首页 > 其他分享 >C语言--CH05--操作符(上)

C语言--CH05--操作符(上)

时间:2024-06-01 17:33:34浏览次数:19  
标签:二进制 -- 补码 C语言 CH05 int 操作符 移位 原码

C语言–CH05–操作符(上)

一、算术操作符

+  -  *  /  %

操作规则:
1、%的操作数只能为整数。
2、/的操作数中只要有一个浮点数,运算结果就为浮点数。
3、除了%以外的操作符的操作数都可以不是整数。
4、%10即取个位数,%100即取个位十位数,以此类推。
5、整数/整数,结果向下取整。

二、移位操作符

<<       #左移操作符 
>>       #右移操作符

*注意:移位操作符的操作数只能为整数
1、二进制

移位操作符移动的就是二进制位。

进制是数字的表示方式,通常使用十进制,此外还有二进制、八进制、
十六进制、三十二进制等等二进制:每一位上只有0或1两个数字之一。

整数的二进制表示有三种:
原码
反码
补码

正数的原码、反码、补码相同
负数的原码、反码、补码需要计算

以7为例:
因为整型占四个字节,每个字节八位,二进制第一位换算成10进制即
2^0 * 第一位上的数字,第二位即2^1*第二位上的数字,以此类推再相
加,得到十进制的数字。剩下的没有填充满的内存(一个整型占32bit)
用0填充。因此7的原码为:
00000000000000000000000000000111
因为7是正数,所以7的反码和补码均为:
00000000000000000000000000000111

而负数的原码开头一位必为1。以-7为例
**原码**:10000000000000000000000000000111
反码:开头不变,是1的变成0,是0的变成1
**反码**:11111111111111111111111111111000
补码:反码的最低位+1
**补码**:11111111111111111111111111111001

⚠整数在内存中存的是补码
⚠移位操作符移动的是补码
⚠移位操作后,打印输出的是原码。
2、左移操作符
操作规则:
左边抛弃,右边补零
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 7;
int b = a << 1;
printf("%d\n",a);
printf("%d\n",b);
return 0;
}

7的补码

00000000000000000000000000000111

则b的二进制变为:

00000000000000000000000000001110

结果为最左边的数字删掉,最右边加上一个0。将二进制的b换算成十进制

2^0*0 + 2^1*1 + 2^2*1 + 2^3*1 = 0 + 2 + 4 + 8 = 14

因此输出结果应该为14,我们测试一下结果:

可以看到运行结果跟想象的一样

我们将a改成-7

#include<stdio.h>
int main()
{
int a = -7;
int b = a << 1;
printf("%d\n",a);
printf("%d\n",b);
return 0;
}

-7的补码:

11111111111111111111111111111001

左移操作后存储在b的补码为:

11111111111111111111111111110010

但是真正打印出来看到的值是根据原码再换算成十进制的值,因此我们
已经知道b的补码,需要逆运算原码。对补码减1,再反转:

b的补码:11111111111111111111111111110010
b的原码:11111111111111111111111111110001
b的反码:10000000000000000000000000001110
b的十进制输出:-14
3、右移操作符
操作规则
1、逻辑移位:
左边用0填充,右边丢弃
2、算术移位:
左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

*一般编译器采用算术移位。

⚠警告:不要移动负数位,这是标准未定义的:

int num = 10;
num>>-1;//error
算数移位

如果是负数,右边丢弃左边补1
如果是正数,右边丢弃左边补0

7的补码:00000000000000000000000000000111
右边丢弃,左边补0:
00000000000000000000000000000011
b为3

-7的补码:11111111111111111111111111111001
右边丢弃,左边补1
11111111111111111111111111111100
逆运算为原码:
11111111111111111111111111111100 - 1 = 
11111111111111111111111111111011
反转
1000000000000000000000000100
b的输出为-4
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 7;
int b = a >> 1;
printf("%d\n",a);
printf("%d\n",b);
a = -7;
b = a >> 1;
printf("%d\n",b);
return 0;
}

测试输出结果:
在这里插入图片描述
如料想的一样。

逻辑移位

右边抛弃,左边补0

正数的算数移位跟逻辑移位是一样的,所以这里只看-7
-7的补码:00000000000000000000000000000111
右边抛弃,左边补0
b的内存为:00000000000000000000000000000011
为一个正数二进制,所以原码等于补码
即:00000000000000000000000000000011
则:b的整数为3

由于vscode采用算数移位,这里不方便展示逻辑移位。

三、位操作符

位操作符有:
&    //按位与
|    //按位或
^    //按位异或

*位操作符的操作数只能是整数
按位与
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 3;
int b = -5;
int c = a&b;
printf("%d\n",c);
return 0;

输出结果

3

这是为什么呢?

3的补码和5的补码分别为:
11111111111111111111111111111011
00000000000000000000000000000011

可以把1看成True,0看成False。1与1就是1,1与0就是0。再按位与
则c的补码为
00000000000000000000000000000011
按位或

与按位于同理。只是同时为0才为0

3的补码和5的补码分别为:
11111111111111111111111111111011
00000000000000000000000000000011

按位或:
11111111111111111111111111111011
为一个负数,则需要把补码换成原码
11111111111111111111111111111010
10000000000000000000000000000101

则输出为:-5
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 3;
int b = -5;
int c = a|b;
printf("%d\n",c);
return 0;
异或

相同为0,相异为1

3的补码和5的补码分别为:
11111111111111111111111111111011
00000000000000000000000000000011

按位异或
11111111111111111111111111111000
也是负数,换成原码
11111111111111111111111111110111
10000000000000000000000000001000

输出为-8
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 3;
int b = -5;
int c = a|b;
printf("%d\n",c);
return 0;
一道变态的题目

不创建临时变量,实现两个数的交换

创建临时变量的方法
int a = 3;
int b = 5;
int c = 0;
c = a;
a = b;
b = c;

e.g.不创建临时变量的方法

方法一:

int a = 5;
int b = 3;
a = a + b;
b = a - b;//a+b-b = a
a = a - b;//a+b-a = b

这个方法是可以实现,但是,当a、b很大以至于a + b大出了C语言
最大的范围时,该方法失灵。

方法二:

a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b;

我们可以自行演算一遍二进制可以得到如下结论

0^a = a
a^a = 0

3 ^ 3 ^ 5 = 5
3 ^ 5 ^ 3 = 5

*异或支持交换律

a = a ^ b
b = a ^ b 即	b = a ^ b ^ b = a
a = a ^ b 即 a ^ b ^ a ^ b ^ b = a ^ b ^ a = b 
e.g.编写代码,求一个整数存储在内存中的二进制的1的个数

通过一个算式能知道一个二进制最低为是1还是0:

a&1
假如a = 3
则a的补码为
a = 00000000000000000000000000000011
1 = 00000000000000000000000000000001
a&1= 1 =
	00000000000000000000000000000001
所以a&1 = 1表示这个数的最低位是1,否则是0。

再通过>>可以右移移位,再判断。因此可以写一个循环:

#include<stdio.h>

int ones_in_bin(int n)
{
	int count = 0;
		while(n)
		{
		count += n & 1;
		n >>= 1;
		}
	return count;
}


int main()
{
	int a = 0;
	printf("输入你想算的数字\n");
	scanf("%d",&a);
	int b = ones_in_bin(a);
	printf("共有%d个1\n",b);
	return 0;
} 

本文主要讲到了三个操作符:

算术操作符、
移位操作符、
位操作符

更多操作符将放在下篇CH06—操作符(下)

标签:二进制,--,补码,C语言,CH05,int,操作符,移位,原码
From: https://blog.csdn.net/2401_83411974/article/details/139346509

相关文章

  • 【C++】内存管理
    文章目录1.回顾C/C++的内存管理2.C++内存管理方式2.1new/delete对于内置类型2.2new/delete对于自定义2.3operatornew与operatordelete函数2.4new和delete的实现原理2.5定位new表达式3.常见面试题1.回顾C/C++的内存管理首先,我们来回顾一下内存中的区域划分......
  • css42 CSS Units
    https://www.w3schools.com/css/css_units.asp CSSUnitsCSShasseveraldifferentunitsforexpressingalength.ManyCSSpropertiestake"length"values,suchaswidth,margin,padding,font-size,etc.Lengthisanumberfollowedbyalengthun......
  • 【MATLAB】概述1
    非~注释%定义>>数组赋值赋值:>>x=1函数数组x=[x1,x2]行向量(,or)x=[x1;x2]列向量x.'转置等间隔向量1-10向量:>>x=linspace(1,10,10)矩阵矩阵:>>A=[1,2,3;4,5,6;7,8,9]x=A(:)转置行列:>>size(C)查看矩阵的行列数D=A+BC=A*BorA.*D访问数......
  • java8,频繁old gc,通过修改g1回收器之后,效果很好
    原配置:-Xms15360m-Xmx15360m-XX:NewSize=4096m-XX:MaxNewSize=4096m-XX:MetaspaceSize=512m-XX:MaxDirectMemorySize=1024m-XX:+UseG1GC-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError-XX:HeapDumpPath=/data/logs/skynet-\${DAOKEAPPUK}/\${DAOKEAPPUK}_heapDump.hprof-XX:+UseC......
  • 二叉树链式结构的前序、中序、后序、层序遍历
    文章目录一、二叉树创建二、前序遍历概念以及解释代码三、中序遍历概念及解释代码四、后序遍历概念及解释代码五、层序遍历概念及解释代码一、二叉树创建&mesp; 实现二叉树的遍历,我们要先手搓出一个二叉树,在次基础上实现二叉树的前序、中序、后序、层序遍历。......
  • AtCoder Beginner Contest 355 (E,F)
    总结:这把B都错题了一直Wa,然后队友告诉我说F貌似可做,写了半个小时F发现题目读假了,于是四题下班。E-GuesstheSum题目大意:给定一个隐藏的、长度为N的数组,下标从0开始,题目给定L,R,要你用最少的询问次数求出\(\sum_{i=L}^{R}a_{i}\)。对于每次询问,可以选择一个i和j,然......
  • 在不受支持的 Mac 上安装 macOS Sonoma (OpenCore Legacy Patcher v1.5.0)
    在不受支持的Mac上安装macOSSonoma(OpenCoreLegacyPatcherv1.5.0)InstallmacOSonunsupportedMacs请访问原文链接:https://sysin.org/blog/install-macos-on-unsupported-mac/,查看最新版。原创作品,转载请保留出处。作者主页:sysin.org历时两个月,OpenCoreLegacyPat......
  • ARM-V9 RME(Realm Management Extension)系统架构之系统安全能力的信任根服务
    安全之安全(security²)博客目录导读目录一、信任根服务1、非易失性存储2、根看门狗3、随机数生成器4、加密服务5、硬件强制安全性本节定义了系统架构必须支持的一般安全属性和能力,以确保RME安全性。本章扩展了可能属于系统认证配置文件的一部分的其他安全规范,例如基......
  • SpringBootWeb 篇-深入了解 Filter 过滤器与 Interceptor 拦截器(实现登录校验 Filter
    ......
  • CSS(4)(学习笔记)
    一、定位1.1为什么需要定位有些效果,标准流或浮动都无法快速实现,此时需要定位来实现。(浮动不会压住文字和图片,浮动指挥影响后面的盒子不会影响前面的盒子)比如:所以:1.浮动可以让多个块级盒子一行没有缝隙排列显示,经常用于横向排列盒子。2.定位则是可以让盒子自由的在某个盒......