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我的u3d作品

时间:2024-05-13 23:11:27浏览次数:28  
标签:功能 u3d 读取 登录 实现 作品 使用

主要功能

登录

可与后端交互实现登录与注册功能

角色选择

选择角色进行游戏并且与后端同步角色选择结果

加载场景进度条

切换场景时显示加载进度并与后端同步

主城UI

传送功能

连招功能

连续点击攻击可以实现三段攻击

点击小按钮可以释放技能



怪物AI

使用有限状态机实现,寻路为nav mesh agent实现

对话功能

有对话和分支选择功能


程序热更新

使用hybridclr实现程序集热更新


工具类

图形化对话编辑工具

从excel文件中读取配置

使用miniexcel实现

资源打包与读取

使用assetbundle实现

游戏后端

基于leaf游戏服务器框架,c#与后端通过socket通信,使用go语言编写,实现登录、注册、同步、读取等消息的处理,

数据库使用MongoDB

标签:功能,u3d,读取,登录,实现,作品,使用
From: https://www.cnblogs.com/no-tec-no-life/p/18189969

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