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数据结构(顺序表)

时间:2024-04-25 20:45:06浏览次数:22  
标签:顺序 return int SeqList 元素 Manager 数据结构

/********************************************************************************************************
*
*
* 该的程序实现顺序表元素增删改查,目的是提高设计程序的逻辑思维,另外为了提高可移植性,所以顺序表中元素的
* 数据类型为DataType_t,用户可以根据实际情况修改顺序表中元素的类型。
*
* 另外,为了方便管理顺序表,所以用户设计SeqList_t结构体,该结构体中包含三个成员:地址+容量+有效元素的下标
*
*
*
* Copyright (c)  2023-2024   [email protected]   All right Reserved
* ******************************************************************************************************/
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>




//指的是顺序表中的元素的数据类型,用户可以根据需要进行修改
typedef int  DataType_t;

//构造记录顺序表SequenceList各项参数(顺序表的首地址 + 顺序表的容量 + 顺序表中最后有效元素的下标)的结构体
typedef struct SequenceList
{
	DataType_t* Addr;		//记录顺序表首地址
	unsigned int Size;		//记录顺序表的容量
	int			 Last;      //顺序表中最后元素的下标	

}SeqList_t;




/**
  * @function name:	函数名称SeqList_Create();
  * @brief  简介,简单介绍函数作用:创建顺序表并对顺序表进行初始化
  * @param  介绍函数参数 传入参数说明
  * @retval 函数返回类型说明
  * @date 2024/04/07
  * @version 1.0 :版本
  * @note   补充 注意 说明
  */


  //一:创建顺序表并对顺序表进行初始化(空链表)
SeqList_t* SeqList_Create(unsigned int size)
{
	//1.利用calloc为顺序表的管理结构体申请一块堆内存
	SeqList_t* Manager = (SeqList_t*)calloc(1, sizeof(Manager));

	if (NULL == Manager)
	{
		perror("calloc memory for manager is failed");
		exit(-1); //程序异常终止
	}

	//2.利用calloc为所有元素申请堆内存
	Manager->Addr = (DataType_t*)calloc(size, sizeof(DataType_t));

	if (NULL == Manager->Addr)
	{
		perror("calloc memory for element is failed");
		free(Manager);
		exit(-1); //程序异常终止
	}

	//3.对管理顺序表的结构体进行初始化(元素容量 + 最后元素下标)
	Manager->Size = size;	//对顺序表中的容量进行初始化
	Manager->Last = -1;		//由于顺序表为空,则最后元素下标初值为-1

	return Manager;
}


//判断顺序表是否已满
bool SeqList_IsFull(SeqList_t* Manager)
{
	return (Manager->Last + 1 == Manager->Size) ? true : false;
}


//向顺序表的尾部加入元素
bool SeqList_TailAdd(SeqList_t* Manager, DataType_t Data)
{
	//1.判断顺序表是否已满
	if (SeqList_IsFull(Manager))
	{
		printf("SequenceList is Full!\n");
		return false;
	}

	//2.如果顺序表有空闲空间,则把新元素添加到顺序表尾部
	Manager->Addr[++Manager->Last] = Data;

	return true;
}

//向顺序表的头部加入元素
bool SeqList_HeadAdd(SeqList_t* Manager, DataType_t Data)
{
	//1.判断顺序表是否已满
	if (SeqList_IsFull(Manager))
	{
		printf("SequenceList is Full!\n");
		return false;
	}

	//2.如果顺序表有空闲空间,则需要把顺序表所有元素向后移动1个单位
	for (int i = Manager->Last; i >= 0; i--)
	{
		Manager->Addr[i + 1] = Manager->Addr[i];
	}

	//3把新元素添加到顺序表的头部,并且更新管理结构体中的元素下标+1
	Manager->Addr[0] = Data;
	Manager->Last++;

	return true;
}



//判断顺序表是否已满
bool SeqList_IsEmpty(SeqList_t* Manager)
{
	return (-1 == Manager->Last) ? true : false;
}



//删除顺序表的元素
bool SeqList_Del(SeqList_t* Manager, DataType_t DestVal)
{
	int temp = -1;  //记录要删除的元素的下标

	//1.判断顺序表是否为空
	if (SeqList_IsEmpty(Manager))
	{
		printf("SequenceList is Empty!\n");
		return false;
	}

	//2.此时需要查找目标值是否在顺序表中
	for (int i = 0; i <= Manager->Last; ++i)
	{
		//如果目标值和顺序表中元素的值相同
		if (DestVal == Manager->Addr[i])
		{
			temp = i; //把目标元素的下标备份到变量temp中
			break;
		}
	}

	//3.如果顺序表没有目标值的元素则直接终止函数
	if (-1 == temp)
	{
		printf("destval [%d] is not found\n", DestVal);
		return false;
	}

	//4.如果找到了目标元素,则直接把该元素的后继元素向前移动一个单位
	for (int i = temp; i < Manager->Last; ++i)
	{
		Manager->Addr[i] = Manager->Addr[i + 1];
	}

	//5.由于删除了一个元素,则需要让顺序表的有效元素下标-1
	Manager->Last--;

	return true;
}


//遍历顺序表的元素
void SeqList_Print(SeqList_t* Manager)
{
	for (int i = 0; i <= Manager->Last; ++i)
	{
		printf("Element[%d] = %d\n", i, Manager->Addr[i]);
	}
}


//int SeqList_Remove(*L, int p)
//{
//	//判断顺序表的地址是否有效
//	if (NULL == L)
//	{
//		return 0;
//	}
//
//	int e = 0; //变量e,记录待删除元素的值
//
//
//	//把待删除元素的值备份到变量e中
//	e = L[p];
//
//	//把待删除元素的后继元素向前移动一个单位
//	for (int i = p; i < length; ++i)
//	{
//		L[i] = L[i + 1];
//	}
//
//	return 1;
//}
//
//
////递增排序  1 2 30 40  55     
//void  SeqList_Insert(SeqList* L, int x)
//{
//	int temp = -1; //记录待插入元素的下标
//
//	//遍历顺序表,找到插入位置,比较元素
//	for (int i = 0; i <=L->last; ++i)
//	{
//		if (x < L[i])
//		{
//			temp = i;
//			break;
//		}
//	}
//
//	if (-1 == temp)
//	{
//		L[L->last + 1] = x;
//		return;
//	}
//
//	//把待插入位置的后继元素向后移动
//	for (int i = L->last; i >= temp; i--)
//	{
//		L[i + 1] = L[i];
//	}
//
//	L[temp] = x;
//}



int main(int argc, char const* argv[])
{

	//1.创建顺序表(初始化)
	SeqList_t* Manager = SeqList_Create(10);


	//2.向顺序表中的尾部插入新元素
	SeqList_TailAdd(Manager, 5);
	SeqList_TailAdd(Manager, 2);
	SeqList_TailAdd(Manager, 1);
	SeqList_TailAdd(Manager, 4);
	SeqList_TailAdd(Manager, 6);


	//3.遍历顺序表
	SeqList_Print(Manager); // -- 5 2 1 4 6
	printf("\n");
	//4.向顺序表中的头部插入新元素
	SeqList_HeadAdd(Manager, 9);
	SeqList_HeadAdd(Manager, 7);
	SeqList_HeadAdd(Manager, 8);
	SeqList_HeadAdd(Manager, 0);
	SeqList_HeadAdd(Manager, 10);

	//5.遍历顺序表
	SeqList_Print(Manager); // --10 0 8 7 9 5 2 1 4 6
	printf("\n");
	//6.删除顺序表的元素
	SeqList_Del(Manager, 20);
	SeqList_Del(Manager, 5);
	SeqList_Del(Manager, 10);
	SeqList_Del(Manager, 0);
	SeqList_Del(Manager, 30);

	//7.遍历顺序表
	SeqList_Print(Manager); // --8 7 9 2 1 4 6
	printf("\n");
	return 0;
}

测试结果:
image

标签:顺序,return,int,SeqList,元素,Manager,数据结构
From: https://www.cnblogs.com/wxp55/p/18158529

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