A - Zero Sum Game (abc349 A)
题目大意
\(n\)个人游戏,每局有一人 \(+1\)分,有一人 \(-1\)分。
给定最后前 \(n-1\)个人的分数,问第 \(n\)个人的分数。
解题思路
零和游戏,所有人总分是 \(0\),因此最后一个人的分数就是前 \(n-1\)个人的分数和的相反数。
神奇的代码
n = input()
print(-sum([int(i) for i in input().split()]))
B - Commencement (abc349 B)
题目大意
对于一个字符串,如果对于所有 \(i \geq 1\),都有恰好 \(0\)或 \(2\) 个自负出现\(i\)次,则该串是好串。
给定一个字符串\(s\),问它是不是好串。
解题思路
\(|s|\)只有 \(100\),统计每个字符的出现次数,再枚举 \(i\)即可。
神奇的代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using LL = long long;
int main(void) {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0);
cout.tie(0);
string s;
cin >> s;
bool ok = true;
map<char, int> cnt;
for (auto c : s)
cnt[c]++;
auto check = [&](int c) {
int cc = 0;
for (auto& [k, v] : cnt) {
cc += (v == c);
}
return cc == 0 || cc == 2;
};
for (int i = 1; i <= s.size(); ++i) {
ok &= check(i);
}
cout << (ok ? "Yes" : "No") << endl;
return 0;
}
C - Airport Code (abc349 C)
题目大意
给定一个字符串\(s\)和字符串 \(t\),问字符串 \(t\)能否从字符串 \(s\)得到。操作为:
- 从 \(s\)挑三个字母,不改变顺序变成 \(t\)。
- 从 \(s\)挑两个字母,加上\(X\),不改变顺序变成 \(t\)。
解题思路
就子序列匹配问题。就近匹配原则即可。
神奇的代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using LL = long long;
int main(void) {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0);
cout.tie(0);
string s, t;
cin >> s >> t;
if (t.back() == 'X')
t.pop_back();
auto pos = s.find_first_of(tolower(t[0]));
for (int i = 1; i < t.size() && pos < s.size(); ++i) {
pos = s.find_first_of(tolower(t[i]), pos + 1);
}
if (pos < s.size())
cout << "Yes" << endl;
else
cout << "No" << endl;
return 0;
}
D - Divide Interval (abc349 D)
题目大意
给定\([l,l+1,...,r-1,r)\)序列,拆分成最少的序列个数,使得每个序列形如 \([2^ij, 2^i(j+1))\)。
给出拆分方案。
解题思路
拆分的序列个数最小,那肯定想让一个序列尽可能的长,而长的话,就是让\(2^i\)尽可能大。
因此就贪心地让\(2^i\)尽可能大,即 \(l=2^i * j\),这里的\(i\)是最大的 \(i\)(这意味着 \(j\)是奇数),并且 \(r \leq 2^i(j + 1)\),如果 \(r > 2^i(j + 1)\),那说明 \(2^i\)太大了,就变成 \(2^(i-1) 2j\)来试试。
神奇的代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using LL = long long;
int main(void) {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0);
cout.tie(0);
LL l, r;
cin >> l >> r;
vector<array<LL, 2>> ans;
while (l < r) {
LL p2 = 1;
LL bl = l;
while (bl % 2 == 0 && l + p2 <= r) {
bl >>= 1;
p2 <<= 1;
}
while (l + p2 > r) {
p2 >>= 1;
bl <<= 1;
}
ans.push_back({l, l + p2});
l += p2;
}
cout << ans.size() << '\n';
for (auto& i : ans) {
cout << i[0] << ' ' << i[1] << '\n';
}
return 0;
}
E - Weighted Tic-Tac-Toe (abc349 E)
题目大意
给定\(3 \times 3\)的网格,高桥和青木画 \(OX\)。
每个格子有分数。
若存在同行同列或同对角线,则对应方赢,否则全部画满后,所画格子的分数和较大者赢。
问最优策略下,谁赢。
解题思路
朴素的博弈\(dp\),状态即为当前的棋盘样子,总状态数为 \(3^9=2e4\),直接搜索即可。
即设 \(dp[i]\)表示当前局面 \(i\)的当前操作者(称为先手
)的必赢\((dp[i] = 1)\)或必输 \((dp[i] = 0)\)。
转移,则枚举当前操作者的行为,即选择哪个格子,进入后继状态。
如果所有后继状态都是(先手)必赢,那么当前状态则是(先手)必输,即\(dp[i] = 0\)如果所有\(dp[j] = 1\), \(j\)是后继状态。
否则,如果有一个后继状态是先手必输,那么当前状态的先手就可以控制局面走向该状态,使得当前状态是必胜态,即\(dp[i] = 1\)如果存在一个\(dp[j] = 0\)。
转移显而易见是\(O(9)\),总状态数只有 \(O(2e4)\),因此朴素搜索就可以通过了。
神奇的代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using LL = long long;
int main(void) {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0);
cout.tie(0);
typedef array<array<LL, 3>, 3> tu;
tu a;
for (auto& x : a)
for (auto& y : x)
cin >> y;
map<tu, int> dp;
auto check_end = [&](tu& pos) -> int {
LL p1 = 0, p2 = 0;
int left = 0;
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
for (int j = 0; j < 3; ++j) {
left += !pos[i][j];
p1 += (pos[i][j] == 1) * a[i][j];
p2 += (pos[i][j] == 2) * a[i][j];
}
}
if (left == 0) {
if (p1 > p2)
return 0;
else
return 1;
}
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
if (pos[i][0] == pos[i][1] && pos[i][1] == pos[i][2] &&
pos[i][0] != 0) {
if (pos[i][0] == 1)
return 0;
else
return 1;
}
if (pos[0][i] == pos[1][i] && pos[1][i] == pos[2][i] &&
pos[0][i] != 0) {
if (pos[0][i] == 1)
return 0;
else
return 1;
}
}
if (pos[0][0] == pos[1][1] && pos[1][1] == pos[2][2] &&
pos[0][0] != 0) {
if (pos[0][0] == 1)
return 0;
else
return 1;
}
if (pos[0][2] == pos[1][1] && pos[1][1] == pos[2][0] &&
pos[0][2] != 0) {
if (pos[0][2] == 1)
return 0;
else
return 1;
}
return -1;
};
auto dfs = [&](auto self, tu& pos, int role) -> bool {
int status = check_end(pos);
if (status != -1) {
return dp[pos] = status == role;
}
if (dp.find(pos) != dp.end())
return dp[pos];
bool lose = false;
for (auto& i : pos)
for (auto& j : i) {
if (j)
continue;
j = (role + 1);
lose |= (!self(self, pos, role ^ 1));
j = 0;
}
return dp[pos] = lose ? 1 : 0;
};
tu ini{};
bool win = dfs(dfs, ini, 0);
cout << (win ? "Takahashi" : "Aoki") << endl;
return 0;
}
F - Subsequence LCM (abc349 F)
题目大意
给定一个序列\(a\)和\(m\),问子序列的数量,使得其\(lcm\)(最小公倍数)为 \(m\)。
子序列之间的不同,当且仅当有元素在原位置不一样,即使它们的数字可能是一样的。
解题思路
我们可以依次考虑每个\(a\),选或不选,很显然是\(O(2^n)\)。
我们不能维护每个数选择的状态,但是要维护怎样的状态呢?是怎样的中间状态能够导出它们的最小公倍数呢。
给定\(n\)个数,考虑怎么求它们的最小公倍数。
根据其定义,假设最小公倍数是\(m\),那就意味着 \(m\)是每个数的倍数。
从质因数的角度来思考倍数,那就是 \(m\)的每个质因子的幂 \(\geq\)每个数对应质因子的幂。
因此 \(m\)的每个质因子的幂就是这些数对应质因子幂的最大值。(最大公因数对应的其实就是幂的最小值)
从上述求最小公倍数的做法,可以引出维护的中间状态。
即设\(dp[i][j]\)表示考虑前 \(i\)个数,选择若干个后,每个质数幂的值的状态为 \(j\)的方案数。这样通过状态 \(j\)就可以知道最后的最小公倍数是不是 \(m\)。但很显然这一状态数是比较大的,稍加思考会发现我们不需要保留当前的幂值是多少,因为求最小公倍数时,我们是 取最大值
,我们只想让它最后为\(m\)对应的值即可,因此这里的数量状态可以变成二元状态。
设 \(dp[i][j]\)表示考虑前 \(i\)个数,选择若干个后,其质数幂的最大值是否达到
\(m\)对应的质数幂的值的状态为 \(j\)(对于每个 \(m\)的质数,都有 未达到
或达到
这一\(01\) 状态,因此\(j\)是一个二进制压缩的状态)的选择方案数。初始条件是 \(dp[0][0]=0\)。
转移就考虑,选择当前数后,状态 \(j\)是否会变化。因此要事先预处理每个数选择后对这一状态的影响。即事先对\(m\)质因数分解,再预处理每个 \(a_i\)对转移的影响。
考虑时间复杂度, \(m\)为 \(10^{16}\),至多可能有15+个质数,总的复杂度是 \(O(2^15 10^5)\),粗略算也有 \(1e9\)了。当前的 \(dp\)还过不了。考虑进一步优化。
现在的问题已经变成,给定若干个 \(010101\)数,要求选若干个数,使得其与结果
为 \(11111\)的方案数。上述的 \(dp\)方式复杂度是 \(1e9\),会超时。
超时的1e9
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using LL = long long;
const int mo = 998244353;
int main(void) {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0);
cout.tie(0);
int n;
LL m;
cin >> n >> m;
bool one = (m == 1);
vector<pair<LL, int>> fac;
int up = 1e8;
for (int i = 2; i <= up; ++i) {
if (m % i == 0) {
fac.push_back({i, 0});
while (m % i == 0) {
m /= i;
fac.back().second++;
}
}
}
if (m != 1) {
fac.push_back({m, 1});
}
vector<int> a;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
LL x;
cin >> x;
bool ok = true;
int sign = 0;
for (int j = 0; j < fac.size(); ++j) {
auto& [p, v] = fac[j];
int cnt = 0;
while (x % p == 0) {
x /= p;
++cnt;
}
ok &= (cnt <= v);
if (cnt == v)
sign |= (1 << j);
}
ok &= (x == 1);
if (ok)
a.push_back(sign);
}
vector<int> dp(1 << fac.size(), 0);
dp[0] = 1;
for (int x : a) {
vector<int> dp2 = dp;
for (int i = 0; i < (1 << fac.size()); ++i) {
dp2[i | x] = (dp2[i | x] + dp[i]);
if (dp2[i | x] >= mo)
dp2[i | x] -= mo;
}
dp.swap(dp2);
}
int ans = dp.back();
if (one) {
ans = (ans - 1 + mo) % mo;
}
cout << ans << '\n';
return 0;
}
欲知后事如何,且等作业写完后再写
G - Palindrome Construction (abc349 G)
题目大意
<++>
解题思路
<++>
神奇的代码
标签:AtCoder,return,Beginner,int,auto,pos,cin,349,dp From: https://www.cnblogs.com/Lanly/p/18133534