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2-52. 随着时间变化刷新地图显示内容

时间:2024-04-09 20:45:28浏览次数:25  
标签:浇水 修改 GridMapManager 地图 52 挖坑 TimeManager 刷新

本节目标

之间实现了在地上挖坑和浇水,但是我们进入房间再出来之后就什么都没有了

所以本节需要保存这些挖坑和浇水的信息

修改 GridMapManager

给第二个场景挂载地图信息

然后赋值 Map Data 以及选择对应的 Grid Type

绘制可以扔东西的层

还要把 MapData_Home 改成对应的场景名字

挖坑和浇水也要设置标签

修改 EventHandler

修改 TimeManager

修改 GridMapManager

修改 TimeManager

增加作弊代码

项目相关代码

代码仓库:https://gitee.com/nbda1121440/farm-tutorial.git

标签:20240409_1938

标签:浇水,修改,GridMapManager,地图,52,挖坑,TimeManager,刷新
From: https://www.cnblogs.com/hellozjf/p/18124768

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