首页 > 其他分享 >数据结构——树

数据结构——树

时间:2024-04-08 12:31:04浏览次数:25  
标签:遍历 no HeroNode public 二叉树 数据结构 节点

树结构的基础部分

引出————

我们都知道,数组、链表都可以存储数据,但是其存在缺点。对于数组来说,其优点是可以通过下标快速访问元素,但是若要检索某个具体值、或者插入值时,数组要整体移动,效率很低。下图给出了数组的插入过程,由于数组的空间不能动态变化,因此,需要创建新的数组,并插入和拷贝。

下面再来分析链表。链表的存储方式在数组上有所优化,在插入一个数值节点时,只需要将插入节点链接到链表中即可。但是,在进行数据检索时,效率仍较低,在检索时,需要从头开始遍历。链表中的插入操作和查找操作如下图所示。

               

鉴于上述数组、链表存在的缺点,引出了树存储方式。

树存储:树存储可以提高增删改查的效率,如 二叉排序树,既可以保证数据的检索速度,又可以保证数据的插入、删除、修改的速度。树结构如下图:

树的示意图及术语

下图给出树结构图。

树的常用术语如下:

1) 节点——一个一个小圆圈,即一个个对象,节点对象

2) 根节点——A,上面没有节点了

3) 父节点——如B是D的父节点

4) 子节点——如F是C的子节点

5) 叶子节点 (没有子节点的节点)——H E F G

6) 节点的权(节点值)

7) 路径(从 root 节点找到该节点的路线)

8) 层——处于同一层面的节点,归为一层

9) 子树

10) 树的高度(最大层数)——上图为4层

11) 森林 :多颗子树构成森林

二叉树的概念

二叉树:每个节点最多有2个子节点的树。二叉树的子节点分为左节点和右节点。常见二叉树如下图:

满二叉树:二叉树的所有叶子节点都在最后一层,节点总数=2^n - 1,n为层数。满二叉树如下图:

完全二叉树:所有叶子节点都在最后一层或者倒数第二层,且最后一层叶子节点左边连续,倒数第二层叶子节点右边连续,完全二叉树如下图:

二叉树——遍历

二叉树遍历分为前序、中序、后序遍历。

1) 前序遍历: 先输出父节点,再遍历左子树和右子树

2) 中序遍历: 先遍历左子树,再输出父节点,再遍历右子树

3) 后序遍历: 先遍历左子树,再遍历右子树,最后输出父节点

4) 小结: 看输出父节点的顺序,就确定是前序,中序还是后序

实例:对下图进行三种顺序的遍历。

代码如下:

public class BinaryTreeDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一颗二叉树
        BinaryTree binaryTree = new BinaryTree();
        //创建需要的节点
        HeroNode root = new HeroNode(1, "宋江");
        HeroNode node2 = new HeroNode(2, "吴用");
        HeroNode node3 = new HeroNode(3, "卢俊义");
        HeroNode node4 = new HeroNode(4, "林冲");
        //说明:先手动创建二叉树,后续再用 递归 创建二叉树
        root.setLeft(node2);
        root.setRight(node3);
        node3.setRight(node4);
        binaryTree.setRoot(root);
        //测试
        System.out.println("前序遍历");
        binaryTree.preOrder();
        //测试
        System.out.println("中序遍历");
        binaryTree.infixOrder();

        //测试
        System.out.println("后序遍历");
        binaryTree.postOrder();
    }
}

//定义一个二叉树
class BinaryTree {
    private HeroNode root;//根节点
    public void setRoot(HeroNode root) {
        this.root = root;
    }
    //前序遍历
    public void preOrder() {
        if(this.root != null) {
            this.root.preOrder();
        } else {
            System.out.println("二叉树为空,无法遍历");
        }
    }
    //中序遍历
    public void infixOrder() {
        if(this.root != null) {
            this.root.infixOrder();
        } else {
            System.out.println("二叉树为空,无法遍历");
        }
    }
    //后序遍历
    public void postOrder() {
        if (this.root != null) {
            this.root.postOrder();
        } else {
            System.out.println("二叉树为空,无法遍历");
        }
    }
}

//先创建HeroNode节点
class HeroNode {
    private int no;
    private String name;
    private HeroNode left;//左节点 默认null
    private HeroNode right;//右节点 默认null

    public HeroNode(int no, String name) {
        this.no = no;
        this.name = name;
    }

    public int getNo() {
        return no;
    }

    public void setNo(int no) {
        this.no = no;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public HeroNode getLeft() {
        return left;
    }

    public void setLeft(HeroNode left) {
        this.left = left;
    }

    public HeroNode getRight() {
        return right;
    }

    public void setRight(HeroNode right) {
        this.right = right;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                '}';
    }

    //编写前序遍历的方法
    public void preOrder() {
        System.out.println(this);//先输出父结点
        //递归向左子树前序遍历
        if(this.left != null) {
            this.left.preOrder();
        }
        //递归向右子树前序遍历
        if(this.right != null) {
            this.right.preOrder();
        }
    }

    //编写中序遍历的方法
    public void infixOrder() {
        //递归向左子树 中序遍历
        if(this.left != null){
            this.left.infixOrder();
        }
        //输出当前结点
        System.out.println(this);
        //递归向右子树 中序遍历
        if(this.right != null) {
            this.right.infixOrder();
        }
    }

    //编写后序遍历的方法
    public void postOrder() {
        if(this.left != null) {
            this.left.postOrder();
        }
        if(this.right != null) {
            this.right.postOrder();
        }
        System.out.println(this);
    }
}

运行结果:

二叉树——添加节点

在前述二叉树上添加5号节点如下图:

只需创建5号节点,并将其挂在3号节点左边即可,代码调整实现如下:

遍历结果:

二叉树——查找节点

要求使用前序查找、中序查找、后序查找完成对前述节点5节点的查找。思路如下:

代码实现如下:

public class BinaryTreeDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一颗二叉树
        BinaryTree binaryTree = new BinaryTree();
        //创建需要的节点
        HeroNode root = new HeroNode(1, "宋江");
        HeroNode node2 = new HeroNode(2, "吴用");
        HeroNode node3 = new HeroNode(3, "卢俊义");
        HeroNode node4 = new HeroNode(4, "林冲");
        HeroNode node5 = new HeroNode(5, "关胜");
        //说明:先手动创建二叉树,后续再用 递归 创建二叉树
        root.setLeft(node2);
        root.setRight(node3);
        node3.setRight(node4);
        node3.setLeft(node5);
        binaryTree.setRoot(root);
       
        //前序查找
        //前序遍历的次数:
        System.out.println("前序查找~");
        HeroNode resNode = binaryTree.preOrderSearch(5);
        if (resNode != null) {
            System.out.printf("找到了,信息为 no = %d name = %s", resNode.getNo(), resNode.getName());
        } else {
            System.out.printf("没有找到 no = %d 的英雄", 5);
        }


        //中序查找
        //中序遍历的次数:
        System.out.println("中序查找~");
        resNode = binaryTree.infixOrderSearch(5);
        if (resNode != null) {
            System.out.printf("找到了,信息为 no = %d name = %s", resNode.getNo(), resNode.getName());
        } else {
            System.out.printf("没有找到 no = %d 的英雄", 5);
        }

        //后序查找
        //后序遍历的次数:
        System.out.println("后序查找~");
        resNode = binaryTree.postOrderSearch(5);
        if (resNode != null) {
            System.out.printf("找到了,信息为 no = %d name = %s", resNode.getNo(), resNode.getName());
        } else {
            System.out.printf("没有找到 no = %d 的英雄", 5);
        }
    }
}

//定义一个二叉树
class BinaryTree {
    private HeroNode root;//根节点

    public void setRoot(HeroNode root) {
        this.root = root;
    }

  
   //前序查找
    public HeroNode preOrderSearch(int no) {

        if (root != null) {
            return root.preOrderSearch(no);
        } else {
            return null;
        }
    }

    //中序查找
    public HeroNode infixOrderSearch(int no) {
        if (root != null) {
            return root.infixOrderSearch(no);
        } else {
            return null;
        }
    }

    //后序查找
    public HeroNode postOrderSearch(int no) {
        if (root != null) {
            return root.postOrderSearch(no);
        } else {
            return null;
        }
    }
}

//先创建HeroNode节点
class HeroNode {
    private int no;
    private String name;
    private HeroNode left;//左节点 默认null
    private HeroNode right;//右节点 默认null

    public HeroNode(int no, String name) {
        this.no = no;
        this.name = name;
    }

    public int getNo() {
        return no;
    }

    public void setNo(int no) {
        this.no = no;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public HeroNode getLeft() {
        return left;
    }

    public void setLeft(HeroNode left) {
        this.left = left;
    }

    public HeroNode getRight() {
        return right;
    }

    public void setRight(HeroNode right) {
        this.right = right;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                '}';
    }


    //前序遍历查找节点
    public HeroNode preOrderSearch(int no) {
        System.out.println("进入前序查找!");//用来累计比较次数
        //比较当前节点
        if (this.no == no) {
            return this;
        }
        //判断左节点,不为空,则递归查找
        HeroNode resNode = null;//结果节点初始化
        if (this.left != null) {
            resNode = this.left.preOrderSearch(no);//用左子节点调递归
        }
        if (resNode != null) {//说明左子节点上找到了
            return resNode;
        }
        //判断右节点 递归
        if (this.right != null) {
            resNode = this.right.preOrderSearch(no);//用右子节点调递归
        }
        return resNode;//全部遍历完了,返回
    }

    //中序遍历查找
    public HeroNode infixOrderSearch(int no) {
        HeroNode resNode = null;
        if (this.left != null) {
            resNode = this.left.infixOrderSearch(no);
        }
        if (resNode != null) {
            return resNode;
        }

        System.out.println("进入中序查找!");//用来累计比较次数

        if (this.no == no) {
            return this;
        }
        if (this.right != null) {
            resNode = this.right.infixOrderSearch(no);
        }
        return resNode;
    }

    //后序遍历查找
    public HeroNode postOrderSearch(int no) {
        HeroNode resNode = null;
        //左节点递归
        if (this.left != null) {
            resNode = this.left.postOrderSearch(no);
        }
        if (resNode != null) {
            return resNode;
        }
        //右节点递归
        if (this.right != null) {
            resNode = this.right.postOrderSearch(no);
        }
        if (resNode != null) {
            return resNode;
        }

        System.out.println("进入后序查找!");//用来累计比较次数
        //左右都没找到no,判断 当前节点
        if (this.no == no) {
            return this;
        }
        return resNode;
    }

}

通过上述代码分析,可以看到各种查找方式的比较次数。

前序查找的结果:进行了4次比较。

中序查找的结果:进行了3次比较。

后序查找的结果:进行了2次比较。

可以看到,后序查找的次数最少。

二叉树——删除节点

删除节点的规则:

1) 如果删除的节点是叶子节点,则删除该节点

2) 如果删除的节点是非叶子节点,则删除该子树.

删除节点的思路如下:首先要对二叉树进行判断,如果只有一个根节点,则直接将二叉树置空。接着,在进行删除时,要判断当前节点的子节点是否是需要删除的节点,接着,从左节点开始判断,若是则将当前节点的左节点置空,并结束递归,否则,判断右节点,若是则将当前节点的右节点置空,并结束递归,若前述左右节点都不是要删除的节点,则先向左子树进行递归删除,若仍不是,则向右子树进行递归删除。

测试删除5节点,代码如下:

​
        //测试 删除
        System.out.println("\n删除前,前序遍历");
        binaryTree.preOrder();//1 2 3 5 4
        binaryTree.delNode(5);
        System.out.println("删除后,前序遍历");
        binaryTree.preOrder();//1 2 3 4


BinaryTree类里的删除方法:
    //删除节点
    public void delNode(int no) {
        if(root != null) {
            //如果只有一个root节点,则立即判断root是不是要删除的节点
            if(root.getNo() == no) {
                root = null;
            } else {
                //递归删除
                root.delNode(no);
            }
        } else {
            System.out.println("空树无法删除");
        }
    }

HeroNode类里的删除方法:
    //递归删除节点
    //规定:如果删除的是叶子节点,就删除该节点
    //     如果删除的是非叶子节点,则 删除该子树
    public void delNode(int no) {
        //空树在BinaryTree类里处理

        //思路:单向二叉树,先判断当前节点的子节点是否是需要删除的节点;
        // 若当前节点的左子节点不为空且要删,则 this.left = null,并返回,结束递归
        // 若当前节点的右子节点不为空且要删,则 this.right = null,并返回,结束递归
        //若上述2步没有删除节点,则向左递归删除节点
        //若上述步骤没有删除节点,则向右递归删除节点
        if(this.left != null && this.left.no == no) {
            this.left = null;
            return;
        }
        if(this.right != null && this.right.no == no) {
            this.right = null;
            return;
        }
        //左子树递归删除
        if(this.left != null) {
            this.left.delNode(no);
        }
        //右子树递归删除
        if(this.right != null) {
            this.right.delNode(no);
        }
    }

​

上述代码的运行结果:

若要删除3节点,则会直接将3节点的子树删除,剩下1、2节点。

顺序存储二叉树

顺序存储二叉树的概念

从数据存储来看,数组存储方式和树的存储方式可以相互转换,即数组可以转换成树,树也可以转换成数组,如下图。

对顺序存储二叉树的要求:要求对上图,以数组方式存放:arr{1,2,3,4,5,6,7},在遍历数组arr时,仍可以前序、中序、后序遍历。

顺序存储二叉树的特点:

1) 顺序二叉树通常只考虑完全二叉树

2) 第 n 个元素的左子节点为 2 * n + 1

3) 第 n 个元素的右子节点为 2 * n + 2

4) 第 n 个元素的父节点为 (n-1) / 2

5) n : 表示二叉树中的第几个元素(按 0

根据2)、3)、4)的规律,就可以分别采用前序、中序、后序遍历完成对顺序存储二叉树的遍历。

顺序存储二叉树的遍历

下面代码给出对数组{1,2,3,4,5,6,7}进行前序遍历的代码;

public class ArrBinaryTreeDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7};
        ArrBinaryTree arrBinaryTree = new ArrBinaryTree(arr);
        arrBinaryTree.preOrder();//从根节点开始 1 2 4 5 3 6 7
    }
}

//编写 ArrBinaryTree类,实现顺序存储二叉树的遍历
class ArrBinaryTree {
    private int[] arr;//存储数据(二叉树节点)

    public ArrBinaryTree(int[] arr) {
        this.arr = arr;
    }

    //方法,完成顺序存储二叉树的 前序遍历
    /**
     *
     * @param index  表示数组下标 n
     */
    public void preOrder(int index) {
        //如果数组为空,或者arr.length=0 就不遍历了
        if(arr == null || arr.length == 0) {
            System.out.println("数组为空,不能按照二叉树前序遍历");
        }
        //输出当前这个元素
        System.out.println(arr[index]);
        //向左递归遍历
        if(index * 2 + 1 < arr.length) {
            preOrder(index * 2 + 1);//向左递归
        }
        if(index * 2 + 2 < arr.length) {
            preOrder(index * 2 + 2);
        }
    }
    //重载preOrder方法
    public void preOrder() {
        this.preOrder(0);//表示从数组第一个元素 即树的根节点 开始遍历
    }
}

前序遍历结果为:1 2 4 5 3 6 7

顺序存储二叉树的应用

顺序存储二叉树一个很重要的应用:堆排序!在文章 排序算法——堆排序数据结构与算法——堆排序-CSDN博客中进行详讲。

线索化二叉树

线索二叉树基本介绍

对数列{1,3,6,8,10,14}构建一颗二叉树如下,可以看到,中序遍历二叉树结果为{8,3,10,1,14,6},但是节点6,8,10,14的左指针、右指针没有完全利用上,若希望充分利用,则需要使用线索化二叉树。

线索化二叉树的特点如下:

1) n 个结点的二叉链表中含有 n+1 【公式 2n-(n-1)=n+1】 个空指针域。利用二叉链表中的空指针域,存放指向该结点在某种遍历次序下的前驱和后继结点的指针(这种附加的指针称为"线索")

2) 这种加上了线索的二叉链表称为线索链表,相应的二叉树称为线索二叉树(Threaded BinaryTree)。根据线索性质的不同,线索二叉树可分为前序线索二叉树、中序线索二叉树和后序线索二叉树。

3) 一个结点的前一个结点,称为前驱结点

4) 一个结点的后一个结点,称为后继结点。

线索二叉树的实现

对前述二叉树进行中序线索化。根据中序遍历结果:{8,3,10,1,14,6},可以得到每个节点的前驱节点和后继节点,因此给出分析图如下:

进行线索化二叉树后,节点Node的左指针left和右指针right,分别都有两种情况:

1) left 指向的是左子树,也可能是指向的前驱节点. 比如 ① 节点 left 指向的左子树, 而 ⑩ 节点的 left 指向的 就是前驱节点.

2) right 指向的是右子树,也可能是指向后继节点,比如 ① 节点 right 指向的是右子树,而⑩ 节点的 right 指向 的是后继节点.

在进行线索化时,需要添加一个属性pre,pre节点总是保留前一个节点,这是实现线索化的基础。在线索化时,先线索化左子树,在线索化当前节点,最后线索化右子树;并且要创建变量leftType和rightType,用来记录左右指针的类型(0表示子树,1表示前驱、后继节点)。中序线索化代码如下:


public class ThreadedBinaryTreeDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //测试线索化
        HeroNode root = new HeroNode(1, "tom");
        HeroNode node2 = new HeroNode(3, "jack");
        HeroNode node3 = new HeroNode(6, "smith");
        HeroNode node4 = new HeroNode(8, "marry");
        HeroNode node5 = new HeroNode(10, "king");
        HeroNode node6 = new HeroNode(14, "dim");

        //二叉树 后续递归创建
        //现在先手动创建
        root.setLeft(node2);
        root.setRight(node3);
        node2.setLeft(node4);
        node2.setRight(node5);
        node3.setLeft(node6);

        //测试线索化
        ThreadBinaryTree threadBinaryTree = new ThreadBinaryTree();
        threadBinaryTree.setRoot(root);
        threadBinaryTree.threadNodes();
        //用10节点测试
        HeroNode leftNode = node5.getLeft();
        System.out.println("10号节点的前驱节点"+ leftNode);
        HeroNode rightNode = node5.getRight();
        System.out.println("10号节点的后继节点"+ rightNode);
    }
}

//定义一个线索化二叉树
class ThreadBinaryTree {
    private HeroNode root;//根节点

    //为了实现线索化,需要创建 指向当前节点的前驱节点的指针
    //在递归进行线索化时,pre总是保留前一个节点
    private HeroNode pre = null;


    public void setRoot(HeroNode root) {
        this.root = root;
    }

   

    //编写对二叉树进行中序线索化的方法

    /**
     * @param node 就是当前需要线索化的节点
     */
    public void threadNodes(HeroNode node) {
        //判断 如果node==null 不能线索化
        if (node == null) {
            return;
        }
        //中序线索化
        //(一)先线索化左子树
        threadNodes(node.getLeft());
        //(二)线索化当前节点
        //处理当前节点的前驱节点
        //以8节点理解,
        //8节点的.left=null,8节点的.leftType=1
        if (node.getLeft() == null) {
            //让当前节点的左指针指向前驱节点
            node.setLeft(pre);
            //修改当前节点的左指针的类型
            node.setLeftType(1);//指向前驱节点
        }

        //处理后继节点
        if (pre != null && pre.getRight() == null) {
            //让当前节点的右指针指向前驱节点
            pre.setRight(node);
            //修改当前节点的右指针的类型
            pre.setRightType(1);
        }
        //!!!!!!每处理一个节点后,让当前节点是下一个节点的前驱节点
        pre = node;
        //(三)线索化右子树
        threadNodes(node.getRight());
    }
    //重载线索化方法
    public void threadNodes() {
        this.threadNodes(root);
    }
}


//创建HeroNode
//先创建HeroNode节点
class HeroNode {
    private int no;
    private String name;
    private HeroNode left;//左节点 默认null
    private HeroNode right;//右节点 默认null

    //说明:若 leftType==0 表示指向左子树,若leftType==1 表示指向前驱节点
    //     若 rightType==0 表示指向右子树,若rightType==1 表示指向后继节点
    private int leftType;
    private int rightType;

    public int getLeftType() {
        return leftType;
    }

    public void setLeftType(int leftType) {
        this.leftType = leftType;
    }

    public int getRightType() {
        return rightType;
    }

    public void setRightType(int rightType) {
        this.rightType = rightType;
    }

    public HeroNode(int no, String name) {
        this.no = no;
        this.name = name;
    }

    public int getNo() {
        return no;
    }

    public void setNo(int no) {
        this.no = no;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public HeroNode getLeft() {
        return left;
    }

    public void setLeft(HeroNode left) {
        this.left = left;
    }

    public HeroNode getRight() {
        return right;
    }

    public void setRight(HeroNode right) {
        this.right = right;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                '}';
    }

}

结果:

遍历线索二叉树

对前述中序线索化后的二叉树进行遍历,因为线索化后,各个结点指向有变化,因此原来的遍历方式不能使用,要使用新的方式遍历线索化二叉树,各个节点可以通过线性方式遍历,因此无需使用递归方式,这样也提高了遍历的效率。 遍历的次序应当和中序遍历保持一致。

代码如下:

main:     
   //使用线索化方式 遍历 线索化二叉树
        threadBinaryTree.threadedList();//8,3,10,1,6,14

ThreadedBinaryTree类
    //遍历中序线索化的二叉树
    public void threadedList() {
        //临时变量,存储当前遍历的节点.从root开始
        HeroNode node = root;
        while (node != null) {
            //循环的找到leftType==1的节点,第一个找到8节点
            //随着循环遍历,会变化
            while (node.getLeftType() == 0) {
                node = node.getLeft();
            }
            //打印当前节点
            System.out.println(node);
            //如果当前节点的右指针指向后继节点,就一直输出
            while (node.getRightType() == 1) {
                //获取到当前节点的后继节点
                node = node.getRight();
                System.out.println(node);
            }
            //替换遍历的节点
            node = node.getRight();
        }
    }

结果:

可以看到遍历结果与中序遍历结果相吻合。

总结

上述就是树结构的基本内容,包括了树的基本概念、术语,以及二叉树的相关操作:遍历、添加节点、查找节点、删除节点,以及顺序存储二叉树、线索化二叉树的基本知识。

标签:遍历,no,HeroNode,public,二叉树,数据结构,节点
From: https://blog.csdn.net/weixin_43713707/article/details/137436095

相关文章

  • 高级数据结构-并查集plus(更新中。。。
    格子游戏题目链接:格子游戏思路:首先围成一个闭环的时候,两个点一定有边相连,那么可以把这两个点通过并查集连在一个连通块里面,如果两个点的父亲相同,那么就形成闭环。同时,为了方便可以将二维的图转化成一维的进行计算,k=x*n+y,x,y要从0开始统计。代码附上:#include<bits/stdc++.h......
  • 【学习笔记】基础数据结构:猫树
    猫树是线段树的一个特殊版本,猫树不再支持修改操作,类似\(\text{ST}\)表猫树支持高速区间查询,每次查询都只需要进行\(1\)次合并操作,设单次合并操作的复杂度为\(O(k)\),建立猫树的复杂度是\(O(kn\logn)\)的,而查询的复杂度是\(O(k)\)的一般单次查询的复杂度是\(O(1)\),所......
  • 【数据结构(二)】顺序表与ArrayList
    ❣博主主页:33的博客❣▶文章专栏分类:数据结构◀......
  • 数据结构之二叉树 - 超详细的教程,手把手教你认识并运用二叉树
    目录1.树形结构(了解)1.1树形结构的概念(重要)1.2 树的表示形式(了解)1.3 树的应用2.二叉树(重点)2.1概念2.2两种特殊的二叉树2.3二叉树的性质2.4二叉树的存储2.5二叉树的基本操作2.5.1二叉树的遍历1.前序遍历2.中序遍历3.后序遍历4.层序遍历2.5.2......
  • 数据结构之顺序表
    目录一、顺序表源代码1.1SeqList.h1.2SeqList.c二、顺序表的应用2.1Contact.h2.2Contact.c2.3SeqList.h2.4SeqList.c2.5main.c一、顺序表源代码顺序表的底层实现为数组,源代码以整形数据为例,使用C语言编写1.1SeqList.htypedefintSLDataType;//动态顺......
  • 数据结构 第八章(排序算法)【上】
    写在前面:本系列笔记主要以《数据结构(C语言版)》为参考(本章部分图片来源于王道),结合下方视频教程对数据结构的相关知识点进行梳理。所有代码块使用的都是C语言,如有错误欢迎指出。视频链接:第01周a--前言_哔哩哔哩_bilibili基数排序部分的代码参考了一位小伙伴分享的代码,特此说明一......
  • 数据结构---顺序表实现
    目录1.顺序表2.动态顺序表的实现(4)顺序表初始化(5)顺序表销毁(6)顺序表的插入a.尾插b.头插(7)顺序表的删除a.尾删b.头删(8)指定位置之前插入(9)指定位置删除(10)顺序表查找数据3.我的心得体会(可跳过)4.顺序表完整代码(1)seqlist.h文件(2)seqlist.c文件(3)test.c文件1.顺序表......
  • 数据结构:实验四:队列的操作
    一、实验目的领会队列的存储结构特点掌握环形队列中的各种基本运算算法设计熟悉利用队列解决实际问题二、实验要求实现环形队列的定义,头文件命名”SqQueue.h”。利用所定义的环形队列,设计一个算法实现下面问题的求解:问题描述:设有n个人站成一排,从左向右的编号分别为1—n,......
  • C++数据结构与算法——回溯算法组合问题
    C++第二阶段——数据结构和算法,之前学过一点点数据结构,当时是基于Python来学习的,现在基于C++查漏补缺,尤其是树的部分。这一部分计划一个月,主要利用代码随想录来学习,刷题使用力扣网站,不定时更新,欢迎关注!文章目录一、77.组合二、216.组合总和III三、17.电话号码的字......
  • 【数据结构与算法】:直接插入排序和希尔排序
    1.排序的概念及其意义1.1排序的概念所谓排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作。1.2排序的稳定性假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的关键字的记录,若经过排序,这些记录的相对次序保持不变,即在原序列中,r[i]=r[j],且r[......