一、变量
1. 概念:计算机中的一块内存空间,存储数据的基 本单元
2. 变量的组成部分:数据类型、变量名、数据 3. 语法:
(1) 先声明,再赋值
数据类型 变量名; int a; 变量名 = 数据; a = 5;
(2) 声明的同时赋值: 数据类型 变量名 = 值; int b = 8;
(3) 同时定义多个同类型的变量:
数据类型 变量名1,数据类型=值,数据类型;
二、数据类型
1. 基本数据类型(简单数据类型、原始数据类型)
B:字节,Byte
1KB = 1024B
1MB = 1024KB
1GB = 1024MB
1TB = 1024GB
...
1B = 8b (bit->位)
程序猿节日:10.24号
(1) 整数类型
byte 1B -128~127 short 2B -32768~32767 int 4B
-2147483648~2147483647
long 8B -922京 ~922京-1
long的字面值后面需要加L/l(建议L,区分 数字1)
(2) 小数类型 float:4B,单精度,字面值后面必须加F/f double:8B,双精度,字面值后面可以D/D,
也可不加 注意:java中的float和double可以采用科学计 数法的形式进行存储:1.23456792E8
(3) 字符类型
char:2B,字面值形式如下:
a. 单引号引起来的一个字符:char c = 'a';
b. 使用整数形式进行存储,范围:0~65535 c. 转义字符:
'\t':水平跳格,tab '\n':换行
'\' ':直接打印 单引号 '\" ':直接打印 双引号 '\\ ':打印一个反斜杠
(4) 布尔类型
1.boolean:字面值为:true和 false true代表关系成立,真 false:代表关系不成立,假
注意:区分 c语言中的 布尔类型!!!
2. 对象数据类型/引用数据
(1) 类、接口、集合、数组等都为对象类型 (2) 以字符串为例讲解 对象类型:
a. String为字符串,对象类型
b. 字面值:以双引号引起来的一个或是多个 字符
String str = "hello";
三、数据类型之间的转换 1. 自动类型提升
(1) 场景:小数据类型 赋值给 大数据类型(存储 数据的范围对应数据大小)
(2) 自动提升规则如下: byte->short->int->long->float-
>double
char->int->long->float->double
2. 强制类型转换
(1) 应用场景:大数据类型 赋值 给 小数据类型 时,需要使用强制类型转换
(2) 语法:
源数据类型 变量名1 = 值;
目标数据类型 变量名2 = (目标数据类型)
变量名1;
四、表达式
1. 理解:通常由字面值、变量、运算符组成式子, 一般有一个结果
2. 表达式的结果类型规则如下:
(1) 表达式中有 double,则结果为 double (2) 表达式中没有double,有float,则结果为 float
(3) 表达式中没有double、float,有long,结 果为long
(4) 其余情况,结果为 int
byte+byte byte+short
short+short
byte+int short+int int+int
五、运算符
1. 算术运算符
+ - *(乘法) /(除法) %(取余数/取 模)
Java中的+ 两种应用:
(1)加法运算:如果+两端都为数值类型,则为加 法运算
(2) 字符串的拼接:只要+一端为字符串类型,则 +就为字符串的拼接
2. 赋值运算符
= += -= *= /= a+=1 ; // 结果等价于 a = a+1;
3. 比较运算符
+ - *(乘法) /(除法) %(取余数/取 模)
Java中的+ 两种应用: (1)加法运算:如果+两端都为数值类型,则为加 法运算
(2) 字符串的拼接:只要+一端为字符串类型,则 +就为字符串的拼接
注意:java中布尔类型不能参与 加法运算;但是 可以参与字符串拼接
4. 逻辑运算符
> :大于
>= :大于等于 < :小于
<= :小于等于 == :等于
!= :不等于
注意:被关系运算符连接的表达式,称为关系表达 式,关系成立,结果为true;关系不成立,结果为 false;结果类型为布尔类型,被关系运算符连接 的表达式也被称为布尔表达式
&&:逻辑与,两端连接都为布尔表达式,如果两端 结果为同时为true,则结果为;只要有一端结果为 false,结果就为false
||:逻辑或,两端连接都为布尔表达式,只要有一 端结果为true,最终结果就为true;只有同时为 false,结果为false
!:逻辑非,在结果上取反
5. 一元运算符
++(自增) --(自减)
注意:a++ 或是 ++a,让a自身进行加1运算
a-- 或是 --a,让a自身进行减1运算
---------以上内容开发足够,以下内容作为考 试/面试--
int c = a++;// 先使用a的原始数据,再将a加 1
// ->先使用,再加1
int c = ++a; // 先将a自身加1,再使用a的值
// -》先加1,再使用
6. 三元运算符/三目运算符
(1) 语法:布尔表达式?表达式1:表达式2 (2) 执行原理:判断布尔表达式结果是否为 true,是-执行表达式1,否则执行表达式2
六、扫描仪:Scanner
1. 作用:提高人机交互性,使程序更加的灵活和通
用
2. 应用:
(1) 创建Scanner对象 java.util.Scanner sc=new java.util.Scanner(System.in);
(2) 使用:利用sc进行使用
int a = sc.nextInt();// 输入一个整
数
double d = sc.nextDouble();//输入
一个小数
String str = sc.next();// 输入一个
字符串
char c = sc.next().charAt(0)// 输
入一个字符
七、导包
1. 语法:import 包名1.包名2.类名;
import 包名1.包名2.* ; // 导入对应包中的所有 类
2. 位置:
(1) 位于 package语句的后面,所有类的上面 (2) 一个源文件中可以定义多行package语句
标签:int,double,数据类型,运算符,类型,表达式 From: https://blog.csdn.net/2401_85773384/article/details/139781006