new You();
new Thread( ()-> System.out.println("我爱你")).start();
new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();
//WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
//weddingCompany.HappyMarry();
}
}
interface Marry{
void HappyMarry();
}
//真实角色,你去结婚
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry(){
System.out.println("你要结婚了,超开心");
}
}
//代理角色,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry{
//代理谁-->真实目标角色
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry();//这就是真实对象
after();
}
private void after(){
System.out.println("结婚之后,收尾款");
}
private void before(){
System.out.println("结婚之前,布置现场");
}
}
Lamda表达式
- λ希腊字母表中排序第十一位的字母,英文名称Lambda
- 避免匿名内部类定义过多
- 其实质属于函数式编程概念
(params)->expression[表达式];
(params)->statement[语句];
(params)->{statement};
a->System.out.printlm("i like lambda-->"+a);
new Thread(()->System.out.printlm("多线程学习")).start();
为什么要使用lambda表达式
- 避免匿名内部类定义过多
- 可以让你的代码看起来很简洁
- 去掉了一堆没有意义的代码,只留下了核心的逻辑
也许你会说,我看了Lamabda表达式,不但不觉得简洁,反而觉得更乱,看不懂了,那是因为我们还没有习惯,用的多了,看习惯了,就好了。
理解Functional Interface(函数式接口)是学习java8 lambda表达式的关键所在。
函数式接口的定义:
- 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么他就是一个函数式接口
public interface Runnable{
public abstract void run();
}
- 对于函数式接口,我们可以通过Lamabda表达式来创建该接口的对象
package com.thread.demo02;
/**
* 推到lambda表达式
*/
public class TestLambda1 {
//3.静态内部类
static class Like2 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i like lambda2");
}
}
public static void main(String[] args) {
ILike like = new Like();
like.lambda();
like = new Like2();
like.lambda();
//4.局部内部类
class Like3 implements ILike {
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i like lambda3");
}
}
like = new Like3();
like.lambda();
//5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
like = new ILike(){
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i like lambda4");
}
};
like.lambda();
//6.用Lambda简化
like = ()-> {
System.out.println("i like lambda5");
};
like.lambda();
}
}
//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
void lambda();
}
//2.实现类
class Like implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i like lambda");
}
}
package com.thread.demo02;
public class TestLambda2 {
public static void main(String[] args) {
ILove love = null;
//Lambda表达式简化
/*ILove love = (int a)->{
System.out.println("i love you-->" + a);
};*/
//简化1.参数类型
/*love = (a)->{
System.out.println("i love you-->" + a);
};*/
//简化2.简化括号
/*love = a->{
System.out.println("i love you-->" + a);
};*/
//简化3.去掉花括号
love = a->System.out.println("i love you-->" + a);
//总结:
//lambda表达式只能有一行代码的时候才能简化为一行,如果有多行代码,则需要用代码块包裹
//必须是函数式接口
//多个参数也可以去掉参数类型,要去就都去了,必须加上括号
love.love(520);
}
}
interface ILove{
void love (int a);
}
线程状态
五大状态
方法 | 说明 |
---|---|
setPriority(int newPriority) | 更改线程的优先级 |
static void sleep(long millis) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休息 |
void join() | 等待该线程停止 |
static void yield | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
void interrupt() | 中断线程,别用这个方式 |
boolean isAlive | 测试线程是否处于活动状态 |
停止线程
- 不推荐使用JDK提供的stop()、destory()方法。【已废弃】
- 推荐线程自己停止下来
- 建议使用一个标志位进行终止变量 当flag = false,则终止线程运行。
package com.thread.demo03;
//测试stop
//1.建议线程正常停止-->利用次数,不建议死循环
//2.建议使用标志位-->设置一个标志
//3.不要使用stop或者destory等过失或者JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable{
//1.设置一个标识位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while(flag){
System.out.println("run....Thread"+i++);
}
}
//2.设置一个公开的方法停止线程,转换标识位
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main"+i);
if(i == 900){
//调用stop方法切换标志位,让线程停止
testStop.stop();
System.out.println("线程该停止了");
}
}
}
}
线程休眠
- sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
- sleep存在异常InterruptedException
- sleep时间达到后线程进入就绪状态
- sleep可以模拟网络延迟,倒计时等
- 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
package com.thread.demo03;
import com.thread.demo01.TestThread4;
//模拟网络延时:放大问题的发生性
public class TestSleep implements Runnable{
//票数
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticketNums <= 0){
break;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->拿到了第"+ticketNums--+"张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread4 testThread4 = new TestThread4();
new Thread(testThread4,"小明").start();
new Thread(testThread4,"小红").start();
new Thread(testThread4,"小李").start();
}
}
演示:⏲
package com.thread.demo03;
import com.thread.demo01.TestThread4;
import java.sql.SQLOutput;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
//模拟倒计时
public class TestSleep2{
public static void main(String[] args) {
/*try {
tenDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}*/
//打印当前系统时间
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间
while(true){
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//模拟倒计时
public static void tenDown() throws InterruptedException {
int num = 10;
while (true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if (num<=0){
break;
}
}
}
}
线程礼让
- 线程礼让,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转换为就绪状态
- 让cpu重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情
package com.thread.demo03;
//测试礼让线程
//礼让不一定成功,看CPU心情
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"a").start();
new Thread(myYield,"b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
Thread.yield();//礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
}
}
Join
- Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
- 可以想象成插队
package com.thread.demo03;
//测试join方法,想象插队
public class TestJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("线程VIP来了"+i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//启动我们的线程
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
if (i==200){
thread.join();//插队
}
System.out.println("main"+i);
}
}
}
线程状态观测
Thread.State
线程状态。线程可以处于以下状态之一:
- NEW:尚未启动的线程处于此状态。
- RUNNABLE:在Java虚拟机中执行的线程处于此状态
- BLOCKED:被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
- WAITING:正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
- TIMED_WAITING:正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
- TERMINATED:已退出的线程处于此状态。
一个线程可以在给定时间点处于一个状态。这些状态是不反应任何操作系统线程状态的虚拟机状态
package com.thread.demo03;
/**
* ClassName: TestState
* Package: com.thread.demo03
* Description:
*
* @Author: 马述政
* @Create: 2024/6/23 - 20:53
* @Version: v1.0
*/
public class TestState {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("//////");
});
//观察状态:
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);//NEW
//观察启动后
thread.start();//启动线程
state = thread.getState();
System.out.println(state);//RUN
while (state !=Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,就会一直输出状态
Thread.sleep(100);
state = thread.getState();//更新线程状态
System.out.println(state);//输出状态
}
}
}
线程的优先级
- Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
- 线程的优先级用数字表示,范围从1~10.
◆Thread.MIN PRIORITY = 1;
◆Thread.MAX PRIORITY = 10;
◆Thread.NORM PRIORITY = 5; - 使用以下方式改变或获取优先级
◆getPriority(). setPriority(int xxx)
优先级的设定建议在start()调度前
package com.thread.demo04;
//测试线程的优先级
public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
//主线程默认优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
Thread t5 = new Thread(myPriority);
Thread t6 = new Thread(myPriority);
//先设置优先级,再启动
t1.start();
t2.setPriority(1);
t2.start();
t3.setPriority(4);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//MAX_PRIORITY=10
t4.start();
t5.setPriority(-1);//报错
t5.start();
t6.setPriority(11);//报错
t6.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这都看CPU的调度
守护(daemon)线程
- 线程分为用户线程和守护线程
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
- 如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待.
package com.thread.demo03;
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("//////");
});
//观察状态:
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);//NEW
//观察启动后
thread.start();//启动线程
state = thread.getState();
System.out.println(state);//RUN
while (state !=Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,就会一直输出状态
Thread.sleep(100);
state = thread.getState();//更新线程状态
System.out.println(state);//输出状态
}
}
}
线程同步(重点)
多个线程操作同一个资源
并发
-
并发:同一个对象被多个线程同时操作
-
现实生活中,我们会遇到”同一个资源,多个人都想使用”的问题,比如,食堂排队打饭,每个人都想吃饭,最天然的解决办法就是,排队.一个个来.
-
处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象这时候我们就需要线程同步.线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池 形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用
队列和锁
线程同步
- 由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待使用后释放锁即可.存在以下问题:
- 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
- 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换 和 调度延时,起性能问题;
- 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁 会导致优先级倒置,引起性能问题
线程不安全的三个例子
package com.thread.demo05;
//不安全的买票
//线程不安全,有负数
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket station = new BuyTicket();
new Thread(station,"苦逼的我").start();
new Thread(station,"牛逼的你们").start();
new Thread(station,"可恶的黄牛").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
//票
private int ticketNum = 10;
boolean flag = true;//外部停止方式
@Override
public void run() {
//买票
while(flag){
try {
buy();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private void buy() throws InterruptedException {
//判断是否有票
if(ticketNum <= 0){
flag = false;
return;
}
//模拟延迟
Thread.sleep(100);
//买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNum--);
}
}
package com.thread.demo05;
//不安全的取钱
//两个人去银行取钱
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
//账户
Account account = new Account(100,"结婚基金");
Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
Drawing girlFriend = new Drawing(account,100,"girlFriend");
you.start();
girlFriend.start();
}
}
//账户
class Account{
int money;//余额
String name;//卡名
public Account(int money,String name){
this.money = money;
this.name = name;
}
}
//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
Account account;//账户
//取了多少钱
int drawingMoney;
//现在手里有多少钱
int nowMoney;
public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
super(name);
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
//取钱
@Override
public void run() {
//判读有没有钱
if(account.money-drawingMoney<0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够了,取不了");
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//卡内余额=余额-你取的钱
account.money = account.money - drawingMoney;
//你手里的钱
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
//this.getName()=Thread.currentThread().getName()
System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
}
}
package com.thread.demo05;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
同步方法
-
由于我们可以通过 private 关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是 synchronized 关键字,它包括两种用法synchronized 方法和synchronized 块
同步方法:public synchronized void method(int args){}
-
synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行
缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized 将会影响效率
同步方法的弊端
- 方法里面需要修改的内容才需要锁,锁的太多浪费资源
同步块
- 同步块:synchronized((Obj){}
- Obj 称之为 同步监视器
◆Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
◆同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是 class[反射中讲解] - 同步监视器的执行过程
1.第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
2.第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
3.第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
4.第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问
package com.thread.demo05;
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket station = new BuyTicket();
new Thread(station,"苦逼的我").start();
new Thread(station,"牛逼的你们").start();
new Thread(station,"可恶的黄牛").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
//票
private int ticketNum = 10;
boolean flag = true;//外部停止方式
@Override
public void run() {
//买票
while(flag){
try {
buy();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//synchronized同步方法,锁的是this
private synchronized void buy() throws InterruptedException {
//判断是否有票
if(ticketNum <= 0){
flag = false;
return;
}
//模拟延迟
Thread.sleep(100);
//买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNum--);
}
}
package com.thread.demo05;
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
//账户
Account account = new Account(100,"结婚基金");
Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
Drawing girlFriend = new Drawing(account,100,"girlFriend");
you.start();
girlFriend.start();
}
}
//账户
class Account{
int money;//余额
String name;//卡名
public Account(int money,String name){
this.money = money;
this.name = name;
}
}
//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
Account account;//账户
//取了多少钱
int drawingMoney;
//现在手里有多少钱
int nowMoney;
public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
super(name);
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
//取钱
@Override
public void run() {
//锁的对象就是变化的量,需要增删改的对象
synchronized(account){
//判读有没有钱
if(account.money-drawingMoney<0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够了,取不了");
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//卡内余额=余额-你取的钱
account.money = account.money - drawingMoney;
//你手里的钱
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
//this.getName()=Thread.currentThread().getName()
System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
}
}
}
package com.thread.demo05;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
synchronized (list){
list.add(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
package com.thread.demo05;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
//测试JUC安全类型的集合
public class TestJUC {
public static void main(String[] args) {
CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
死锁
- 多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形.某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁"时,就可能会发生“死锁”的问题
package com.thread.demo06;
//死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后僵持
public class DeadLoack {
public static void main(String[] args) {
Makeup g1 = new Makeup(0,"灰姑娘");
Makeup g2 = new Makeup(1,"白雪公主");
g1.start();
g2.start();
}
}
//口红
class Lipstick{
}
//镜子
class Mirror{
}
class Makeup extends Thread{
//需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice;//选择
String girlName;//使用化妆品的人
Makeup(int choice,String girlName){
this.choice = choice;
this.girlName = girlName;
}
@Override
public void run() {
//化妆
try {
makeup();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException {
if(choice == 0){
synchronized (lipstick){//获得口红的锁
System.out.println(this.getName()+"获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
synchronized (mirror){//一秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.getName()+"获得镜子的锁");
}
/*synchronized (mirror){//一秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.getName()+"获得镜子的锁");*/
}
}else {
synchronized (mirror){//获得口红的锁
System.out.println(this.getName()+"获得口红的锁");
Thread.sleep(2000);
/*synchronized (lipstick){//一秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.getName()+"获得镜子的锁");*/
}
synchronized (lipstick){//一秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.getName()+"获得镜子的锁");
}
}
}
}
死锁的避免方法
产生死锁的四个必要条件:
1.互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
2.请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放
3.不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
4.循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系
上面列出了死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中的任意一个或多个条件就可以避免死锁发生
Lock(锁)
- 从JDK 5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制-----通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当
- java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象
- ReentrantLock 类实现了 Lock,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。
package com.thread.demo06;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
//测试Lock锁
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
int ticketNums = 10;
//定义lock锁
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true){
try {
lock.lock();
if (ticketNums>0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(ticketNums--);
}else {
break;
}
} finally {
//解锁
lock.unlock();
}
}
}
}
synchronized与Lock的对比
- Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁)synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
- Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
- 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展
性(提供更多的子类) - 优先使用顺序:
◆Lock >同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)>同步方法(在方法体之外)
线程通信问题
线程协作
生产者消费者模式
线程通信
- 应用场景:生产者和消费者问题
- 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费
- 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止
- 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待直到仓库中再次放入产品为止
线程通信-分析
这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件
- 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待,而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费
- 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费.
- 在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的
- synchronized 可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
- synchronized 不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)
- Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题
方法名 | 作用 |
---|---|
wait() | 表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同会释放锁 |
wait(long timeout) | 指定等待的毫秒数 |
notify() | 唤醒一个处于等待状态的线程 |
notifyAll() | 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度 |
注意:均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常lllegalMonitorStateException
解决方法1
并发协作模型“生产者/消费者模式"…-->管程法
-
生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程);
-
消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程);
-
缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区生产者将生产好的数据放入缓冲区,
消费者从缓冲区拿出数据
package com.thread.demo07;
//测试:生产者消费者模型--》利用缓存区解决:管程法
//生产者,消费者,产品,缓冲区
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer container = new SynContainer ();
new Productor(container).start();
new Consumer(container).start();
}
}
//生产者
class Productor extends Thread{
SynContainer container;
public Productor(SynContainer container){
this.container = container;
}
//生产
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
container.push(new Chicken(i));
System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
SynContainer container;
public Consumer(SynContainer container) {
this.container = container;
}
//消费
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了-->"+container.pop().id+"只鸡");
}
}
}
//产品
class Chicken{
int id;//产品编号
public Chicken(int id) {
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class SynContainer{
//需要一个容器大小
Chicken[] chickens = new Chicken[10];
//容器计数器
int count = 0;
//生产者放入产品
public synchronized void push(Chicken chicken){
//如果容器满了,就需要等待消费者消费
if(count == chickens.length){
//生产等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有满,我们就需要丢入产品
chickens[count] = chicken;
count++;
//可以通知消费者消费了
this.notifyAll();
}
//消费者消费产品
public synchronized Chicken pop(){
//判断能否消费
if(count == 0){
//等待生产者生产,消费者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果可以消费
count--;
Chicken chicken = chickens[count];
//吃完了,通知生产者生产
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
解决方式2
- 并发协作模型“生产者、消费者模式”-->信号灯法
package com.thread.demo06;
//测试生产者消费者问题2:信号灯法,标志位解决
public class TestPc2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
//生产者-->演员
class Player extends Thread{
TV tv;
public Player(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if(i%2==0){
this.tv.play("快乐大本营播放中");
}else{
this.tv.play("抖音:记录美好生活");
}
}
}
}
//消费者-->观众
class Watcher extends Thread{
TV tv;
public Watcher(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.watch();
}
}
}
//产品-->节目
class TV{
//演员表演,观众等待 T
//观众观看,演员等待 F
String voice;//表演的节目
boolean flag = true;
//表演
public synchronized void play(String voice){
if(!flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了:"+voice);
//通知观众观看
this.notifyAll();//通知唤醒
this.voice = voice;
this.flag = !this.flag;
}
//观看
public synchronized void watch(){
if (flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("换看了:"+voice);
//通知演员表演
this.notifyAll();
this.flag = !this.flag;
}
}
高级主题
使用线程池
- 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
- 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
- 好处:
- 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理(...)
◆corePoolSize:核心池的大小
◆maximumPoolSize:最大线程数
◆keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
- JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService和 Executors
- ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
- void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable - void shutdown():关闭连接池
- Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
package com.thread.demo07;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建服务,创建线程池
//newFixedThreadPool 参数为:线程池大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//2.关闭链接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
标签:Thread,void,System,详解,线程,new,多线程,public
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