空条 承太郎
作为异国的访客,对此地他与你一样新鲜。
简介:
空条 承太郎是不久前才搬到小镇研究水母的日本海洋生物学家。现在他在鹈鹕镇南部的沙滩上暂居,接替了原本老渔夫的鱼店。他的商店每天都开门,当然也要给他留出观察水域和前往博物馆的时间。
设计灵感:
本模组最初源于将JOJO的奇妙冒险系列漫画中的角色融入星露谷中的想法,为此选定了两个候选角色,适应星露谷小镇平静生活氛围的吉良吉影和职业是海洋生物学家、和星露谷物语中月光水母之舞节日很契合的空条承太郎。但考虑到原作设定中吉良吉影的替身能力为时光倒流,在星露谷中较难实现,相比之下空条承太郎暂停时间的能力实现起来容易得多,而且此前也有许多提供类似时间冻结功能的模组,因此经过对落地难度的评估,最终选择了空条承太郎作为本模组的主角。
作为废案,吉良吉影以及替身杀手皇后的设计被用于制作跟随物mod (https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/9028)。
整体回顾和难点总结:
由于制作中需要兼顾漫画原设和星露谷自身的玩法,礼物的选择采用了在角色身上提取几个关键点,并以此为根据考虑易得性选择星露谷物语中原有物品的办法。此外,由于替换mod的特殊性,也需要令模组适配原有游戏玩法,替身是作为武器物品来参与战斗,承太郎替换威利后鱼店和开启姜岛剧情的功能性也需要得到完整保留。
在新增加的14心事件中,为了适配剧情演出效果,通过地图的传送实现了游戏中原本没有的镜头切换。
目录1. 基本信息
生日 冬季18
亲属 无(不在小镇上)
朋友 艾利欧特
喜好
- 所有 鱼王
- 干海星
- 啤酒
- 生鱼寿司
- 所有 普遍最爱的礼物 ,除了兔子的脚
2. 日程表
2.1. 常规日程
- 6:10 A.M. 在 沙滩 上观察水域
- 9:10 A.M. 在小屋渔具店柜台前工作
- 5:00 P.M. 前往 沙滩 尝试钓鱼
- 11:30 P.M. 离开 沙滩,返回家中
2.2 雨天
2.2.1. 雨天-沙滩右侧桥修复前
- 6:10 A.M. 醒来后呆在小屋内写信
- 9:10 A.M. 在小屋渔具店柜台前工作
- 5:00 P.M. 前往 博物馆
- 11:30 P.M. 离开 博物馆,返回家中
2.2.2. 雨天-沙滩右侧桥修复后
- 6:10 A.M. 醒来后呆在小屋内读书
- 9:10 A.M. 在小屋渔具店柜台前工作
- 5:00 P.M. 前往 右侧沙滩,观察珊瑚
- 11:30 P.M. 离开 右侧沙滩,返回家中
2.3. 春9日
- 6:10 A.M. 在 沙滩 上观察水域
- 9:10 A.M. 在小屋渔具店柜台前工作
- 10:10 A.M. 前往 诊所
- 1:30 P.M. 在 诊所
- 5:00 P.M. 离开 诊所,返回家中
2.4. 夏28日
- 6:10 A.M. 在小屋前观察水域
- 10:00 P.M. 参加 月光水母之舞
2.5. 婚后
- 6:10 A.M. 醒来后前往 鱼店
- 9:10 A.M. 在小屋渔具店柜台前工作
- 5:00 P.M. 离开 鱼店,返回家中
3. 爱心事件
3.1. 0心事件
走进鱼店小屋,承太郎会来到门前,表示自己也是不久前才来到这个小镇,希望研究这里独特的海洋生物,并且告诉玩家关于里屋的坏船。
3.2. 2心事件
承太郎会写信给你邮寄一份食谱 海鲜杂烩汤。
3.3. 4心事件
承太郎会写信给你邮寄一份食谱 法式田螺,并谈及自己家乡的海鲜料理。
3.4. 6心事件
触发条件:在早10:00至晚5:00之间进入鱼店
承太郎正在居住区域的桌子前写信,玩家靠近后告诉玩家这是寄回家乡的信件,他遇到了一点点可能的麻烦,但暂时还不需要亲自回去处理。但是当玩家询问具体是什么麻烦时,承太郎就不再多说了。
3.5. 8心事件
承太郎会写信给你邮寄一份食谱 烩鱼汤。
3.6. 9心事件
承太郎会写信给你邮寄一份食谱 龙虾浓汤。
3.7. 10心事件
触发条件:在早10:00至晚5:00之间进入鱼店
玩家和承太郎谈起他的海洋生物学研究,他表示自己此前主要研究鲸鲨等大型鱼类,来到这里是因为夏季有稀有的发光绿色水母。但是来到这里后他发现这是一座友善宁静的小镇,让他想起了祖国的某个地方,也让他感觉似乎就这样过一段平静的生活也不错。玩家感觉到他此前似乎经历了许多壮阔的事件。
3.8. 14心事件
承太郎表示他有重要物品放在鱼店的柜子里,希望玩家和他一同回去取。两人一起来到鱼店,玩家发现一封陈旧的信件,一件古怪的像是箭尖的锐器从中掉出,差点割破了玩家的手指。一阵恍惚过后,承太郎大惊失色,在确定玩家并无不适之后,承太郎讲起替身的事情和自己此前的奇妙冒险。
第二天早晨,承太郎会再次确定玩家的身体并没有发生什么异常。玩家当然不会觉醒替身,这里是星露谷物语,又不是JOJO的奇妙冒险!
4. 空条 承太郎设计思路
4.1. 主要形象
由于空条 承太郎是有原作设定的角色,承太郎的鹈鹕镇之旅被安排发生在第四步杜王町之行结束后、他旅居美国进行研究的时期。因此这里的承太郎比起少年时的不良高中生形象,更加偏向于体现他“成熟可靠”、“海洋生物学家”等特质。在星露谷物语的设定中,普通镇民并没有太多超能力的要素,法师和女巫的体系和替身能力体系也不太相容。因此在这里的承太郎也不会过多地展现自己的替身能力。借助时停来收啤酒花是办不到的!
4.2. 好感事件的安排
在好感事件的情节安排上也更加谨慎,所有的事件都主要围绕承太郎在原作中的经历,但主要探讨他和星露谷物语的海洋共通的部分,不去过多地提及超能力和拯救世界,直到好感度发展的后期才揭露。但是作为同人角色,除了承太郎与小镇融合的部分外,玩家一定回想看到自己所熟悉的关于原作承太郎的部分。于是为了弥补好感度事件的谨慎,选择更多地从侧面体现这些设定,比如房屋中的星辰远征军照片,堆叠的来自或发往各地的奇妙信件,SPW财团标志的物品,以及拜托康一前往意大利调查汐华 初流乃的信等等。
4.3. 日程安排
由于这里的承太郎接替了原版本星露谷物语中威利的工作,因此他也需要稳定地站在柜台前提供服务。并且原本设计由威利寄出的食谱也需要改由他寄出。因为承太郎在原作中曾多次收发信件和电报,因此保留了威利大多数好感事件是寄信的体现形式。
因此对于行程安排的更改主要集中于上班前和下班时段,以及周六威利前往酒吧的时候。因为在原作第四、五部中承太郎表现出积极保持联络的作用以及原作第六部中,承太郎已经不再展现出少年时的不良嗜好,而且明显地很忙忙到没时间关照女儿,因此安排了大段的研究水体的时间和写信的时间。
4.4. 礼物的选择
好感度礼物的选择主要是基于日本人
海洋生物学家
和曾经的不良
三个要素,分别选择了生鱼寿司、珍稀鱼类和干海星、啤酒三种物品。其中干海星是基于原作中承太郎在杜王町撰写了关于海星研究的博士论文这一设定。
虽然珍稀鱼类在大多数玩家的游玩过程中主要用于收藏不会真的赠送,干海星是古董物品不能稳定获取,但是寿司和酒都是容易获得的物品,保证好感的获取不会过于困难。在普遍最爱的物品中,由于“兔子的脚代表幸运”是小镇的风俗,承太郎作为异乡人应该不会有这种认同,因此将其去掉了。
标签:10,00,承太郎,星露,玩家,文档,事件,Mod From: https://www.cnblogs.com/xi2oh2co3/p/18238747