报错情况:使用ue4.27 Slate编写Widget时想通过获取Worl(通过本地PlayerController获取)来实现“设置定时任务为在音乐结束后自动触发函数”的功能
ps:定时执行函数代码
解决方法:
使用GWorld替换掉通过第0号PlayerController获取世界
原因分析:(由于本人校验较少,暂做以下估计)在进行地图切换的时候,PlayerController因在GWorld之后初始化,导致通过PlayerController获取GWorld时会因初始化顺序问题导致野指针访问问题。而自带的GWorld属性的定义为extern ENGINE_API class UWorldProxy GWorld;,extern将导致他会预先被声明,以便于后续处理是否可使用(nullptr)时发挥作用,阻止非法数据访问的问题。
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