首页 > 其他分享 >Stable diffusion prompts 使用语法、参数讲解、插件安装教程

Stable diffusion prompts 使用语法、参数讲解、插件安装教程

时间:2024-06-06 15:33:00浏览次数:16  
标签:diffusion 插件 关键词 long hair Stable girl 图片

Stable diffusion prompts 使用语法、参数讲解、插件安装教程

本文基于 Stable diffusion WebUI 进行讲解(安装在 AutoDL 上,安装在本地电脑上的也同样适用本教程)。

初始界面:

img

文件目录结构:

img

上图红框中的 4 个文件夹是我们常用到的,embeddings 放置训练的 embedding 模型,它可以在我们使用基础模型时,再添加此模型进行叠加效果。

img

extensions 插件安装目录,在 WebUI 插件安装界面安装后,可以此文件夹中查看,并上传相应的插件模型(如 ControlNet 需要专门的模型)

img

Models 模型文件夹,安装时会默认下载 v1-5-pruned-emaonly,我们从其它地方下载的模型可以拷贝到此文件夹,在需要使用某个模型时,可以进行切换,如下图:

img

outputs 生成的图系统会输出到这个文件夹里,可进行查看及保存。

img

上图从左到右,依次是:

txt2img: 文字生成图片

img2img: 图片生成图片

Extras: “无损”放大图片,优化(清晰、扩展)图像

**PNG info:**从图片 exif 里获取图片的信息,如果是 Stable Diffusion 原始生成的 png 图片,图片的 exif 信息里会写入图片生成参数

**Checkpoint Merger:**合并不同的模型,生成新的模型

**Train:**训练 embedding 或者 hypernetwork

**Settings:**设置页面

**Extensions:**插件的安装和管理页面

txt2img

img

**Sampling method:**采样方法

● Euler a :富有创造力,不同步数可以生产出不同的图片。 超过 30~40 步基本就没什么增益了

● Euler:最常见的基础算法,最简单也最快

● DDIM:速度快,一般 20 步差不多

● LMS:eular 的延伸算法,相对更稳定一点,30 步就比较稳定

● PLMS:改进一点的 LMS

● DPM2:DDIM 的一种改进版,速度大约是 DDIM 的两倍

**Sampling Steps:**采样迭代步数

先随机出一个噪声图片,然后一步步调整图片,向提示词 Prompt 靠拢。其实就是告诉 Stable Diffusion,这样的步骤应该进行多少次,步骤越多,每一步移动也就越小越精确,同时也成比例地增加生成图像所需要的时间。大部分采样器超过 50 步后意义就不大了

**Restore faces:**优化面部,绘制面部图像特别注意。原理是调用一个神经网络模型对面部进行修复

**Tiling:**生成一个可以平铺的图像

**Highres. fix:**先生成低分辩率的图,接着添加细节之后再输出,可以把低分辨率的照片调整到高分辨率

Batch count、 Batch size: 都是生成几张图,前者计算时间长,后者需要显存大

**Denoising strength:**决定算法对图像内容的保留程度。因为加的噪声少,原图片部分多,加的噪声多,原图片部分少。在 0 处,什么都不会改变,而在 1 处,你会得到一个不相关的图像

**CFG Scale:**对描述参数的倾向程度(也就是生成图像与提示词的一致程度),越低的值产生越有创意的结果,如果太低,例如 1,那 Promp t就完全没用了。一般在 5~15 之间为好,7,9,12 是 3 个常见的设置值

**Seed:**种子数,只要种子数、参数、模型都一致,就能重新生成一样的图像,-1 的话是生成一个随机数

Prompt 语法

正向提示词例子:

(masterpiece:1.331), best quality,illustration,(1girl),(deep pink hair:1.331), (wavy hair:1.21),(disheveled hair:1.331), messy hair, long bangs, hairs between eyes,(white hair:1.331), multicolored hair,(white bloomers:1.46),(open clothes),beautiful detailed eyes,purple|red eyes),expressionless,sitting,dark background, moonlight,flower_petals,city,full_moon,

**分隔:**不同的关键词tag之间,需要使用英文逗号 , 分隔,逗号前后有空格或者换行不影响结果。例如:1girl,loli,long hair,low twintails(1 个女孩,loli,长发,低双马尾)

**混合:**WebUI 使用 | 分隔多个关键词,实现混合多个要素,注意混合是同等比例、同时混。例如:1girl,red|blue hair, long hair(1个女孩,红色与蓝色头发混合,长发)

**增强/减弱:**有两种写法。

● 第一种 (提示词:权重数值):数值从0.1~100,默认状态是 1,低于 1 就是减弱,大于 1 就是加强。例如:(loli:1.21),(one girl:1.21),(cat ears:1.1),(flower hairpin:0.9)

● 第二种 (((提示词))),每套一层()括号增强 1.1 倍,每套一层 [] 减弱 1.1 倍。也就是套两层是1.1*1.1=1.21 倍,套三层是 1.331 倍,套 4 层是 1.4641 倍。例如: ((loli)),((one girl)),(cat ears),[flower hairpin],这与第一种写法等价,所以还是建议使用第一种方式。

**渐变:**可简单的理解时为,先按某种关键词生成,然后再此基础上向某个方向变化。

[关键词1:关键词2:数字],数字大于 1 理解为第 X 步前为关键词 1,第 X 步后变成关键词 2,数字小于 1 理解为总步数的百分之 X 前为关键词 1,之后变成关键词 2。

例如:a girl with very long [white:yellow:16] hair 等价为开始 a girl with very long white hair

,16步之后 a girl with very long yellow hair

例如:a girl with very long [white:yellow:0.5] hair 等价为开始 a girl with very long white hair,50% 步之后 a girl with very long yellow hair

**交替:**轮流使用关键词,例如:[cow|horse] in a field,这就是个牛与马的混合物;[cow|horse|cat|dog] in a field 就是牛、马、猫、狗之间混合。

**Negative prompt:**负面提示词,用文字描述不想在图像中出现的内容。

一些常见的负面提示词:

lowres,bad anatomy,bad hands,text,error,missing fingers,extra digit,fewer digits,cropped,worst quality,low quality,normal quality,jpeg artifacts,signature,watermark,username,blurry,missing arms,long neck,Humpbacked,missing limb,too many fingers,mutated,poorly drawn,out of frame,bad hands,owres,unclear eyes,poorly drawn,cloned face,bad face

img2img

img

与 txt2img 类似,在文字提示词的基础上,增加了图片提示。

img

Denoising strength:与原图一致性的程度,一般大于 0.7 出来的都是新效果,小于 0.3 基本就会原图一致

Extras

img

主要将图像进行优化,Resize 设置放大的倍率,GFPGAN visibility 主要对图像清晰度进行优化,CodeFormer visibility 对于老照片及人脸修复很有效,权重参数为 0 时效果最大,为 1 时效果最小,建议从 0.5 开始尝试。

img

Upscaler 放大算法,一般不清楚可不选,或者选 ESRGAN_4x。

img

Batch from Directory 可以进行批量处理,在 Input directory 中输入需要批量处理图片的目录,在 Output directory 中输入保存结果目录。

img

Scale to 中,可自定义图片的尺寸。

Extensions

img

插件界面,installed 表示已经安装好的插件,Available 表示在线可用的插件,一般都是从这里安装。

点击 Load from: 加载出可用的插件,然后按 Ctrl + F,输入想要安装插件的名称,以此进行查找。

img

输入 CN,查找汉化插件:

img

安装后,重新启动 UI 界面,插件就可以生效了。

img

两个比较重要的插件:Dreambooth,ControlNet。

标签:diffusion,插件,关键词,long,hair,Stable,girl,图片
From: https://blog.csdn.net/lvyuanj/article/details/139430105

相关文章

  • AI绘画Stable Diffusion ,3种方法精确控制人物姿势,总有一种适合你
    前言在AI绘画软件stablediffusion中,控制人物姿势的方法有很多,最简单的方法是在提示词中加入动作提示词,比如Sit,walk,run(坐、走、跑)等,但如果想要精确控制人物姿势就比较难了,首先想要用语言精确描述一个姿势比较困难,另外stablediffusion生图姿势图就像抽盲盒一样具体有......
  • 不会你打我!使用AI绘画Stable Diffusion或Midjourney创建你的专属表情包!附完整详细教程
    相信大家对微信表情包一定非常熟悉了,可能每天都在使用别人的表情包。那么有没有想过制作自己的专属表情包呢?那您可能觉得我又不会设计,怎么制作呢?没关系,虽然不会设计,但是我们可以简单地使用一些AI辅助。不是也上架了自己制作的表情包~今天将自己通过AI制作上架微信表情包的......
  • Spring运维之boot项目打包jar和插件运行并且设置启动时临时属性和自定义配置文件
    打包与运行window版本上制作我们要把idea中的程序抽取出来作为一个独立的jar包把jar包放到服务器上服务器是长期运行的我们就能随时访问了在Maven的生命周期中选择package打包功能在资源管理器中查找java-jar文件名.jarjava-jar文件名.jar但是我们在测试里面......
  • 如何用Golang写msf插件模块
    最近有空在看msf,发现msf里面有模块的源码是golang的,去翻了翻wiki,wiki上面的编写日期是2018.12.13,搜了下国内,好像没有这方面的文章,那就自己跟着做做记个笔记首先第一步自然是安装go,官方wiki上测试是在1.11.2通过,建议使用version>=1.11.2的go,怎么安装go我不再赘述注意事项......
  • tapPromise 函数 (绑定hooks方法)tapable 库,创建自定义插件的库
    tapPromise函数(绑定hooks方法)tapable库,创建自定义插件的库刚看到了一个插件的use函数//引入组件use(plugin:IPluginClass,options?:IPluginOption){if(this._checkPlugin(plugin)&&this.canvas){this._saveCustomAttr(plugin);constpluginRu......
  • vue3+vueCli实现自动引入 unplugin-auto-import插件版本问题
    vue3项目引入unplugin-auto-import后报错通过引入的方式constAutoImport=require('unplugin-auto-import/webpack');报错如下: 通过直接官网vue-cli方式直接引入 报错如下经测试,是unplugin-auto-import插件版本问题查看unplugin-auto-import插件版本:npmlistu......
  • SemanticKernel:添加插件
    SemanticKernel介绍SemanticKernel是一个SDK,它将OpenAI、AzureOpenAI和HuggingFace等大型语言模型(LLMs)与C#、Python和Java等传统编程语言集成在一起。SemanticKernel通过允许您定义插件来实现这一点,这些插件可以通过几行代码链接在一起。为什么需要添加插件?大语言模型虽然......
  • 【软件插件】SketchUP插件-最新版坯子插件2024 v3.2.2(支持SketchUp2012-2024版本)安装
    下载链接:https://r0vr8xquwul.feishu.cn/docx/MXC5dUMZroLibaxYgZ3cmkyinDe详细图文教程:https://www.yuque.com/zhefengerhuanzaigua/bld6x5/kc2baq1msy6dehb3软件介绍坯子插件库是为SketchUp(草图大师)用户推出的一款插件管理工具,我们知道在使用sketchup进行模型设计的时候是......
  • visual studio 插件开发 - 项目介绍
    1.项目结构创建步骤:1.创建名为xxxx的VSIX项目。可以通过搜索“vsix”在“新建项目”对话框中找到VSIX项目模板。2.项目打开时,添加名为FirstCommand的自定义命令项模板。创建好一个vsix项目后最简单的结构:XXXXPackage.cs称为Package类。VisualStudio调用......
  • visual studio 插件开发 - 概述
    VisualStudio插件开发1.插件的概述1.1VisualStudio扩展执行哪些类型的操作?对VisualStudio中不包含的语言的支持,并提供语法着色、IntelliSense和编译器和调试支持。使用更多模板、代码重构、新对话框或工具窗口扩展核心IDE体验的生产力工具。特定于域的设计器,适......