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顺序表???

时间:2024-04-24 20:33:17浏览次数:24  
标签:顺序 return Addr SeqList 元素 Manager

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* 提高可移植性
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//指的是顺序表中的元素的数据类型,用户可以根据需要进行修改
typedef int  DataType_t;

//构造记录顺序表SequenceList各项参数(顺序表的首地址 + 顺序表的容量 + 顺序表中最后有效元素的下标)的结构体
typedef struct SequenceList
{
	DataType_t * Addr;		//记录顺序表首地址
	unsigned int Size;		//记录顺序表的容量
	int			 Last;      //顺序表中最后元素的下标	

}SeqList_t;


//创建顺序表并对顺序表进行初始化
SeqList_t * SeqList_Create(unsigned int size)
{
	//1.利用calloc为顺序表的管理结构体申请一块堆内存
	SeqList_t *Manager = (SeqList_t *)calloc(1,sizeof(Manager));

	if(NULL == Manager)
	{
		perror("calloc memory for manager is failed");
		exit(-1); //程序异常终止
	}

	//2.利用calloc为所有元素申请堆内存
	Manager->Addr = (DataType_t *)calloc(size,sizeof(DataType_t));

	if (NULL == Manager->Addr)
	{
		perror("calloc memory for element is failed");
		free(Manager);
		exit(-1); //程序异常终止
	}

	//3.对管理顺序表的结构体进行初始化(元素容量 + 最后元素下标)
	Manager->Size = size;	//对顺序表中的容量进行初始化
	Manager->Last = -1;		//由于顺序表为空,则最后元素下标初值为-1
	
	return Manager;
}


//判断顺序表是否已满
bool SeqList_IsFull(SeqList_t *Manager)
{
	return (Manager->Last + 1 == Manager->Size) ? true : false;
}


//向顺序表的尾部加入元素
bool SeqList_TailAdd(SeqList_t *Manager, DataType_t Data)
{
	//1.判断顺序表是否已满
	if ( SeqList_IsFull(Manager) )
	{
		printf("SequenceList is Full!\n");
		return false;
	}

	//2.如果顺序表有空闲空间,则把新元素添加到顺序表尾部
	Manager->Addr[++Manager->Last] = Data;

	return true;
}

//向顺序表的头部加入元素
bool SeqList_HeadAdd(SeqList_t *Manager, DataType_t Data)
{
	//1.判断顺序表是否已满
	if ( SeqList_IsFull(Manager) )
	{
		printf("SequenceList is Full!\n");
		return false;
	}

	//2.如果顺序表有空闲空间,则需要把顺序表所有元素向后移动1个单位
	for (int i = Manager->Last;i >= 0;i--)
	{
		Manager->Addr[i+1] = Manager->Addr[i];
	}

	//3把新元素添加到顺序表的头部,并且更新管理结构体中的元素下标+1
	Manager->Addr[0] = Data;
	Manager->Last++;

	return true;
}



//判断顺序表是否已满
bool SeqList_IsEmpty(SeqList_t *Manager)
{
	return (-1 == Manager->Last) ? true : false;
}



//删除顺序表的元素
bool SeqList_Del(SeqList_t *Manager,DataType_t DestVal)
{
	//1.判断顺序表是否为空
	if ( SeqList_IsEmpty(Manager) )
	{
		printf("SequenceList is Empty!\n");
		return false;
	}

	//2.此时需要查找目标值是否在顺序表中
	if (存在目标值)
	{
		//刚好在尾部
		//刚好在头部
		//刚好在中间
	}
	else
	{
		return false;
	}

}


//遍历顺序表的元素
SeqList_Print(SeqList_t *Manager)




int main(int argc, char const *argv[])
{

	//1.创建顺序表
	SeqList_t * Manager = SeqList_Create(10);
	




	return 0;
}



标签:顺序,return,Addr,SeqList,元素,Manager
From: https://www.cnblogs.com/ZGLi/p/18156276

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