结合两篇文章完成了本地部署和基础操作,现在我们来介绍下进阶内容:面部修复,高清修复和调参区。
一:脸部修复
面部修复的适用在画真人、三次元的场景,特别是在画全身的时候
一般在画全身,由于脸部占比的空间比较小,那么绘制出来的效果就会比较差
1.面部修复
SD 支持直接一键进行脸部修复,但这效果可能不是非常好,也不是最终方案
举个例子:
模型选择:Realistic Vision V2.0 (如何下载模型可以参照课程
在没有开启面部修复的情况,脸部非常不自然(特别是在画全身的时候)
开启面部修复后(注意蓝色方框里的勾):
出图的效果,脸部就自然了非常多
2.高清修复
高清修复的原理相当于是把原分辨率的图放大进行
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