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LVGL --- 移植

时间:2024-05-13 15:40:56浏览次数:11  
标签:disp lv area --- user LVGL display 移植

1、提供 LVGL 写 LCD 指定区域的函数

当 LVGL 渲染完,调用回调函数 example_lvgl_flush_cb 把数据写入 LCD

    // set the callback which can copy the rendered image to an area of the display
    lv_display_set_flush_cb(display, example_lvgl_flush_cb);

 

回调函数的函数类型如下

typedef void (*lv_display_flush_cb_t)(lv_display_t * disp, const lv_area_t * area, uint8_t * px_map);

 

area 指定待显示数据的坐标,px_map 是待显示数据,disp 创建 LVGL 显示返回的对象,所以可以把写 LCD 指定区域的函数记录在 disp 对象内

    // associate the mipi panel handle to the display
    lv_display_set_user_data(display, mipi_dpi_panel);

void lv_display_set_user_data(lv_display_t * disp, void * user_data)
{
    if(!disp) disp = lv_display_get_default();
    if(!disp) return;
    disp->user_data = user_data;
}

 

从而实现 LVGL 渲染完,调用回调函数,在回调函数内写 LCD 指定区域,回调函数例子如下

static void example_lvgl_flush_cb(lv_display_t *disp, const lv_area_t *area, uint8_t *px_map)
{
    esp_lcd_panel_handle_t panel_handle = lv_display_get_user_data(disp);
    int offsetx1 = area->x1;
    int offsetx2 = area->x2;
    int offsety1 = area->y1;
    int offsety2 = area->y2;
    // pass the draw buffer to the driver
    esp_lcd_panel_draw_bitmap(panel_handle, offsetx1, offsety1, offsetx2 + 1, offsety2 + 1, px_map);
}

 

标签:disp,lv,area,---,user,LVGL,display,移植
From: https://www.cnblogs.com/god-of-death/p/18189364

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