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变量命名

时间:2024-04-13 15:34:32浏览次数:24  
标签:numberOfPeopleOnTheUsOlympicTeam 变量 名称 命名 全局 限定符

选择好名称的威力

重要的命名注意事项

变量名称足够充分准确的表述变量所代表的实体:用文字来表达变量代表的实体
numberOfPeopleOnTheUsOlympicTeam

以问题为导向

好的名称倾向于表达“what”,而不是“how”。名称要能够用来指代 问题本身

名称最优长度

最优长度应该介于 xnumberOfPeopleOnTheUsOlympicTeam 之间。
应该努力把变量名称长度控制在 9 ~ 15 个字符

作用域对变量名称的影响

  • 如果是很少使用的变量或全局变量,名称最好长一点
  • 如果是局变量或循环变量,名称最好短一点

对全局命名空间中的命名使用限定符:
C++ 和 C# 可以用 namespace 关键字划分全局命名空间
把全局命名空间的命名冲突风险降到最低

变量名称中的计算值限定符

对于类似 Total 、 Average 、 Max 、 Min 、 Record 、 String 、 Pointer 这样的限定符来修改某个名称,把这样的限定符放到最后

常见的对仗词

  • begin \ end
  • first \ last
  • locked \ unlocked
  • next \ previous
  • old \ new
  • opened \ closed
  • visible \ invisible
  • source \ target
  • source \ destination
  • up \ down

标签:numberOfPeopleOnTheUsOlympicTeam,变量,名称,命名,全局,限定符
From: https://www.cnblogs.com/likkoliu/p/18132875

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