一个结构体变量的指针就是该变量所占据的内存段的起始地址。可以设一个指针变量,用来指向一个结构体变量,此时该指针变量的值是结构体变量的起始地址。指针变量也可以用来指向结构体数组中的元素。
编写程序:
运行结果:
程序分析:
在主函数中声明了Student类型,然后定义一个Student类型的变量stu。同时又定义一个指针变量p,它指向一个Student类型的数据。将结构体变量stu的起始地址赋给指针变量p,也就是使p 指向stu,然后对stu中的各成员赋值。第1个cout语句的作用是输出stu的各个成员的值。用stu.num 表示stu中的成员num,其余类推。第2个cout语句用(*p)和成员运算符"."输出stu各成员的值,(*p)表示p指向的结构体变量,(*p).num是p指向的结构体变量中的成员num,即stu.num。注意*p两侧的括号不可省略,因为成员运算符"."优先于"*"运算符,*p.num就等价于*(p.num)了。
两个cout语函数输出的结果是相同的。
为了使用方便和使之直观,C和C++提供了指向结构体变量的运算符"->",形象地表示"指向"的关系。例如,p->num表示指针 p 当前指向的结构体变量中的成员num。p->num和(*p).num 等价。同样,p->name等价于(*p).name。也就是说,以下3种形式等价:
①结构体变量.成员名。如stu.num。
②(*p).成员名。如(*p).num。
③p->成员名。如p->num。"->"称为指向运算符。
请分析以下几种运算:
p->n 得p指向的结构体变量中的成员n的值。
p->n++ 得到p指向的结构体变量中的成员n的值,用完该值后使它加1。
++p->n 得到p指向的结构体变量中的成员n的值,并使之加1,然后再使用它。