顺序表
一、顺序表的结构
顺序表的三个条件
1)顺序表的地址
2)顺序表的容量
3)顺序表的下标
/*****************************************************************************
* 顺序表的管理结构体
*****************************************************************************/
typedef int DataType_t;
typedef struct SequenceList
{
DataType_t * Addr; //记录顺序表首地址
unsigned int Size; //记录顺序表的容量
int Last; //顺序表中最后元素的下标
}SeqList_t;
2、顺序表的初始化
/*****************************************************************************
* 函数名称: SeqList_Create
* 函数功能: 创建顺序表并完成对顺序表的初始化
* 函数参数:
* @a size 顺序表的容量
* 返回结果: Manager 返回一个指向顺序表的管理结构体的指针
* 注意事项: NONE
* 函数作者: [email protected]
* 创建日期: 2024/4/24
* 修改历史: 2024/4
* 函数版本: 1.0
*
*****************************************************************************/
//创建顺序表并对顺序表进行初始化
SeqList_t * SeqList_Create(unsigned int size)
{
//1.利用calloc为顺序表的管理结构体申请一块堆内存
SeqList_t *Manager = (SeqList_t *)calloc(1,sizeof(Manager));
//申请内存的错误处理
if(NULL == Manager)
{
perror("calloc memory for manager is failed");
exit(-1); //程序异常终止
}
//2.利用calloc为所有元素申请堆内存
Manager->Addr = (DataType_t *)calloc(size,sizeof(DataType_t));
//申请内存的错误处理
if (NULL == Manager->Addr)
{
perror("calloc memory for element is failed");
free(Manager);
exit(-1); //程序异常终止
}
//3.对管理顺序表的结构体进行初始化(元素容量 + 最后元素下标)
Manager->Size = size; //对顺序表中的容量进行初始化
Manager->Last = -1; //由于顺序表为空,则最后元素下标初值为-1
return Manager;
}
3、判断顺序表是否满了
/*****************************************************************************
* 函数名称: SeqList_IsFull
* 函数功能: 判断顺序表是否已满
* 函数参数:
* @a Manager 操作的顺序表
* 返回结果: NONE
* 注意事项: NONE
* 函数作者: [email protected]
* 创建日期: 2024/4/24
* 修改历史: 2024/4
* 函数版本: 1.0
*
*****************************************************************************/
//判断顺序表是否已满
bool SeqList_IsFull(SeqList_t *Manager)
{
return (Manager->Last + 1 == Manager->Size) ? true : false;
}
4、向顺序表的尾部加入元素
/*****************************************************************************
* 函数名称: SeqList_TailAdd
* 函数功能: 向顺序表的尾部加入元素
* 函数参数:
* @a Manager 操作的顺序表
* @b Data 插入的数据
* 返回结果: bool 表示插入是否成功
* 注意事项: 插入之前要先判断顺序表是不是满了
* 函数作者: [email protected]
* 创建日期: 2024/4/24
* 修改历史: 2024/4
* 函数版本: 1.0
*
*****************************************************************************/
//向顺序表的尾部加入元素
bool SeqList_TailAdd(SeqList_t *Manager, DataType_t Data)
{
//1.判断顺序表是否已满
if ( SeqList_IsFull(Manager) )
{
printf("SequenceList is Full!\n");
return false;
}
//2.如果顺序表有空闲空间,则把新元素添加到顺序表尾部
Manager->Addr[++Manager->Last] = Data;
return true;
}
4.0部分代码解析
/*****************************************************************************
* Manager->Addr 顺序表的首元素地址
* Manager->Last 顺序表的元素下标
*****************************************************************************/
Manager->Addr[++Manager->Last] = Data;
5、向顺序表的头部加入元素
/*****************************************************************************
* 函数名称: SeqList_HeadAdd
* 函数功能: 向顺序表的头部加入元素
* 函数参数:
* @a Manager 操作的顺序表
* @b Data 插入的数据
* 返回结果: bool 表示插入是否成功
* 注意事项: 插入之前要先判断顺序表是不是满了
* 函数作者: [email protected]
* 创建日期: 2024/4/24
* 修改历史: 2024/4
* 函数版本: 1.0
*
*****************************************************************************/
//向顺序表的头部加入元素
bool SeqList_HeadAdd(SeqList_t *Manager, DataType_t Data)
{
//1.判断顺序表是否已满
if ( SeqList_IsFull(Manager) )
{
printf("SequenceList is Full!\n");
return false;
}
//2.如果顺序表有空闲空间,则需要把顺序表所有元素向后移动1个单位
for (int i = Manager->Last;i >= 0;i--)
{
Manager->Addr[i+1] = Manager->Addr[i];
}
//3把新元素添加到顺序表的头部,并且更新管理结构体中的元素下标+1
Manager->Addr[0] = Data;
Manager->Last++;
return true;
}
6、删除顺序表中的某一个元素
/*****************************************************************************
* 函数名称: SeqList_Del
* 函数功能: 删除顺序表中的某一个元素
* 函数参数:
* @a Manager 操作的顺序表
* @b DestVal 要删除的数据
* 返回结果: bool 表示插入是否成功
* 注意事项: 删除之前要判断顺序表是否为空
* 函数作者: [email protected]
* 创建日期: 2024/4/24
* 修改历史: 2024/4
* 函数版本: 1.0
*
*****************************************************************************/
//删除顺序表的元素
bool SeqList_Del(SeqList_t *Manager,DataType_t DestVal)
{
int temp = -1; //记录要删除的元素的下标
//1.判断顺序表是否为空
if ( SeqList_IsFull(Manager) )
{
printf("SequenceList is Empty!\n");
return false;
}
//2.此时需要查找目标值是否在顺序表中
for (int i = 0; i <= Manager->Last; ++i)
{
//如果目标值和顺序表中元素的值相同
if (DestVal == Manager->Addr[i])
{
temp = i; //把目标元素的下标备份到变量temp中
break;
}
}
//3.如果顺序表没有目标值的元素则直接终止函数
if (-1 == temp)
{
printf("destval [%d] is not found\n",DestVal);
return false;
}
//4.如果找到了目标元素,则直接把该元素的后继元素向前移动一个单位
for (int i = temp ; i < Manager->Last ; ++i)
{
Manager->Addr[i] = Manager->Addr[i+1];
}
//5.由于删除了一个元素,则需要让顺序表的有效元素下标-1
Manager->Last--;
return true;
}
7、遍历顺序表
/*****************************************************************************
* 函数名称: SeqList_Print
* 函数功能: 遍历顺序表
* 函数参数:
* @a Manager 操作的顺序表
* 返回结果: NONE
* 注意事项: NONE
* 函数作者: [email protected]
* 创建日期: 2024/4/24
* 修改历史: 2024/4
* 函数版本: 1.0
*
*****************************************************************************/
//遍历顺序表的元素
void SeqList_Print(SeqList_t *Manager)
{
for (int i = 0; i <= Manager->Last; ++i)
{
printf("Element[%d] = %d\n",i,Manager->Addr[i]);
}
}
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SeqList