目 录
摘 要 I
Abstract II
第1章 绪论 3
1.1 项目研究的背景 3
1.2开发目的和意义 3
1.3国内外研究现状 4
第2章 系统开发工具 5
2.1 Java编程语言 5
2.2 B/S模式 5
2.3 MySQL数据库 6
2.4 后端框架介绍 7
2.4.1 SpringBoot介绍 7
2.4.2 Mybatis 介绍 7
2.4.3 SpringMvc介绍 7
2.5 HTML技术技术 7
2.6 VUE框架介绍 8
2.7 JavaScript介绍 8
第3章 系统分析 9
3.1 概述 9
3.2 功能需求 9
3.3 非功能性需求 11
3.4 系统特色 12
3.5 可行性研究 12
3.5.1财务的可行性 12
3.5.2技术上的可行性 12
3.5.3操作的可行性 13
第4章 系统总体设计 13
4.1 系统架构设计 13
4.1.1体系结构 13
4.1.2 系统功能结构设计 14
4.2 系统数据库设计 15
4.2.1 数据库设计概述 15
4.2.2 数据库表的设计 16
第5章 系统功能实现 30
5.1登录模块的实现 30
5.2管理员管理模块 30
5.3宠物类型管理模块 31
5.4宠物信息管理模块 31
5.5领养信息管理模块 32
5.6救助活动管理模块 32
第6章 系统测试 34
6.1 测试定义 34
6.2 测试目的 34
6.3 测试方案 34
6.4 系统分析 36
第7章 总结 37
参考文献 38
致谢 39
第1章 系统总体设计
4.1.2 系统功能结构设计
本系统设计时,确定详细功能,这些功能主要通过需求阶段的调研分析得来的,具体功能模块如下图,如图4-1所示。
图4.1系统功能结构图
在软件系统的开发过程中,最关键的一个步骤就是建立一个完整的表格,在这个表格中,首先要有一个完整的表格,然后才能决定各个表格的数量;通过对表格的组织、表格间的相互联系等进行分析,以确保整个体系的稳定。数据库的作用就是对工程中所有的数据进行保存,并保证其安全。一个完整的表格,包括了工程中的每个元素的字段和特性,本文经常使用概念模型进行设计,即为E-R模型。
图4-3 系统数据库
第2章 系统功能实现
5.1登录模块的实现
当管理员输入用户名称及密码后,按「登录」键,系统会比对资料库中储存的资料,若用户名称及密码符合资料库储存资料;系统会跳跃到使用者页面,如果不是,会有提示错误,将会出现登录页。
图5.1系统登录界面。
5.1系统登录界面
5.2管理员管理模块
管理员登录系统后,可以对系统首页、个人中心、用户、宠物类型、宠物信息、领养信息、救助活动、活动报名、宠物喂养点、寻宠信息、宠物救助站、宠物捐赠、宠物科普等功能进行相应操作,如图5-2所示。
图5.2首页信息界面
5.4宠物信息管理模块
管理员可以对宠物信息内容进行查看详情、删除、修改及新增等操作,程序效果图如下图5-4所示:
图5.4宠物信息界面
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