写在前面
这是PB案例学习笔记系列文章的第4篇,该系列文章适合具有一定PB基础的读者。
通过一个个由浅入深的编程实战案例学习,提高编程技巧,以保证小伙伴们能应付公司的各种开发需求。
文章中设计到的源码,小凡都上传到了gitee代码仓库https://gitee.com/xiezhr/pb-project-example.git
需要源代码的小伙伴们可以自行下载查看,后续文章涉及到的案例代码也都会提交到这个仓库【pb-project-example】
如果对小伙伴有所帮助,希望能给一个小星星⭐支持一下小凡。
一、小目标
学会使用MultiLineEdit
控件以及对文件操作函数的使用,最终实现一个如下图所示文件浏览器功能。
二、创建程序的基本框架
① 建立工作区
② 建立应用
③ 建立窗口
以上步骤忘记的小伙伴,请参照第一篇文章,创建应用、窗口与控件
④ 建立控件
在窗口中建立一个SingleLineEdit
控件、一个MultiLineEdit
控件和CommandButton
控件,各个控件的名称
依次为sle_1
、mle_1
和cb_1
⑤ 保存窗口
将新建立的窗口保存为w_main
三、设置各个控件的外观及属性
控件名称 | 主要属性 | 值 |
---|---|---|
w_main |
Title |
文件浏览器 |
sle_1 |
Text |
(空) |
cb_1 |
Text 和Default |
打开 | True |
mle_1 |
Text 和 VScrollBar |
(空)|True |
四、编写代码
① 在按钮cb_1
控件的Clicked
事件中添加如下代码
integer li_filenum,li_loops,li_i
long ll_flen,ll_bytes_read,ll_new_pos
string ls_part,ls_total,ls_filename
ls_filename = sle_1.text
if ls_filename = '' or isnull(ls_filename) then
messagebox('提示信息','请输入文件名')
return
end if
SetPointer(HourGlass!)
ll_flen = FileLength(ls_filename)
if ll_flen<=0 then
messagebox('提示信息','无法打开文件')
return
end if
li_filenum = FileOpen(ls_filename,StreamMode!,Read!,LockRead!)
if ll_flen >32765 then
if mod(ll_flen,32765) = 0 then
li_loops =ll_flen/32765
else
li_loops = (ll_flen/32765) +1
end if
else
li_loops =1
end if
ll_new_pos =1
for li_i =1 to li_loops
ll_bytes_read = FileRead(li_filenum,ls_part)
ls_total +=ls_part
next
FileClose(li_filenum)
mle_1.text = ls_total
②在开发界面左边双击App
应用对象,在App
的Open
事件中添加如下代码
open(w_main)
五、运行程序
我们在E:\workspace\2-PB\pbl\pb-project-example\04FileBrowser\dirtest
目录下新建xiezhr.txt 文件
运行程序,然后输入xiezhr.txt全路径,点击【打开】按钮便可读出xiezhr.txt文件内容
六、文件操作函数
2.1 函数列表
函数名称 | 描述 |
---|---|
CreateDirectory |
创建一个目录 |
ChangeDirectory |
改变当前目录 |
DirectoryExists |
判断目录是否存在 |
GetCurrentDirectory |
获取当前目录名 |
GetFileOpenName |
获取打开文件名 |
GetFileSaveName |
获取保存文件名 |
RemoveDirectory |
删除目录 |
FileExists |
判断文件是否存在 |
FileLength |
获取文件长度 |
FileOpen |
打开文件 |
FileClose |
关闭文件 |
FileDelete |
删除文件 |
FileCopy |
复制文件 |
FileMove |
移动文件 |
FileSeek |
移动文件指针 |
FileRead |
读取文件 |
FileWrite |
写文件 |
2.2 函数详细说明
2.2.1 CreateDirectory 函数
① 语法
CreateDirectory (目录名称)
参数:
- 目录名称,可以是绝对路径,如果是绝对路径,如果是绝对路径,则在该路径下创建,否则在项目空间下创建
返回值:Integer
- 1 函数执行成功
- -1 函数执行错误。例如:目录已存在,再调用该函数会返回-1
② 功能
创建目录
注: 如果目录存在会报错,所以在创建目录前一般会判断该目录是否存在,不存在再创建
2.2.2 ChangeDirectory 函数
① 语法
ChangeDirectory (目录名称)
返回值:Integer
- 1 函数执行成功
- -1 函数执行错误
② 功能
改变当前目录
2.2.3 DirectoryExists 函数
① 语法
DirectoryExists(目录名称)
返回值:boolean
- 如果目录存在,则返回true
- 如果目录不存在,则返回false
- 参数不符合规范,则返回false
② 功能
判断某个目录是否存在
2.2.4 GetCurrentDirectory 函数
① 语法
GetCurrentDirectory ()
返回值:string
- 当前目录字符串
② 功能
获取当前目录名
2.2.5 GetFileOpenName 函数
① 语法
GetFileOpenName(title,pathname,filename{,extension{,filter}})
参数:
title
:string类型,指定对话框的标题pathname
:string类型变量,用于保存该对话框返回的文件路径及文件名filename
:string类型变量,用于保存该对话框返回的文件名extension
:string类型,可选项,使用1到3个字符指定缺省的扩展文件名filter
:string类型,可选项,其值为文件名掩码,指定显示在该对话框的列表框中供用户选择的文件名满
足的条件(比如.,.TXT,.EXE等)
返回值:Integer
- 执行成功时返回1
- 当用户单击了对话框上的“Cancel”按钮时函数返回0
- 发生错误时返回-1
- 如果任何参数的值为NULL ,返回null
② 功能
显示打开文件对话框,让用户选择要打开的文件
③ 例子
li_Value = GetFileOpenName("打开文件", ls_DocName, ls_Named, "rtf", &
"Text Files (*.TXT),*.TXT,"&
+"Doc Files (*.DOC),*.DOC," &
+"rtf files (*.rtf),*.rtf," &
+"all files (*.*),*.*")
If li_Value = -1 Then //打开文件错误
Beep(2) //响铃两声
MessageBox("提示","文件打开错误!",Exclamation!) //提示错误
Return //返回
Elseif li_Value = 0 Then //用户取消
Return //直接返回
End If
2.2.6 GetFileSaveName 函数
① 语法
GetFileSaveName(title,pathname,filename{,extension{,filter}})
参数:
title
:string类型,指定对话框的标题pathname
:string类型变量,用于保存该对话框返回的文件路径及文件名filename
:string类型变量,用于保存该对话框返回的文件名extension
:string类型,可选项,使用1到3个字符指定缺省的扩展文件名filter
:string类型,可选项,其值为文件名掩码,指定显示在该对话框的列表框中供用户选择的文件名满
足的条件(比如.,.TXT,.EXE等)
返回值:Integer
- 执行成功时返回1
- 单击了对话框上的“Cancel”按钮时函数返回0
- 发生错误时返回-1
- 如果任何参数的值为NULL,那么
GetFileSaveName()
函数返回NULL
② 功能
显示保存文件对话框,让用户选择要保存到的文件。
③ 例子
value = GetFileSaveName("保存文件", docname, named, "txt",&
"Text Files (*.TXT),*.TXT,")
If value <> 1 Then //要保存的文件名没有正确设定,
Beep(2)
MessageBox("错误","设置文件名"+docname+"错误!")
return
End If
2.2.7 RemoveDirectory 函数
① 语法
RemoveDirectory(directoryname)
参数:string
directoryname
: 要删除的目录名
返回值:Integer
- 1 函数执行成功
- -1 函数执行错误
② 功能
删除目录
2.2.8 FileExists 函数
① 语法
FileExists ( filename )
参数:string
filename
:指定要检查存在性的文件的文件名,其中可以包含路径
返回值:Boolean
- 指定文件存在时返回TRUE
- 指定文件不存在时返回FALSE
- 执行失败时,返回FALSE
- 参数为null,返回null
② 功能
判断指定的文件是否存在。
2.2.9 FileLength 函数
① 语法
FileLength ( filename )
参数:string
filename
:指定要得到其长度的文件的文件名,其中可以包含路径
返回值:Long
- 函数执行成功时返回指定文件的长度(以字节为单位)。
- 如果指定的文件不存在,函数返回-1。
- 参数为null,则返回null
2.2.10 FileOpen 函数
① 语法
FileOpen(filename{,filemode{,fileaccess{,filelock{,writemode,
{creator,filetype}}}}})
-
filename:string类型,指定要打开文件的名称,其中可以包含路径
-
filemode:FileMode枚举类型,可选项,指定文件打开方式。有效取值为:(LineMode! - 缺省值,行
模式)(StreamMode! - 流模式) -
fileaccess:FileAccess枚举类型,可选项,指定文件访问方式。有效取值为:(Read! - 缺省值,只
读方式,这样打开的文件只能进行读操作;)(Write! - 只写方式,这样打开的文件只能进行写操作) -
filelock:FileLock枚举类型,可选项,指定文件加锁方式。有效取值为:
-
n LockReadWrite! - 缺省值,只有打开该文件的用户能够访问该文件,其它用 户对该文件的访问均被拒
绝; -
n LockRead! - 只有打开该文件的用户能够读该文件,但其它任何用户均可写该文件;
-
n LockWrite! - 只有打开该文件的用户能够写该文件,但其它任何用户均可读该文件
-
n Shared! - 所有用户均可读写该文件
-
-
writemode:WriteMode枚举类型,可选项,当fileaccess参数指定为Write!时,该参数指定在指定文件
已经存在时数据的添加方式。
有效取值为:- Append! - 缺省值,将数据添加到原文件尾部;
- Replace! - 覆盖原有数据
- creator:可选项,用于Macintosh机,使用四个字符的字符串指定文件的创建者。指定该参数后,必须同时
指定filetype参数 - filetype:可选项,用于Macintosh机,使用四个字符的字符串指定文件类型
返回值:Integer
- 执行成功时,返回1
- 执行失败时,返回-1
- 参数为null时,返回null
② 功能
以指定的读写方式打开指定的文件,同时返回该文件的句柄。
2.2.11 FileClose 函数
① 语法
FileClose ( fileno )
参数:integer
fileno
:指定要关闭文件的文件句柄,该句柄使用FileOpen()函数打开文件时得到
返回值:Integer
- 函数执行成功时返回打开文件的句柄 文件操作函数利用该句柄完成对文件的操作
- 发生错误时返回-1
- 如果fileno参数的值为NULL,那么FileClose()函数返回NULL
② 功能
关闭先前用FileOpen()函数打开的文件。
2.2.12 FileDelete 函数
① 语法
FileDelete ( filename )
参数:string
filename
:指定要得到其长度的文件的文件名,其中可以包含路径
返回值:Boolean
- 函数执行成功时返回TRUE
- 发生错误时返回FALSE
- 如果filename参数的值为NULL,那么FileDelete()函数返回NULL。
② 功能
删除指定的文件
2.2.13 FileCopy 函数
① 语法
FileCopy ( Sourcefile, Targetfile{, replace } )
参数:
Sourcefile
:要复制的文件的名称的字符串Targetfile
: 复制到的文件的名称的字符串replace
:指定是否替换目标文件的布尔值(true),为true时替换目标文件,为false时不替换(默认值为false)
返回值:Integer
- 执行成功返回1
- 打开源文件出错-1
- 写入目标文件出错 -2
注:如果没有为 源文件 或 目标文件 指定完全限定的路径,则该函数将相对于当前目录工作。如果没有指定replace参数,则FileCopy函数不会替换目标目录中与在targetfile参数中指定的名称相同的文件(这相当于将replace值设置为false)。
② 功能
复制文件
③ 例子
将文件从当前目录复制到另一个目录,并将返回值保存在一个变量中
integer li_FileNum
li_FileNum = FileCopy ("jazz.gif" , &
"C:\emusic\jazz.gif", FALSE)
2.2.14 FileMove 函数
① 语法
FileMove ( Sourcefile,Targetfile)
参数:
Sourcefile
:要移动的文件的名称的字符串Targetfile
:要移动文件的位置的名称的字符串
返回值:
- 执行成功 1
- 打开源文件出错 -1
- 写入目标文件出错 -2
注:如果目标目录中已经存在同名文件,则无法写入目标文件。如果要复制目标文件,可以使用FileCopy并将replace参数设置为true。
② 功能
将当前文件移动到另一目录
③ 例子
将文件从当前目录移动到另一个目录,并将返回值保存在li_FileNum变量中
integer li_FileNum
li_FileNum = FileMove ("xiezhr.csv", &
"D:/project/xiezhr2024.csv" )
2.2.15 FileSeek函数
① 语法
FileSeek ( fileno, position, origin )
参数:
fileno
:integer类型,指定文件句柄(由FileOpen()函数得到)position
:long类型,指定相对于origin参数指定位置的新位置偏移量,以字节为单位origin
:SeekType
枚举类型,指定从哪里开始移动文件指针,即指针移动的基准。有效取值为:FromBeginning!
- 缺省值,从文件开头移动指针;FromCurrent!
- 从当前位置移动文件指针;FromEnd!
- 从文件结尾处移动文件指针
返回值:Long
- 函数执行成功时返回指针移动后的指针位置
- 参数为null,则返回null
② 功能
将文件指针移动到指定位置。读写文件时相应函数会自动移动文件指针。
2.2.16 FileRead 函数
① 语法
FileRead ( fileno, variable )
参数:
fileno
:integer类型,指定文件句柄(由FileOpen()函数得到)variable
:string或blob类型的变量,用于保存读取的数据
返回值:Integer
- 函数执行成功时返回读取的字符数或字节数
- 如果在读取任何字符前读到了文件结束符(EOF),则FileRead()函数返回-100
- 指定文件以行模式打开时,如果在读取任何字符之前遇到了回车(CR)或换行(LF)字符,则FileRead()
函数返回0 - 执行错误,函数返回-1
② 功能
从指定文件中读取数据
2.2.17 FileWrite 函数
① 语法
FileWrite (fileno , variable )
参数:
fileno
:integer类型,指定文件句柄(由FileOpen()
函数得到)variable
:string或blob类型,其值将写入fileno
参数指定的文件
返回值:Integer
- 执行成功时返回写入文件的字符或字节数
- 发生错误时返回-1
- 任何参数的值为NULL 函数返回NULL
② 功能
向指定文件中写数据。
七、MultiLineEdit 控件
3.1 常用属性
属性 | 描述 |
---|---|
Visible |
默认为 True。当为 False 时,该控件在窗口上隐藏 |
Enabled |
默认为 True。当为 False 时,该控件不能获得焦点,用户不能进行编辑和选 中;控件背景为灰色 |
DisplayOnly |
默认为 False。当为 True 时,该控件中的文字不能被修改,并且也不能 输入,但可以选中、复制 |
AutoHScroll |
默认为 True,表示当用户输入的内容显示不下时,可以自动横向滚动 光标,但是不显示滚动条 |
HideSelection |
默认为 True,表示只有当单行编辑器获得焦点时,才高亮显示选中文 本。建议使用默认值,因为将该属性设置为 False,没有获得焦点时,选中的内容就高亮显示, 这容易让用户造成错误 |
RightToLeft |
|
Border |
是否显示边框,默认为 True |
Case |
有三个选项, upper 表示用户输入的内容中的字母都自动转换成大写, down 表示都自动转换成小写, any 表示不做转换 |
Limit |
默认是 0,表示没有长度限制。可以输入其他一个数字,表示该单行编辑框中 最多接受用户输入的字符个数,最大数字是 32 767 |
HscrollBar |
是否显示横向滚动条,默认为 False。当该属性为 True 时,显示横向滚 动条, 某行文字的宽度大于控件的宽度, 则滚动条可用, 否则灰色显示不可用。 当属性为 False 时,输入的文字大于控件宽度,则自动换行 |
VscrollBar |
是否显示纵向滚动条,默认为 False。当该属性为 True 时,显示纵向滚 动条, 如果文字的高度大于控件的高度, 则滚动条可用, 否则灰色显示不可用。 当属性为 False 时,输入的文字大于控件高度时,就不允许再增加新的数据行 |
AutoVScroll |
是否在需要时自动显示纵向滚动条,默认为 False。如果设置为 True, 在当前内容显示满控件时,增加新的数据行将会出现纵向滚动条 |
IgnoreDefaultButton |
是否忽略 Enter 键,默认为 False。如果属性为 True 并且当前焦 点在多行编辑器中, 这时使用 Enter 键则会在多行编辑器中增加一个新行; 如果属性为 False, 则会触发窗口上“ Default”按钮的 Clicked 事件 |
Alignment |
文本的对齐方式,是一个枚举型取值,有 Center!、 Justify!、 Left!、 Right!4 个取值,默认为 Left!。 |
3.2 事件和脚本
多行编辑器提供了 12 个默认事件,触发时机和单行编辑器的 12 个事件完全相同 (忘记的小伙伴可以翻一翻前面文章的内容)经常
使用的事件也是 Modified
多行编辑器也提供了很多的函数,和单行编辑器的同名函数的用法及注意事项完全相同,需要注意的是两个单行编辑器没有的函数 LineCount
和 LineLength
。这两个函数经常配合使用,对多行编辑器中的文本逐个字符处理
① LineCount 函数
获取editname 中数据的实际行数,不管每行后面是否有回车或换行符号
返回值:Integer
- 执行成功,返回正确行数
- 执行错误返回-1
editname
为 Null,则返回 Null
② LineLength 函数
可以获取 editname 中当前光标所在行,包括空格在内的字符数,
返回值:Integer
- 正确执行,返回光标所在行字符数
- 执行错误,返回-1
- 当 editname 为 Null 时返回 Null
本期内容到这儿就结束了,希望对你有所帮助。
我们下期再见 ヾ(•ω•`)o (●'◡'●)
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