3ds Max 是一个强大的 3D 建模和动画解决方案,游戏开发人员、视觉效果艺术家和平面设计师使用它来创建庞大的世界、令人惊叹的场景和引人入胜的虚拟现实 (VR) 体验。
2023新特性
重新拓扑预处理 通过启用“重新划分网格”选项作为预处理步骤,以更少的设置和准备工作处理更多数据。
重新拓扑数据传播 使用“显示模式”下拉菜单,可以查看重新拓扑操作的输入和输出网格结果。
捕捉工作轴 引入了一种修改工作轴的新方法。
自动备份工具栏 新的自动备份工具栏已添加到 3ds Max 的默认用户界面中。
glTF 材质和导出器 使用 glTF 材质并将 3ds Max 文件导出为精简 .gltf 或 .glb 文件。
与 Autodesk 标准曲面对齐的物理材质 “物理材质”中引入了一种称为“符合 Autodesk 标准曲面”的新模式。
Arnold 渲染器 - MAXtoA 3ds Max 2023 包括 MAXtoA 5.1.0,其中引入了一些新功能并进行了错误修复、性能优化和生产改进。
智能挤出 智能挤出允许在可编辑多边形对象上进行局部贯穿切割。
Autodesk 3ds Max 中的设施和软件特点
材料设计各种模型、形状、材料和高复杂度和细节
在动画方面有不同的效果
拥有完整和专业的建模工具
能够导入各种动画的输出软件和计算机设计与工程
支持多种扩展应用视觉效果
在所需位置创建光源,从而形成阴影对象
为专业视频设计的模型
智能软件识别动画的开始和结束
识别身体的响应对其采取的行动
项目的最新渲染,以提高速度和质量
能够在项目开发中使用编程语言 Python
标签:动画,Autodesk,3ds,max,建模,Max,2023 From: https://www.cnblogs.com/aurora-123/p/16803298.html