栈的定义
栈(stack)是只允许在一端进行插入或删除操作的线性表,区别于前面顺序表和链表不能从中间位置进行操作,具有严格的“专一性”,认准哪一端则只能在该端进行操作。
可以理解为栈是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。
栈的特点:先进后出、后进先出
栈的示意图:
关于栈的名词:
- 栈顶Top:允许进行插入和进行删除操作的一段成为栈顶
- 栈底Bottom:表的另一端称为栈底 (第一个元素进入的位置)
- 压栈(入栈、进栈)Push:在栈顶位置插入元素的操作叫做压栈,或入栈、进栈
- 出栈(弹栈、退栈)Pop:删除栈顶元素的操作叫做出栈,也叫作弹栈,或者退栈
- 空栈Empty Stack:不含元素的空表
栈的基本操作
以下操作皆是以顺序栈来进行操作。
首先创建一个结构体。
#define MaxSize 100 //定义栈中元素的最大个数
typedef struct SqStack {
int data[MaxSize]; //存放栈中的元素
int top; //栈顶指针
} SqStack;
1.初始化
由于栈的Top值是非负整数,所以我们设置Top值负整数即可表示栈的初始化。
//初始化
void InitStack(SqStack *S) {
S->top = -1;
}
2.判空操作
//判栈空
bool Empty(SqStack S) {
if (S.top == -1) {
return true;
} else {
return false;
}
}
3.进栈操作
由于初始设置S->top = -1;,故栈顶指针先加一,再入栈。
这里一定先是Top进行加一操作,使Top变成合法的。
//入栈
void Push(SqStack *S, int x) {
if (S->top == MaxSize - 1) {
printf("当前栈满!");
return;
}
S->top = S->top + 1;
S->data[S->top] = x;
/*
* 可以也可以写成
* S->data[++S->top] = x;
*/
}
4.出栈操作
先出栈,指针再减一。
//出栈
void Pop(SqStack *S, int *x) {
if (S->top == -1) {
printf("当前栈为空!");
return;
}
x = (int *) S->data[S->top--];
}
5.读取栈顶元素
//读栈顶元素
int GetTop(SqStack S) {
if (S.top == -1) {
printf("当前栈为空!");
return -1;
} else {
return S.data[S.top];
}
}
6.遍历栈
//遍历栈
void PrintStack(SqStack S) {
//只要S.top != -1则说明栈中还存在其他元素
while (S.top != -1) {
printf("%d ", S.data[S.top--]);
}
printf("\n");
}
7.销毁栈
这里销毁栈只用将top值改为-1即可
有人可能会说为什么这里销毁之后不需要释放内存咧?
因为这里是使用静态数组进行存储相关数据,而静态分配的内存在栈里,每进入一个函数时都会建栈,栈里会存放函数用到的参数、局部变量等信息,函数执行完以后,会出栈销毁栈,这个过程就会释放你静态分配的数组内存,这是由系统自动完成的。
动态分配的内存,实际在堆上,系统没法自动帮你去释放堆上的内存,需要你自己写free或者delete来告诉操作系统需要帮你去释放堆上哪个位置的内存。
//销毁栈
void DestroyStack(SqStack *S) {
S->top = -1;
}
完整代码:
#include<stdio.h>
#include<stdbool.h>
#define MaxSize 100 //定义栈中元素的最大个数
typedef struct SqStack {
int data[MaxSize]; //存放栈中的元素
int top; //栈顶指针
} SqStack;
//初始化
void InitStack(SqStack *S) {
S->top = -1;
}
//判栈空
bool Empty(SqStack S) {
if (S.top == -1) {
return true;
} else {
return false;
}
}
//入栈
void Push(SqStack *S, int x) {
if (S->top == MaxSize - 1) {
printf("当前栈满!");
return;
}
S->top = S->top + 1;
S->data[S->top] = x;
/*
* 可以也可以写成
* S->data[++S->top] = x;
*/
}
//出栈
void Pop(SqStack *S, int *x) {
if (S->top == -1) {
printf("当前栈为空!");
return;
}
*x = S->data[S->top--];
}
//读栈顶元素
int GetTop(SqStack S) {
if (S.top == -1) {
printf("当前栈为空!");
return -1;
} else {
return S.data[S.top];
}
}
//遍历栈
void PrintStack(SqStack S) {
while (S.top != -1) {
printf("%d ", S.data[S.top--]);
}
printf("\n");
}
//销毁栈
void DestroyStack(SqStack *S) {
S->top = -1;
}
int main() {
SqStack s;
SqStack *S;
S = &s;
InitStack(S);
Push(S, 1);//入栈
Push(S, 2);
Push(S, 3);
Push(S, 4);
printf("栈顶元素为:%d\n", GetTop(*S));
printf("出栈顺序为:");
PrintStack(*S);
int x;
Pop(S, &x);
printf("%d出栈\n", x);
printf("栈中剩余元素:");
PrintStack(*S);
Pop(S, &x);
printf("%d出栈\n", x);
printf("栈中剩余元素:");
PrintStack(*S);
if (!Empty(*S)) {
printf("当前栈不为空!");
} else {
printf("当前栈为空!");
}
return 0;
}
运行结果:
相信看到这里,你应该学会了栈的相关知识,如果还有什么问题欢迎留言~
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