终于把想介绍的内容都讲完了。
如果想进一步了解和学习 QFramework.cs 可以看如下内容。
使用 QFramework.cs 的案例与项目
更多的案例可以到 QFramework github 主页查看。
地址:
国内童鞋建议打开 gitee 版本仓库。
在 Readme 中可以看到如下内容:
在这里可以安装 QFramework.cs 与官方示例。
点击之后,再点击下图中的下载按钮。
就可以下载 QFramework.cs 官方示例了。
示例中,除了本教程包含的 CounterApp,还有很多其他示例,如下:
小游戏《点点点》
小游戏《FlappyBird》
作者:王二 soso https://github.com/so-sos-so
小游戏《Cube Master》
作者:王二 soso https://github.com/so-sos-so
简易关卡编辑器2D
小游戏《贪吃蛇》
作者:一只皮皮虾 https://gitee.com/PantyNeko/
以上的示例都是由 QFramework.cs 制作而成的官方示例。
另外还有群友制作的开源游戏
CrazyCar
Unity制作的联机赛车游戏,后台为SpringBoot + Mybatis;游戏采用QFramework框架,支持KCP和WebSocket网络(商用级)
作者: TastSone https://github.com/TastSong
项目地址: https://github.com/TastSong/CrazyCar
QFramework.cs 的架构如何演化出来的?
QFramework.cs 的架构当前的版本,是从 《框架搭建 决定版》中设计出来的,如果学习这门课程,可以对 QFramework.cs 的原理和理念理解得更深刻,更容易对 QFramework.cs 做修改和定制。
- 《框架搭建 决定版》B 站试听:https://www.bilibili.com/video/BV1wh411U7X6
- 《框架搭建 决定版》完整版
- Unity 官方中文课堂:https://learn.u3d.cn/tutorial/framework_design
- siki 学院:https://www.sikiedu.com/my/course/871
- GamePix 独立游戏学院:https://www.gamepixedu.com/my/course/2
另外 QFramework.Toolkits 和 QFramework.ToolkitsPro 里包含的工具很多都是由 QFramework.cs 设计的, 工具的源码本身也是不错的学习资料。
更多内容
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- QFramework 主页:qframework.cn
- QFramework 交流群: 623597263
- QFramework Github 地址: https://github.com/liangxiegame/qframework
- QFramework Gitee 地址:https://gitee.com/liangxiegame/QFramework
- GamePix 独立游戏学院 & Unity 进阶小班地址:https://www.gamepixedu.com/