树结构的基础部分
引出————
我们都知道,数组、链表都可以存储数据,但是其存在缺点。对于数组来说,其优点是可以通过下标快速访问元素,但是若要检索某个具体值、或者插入值时,数组要整体移动,效率很低。下图给出了数组的插入过程,由于数组的空间不能动态变化,因此,需要创建新的数组,并插入和拷贝。
下面再来分析链表。链表的存储方式在数组上有所优化,在插入一个数值节点时,只需要将插入节点链接到链表中即可。但是,在进行数据检索时,效率仍较低,在检索时,需要从头开始遍历。链表中的插入操作和查找操作如下图所示。
鉴于上述数组、链表存在的缺点,引出了树存储方式。
树存储:树存储可以提高增删改查的效率,如 二叉排序树,既可以保证数据的检索速度,又可以保证数据的插入、删除、修改的速度。树结构如下图:
树的示意图及术语
下图给出树结构图。
树的常用术语如下:
1) 节点——一个一个小圆圈,即一个个对象,节点对象
2) 根节点——A,上面没有节点了
3) 父节点——如B是D的父节点
4) 子节点——如F是C的子节点
5) 叶子节点 (没有子节点的节点)——H E F G
6) 节点的权(节点值)
7) 路径(从 root 节点找到该节点的路线)
8) 层——处于同一层面的节点,归为一层
9) 子树
10) 树的高度(最大层数)——上图为4层
11) 森林 :多颗子树构成森林
二叉树的概念
二叉树:每个节点最多有2个子节点的树。二叉树的子节点分为左节点和右节点。常见二叉树如下图:
满二叉树:二叉树的所有叶子节点都在最后一层,节点总数=2^n - 1,n为层数。满二叉树如下图:
完全二叉树:所有叶子节点都在最后一层或者倒数第二层,且最后一层叶子节点左边连续,倒数第二层叶子节点右边连续,完全二叉树如下图:
二叉树——遍历
二叉树遍历分为前序、中序、后序遍历。
1) 前序遍历: 先输出父节点,再遍历左子树和右子树
2) 中序遍历: 先遍历左子树,再输出父节点,再遍历右子树
3) 后序遍历: 先遍历左子树,再遍历右子树,最后输出父节点
4) 小结: 看输出父节点的顺序,就确定是前序,中序还是后序
实例:对下图进行三种顺序的遍历。
代码如下:
public class BinaryTreeDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建一颗二叉树
BinaryTree binaryTree = new BinaryTree();
//创建需要的节点
HeroNode root = new HeroNode(1, "宋江");
HeroNode node2 = new HeroNode(2, "吴用");
HeroNode node3 = new HeroNode(3, "卢俊义");
HeroNode node4 = new HeroNode(4, "林冲");
//说明:先手动创建二叉树,后续再用 递归 创建二叉树
root.setLeft(node2);
root.setRight(node3);
node3.setRight(node4);
binaryTree.setRoot(root);
//测试
System.out.println("前序遍历");
binaryTree.preOrder();
//测试
System.out.println("中序遍历");
binaryTree.infixOrder();
//测试
System.out.println("后序遍历");
binaryTree.postOrder();
}
}
//定义一个二叉树
class BinaryTree {
private HeroNode root;//根节点
public void setRoot(HeroNode root) {
this.root = root;
}
//前序遍历
public void preOrder() {
if(this.root != null) {
this.root.preOrder();
} else {
System.out.println("二叉树为空,无法遍历");
}
}
//中序遍历
public void infixOrder() {
if(this.root != null) {
this.root.infixOrder();
} else {
System.out.println("二叉树为空,无法遍历");
}
}
//后序遍历
public void postOrder() {
if (this.root != null) {
this.root.postOrder();
} else {
System.out.println("二叉树为空,无法遍历");
}
}
}
//先创建HeroNode节点
class HeroNode {
private int no;
private String name;
private HeroNode left;//左节点 默认null
private HeroNode right;//右节点 默认null
public HeroNode(int no, String name) {
this.no = no;
this.name = name;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public HeroNode getLeft() {
return left;
}
public void setLeft(HeroNode left) {
this.left = left;
}
public HeroNode getRight() {
return right;
}
public void setRight(HeroNode right) {
this.right = right;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
//编写前序遍历的方法
public void preOrder() {
System.out.println(this);//先输出父结点
//递归向左子树前序遍历
if(this.left != null) {
this.left.preOrder();
}
//递归向右子树前序遍历
if(this.right != null) {
this.right.preOrder();
}
}
//编写中序遍历的方法
public void infixOrder() {
//递归向左子树 中序遍历
if(this.left != null){
this.left.infixOrder();
}
//输出当前结点
System.out.println(this);
//递归向右子树 中序遍历
if(this.right != null) {
this.right.infixOrder();
}
}
//编写后序遍历的方法
public void postOrder() {
if(this.left != null) {
this.left.postOrder();
}
if(this.right != null) {
this.right.postOrder();
}
System.out.println(this);
}
}
运行结果:
二叉树——添加节点
在前述二叉树上添加5号节点如下图:
只需创建5号节点,并将其挂在3号节点左边即可,代码调整实现如下:
遍历结果:
二叉树——查找节点
要求使用前序查找、中序查找、后序查找完成对前述节点5节点的查找。思路如下:
代码实现如下:
public class BinaryTreeDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建一颗二叉树
BinaryTree binaryTree = new BinaryTree();
//创建需要的节点
HeroNode root = new HeroNode(1, "宋江");
HeroNode node2 = new HeroNode(2, "吴用");
HeroNode node3 = new HeroNode(3, "卢俊义");
HeroNode node4 = new HeroNode(4, "林冲");
HeroNode node5 = new HeroNode(5, "关胜");
//说明:先手动创建二叉树,后续再用 递归 创建二叉树
root.setLeft(node2);
root.setRight(node3);
node3.setRight(node4);
node3.setLeft(node5);
binaryTree.setRoot(root);
//前序查找
//前序遍历的次数:
System.out.println("前序查找~");
HeroNode resNode = binaryTree.preOrderSearch(5);
if (resNode != null) {
System.out.printf("找到了,信息为 no = %d name = %s", resNode.getNo(), resNode.getName());
} else {
System.out.printf("没有找到 no = %d 的英雄", 5);
}
//中序查找
//中序遍历的次数:
System.out.println("中序查找~");
resNode = binaryTree.infixOrderSearch(5);
if (resNode != null) {
System.out.printf("找到了,信息为 no = %d name = %s", resNode.getNo(), resNode.getName());
} else {
System.out.printf("没有找到 no = %d 的英雄", 5);
}
//后序查找
//后序遍历的次数:
System.out.println("后序查找~");
resNode = binaryTree.postOrderSearch(5);
if (resNode != null) {
System.out.printf("找到了,信息为 no = %d name = %s", resNode.getNo(), resNode.getName());
} else {
System.out.printf("没有找到 no = %d 的英雄", 5);
}
}
}
//定义一个二叉树
class BinaryTree {
private HeroNode root;//根节点
public void setRoot(HeroNode root) {
this.root = root;
}
//前序查找
public HeroNode preOrderSearch(int no) {
if (root != null) {
return root.preOrderSearch(no);
} else {
return null;
}
}
//中序查找
public HeroNode infixOrderSearch(int no) {
if (root != null) {
return root.infixOrderSearch(no);
} else {
return null;
}
}
//后序查找
public HeroNode postOrderSearch(int no) {
if (root != null) {
return root.postOrderSearch(no);
} else {
return null;
}
}
}
//先创建HeroNode节点
class HeroNode {
private int no;
private String name;
private HeroNode left;//左节点 默认null
private HeroNode right;//右节点 默认null
public HeroNode(int no, String name) {
this.no = no;
this.name = name;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public HeroNode getLeft() {
return left;
}
public void setLeft(HeroNode left) {
this.left = left;
}
public HeroNode getRight() {
return right;
}
public void setRight(HeroNode right) {
this.right = right;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
//前序遍历查找节点
public HeroNode preOrderSearch(int no) {
System.out.println("进入前序查找!");//用来累计比较次数
//比较当前节点
if (this.no == no) {
return this;
}
//判断左节点,不为空,则递归查找
HeroNode resNode = null;//结果节点初始化
if (this.left != null) {
resNode = this.left.preOrderSearch(no);//用左子节点调递归
}
if (resNode != null) {//说明左子节点上找到了
return resNode;
}
//判断右节点 递归
if (this.right != null) {
resNode = this.right.preOrderSearch(no);//用右子节点调递归
}
return resNode;//全部遍历完了,返回
}
//中序遍历查找
public HeroNode infixOrderSearch(int no) {
HeroNode resNode = null;
if (this.left != null) {
resNode = this.left.infixOrderSearch(no);
}
if (resNode != null) {
return resNode;
}
System.out.println("进入中序查找!");//用来累计比较次数
if (this.no == no) {
return this;
}
if (this.right != null) {
resNode = this.right.infixOrderSearch(no);
}
return resNode;
}
//后序遍历查找
public HeroNode postOrderSearch(int no) {
HeroNode resNode = null;
//左节点递归
if (this.left != null) {
resNode = this.left.postOrderSearch(no);
}
if (resNode != null) {
return resNode;
}
//右节点递归
if (this.right != null) {
resNode = this.right.postOrderSearch(no);
}
if (resNode != null) {
return resNode;
}
System.out.println("进入后序查找!");//用来累计比较次数
//左右都没找到no,判断 当前节点
if (this.no == no) {
return this;
}
return resNode;
}
}
通过上述代码分析,可以看到各种查找方式的比较次数。
前序查找的结果:进行了4次比较。
中序查找的结果:进行了3次比较。
后序查找的结果:进行了2次比较。
可以看到,后序查找的次数最少。
二叉树——删除节点
删除节点的规则:
1) 如果删除的节点是叶子节点,则删除该节点
2) 如果删除的节点是非叶子节点,则删除该子树.
删除节点的思路如下:首先要对二叉树进行判断,如果只有一个根节点,则直接将二叉树置空。接着,在进行删除时,要判断当前节点的子节点是否是需要删除的节点,接着,从左节点开始判断,若是则将当前节点的左节点置空,并结束递归,否则,判断右节点,若是则将当前节点的右节点置空,并结束递归,若前述左右节点都不是要删除的节点,则先向左子树进行递归删除,若仍不是,则向右子树进行递归删除。
测试删除5节点,代码如下:
//测试 删除
System.out.println("\n删除前,前序遍历");
binaryTree.preOrder();//1 2 3 5 4
binaryTree.delNode(5);
System.out.println("删除后,前序遍历");
binaryTree.preOrder();//1 2 3 4
BinaryTree类里的删除方法:
//删除节点
public void delNode(int no) {
if(root != null) {
//如果只有一个root节点,则立即判断root是不是要删除的节点
if(root.getNo() == no) {
root = null;
} else {
//递归删除
root.delNode(no);
}
} else {
System.out.println("空树无法删除");
}
}
HeroNode类里的删除方法:
//递归删除节点
//规定:如果删除的是叶子节点,就删除该节点
// 如果删除的是非叶子节点,则 删除该子树
public void delNode(int no) {
//空树在BinaryTree类里处理
//思路:单向二叉树,先判断当前节点的子节点是否是需要删除的节点;
// 若当前节点的左子节点不为空且要删,则 this.left = null,并返回,结束递归
// 若当前节点的右子节点不为空且要删,则 this.right = null,并返回,结束递归
//若上述2步没有删除节点,则向左递归删除节点
//若上述步骤没有删除节点,则向右递归删除节点
if(this.left != null && this.left.no == no) {
this.left = null;
return;
}
if(this.right != null && this.right.no == no) {
this.right = null;
return;
}
//左子树递归删除
if(this.left != null) {
this.left.delNode(no);
}
//右子树递归删除
if(this.right != null) {
this.right.delNode(no);
}
}
上述代码的运行结果:
若要删除3节点,则会直接将3节点的子树删除,剩下1、2节点。
顺序存储二叉树
顺序存储二叉树的概念
从数据存储来看,数组存储方式和树的存储方式可以相互转换,即数组可以转换成树,树也可以转换成数组,如下图。
对顺序存储二叉树的要求:要求对上图,以数组方式存放:arr{1,2,3,4,5,6,7},在遍历数组arr时,仍可以前序、中序、后序遍历。
顺序存储二叉树的特点:
1) 顺序二叉树通常只考虑完全二叉树
2) 第 n 个元素的左子节点为 2 * n + 1
3) 第 n 个元素的右子节点为 2 * n + 2
4) 第 n 个元素的父节点为 (n-1) / 2
5) n : 表示二叉树中的第几个元素(按 0
根据2)、3)、4)的规律,就可以分别采用前序、中序、后序遍历完成对顺序存储二叉树的遍历。
顺序存储二叉树的遍历
下面代码给出对数组{1,2,3,4,5,6,7}进行前序遍历的代码;
public class ArrBinaryTreeDemo {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7};
ArrBinaryTree arrBinaryTree = new ArrBinaryTree(arr);
arrBinaryTree.preOrder();//从根节点开始 1 2 4 5 3 6 7
}
}
//编写 ArrBinaryTree类,实现顺序存储二叉树的遍历
class ArrBinaryTree {
private int[] arr;//存储数据(二叉树节点)
public ArrBinaryTree(int[] arr) {
this.arr = arr;
}
//方法,完成顺序存储二叉树的 前序遍历
/**
*
* @param index 表示数组下标 n
*/
public void preOrder(int index) {
//如果数组为空,或者arr.length=0 就不遍历了
if(arr == null || arr.length == 0) {
System.out.println("数组为空,不能按照二叉树前序遍历");
}
//输出当前这个元素
System.out.println(arr[index]);
//向左递归遍历
if(index * 2 + 1 < arr.length) {
preOrder(index * 2 + 1);//向左递归
}
if(index * 2 + 2 < arr.length) {
preOrder(index * 2 + 2);
}
}
//重载preOrder方法
public void preOrder() {
this.preOrder(0);//表示从数组第一个元素 即树的根节点 开始遍历
}
}
前序遍历结果为:1 2 4 5 3 6 7
顺序存储二叉树的应用
顺序存储二叉树一个很重要的应用:堆排序!在文章 排序算法——堆排序数据结构与算法——堆排序-CSDN博客中进行详讲。
线索化二叉树
线索二叉树基本介绍
对数列{1,3,6,8,10,14}构建一颗二叉树如下,可以看到,中序遍历二叉树结果为{8,3,10,1,14,6},但是节点6,8,10,14的左指针、右指针没有完全利用上,若希望充分利用,则需要使用线索化二叉树。
线索化二叉树的特点如下:
1) n 个结点的二叉链表中含有 n+1 【公式 2n-(n-1)=n+1】 个空指针域。利用二叉链表中的空指针域,存放指向该结点在某种遍历次序下的前驱和后继结点的指针(这种附加的指针称为"线索")
2) 这种加上了线索的二叉链表称为线索链表,相应的二叉树称为线索二叉树(Threaded BinaryTree)。根据线索性质的不同,线索二叉树可分为前序线索二叉树、中序线索二叉树和后序线索二叉树。
3) 一个结点的前一个结点,称为前驱结点
4) 一个结点的后一个结点,称为后继结点。
线索二叉树的实现
对前述二叉树进行中序线索化。根据中序遍历结果:{8,3,10,1,14,6},可以得到每个节点的前驱节点和后继节点,因此给出分析图如下:
进行线索化二叉树后,节点Node的左指针left和右指针right,分别都有两种情况:
1) left 指向的是左子树,也可能是指向的前驱节点. 比如 ① 节点 left 指向的左子树, 而 ⑩ 节点的 left 指向的 就是前驱节点.
2) right 指向的是右子树,也可能是指向后继节点,比如 ① 节点 right 指向的是右子树,而⑩ 节点的 right 指向 的是后继节点.
在进行线索化时,需要添加一个属性pre,pre节点总是保留前一个节点,这是实现线索化的基础。在线索化时,先线索化左子树,在线索化当前节点,最后线索化右子树;并且要创建变量leftType和rightType,用来记录左右指针的类型(0表示子树,1表示前驱、后继节点)。中序线索化代码如下:
public class ThreadedBinaryTreeDemo {
public static void main(String[] args) {
//测试线索化
HeroNode root = new HeroNode(1, "tom");
HeroNode node2 = new HeroNode(3, "jack");
HeroNode node3 = new HeroNode(6, "smith");
HeroNode node4 = new HeroNode(8, "marry");
HeroNode node5 = new HeroNode(10, "king");
HeroNode node6 = new HeroNode(14, "dim");
//二叉树 后续递归创建
//现在先手动创建
root.setLeft(node2);
root.setRight(node3);
node2.setLeft(node4);
node2.setRight(node5);
node3.setLeft(node6);
//测试线索化
ThreadBinaryTree threadBinaryTree = new ThreadBinaryTree();
threadBinaryTree.setRoot(root);
threadBinaryTree.threadNodes();
//用10节点测试
HeroNode leftNode = node5.getLeft();
System.out.println("10号节点的前驱节点"+ leftNode);
HeroNode rightNode = node5.getRight();
System.out.println("10号节点的后继节点"+ rightNode);
}
}
//定义一个线索化二叉树
class ThreadBinaryTree {
private HeroNode root;//根节点
//为了实现线索化,需要创建 指向当前节点的前驱节点的指针
//在递归进行线索化时,pre总是保留前一个节点
private HeroNode pre = null;
public void setRoot(HeroNode root) {
this.root = root;
}
//编写对二叉树进行中序线索化的方法
/**
* @param node 就是当前需要线索化的节点
*/
public void threadNodes(HeroNode node) {
//判断 如果node==null 不能线索化
if (node == null) {
return;
}
//中序线索化
//(一)先线索化左子树
threadNodes(node.getLeft());
//(二)线索化当前节点
//处理当前节点的前驱节点
//以8节点理解,
//8节点的.left=null,8节点的.leftType=1
if (node.getLeft() == null) {
//让当前节点的左指针指向前驱节点
node.setLeft(pre);
//修改当前节点的左指针的类型
node.setLeftType(1);//指向前驱节点
}
//处理后继节点
if (pre != null && pre.getRight() == null) {
//让当前节点的右指针指向前驱节点
pre.setRight(node);
//修改当前节点的右指针的类型
pre.setRightType(1);
}
//!!!!!!每处理一个节点后,让当前节点是下一个节点的前驱节点
pre = node;
//(三)线索化右子树
threadNodes(node.getRight());
}
//重载线索化方法
public void threadNodes() {
this.threadNodes(root);
}
}
//创建HeroNode
//先创建HeroNode节点
class HeroNode {
private int no;
private String name;
private HeroNode left;//左节点 默认null
private HeroNode right;//右节点 默认null
//说明:若 leftType==0 表示指向左子树,若leftType==1 表示指向前驱节点
// 若 rightType==0 表示指向右子树,若rightType==1 表示指向后继节点
private int leftType;
private int rightType;
public int getLeftType() {
return leftType;
}
public void setLeftType(int leftType) {
this.leftType = leftType;
}
public int getRightType() {
return rightType;
}
public void setRightType(int rightType) {
this.rightType = rightType;
}
public HeroNode(int no, String name) {
this.no = no;
this.name = name;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public HeroNode getLeft() {
return left;
}
public void setLeft(HeroNode left) {
this.left = left;
}
public HeroNode getRight() {
return right;
}
public void setRight(HeroNode right) {
this.right = right;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
结果:
遍历线索二叉树
对前述中序线索化后的二叉树进行遍历,因为线索化后,各个结点指向有变化,因此原来的遍历方式不能使用,要使用新的方式遍历线索化二叉树,各个节点可以通过线性方式遍历,因此无需使用递归方式,这样也提高了遍历的效率。 遍历的次序应当和中序遍历保持一致。
代码如下:
main:
//使用线索化方式 遍历 线索化二叉树
threadBinaryTree.threadedList();//8,3,10,1,6,14
ThreadedBinaryTree类
//遍历中序线索化的二叉树
public void threadedList() {
//临时变量,存储当前遍历的节点.从root开始
HeroNode node = root;
while (node != null) {
//循环的找到leftType==1的节点,第一个找到8节点
//随着循环遍历,会变化
while (node.getLeftType() == 0) {
node = node.getLeft();
}
//打印当前节点
System.out.println(node);
//如果当前节点的右指针指向后继节点,就一直输出
while (node.getRightType() == 1) {
//获取到当前节点的后继节点
node = node.getRight();
System.out.println(node);
}
//替换遍历的节点
node = node.getRight();
}
}
结果:
可以看到遍历结果与中序遍历结果相吻合。
总结
上述就是树结构的基本内容,包括了树的基本概念、术语,以及二叉树的相关操作:遍历、添加节点、查找节点、删除节点,以及顺序存储二叉树、线索化二叉树的基本知识。
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