首页 > 其他分享 >@Async失效的大部分场景

@Async失效的大部分场景

时间:2024-05-07 09:58:02浏览次数:14  
标签:异步 场景 Spring 配置 线程 失效 Async 方法

@Async 注解在 Spring 中用于实现方法的异步执行,但有时可能会因为以下原因失效:
非Spring管理的bean:
异步方法所在的类必须是 Spring 容器管理的 Bean(例如,通过 @Component、@Service、@Repository 或 @Controller 注解)。
缺失EnableAsync配置:
应用程序需要包含 @EnableAsync 注解在某个配置类上,以启用异步处理支持。
未正确配置AsyncConfigurer:
如果需要自定义线程池或其他异步配置,而没有正确实现 AsyncConfigurer 接口,可能导致 @Async 不工作。
静态方法:
@Async 不适用于静态方法,因为它依赖于代理机制,而静态方法不属于 Spring 代理。
异常处理:
如果异步方法抛出未检查异常(继承自 RuntimeException),@Async 可能不会正常工作,因为默认配置下,Spring 期望方法返回 Future 或者处理异常。
事务管理冲突:
当 @Async 与 @Transactional 结合使用时,由于 Spring 的动态代理机制,可能无法同时正常工作。如果需要异步和事务,可能需要自定义事务管理配置。
方法调用层级:
直接在同一个类内部调用一个异步方法,由于 Spring 的代理机制,可能导致 @Async 不生效。异步方法应通过外部非同一个类的引用调用。
返回类型不兼容:
@Async 方法只能返回 void、Future 或者任何实现了 java.util.concurrent.CompletionStage 的类型。其他返回类型可能会导致异步处理失败。
线程池配置问题:
如果没有配置自定义的线程池,或者线程池配置不正确(如大小、队列容量等),可能导致任务无法正常提交到线程池执行。
日志和调试:
缺乏合适的日志配置或调试信息,可能会使识别问题变得更加困难,确保正确配置日志以跟踪异步方法的执行情况。
针对每个场景,相应的解决方案包括确保正确配置 Spring 容器、启用异步支持、正确处理事务、选择合适的返回类型,以及调整线程池设置等。

标签:异步,场景,Spring,配置,线程,失效,Async,方法
From: https://www.cnblogs.com/jingwei129/p/18176585

相关文章

  • CCE云原生混部场景下的测试案例
    本文分享自华为云社区《CCE云原生混部场景下在线任务抢占、压制离线任务CPU资源、保障在线任务服务质量效果测试》,作者:可以交个朋友。背景企业的IT环境通常运行两大类进程,一类是在线服务,一类是离线作业。在线任务:运行时间长,服务流量及资源利用率有潮汐特征,时延敏感,对服务SLA......
  • JuiceFS v1.2-beta1,Gateway 升级,多用户场景权限管理更灵活
    JuiceFSv1.2-beta1今天正式发布。在这个版本中,除了进行了大量使用体验优化和bug修复外,新增三个特性:Gateway功能扩展:新增了“身份和访问管理(IdentityandAccessManagement,IAM)”与“事件通知”,为用户提供更安全、灵活和自动化的数据管理和监控能力,适用于多用户环境和复......
  • async await(python)
    简单记录一下asyncawait在Python中的用法以洗衣机洗衣服为例,假设有3台洗衣机,每台洗衣机都需要洗一些衣服一种做法就是依次启动每一台洗衣机,当一台洗衣机结束任务后,开始下一台fromtimeimportsleep,timedeflaundry():defwasher1():print('washeronebeg......
  • Unity导出场景并导入Godot
    使用FBXExporter导出场景FBX创建ExportScene.cs导出场景OBJ(目的是创建碰撞体),代码:点击查看代码/******************************************//**//*Copyright(c)2018monitor1394*//*https://github.com/monito......
  • 个人的一种设想:能否使用元强化学*算法解决路径导航问题 —— 快速的适配于相似结构的
    pathfinding是人工智能领域的一个老问题,随着humanoid的应用火热起来这个问题也随之再度受关注。比较传统的人工智能方法一般都是使用A*这样的启发式的算法,不仅在2D领域同时也在3D(Voxelspace)领域有着较好的表现,不过随着深度学*和强化学*的*些年的快速发展也就有了一些使用深度强......
  • 你是怎么理解ES6中 Promise的?使用场景?
    一、介绍Promise,译为承诺,是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数)更加合理和更加强大在以往我们如果处理多层异步操作,我们往往会像下面那样编写我们的代码doSomething(function(result){doSomethingElse(result,function(newResult){doThirdThing(newRe......
  • Unity游戏框架设计之场景管理器
    Unity游戏框架设计之场景管理器简单介绍在游戏开发过程中,我们经常对Scene进行切换。为了不使场景切换时造成的游戏卡顿,可以Unity官方API利用协程的方式异步加载场景。同时,为提升Scene切换的玩家体验,我们经常会在场景切换的开始,先显示过渡UI,然后才对目标场景进行加载......
  • 【发现一个小问题】golang http client: 配置了Client 对象的 Timeout 就会导致 conte
    作者:张富春(ahfuzhang),转载时请注明作者和引用链接,谢谢!cnblogs博客zhihuGithub公众号:一本正经的瞎扯我这样初始化了客户端:varclient=http.Client{Timeout:time.Duration(1000)*time.Millisecond,}然后在request创建过程中使用了context的timeout机制:tim......
  • 分布式事务的应用场景
    分布式事务在多个场景中都有应用,主要包括:支付系统。在支付过程中,需要从买家的账户扣款并向卖家的账户转账。由于买家和卖家的账户可能位于不同的数据库中,这时候就需要使用分布式事务来确保这两个操作要么同时成功,要么同时失败。电子商务平台。在电商平台中,下单购......
  • react中如何区分什么场景下应该使用useEffect,什么场景下应该使用发布订阅模式,进行通信
    在React中,useEffect和发布订阅模式(Pub/Sub)解决的是不同层面的问题,因此它们的使用场景也有所不同。useEffect的使用场景数据获取:当组件挂载后需要从服务器获取数据时,可以使用useEffect。同时,当依赖项发生变化时,它也能帮助重新获取数据。副作用处理:任何需要在渲染之外进行的......