首页 > 其他分享 >性能优化陷阱之hash真的比strcmp快吗

性能优化陷阱之hash真的比strcmp快吗

时间:2024-05-27 11:12:22浏览次数:20  
标签:hash bench 陷阱 字符串 ns 优化 strcmp

最近网上冲浪的时候看到有人分享了自己最近一次性能优化的经验。我向来对性能是比较敏感的,所以就点进去看了。

然而我越看越觉得蹊跷,但本着“性能问题和性能优化要靠性能测试做依据”,我不能凭空怀疑别人吧,所以我做了完整的测试并写下了这篇文章。

可疑的优化方案

分享者遇到的问题很简单:他发现程序中超过一半的时间花在strcmp上,并且在抓取调用栈等深入分析之后,他发现大部分strcmp调用都是在拿各种字符串和某个固定的字符串(比如表示成功状态的“success”)进行比较,因此他想能不能针对这进行优化。

这里稍微给不熟悉c/c++的人解释下,strcmp函数用来比较两个字符串的大小,当两个字符串相同的时候,函数会返回0,c语言里想要判断两个字符串的内容是否相同只能使用这个函数。

好了,背景交代完,我们来看看他的优化方案:

既然经常和固定的字符串比较,那是不是能节约掉这样的strcmp调用呢?
我们可以利用hash函数计算出的hash值,先计算出那个固定的字符串的hash值存下来,然后再计算与它比较的字符串的hash值;
现在strcmp就转换成两个hash值的比较了,不相同的hash值一定意味着字符串不同,可以直接返回false;
相同hash值的字符串有可能是因为hash冲突,所以还需要回退到调用strcmp;
hash值的比较本身就是一次整数的比较,非常快,比函数调用快得多,因此字符串不相等的情况可以得到优化;
系统里大多数时候和固定字符串比较的结果都是不相等,因此能被优化覆盖的情况占大多数。

代码写出来大致是这样的:

// 如果觉得inline里放static不舒服,可以把它们移出去变成文件作用域变量,当然不管怎么样对测试结果几乎没有影响
inline bool optimize_cmp(const char *str) {
    static auto hasher = std::hash<std::string_view>{};
    // 保存固定字符串的hash值,以后不会重复计算
    static const uint32_t target_hash = hasher(std::string_view{target});
    // 计算和固定字符串进行比较的字符串的hash
    const uint32_t h = hasher(str);
    // hash不相等,则一定不相等
    if (h != target_hash) {
        return false;
    }
    // hash相等,得回退到strcmp进行进一步检查
    return std::strcmp(target, str) == 0;
}

看起来好像有几分道理?但经验丰富或者对性能优化研究较深的人可能会产生违和感了:

本质上这是把一次strcmp的调用转换成了一次hash计算加一次整数值比较,但hash计算是比较吃cpu的,它真的能更快吗?

性能测试

口说无凭,性能优化讲究用数据说话。因此我们来设计一个性能测试。

首先当然是测试对象,就是上面的optimize_cmp(待比较字符串)strcmp(固定字符串,待比较字符串)

有人会说hash函数对optimize_cmp性能起决定性作用,没错是这样的,所以我选了目前我测试出的在X86-64机器上最快的字符串hash,正好是标准库(libstdc++)提供的std::hash<std::string_view>。另外我还追踪了下为什么libstdc++的hash这么快,因为它用的是优化版的Murmur Hash算法。虽说现在需要把字符串字面量转换成string_view,但std::hash<std::string_view>依然是最快的,而且转换本身不会花多少时间,对性能的影响几乎可以忽略不计。

strcmp当然也有优化,x86平台上它会尽量利用avx2指令。不过c++里还有个杀手锏constexpr,它能在编译阶段就比较两个字符串编译期常量,这相当于是作弊,运行期直接都拿到现成的结果了还能比啥?所以为了解决这个问题需要用点小手段。

所以整体上方案是分成两组测试,一组测试字符串不相等的也就是上面说的优化的场景,另一组测试字符串相等的情况看看性能损失有多少。

因为计算字符串hash需要遍历整个字符串,因此为了避免strcmp("abcdefg", "a")这种不公平情况(strcmp在这时通常检查完前几个字符就知道谁大谁小是否相等了),比较用的字符串除了一个空字符,其他都尽可能和固定字符串一样长且只修改最后一个字符来制造不相等,这样大家的计算量至少从理论上来说是差不多的。

代码如下:

const char *target = "abcdefgh";

// 用数组遍历避免strcmp被编译期计算
const char *not_match_data_set[] = {
    "abcdefgj",
    "abcdefgi",
    "abcdefgg",
    "abcdefgk",
    "",
};

const char *match_data_set[] = {
    target,
    target,
    target,
    target,
    target,
};

// 这里开始是测试函数
void bench_strcmp_not_match(benchmark::State &stat)
{
    for (auto _ : stat) {
        for (const char *s : not_match_data_set) {
            // 为了避免调用被优化掉,同时也兼顾测试了函数行为是否正确
            if (std::strcmp(target, s) == 0) {
                std::abort();
            }
        }
    }
}
BENCHMARK(bench_strcmp_not_match);

void bench_optimized_not_match(benchmark::State &stat)
{
    for (auto _ : stat) {
        for (const char *s : not_match_data_set) {
            if (optimize_cmp(s)) {
                std::abort();
            }
        }
    }
}
BENCHMARK(bench_optimized_not_match);

void bench_strcmp(benchmark::State &stat)
{
    for (auto _ : stat) {
        for (const char *s : match_data_set) {
            if (std::strcmp(target, s) != 0) {
                std::abort();
            }
        }
    }
}
BENCHMARK(bench_strcmp);

void bench_optimized(benchmark::State &stat)
{
    for (auto _ : stat) {
        for (const char *s : match_data_set) {
            if (!optimize_cmp(s)) {
                std::abort();
            }
        }
    }
}
BENCHMARK(bench_optimized);

BENCHMARK_MAIN();

测试使用了google benchmark,不熟悉的可以先看我以前写的几篇文章:

测试结果非常喜感:

Running ./a.out
Run on (8 X 2400.01 MHz CPU s)
CPU Caches:
  L1 Data 32 KiB (x4)
  L1 Instruction 32 KiB (x4)
  L2 Unified 256 KiB (x4)
  L3 Unified 8192 KiB (x1)
Load Average: 0.11, 0.04, 0.01
--------------------------------------------------------------------
Benchmark                          Time             CPU   Iterations
--------------------------------------------------------------------
bench_strcmp_not_match          10.6 ns         10.5 ns     65624918
bench_optimized_not_match       23.2 ns         23.2 ns     29860768
bench_strcmp                    11.1 ns         11.1 ns     65170113
bench_optimized                 32.5 ns         32.5 ns     21280968

可以看到所谓的优化方案几乎慢了整整一倍。对了,这还是开了-O2优化选项后的结果,不开优化差距更加的大。

会不会是字符串太短了,体现不了优势?这就是为什么前面我要啰嗦那么多告诉你性能测试是怎么设计的,现在我们只需要改一下数据集,其他原理还是一样的:

const char *target = "aaabcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890";

const char *not_match_data_set[] = {
    "aaabcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567891",
    "aaabcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567892",
    "aaabcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567899",
    "aaabcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567898",
    "",
};

现在改成64个字符了,对于常见的字符串相等比较来说已经有点长了,然后我们再看测试结果:

Running ./a.out
Run on (8 X 2400.01 MHz CPU s)
CPU Caches:
  L1 Data 32 KiB (x4)
  L1 Instruction 32 KiB (x4)
  L2 Unified 256 KiB (x4)
  L3 Unified 8192 KiB (x1)
Load Average: 0.04, 0.06, 0.01
--------------------------------------------------------------------
Benchmark                          Time             CPU   Iterations
--------------------------------------------------------------------
bench_strcmp_not_match          13.4 ns         13.2 ns     53983729
bench_optimized_not_match       52.0 ns         51.3 ns     10676509
bench_strcmp                    13.0 ns         12.9 ns     53231858
bench_optimized                 77.8 ns         77.6 ns      9317779

“优化方案”的性能更差了,竟然慢了四倍!而我们早有预期会下降的相等时的性能更是慢了高达6倍。。。

趋势也很明显,字符串越长“优化方案”性能越差。

嗯,一般优化都是正向的,逆向的优化确实不多见。

为什么优化无效

这个分享的“优化方案”在它的优化场景上性能不增反降,在选择trade-off的场景上产生了无法接受的性能倒退,更感人的是方案的代码本身也比直接调用strcmp复杂的多。

所以,这个方案既没有必要性也无法被生产环境接受。

但,这是为什么?

答案前面就说了:字符串的hash计算是很吃cpu的。计算时不仅要遍历字符串,为了尽量减少冲突还要和预先定义的素数等做运算,最重要的是还需要利用每个字符的相对位置来计算hash,否则你会看到“abcd”和“dcba”有一样的hash值。

这些意味着下面几点:

  1. 字符串hash计算时很容易产生数据依赖,这会导致无法有效利用cpu的流水线预执行,相对来说strcmp只是简单遍历两个字符串,数据依赖非常少,这一点导致了一部分性能差异;
  2. 因为数据依赖,hash计算很难被有效得向量化,而strcmp可以大量利用avx2甚至在新的CPU上已经能利用avx512了。strcmp三四条条指令就能处理完64个字符,但hash计算时三四条指令甚至有可能一个字符都没处理完;
  3. 为了减少hash冲突,hash计算需要更多的步骤,和字符的大小比较相比需要花更多时间。

感兴趣的可以看看murmur hash是怎么实现的,上面每条都是它的痛点。

如果是嵌入式环境呢,那里的cpu功能受限,通常也没什么SIMD指令给你用。答案还是一样的,计算hash比循环比较字符大小要花费更多的指令,因此不可能更快最多之后两者性能差不多,这时候明显谁的代码更简单谁的方案就更好,因此这个“优化方案”又落选了。

还有没有更快的hash算法?有是有,但要么通用性不高要么功耗太大但无法显著超越strcmp,总的来说想要在性能上碾压strcmp,现阶段是没啥希望的。

另外还得给strcmp说句公道话,这个函数是热点中的热点,被人优化了几十年了,大多数常见场景都考虑到了,与其觉得strcmp本身是瓶颈,不如重新考虑考虑自己的设计和算法是否妥当比较好。

正确的优化

正确的优化该怎么做呢?由于我没有分享者的具体使用场景,所以不可能直接给出最优解,因此就泛泛而谈几点吧。

  1. 不做优化。程序本身的逻辑/算法就是如此,再怎么优化这些比较也是省略不掉的。这时候不如考虑考虑升级硬件。
  2. 如果要比较的字符串的长度都相等,可以试试memcmp,当然收益可能非常小,需要做测试来决定是否采用这个方案,因为本方案很不利于扩展,一不小心就会导致bug甚至高危漏洞。
  3. 如果在用c++,那么尽量利用strcmp的编译期求值的能力,减少运行时的耗时。不过前提是要保证代码的可读性不能因为要利用编译期求值而产生代码异味。
  4. 对于某些固定的数据集,需要在数据集上反复调用strcmp进行等值比较的,可以考虑用二分查找处理数据集或者把这些数据存放进关联容器里。虽然单次strcmp很快,但大量不必要的重复计算是会成为性能问题的,这时候hashmap之类关联性容器的优势就能体现出来了,一次hash虽然比单次strcmp慢了五倍,但比十次连续的strcmp调用快了一倍。
  5. 最终极的办法,像上一节最后说的,重新思考自己的设计或算法是否合理,重新思考一个更高效的设计/算法。

还有,别忘了对自己的方案进行测试,免得出现了“负优化”。

总结

那篇分享文的作者最后没说是否有把这个方案实际应用到生产环境,也没有说具体带来了多少提升。但愿有人拦住了他吧。

从这里我们可以得出一个重要的经验:凡是讲优化的,既没给出性能测试,又没给出优化应用后的效果,那就得留个心眼了,这多半是有问题的无效优化甚至会是负优化。

最后的最后,还是那句话:性能问题有关的任何事都需要有可靠的性能测试做依据。

标签:hash,bench,陷阱,字符串,ns,优化,strcmp
From: https://www.cnblogs.com/apocelipes/p/18214658

相关文章

  • C++ STL 函数对象:隐藏的陷阱,如何避免状态带来的麻烦?
    STL函数对象:无状态即无压力一、简介二、函数对象三、避免在函数对象中保存状态3.1、函数对象3.2、lambda表达式四、选择合适的更高层次的结构五、总结一、简介在使用C++标准模板库(STL)时,函数对象(FunctionObject)是一种强大的工具,它可以帮助你编写更具表......
  • HashMap常见知识点(持续更新...)
    文章目录前言HashMap的底层数据结构解决Hash冲突的方法有哪些,HashMap用哪种为什么Hash冲突时,先用链表,再转为红黑树HashMap默认加载因子为什么是0.75HashMap中,key的存储索引计算方式HashMap数组的长度为什么是2的幂次方HashMap的put方法流程一般使用什么类型作为KeyHashMa......
  • hashCode 和 equals方法
     1. 为什么重写 equals 方法时需要重写 hashCode 方法?在Java中,equals 和 hashCode 方法的合同(contract)规定:(1)如果两个对象根据 equals 方法是相等的,那么它们的 hashCode 值必须相同。(2)如果两个对象根据 equals 方法是不相等的,那么它们的......
  • sqids hashids 的升级版
    sqids是hashids的升级版,提供了不少新功能,但是与hashids是不兼容的包含的特性生成短id方便编码以及解码自动生成id支持通过自定义大阮的字母生成id每个版本可以生成唯一的id支持blocklist使用场景主键编码保存数据库查找临时登陆token不适合的场景敏感数据用......
  • 线程安全使用 HashMap 的四种技巧
    这篇文章,我们聊聊线程安全使用HashMap的四种技巧。1方法内部:每个线程使用单独的HashMap如下图,tomcat接收到到请求后,依次调用控制器Controller、服务层Service、数据库访问层的相关方法。每次访问服务层方法serviceMethod时,都会在方法体内部创建一个单独的HashMap,......
  • ConcurrentHashmap的具体实现
    ConcurrentHashmap是java并发编程中的一部分,提供了一种线程安全的哈希表实现。它允许多个线程并发读写,提高了并发性能。1、数据结构底层数据结构是一个数组,数组中的每个元素是一个Node(或是链表或是树)。每个Node节点包含键值对以及指向下一个节点的引用。2、分段锁机制采用了一......
  • cpp hash
    一般哈希表都是用来快速判断一个元素是否出现集合里。比如找到一个学生,在不在队列里,这种查找问题,使用hash表,可以快速执行。hash函数:用于将需要填充的值或者索引,映射到hashtable的索引上。哈希碰撞:如果两个事物的hashvalue相同,则出现hash碰撞。一般哈希碰撞有两......
  • hashMap寻址算法
    hashMap寻址算法计算对象的hashCode()。再进行调用hash()方法进行二次哈希,hashcode值右移16位再异或运算,让哈希分布更为均匀。最后(capacity-1)&hash得到索引。为何HashMap的数组长度一定是2的次幂计算索引时效率更高:如果是2的n次幂可以使用位与运算代替取模。扩容时......
  • HashMap扩容原理
    在添加元素或初始化的时候需要调用resize方法进行扩容,第一次添加数据初始化数组长度为16,以后每次每次扩容都是达到了扩容阈值(数组长度*0.75)。每次扩容的时候,都是扩容之前容量的2倍。扩容之后,会新创建一个数组,需要把老数组中的数据挪动到新的数组中。没有hash冲突的节点,则直......
  • HashMap put流程
    判断键值对数组table是否为空或为null,否则执行resize()进行扩容(初始化)。根据键值key计算hash值得到数组索引。判断table[i]==null,条件成立,直接新建节点添加。如果table[i]==null,不成立判断table[i]的首个元素是否和key一样,如果相同直接覆盖value判断table[i]是否为treeNo......