基本框架
先看一个基本的驱动代码
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
// 模块安装函数
static int __init hello_init(void)
{
printk(KERN_INFO "hello world ! \n");
return 0;
}
module_init(hello_init);
// 模块卸载函数
static void __exit hello_exit(void)
{
printk(KERN_INFO "hello exit");
}
module_exit(hello_exit);
MODULE_AUTHOR("contemptible two"); // 描述模块的作者
MODULE_LICENSE("GPL v2"); // 描述模块的许可证
通过这个代码简单的介绍一下框架吧,这是最基础的驱动写法只有初始化和退出,我们所见到的驱动都是在这两个的基础上添加的,其中
static int __init hello_init(void)是模块安装函数,其中__init代表这是模块安装函数,这是内核规定的模块安装函数写法,只有这样写才会被下面的module_init函数识别。而module_init(hello_init)是一个宏函数,是 linux kernel 绝大多数模块的起始点,相当于c的main函数。只有将初始化函数注册到这里内核才会执行。
同理static void __exit hello_exit这个模块卸载函数是一样的道理__exit代表模块卸载函数,module_exit(hello_exit)就是终点喽。驱动函数移除后就会执行了。
Makefile
接下来说一下makefile
KERNEL_NAME=$(shell uname -r)
obj-m += helloworld.o
build: kernel_modules
kernel_modules:
make -C /lib/modules/$(KERNEL_NAME)/build M=$(CURDIR) modules
clean:
make -C /lib/modules/$(KERNEL_NAME)/build M=$(CURDIR) clean
还是以代码为例子这是上面的helloworld.c驱动文件的makefile编译文件,
KERNEL_NAME的意思是在构建Linux内核模块时,通常需要使用该内核的头文件和库文件。使用KERNEL_NAME变量可以方便地构建正确的包含路径,确保编译器能够正确地找到这些文件。,比如helloworld.c中的linux/init.h文件。下面的kernel_modules和clean都是同理,这些都是固定。
接下来是obj-m+= helloworld.o,这涉及到内核的加载模式,如例子中的obj-m就是动态加载也就是作为"模块"进行编译,编译完成后会生成.ko文件我们可以通过insmod指令将其动态加载到内核中。还有一种就是obj-y也就是静态加载,这种就是直接将驱动文件直接编译到内核中。
基本指令
lsmod 查看 当前插入的驱动模块
insmod 插入模块
通过dmesg 查看信息
rmmod 移除模块
上述大部分指令执行的时候都需要管理员权限,否则就会输出权限不够的错误
标签:__,函数,框架,第一节,init,exit,模块,驱动,hello From: https://blog.csdn.net/TFinsect/article/details/139188792