首页 > 其他分享 >Go语言系列——Go协程、信道(channel)、缓冲信道和工作池、Select、Mutex、结构体取代类、组合取代继承、多态、 Defer、错误处理

Go语言系列——Go协程、信道(channel)、缓冲信道和工作池、Select、Mutex、结构体取代类、组合取代继承、多态、 Defer、错误处理

时间:2024-04-30 13:55:36浏览次数:15  
标签:协程 fmt 信道 func Go 错误处理 main

文章目录

21-Go协程

Go 协程是什么?

Go 协程是与其他函数或方法一起并发运行的函数或方法。Go 协程可以看作是轻量级线程。与线程相比,创建一个 Go 协程的成本很小。因此在 Go 应用中,常常会看到有数以千计的 Go 协程并发地运行。

Go 协程相比于线程的优势

  • 相比线程而言,Go 协程的成本极低。堆栈大小只有若干 kb,并且可以根据应用的需求进行增减。而线程必须指定堆栈的大小,其堆栈是固定不变的。
  • Go 协程会复用(Multiplex)数量更少的 OS 线程。即使程序有数以千计的 Go 协程,也可能只有一个线程。如果该线程中的某一 Go 协程发生了阻塞(比如说等待用户输入),那么系统会再创建一个 OS 线程,并把其余 Go 协程都移动到这个新的 OS 线程。所有这一切都在运行时进行,作为程序员,我们没有直接面临这些复杂的细节,而是有一个简洁的 API 来处理并发。
  • Go 协程使用信道(Channel)来进行通信。信道用于防止多个协程访问共享内存时发生竞态条件(Race Condition)。信道可以看作是 Go 协程之间通信的管道。我们会在下一教程详细讨论信道。

如何启动一个 Go 协程?

调用函数或者方法时,在前面加上关键字 go,可以让一个新的 Go 协程并发地运行。
让我们创建一个 Go 协程吧。

package main

import (
    "fmt"
)

func hello() {
    fmt.Println("Hello world goroutine")
}
func main() {
    go hello()
    fmt.Println("main function")
}

在第 11 行,go hello() 启动了一个新的 Go 协程。现在 hello() 函数与 main() 函数会并发地执行。主函数会运行在一个特有的 Go 协程上,它称为 Go 主协程(Main Goroutine)。
运行一下程序,你会很惊讶!
该程序只会输出文本 main function。我们启动的 Go 协程究竟出现了什么问题?要理解这一切,我们需要理解两个 Go 协程的主要性质。

  • 启动一个新的协程时,协程的调用会立即返回。与函数不同,程序控制不会去等待 Go 协程执行完毕。在调用 Go 协程之后,程序控制会立即返回到代码的下一行,忽略该协程的任何返回值。
  • 如果希望运行其他 Go 协程,Go 主协程必须继续运行着。如果 Go 主协程终止,则程序终止,于是其他 Go 协程也不会继续运行。

现在你应该能够理解,为何我们的 Go 协程没有运行了吧。在第 11 行调用了 go hello() 之后,程序控制没有等待 hello 协程结束,立即返回到了代码下一行,打印 main function。接着由于没有其他可执行的代码,Go 主协程终止,于是 hello 协程就没有机会运行了。
我们现在修复这个问题。

package main

import (  
    "fmt"
    "time"
)

func hello() {  
    fmt.Println("Hello world goroutine")
}
func main() {  
    go hello()
    time.Sleep(1 * time.Second)
    fmt.Println("main function")
}

在上面程序的第 13 行,我们调用了 time 包里的函数 [Sleep],该函数会休眠执行它的 Go 协程。在这里,我们使 Go 主协程休眠了 1 秒。因此在主协程终止之前,调用 go hello() 就有足够的时间来执行了。该程序首先打印 Hello world goroutine,等待 1 秒钟之后,接着打印 main function
在 Go 主协程中使用休眠,以便等待其他协程执行完毕,这种方法只是用于理解 Go 协程如何工作的技巧。信道可用于在其他协程结束执行之前,阻塞 Go 主协程。我们会在下一教程中讨论信道。

启动多个 Go 协程

为了更好地理解 Go 协程,我们再编写一个程序,启动多个 Go 协程。

package main

import (  
    "fmt"
    "time"
)

func numbers() {  
    for i := 1; i <= 5; i++ {
        time.Sleep(250 * time.Millisecond)
        fmt.Printf("%d ", i)
    }
}
func alphabets() {  
    for i := 'a'; i <= 'e'; i++ {
        time.Sleep(400 * time.Millisecond)
        fmt.Printf("%c ", i)
    }
}
func main() {  
    go numbers()
    go alphabets()
    time.Sleep(3000 * time.Millisecond)
    fmt.Println("main terminated")
}

在上面程序中的第 21 行和第 22 行,启动了两个 Go 协程。现在,这两个协程并发地运行。numbers 协程首先休眠 250 微秒,接着打印 1,然后再次休眠,打印 2,依此类推,一直到打印 5 结束。alphabete 协程同样打印从 ae 的字母,并且每次有 400 微秒的休眠时间。 Go 主协程启动了 numbersalphabete 两个 Go 协程,休眠了 3000 微秒后终止程序。
该程序会输出:

1 a 2 3 b 4 c 5 d e main terminated

程序的运作如下图所示
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-T1mtjT3h-1647424727752)(/Users/liuqingzheng/Desktop/go%E7%B3%BB%E5%88%97%E6%95%99%E7%A8%8B/image-20190210175410170.png)]
第一张蓝色的图表示 numbers 协程,第二张褐红色的图表示 alphabets 协程,第三张绿色的图表示 Go 主协程,而最后一张黑色的图把以上三种协程合并了,表明程序是如何运行的。在每个方框顶部,诸如 0 ms250 ms 这样的字符串表示时间(以微秒为单位)。在每个方框的底部,123 等表示输出。蓝色方框表示:250 ms 打印出 1500 ms 打印出 2,依此类推。最后黑色方框的底部的值会是 1 a 2 3 b 4 c 5 d e main terminated,这同样也是整个程序的输出。以上图片非常直观,你可以用它来理解程序是如何运作的。

22-信道(channel)

什么是信道?

信道可以想像成 Go 协程之间通信的管道。如同管道中的水会从一端流到另一端,通过使用信道,数据也可以从一端发送,在另一端接收。

信道的声明

所有信道都关联了一个类型。信道只能运输这种类型的数据,而运输其他类型的数据都是非法的。
chan T 表示 T 类型的信道。
信道的零值为 nil。信道的零值没有什么用,应该像对 map 和切片所做的那样,用 make 来定义信道。
下面编写代码,声明一个信道。

package main

import "fmt"

func main() {  
    var a chan int
    if a == nil {
        fmt.Println("channel a is nil, going to define it")
        a = make(chan int)
        fmt.Printf("Type of a is %T", a)
    }
}

由于信道的零值为 nil,在第 6 行,信道 a 的值就是 nil。于是,程序执行了 if 语句内的语句,定义了信道 a。程序中 a 是一个 int 类型的信道。该程序会输出:

channel a is nil, going to define it  
Type of a is chan int

简短声明通常也是一种定义信道的简洁有效的方法。

a := make(chan int)

这一行代码同样定义了一个 int 类型的信道 a

通过信道进行发送和接收

如下所示,该语法通过信道发送和接收数据。

data := <- a // 读取信道 a  
a <- data // 写入信道 a

信道旁的箭头方向指定了是发送数据还是接收数据。
在第一行,箭头对于 a 来说是向外指的,因此我们读取了信道 a 的值,并把该值存储到变量 data
在第二行,箭头指向了 a,因此我们在把数据写入信道 a

发送与接收默认是阻塞的

发送与接收默认是阻塞的。这是什么意思?当把数据发送到信道时,程序控制会在发送数据的语句处发生阻塞,直到有其它 Go 协程从信道读取到数据,才会解除阻塞。与此类似,当读取信道的数据时,如果没有其它的协程把数据写入到这个信道,那么读取过程就会一直阻塞着。
信道的这种特性能够帮助 Go 协程之间进行高效的通信,不需要用到其他编程语言常见的显式锁或条件变量。

信道的代码示例

理论已经够了:)。接下来写点代码,看看协程之间通过信道是怎么通信的吧。
我们其实可以重写上章学习 [Go 协程]时写的程序,现在我们在这里用上信道。
首先引用前面教程里的程序。

package main

import (  
    "fmt"
    "time"
)

func hello() {  
    fmt.Println("Hello world goroutine")
}
func main() {  
    go hello()
    time.Sleep(1 * time.Second)
    fmt.Println("main function")
}

这是上一篇的代码。我们使用到了休眠,使 Go 主协程等待 hello 协程结束。如果你看不懂,建议你阅读上一教程 [Go 协程]。
我们接下来使用信道来重写上面代码。

package main

import (  
    "fmt"
)

func hello(done chan bool) {  
    fmt.Println("Hello world goroutine")
    done <- true
}
func main() {  
    done := make(chan bool)
    go hello(done)
    <-done
    fmt.Println("main function")
}

在上述程序里,我们在第 12 行创建了一个 bool 类型的信道 done,并把 done 作为参数传递给了 hello 协程。在第 14 行,我们通过信道 done 接收数据。这一行代码发生了阻塞,除非有协程向 done 写入数据,否则程序不会跳到下一行代码。于是,这就不需要用以前的 time.Sleep 来阻止 Go 主协程退出了。
<-done 这行代码通过协程(译注:原文笔误,信道)done 接收数据,但并没有使用数据或者把数据存储到变量中。这完全是合法的。
现在我们的 Go 主协程发生了阻塞,等待信道 done 发送的数据。该信道作为参数传递给了协程 hellohello 打印出 Hello world goroutine,接下来向 done 写入数据。当完成写入时,Go 主协程会通过信道 done 接收数据,于是它解除阻塞状态,打印出文本 main function
该程序输出如下:

Hello world goroutine  
main function

我们稍微修改一下程序,在 hello 协程里加入休眠函数,以便更好地理解阻塞的概念。

package main

import (  
    "fmt"
    "time"
)

func hello(done chan bool) {  
    fmt.Println("hello go routine is going to sleep")
    time.Sleep(4 * time.Second)
    fmt.Println("hello go routine awake and going to write to done")
    done <- true
}
func main() {  
    done := make(chan bool)
    fmt.Println("Main going to call hello go goroutine")
    go hello(done)
    <-done
    fmt.Println("Main received data")
}

在上面程序里,我们向 hello 函数里添加了 4 秒的休眠(第 10 行)。
程序首先会打印 Main going to call hello go goroutine。接着会开启 hello 协程,打印 hello go routine is going to sleep。打印完之后,hello 协程会休眠 4 秒钟,而在这期间,主协程会在 <-done 这一行发生阻塞,等待来自信道 done 的数据。4 秒钟之后,打印 hello go routine awake and going to write to done,接着再打印 Main received data

信道的另一个示例

我们再编写一个程序来更好地理解信道。该程序会计算一个数中每一位的平方和与立方和,然后把平方和与立方和相加并打印出来。
例如,如果输出是 123,该程序会如下计算输出:

squares = (1 * 1) + (2 * 2) + (3 * 3) 
cubes = (1 * 1 * 1) + (2 * 2 * 2) + (3 * 3 * 3) 
output = squares + cubes = 50

我们会这样去构建程序:在一个单独的 Go 协程计算平方和,而在另一个协程计算立方和,最后在 Go 主协程把平方和与立方和相加。

package main

import (  
    "fmt"
)

func calcSquares(number int, squareop chan int) {  
    sum := 0
    for number != 0 {
        digit := number % 10
        sum += digit * digit
        number /= 10
    }
    squareop <- sum
}

func calcCubes(number int, cubeop chan int) {  
    sum := 0 
    for number != 0 {
        digit := number % 10
        sum += digit * digit * digit
        number /= 10
    }
    cubeop <- sum
} 

func main() {  
    number := 589
    sqrch := make(chan int)
    cubech := make(chan int)
    go calcSquares(number, sqrch)
    go calcCubes(number, cubech)
    squares, cubes := <-sqrch, <-cubech
    fmt.Println("Final output", squares + cubes)
}

在第 7 行,函数 calcSquares 计算一个数每位的平方和,并把结果发送给信道 squareop。与此类似,在第 17 行函数 calcCubes 计算一个数每位的立方和,并把结果发送给信道 cubop
这两个函数分别在单独的协程里运行(第 31 行和第 32 行),每个函数都有传递信道的参数,以便写入数据。Go 主协程会在第 33 行等待两个信道传来的数据。一旦从两个信道接收完数据,数据就会存储在变量 squarescubes 里,然后计算并打印出最后结果。该程序会输出:

Final output 1536

死锁

使用信道需要考虑的一个重点是死锁。当 Go 协程给一个信道发送数据时,照理说会有其他 Go 协程来接收数据。如果没有的话,程序就会在运行时触发 panic,形成死锁。
同理,当有 Go 协程等着从一个信道接收数据时,我们期望其他的 Go 协程会向该信道写入数据,要不然程序就会触发 panic。

package main

func main() {  
    ch := make(chan int)
    ch <- 5
}

在上述程序中,我们创建了一个信道 ch,接着在下一行 ch <- 5,我们把 5 发送到这个信道。对于本程序,没有其他的协程从 ch 接收数据。于是程序触发 panic,出现如下运行时错误。

fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!

goroutine 1 [chan send]:  
main.main()  
    /tmp/sandbox249677995/main.go:6 +0x80

单向信道

我们目前讨论的信道都是双向信道,即通过信道既能发送数据,又能接收数据。其实也可以创建单向信道,这种信道只能发送或者接收数据。

package main

import "fmt"

func sendData(sendch chan<- int) {  
    sendch <- 10
}

func main() {  
    sendch := make(chan<- int)
    go sendData(sendch)
    fmt.Println(<-sendch)
}

上面程序的第 10 行,我们创建了唯送(Send Only)信道 sendchchan<- int 定义了唯送信道,因为箭头指向了 chan。在第 12 行,我们试图通过唯送信道接收数据,于是编译器报错:

main.go:11: invalid operation: <-sendch (receive from send-only type chan<- int)

一切都很顺利,只不过一个不能读取数据的唯送信道究竟有什么意义呢?
这就需要用到信道转换(Channel Conversion)了。把一个双向信道转换成唯送信道或者唯收(Receive Only)信道都是行得通的,但是反过来就不行。

package main

import "fmt"

func sendData(sendch chan<- int) {  
    sendch <- 10
}

func main() {  
    cha1 := make(chan int)
    go sendData(cha1)
    fmt.Println(<-cha1)
}

在上述程序的第 10 行,我们创建了一个双向信道 cha1。在第 11 行 cha1 作为参数传递给了 sendData 协程。在第 5 行,函数 sendData 里的参数 sendch chan<- intcha1 转换为一个唯送信道。于是该信道在 sendData 协程里是一个唯送信道,而在 Go 主协程里是一个双向信道。该程序最终打印输出 10

关闭信道和使用 for range 遍历信道

数据发送方可以关闭信道,通知接收方这个信道不再有数据发送过来。
当从信道接收数据时,接收方可以多用一个变量来检查信道是否已经关闭。

v, ok := <- ch

上面的语句里,如果成功接收信道所发送的数据,那么 ok 等于 true。而如果 ok 等于 false,说明我们试图读取一个关闭的通道。从关闭的信道读取到的值会是该信道类型的零值。例如,当信道是一个 int 类型的信道时,那么从关闭的信道读取的值将会是 0

package main

import (  
    "fmt"
)

func producer(chnl chan int) {  
    for i := 0; i < 10; i++ {
        chnl <- i
    }
    close(chnl)
}
func main() {  
    ch := make(chan int)
    go producer(ch)
    for {
        v, ok := <-ch
        if ok == false {
            break
        }
        fmt.Println("Received ", v, ok)
    }
}

在上述的程序中,producer 协程会从 0 到 9 写入信道 chn1,然后关闭该信道。主函数有一个无限的 for 循环(第 16 行),使用变量 ok(第 18 行)检查信道是否已经关闭。如果 ok 等于 false,说明信道已经关闭,于是退出 for 循环。如果 ok 等于 true,会打印出接收到的值和 ok 的值。

Received  0 true  
Received  1 true  
Received  2 true  
Received  3 true  
Received  4 true  
Received  5 true  
Received  6 true  
Received  7 true  
Received  8 true  
Received  9 true

for range 循环用于在一个信道关闭之前,从信道接收数据。
接下来我们使用 for range 循环重写上面的代码。

package main

import (  
    "fmt"
)

func producer(chnl chan int) {  
    for i := 0; i < 10; i++ {
        chnl <- i
    }
    close(chnl)
}
func main() {  
    ch := make(chan int)
    go producer(ch)
    for v := range ch {
        fmt.Println("Received ",v)
    }
}

在第 16 行,for range 循环从信道 ch 接收数据,直到该信道关闭。一旦关闭了 ch,循环会自动结束。该程序会输出:

Received  0  
Received  1  
Received  2  
Received  3  
Received  4  
Received  5  
Received  6  
Received  7  
Received  8  
Received  9

我们可以使用 for range 循环,重写[信道的另一个示例]这一节里面的代码,提高代码的可重用性。
如果你仔细观察这段代码,会发现获得一个数里的每位数的代码在 calcSquarescalcCubes 两个函数内重复了。我们将把这段代码抽离出来,放在一个单独的函数里,然后并发地调用它。

package main

import (  
    "fmt"
)

func digits(number int, dchnl chan int) {  
    for number != 0 {
        digit := number % 10
        dchnl <- digit
        number /= 10
    }
    close(dchnl)
}
func calcSquares(number int, squareop chan int) {  
    sum := 0
    dch := make(chan int)
    go digits(number, dch)
    for digit := range dch {
        sum += digit * digit
    }
    squareop <- sum
}

func calcCubes(number int, cubeop chan int) {  
    sum := 0
    dch := make(chan int)
    go digits(number, dch)
    for digit := range dch {
        sum += digit * digit * digit
    }
    cubeop <- sum
}

func main() {  
    number := 589
    sqrch := make(chan int)
    cubech := make(chan int)
    go calcSquares(number, sqrch)
    go calcCubes(number, cubech)
    squares, cubes := <-sqrch, <-cubech
    fmt.Println("Final output", squares+cubes)
}

上述程序里的 digits 函数,包含了获取一个数的每位数的逻辑,并且 calcSquarescalcCubes 两个函数并发地调用了 digits。当计算完数字里面的每一位数时,第 13 行就会关闭信道。calcSquarescalcCubes 两个协程使用 for range 循环分别监听了它们的信道,直到该信道关闭。程序的其他地方不变,该程序同样会输出:

Final output 1536

关于信道还有一些其他的概念,比如缓冲信道(Buffered Channel)、工作池(Worker Pool)和 select。我们会在接下来的教程里专门介绍它们

23-缓冲信道和工作池

什么是缓冲信道?

在[上一教程]里,我们讨论的主要是无缓冲信道。我们在[信道]的教程里详细讨论了,无缓冲信道的发送和接收过程是阻塞的。
我们还可以创建一个有缓冲(Buffer)的信道。只在缓冲已满的情况,才会阻塞向缓冲信道(Buffered Channel)发送数据。同样,只有在缓冲为空的时候,才会阻塞从缓冲信道接收数据。
通过向 make 函数再传递一个表示容量的参数(指定缓冲的大小),可以创建缓冲信道。

ch := make(chan type, capacity)

要让一个信道有缓冲,上面语法中的 capacity 应该大于 0。无缓冲信道的容量默认为 0,因此我们在[上一教程]创建信道时,省略了容量参数。
我们开始编写代码,创建一个缓冲信道。

示例一

package main

import (  
    "fmt"
)


func main() {  
    ch := make(chan string, 2)
    ch <- "naveen"
    ch <- "paul"
    fmt.Println(<- ch)
    fmt.Println(<- ch)
}

在上面程序里的第 9 行,我们创建了一个缓冲信道,其容量为 2。由于该信道的容量为 2,因此可向它写入两个字符串,而且不会发生阻塞。在第 10 行和第 11 行,我们向信道写入两个字符串,该信道并没有发生阻塞。我们又在第 12 行和第 13 行分别读取了这两个字符串。该程序输出:

naveen  
paul

示例二

我们再看一个缓冲信道的示例,其中有一个并发的 Go 协程来向信道写入数据,而 Go 主协程负责读取数据。该示例帮助我们进一步理解,在向缓冲信道写入数据时,什么时候会发生阻塞。

package main

import (  
    "fmt"
    "time"
)

func write(ch chan int) {  
    for i := 0; i < 5; i++ {
        ch <- i
        fmt.Println("successfully wrote", i, "to ch")
    }
    close(ch)
}
func main() {  
    ch := make(chan int, 2)
    go write(ch)
    time.Sleep(2 * time.Second)
    for v := range ch {
        fmt.Println("read value", v,"from ch")
        time.Sleep(2 * time.Second)

    }
}

在上面的程序中,第 16 行在 Go 主协程中创建了容量为 2 的缓冲信道 ch,而第 17 行把 ch 传递给了 write 协程。接下来 Go 主协程休眠了两秒。在这期间,write 协程在并发地运行。write 协程有一个 for 循环,依次向信道 ch 写入 0~4。而缓冲信道的容量为 2,因此 write 协程里立即会向 ch 写入 0 和 1,接下来发生阻塞,直到 ch 内的值被读取。因此,该程序立即打印出下面两行:

successfully wrote 0 to ch  
successfully wrote 1 to ch

打印上面两行之后,write 协程中向 ch 的写入发生了阻塞,直到 ch 有值被读取到。而 Go 主协程休眠了两秒后,才开始读取该信道,因此在休眠期间程序不会打印任何结果。主协程结束休眠后,在第 19 行使用 for range 循环,开始读取信道 ch,打印出了读取到的值后又休眠两秒,这个循环一直到 ch 关闭才结束。所以该程序在两秒后会打印下面两行:

read value 0 from ch  
successfully wrote 2 to ch

该过程会一直进行,直到信道读取完所有的值,并在 write 协程中关闭信道。最终输出如下:

successfully wrote 0 to ch  
successfully wrote 1 to ch  
read value 0 from ch  
successfully wrote 2 to ch  
read value 1 from ch  
successfully wrote 3 to ch  
read value 2 from ch  
successfully wrote 4 to ch  
read value 3 from ch  
read value 4 from ch

死锁

package main

import (  
    "fmt"
)

func main() {  
    ch := make(chan string, 2)
    ch <- "naveen"
    ch <- "paul"
    ch <- "steve"
    fmt.Println(<-ch)
    fmt.Println(<-ch)
}

在上面程序里,我们向容量为 2 的缓冲信道写入 3 个字符串。当在程序控制到达第 3 次写入时(第 11 行),由于它超出了信道的容量,因此这次写入发生了阻塞。现在想要这次写操作能够进行下去,必须要有其它协程来读取这个信道的数据。但在本例中,并没有并发协程来读取这个信道,因此这里会发生死锁(deadlock)。程序会在运行时触发 panic,信息如下:

fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!

goroutine 1 [chan send]:  
main.main()  
    /tmp/sandbox274756028/main.go:11 +0x100

长度 vs 容量

缓冲信道的容量是指信道可以存储的值的数量。我们在使用 make 函数创建缓冲信道的时候会指定容量大小。
缓冲信道的长度是指信道中当前排队的元素个数。
代码可以把一切解释得很清楚。

标签:协程,fmt,信道,func,Go,错误处理,main
From: https://www.cnblogs.com/zdwzdwzdw/p/17487861.html

相关文章

  • Chromium 提示:缺少 Google API 密钥,因此 Chromium 的部分功能将无法使用
    打开下载好的 chrome.exe,提示缺少GoogleAPI密钥,因此Chromium的部分功能将无法使用。1.将chrome.exe发送到桌面,右键--属性--目标加入参数"--test-type=webdriver"。 2.设置环境变量,屏蔽提示打开windows的cmd命令提示符,依次输入以下命令:setxGOOGLE_API_KEY"n......
  • 【Go 语言入门专栏】Go 语言的起源与发展
    前言Go语言是当下最为流行的编程语言之一,大约在2020、2021年左右开始于国内盛行,许多大厂很早就将部分Java项目迁移到了Go,足可看出其在性能方面的优越性。相信各位都知道,在爬虫业务中,并发是一个关键的需求,不然仅靠单线程采集数据,只怕公司垮了数据都还没采完。以往编写爬虫......
  • go学习01
    加载网页文件夹和加载静态资源文件路径:<linkrel="stylesheet"href="/static/css/style.css"><scriptsrc="/static/js/common.js"></script>//加载网页文件夹ginServer.LoadHTMLGlob("templates/*")//加载静态资源......
  • 转载golang中net/http包用法
    转自:https://studygolang.com/articles/55151.前言http包包含http客户端和服务端的实现,利用Get,Head,Post,以及PostForm实现HTTP或者HTTPS的请求.2.本文分析内容安排函数结构3.函数3.1服务端函数funcHandle(patternstring,handlerHandler)将handler按照指定的......
  • mongos分片副本集安装
    主机角色端口10.252.132.108sharedconfigmongos270172701827019271002000010.252.132.109sharedconfigmongos270172701827019271002000010.252.132.120sharedconfigmongos2701727018270192710020000八,mongo集群副本集安装1、linu......
  • 题解:CF1957A Stickogon
    CF1957AStickogon题意题意十分简单,给予你\(n\)个棍子,问这些棍子可以构成多少个正多边形。思路说是可以构成多少个正多边形,所以我们可以用边最少的正多边形等边三角形来计数。在输入\(a\)的时候,用一个数组\(f\)来计算\(a\)出现的次数,当\(f_{a}\)等于\(3\)时,答案......
  • golang将uint32与byte[]互转
    packagemainimport( "encoding/binary" "fmt")funcmain(){ //一个长度为4的byte切片,表示一个负数 bytes:=[]byte{0xFF,0xFF,0xFF,0xFF} //将byte切片转换为int32 num:=int32(binary.BigEndian.Uint32(bytes)) fmt.Printf("Byte切片转换为Int32:%d......
  • go语言数据类型转换
    go语言数据类型转换golang不会对数据进行隐式的类型转换,只能手动去执行转换操作,表达式T(v)将值v转换为类型TT:就是数据类型V:就是需要转换的变量一、数值类型转换数值间转换的时候建议从小范围转换成大范围,比如int8转int16,大范围转换成小范围的时候,比如int16转int8,会发......
  • Godot的游戏开发思考(无代码)
    目录前言GDScriptorC#?C#IOC开发代码和引擎的平衡Godot如何学习多而精炼的小Demo后面的学习的方向Ai绘画和Ai声音的学习前言我断断续续学了快半年的Godot了吧,从去年的Unity事件发生之后开始接触,然后断断续续学到了现在,这里就简单讲讲我对Godot的看法GDScriptorC#?GDScript......
  • Go-Zero从0到1实现微服务项目开发(二)
    前言书接上回,继续更新GoZero微服务实战系列文章。上一篇被GoZero作者万总点赞了,更文动力倍增,也建议大家先看巧一篇,欢迎粉丝股东们三连支持一波:Go-zero微服务快速入门和最佳实践(一)本文将继续使用Go-zero提供的工具和组件,从零开始逐步构建一个基本的微服务项目。手把手带你完......