如下图,全真互联包括五大技术体系,数字孪生、远程交互是全真互联的核心,泛在智能(Ubiquitous intelligence,又称普适智能)、可信协议(Trusted platform module ,TPM)、无限算力是关键支撑。
孪生/视频包括音视频、数字孪生、3D引擎及空间计算等技术体系,能够全细节还原或超写实呈现真实世界,让数字世界和真实世界相互连接、映射与耦合。比如,城市管理者可以通过数字孪生系统实时掌握城市现状、趋势,发现变化过程中的关系、规律,支撑管理决策。
远程交互则在物联网、RTC、XR、多感官交互、多模态融合感知技术的引领下,让数实之间从“连接”升级为双向交互,实现可操作、可执行。未来,随着技术发展,远程交互还有望实现全感官体验、全场景无缝切换、加载零等待的升级。比如港口操作员可以利用音视频技术叠加多角度摄像头,实现对集装箱的远程精准操作,提升作业效率。
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从2年前提出全真互联概念后,腾讯探索了2年,有了一些实际案例,但探索过程中遇到的瓶颈和挑战也很多。目前全真互联应用最广泛的音视频领域,面临的技术挑战就是非常大的。因为互联网行业的音视频技术对于实时性有一定的容忍度,但当线下场景和线上场景融合时,对音视频的要求就会非常高,这是之前没有面临过的挑战。全真互联场景下,对算力、网络带宽和时延限制有更高要求,还要依赖更底层技术设施的建设,比如5G的覆盖,或是本地音视频采集卡和编解码的设备,都有很多需要提升的地方。“在体验端,当前的AR、VR远远达不到行业要求的标准,不管是眩晕度、清晰度都有很长的距离要去追赶。在内容的生产端和采集端,有很多达不到8K以上分辨率”。
对于全真互联,需要循序渐进,而不是一蹴而就。当下仍处于初步尝试阶段,距离实现全真互联仍有较远的距离。埃森哲大中华区战略与咨询董事总经理、互联网行业负责人陈继东说,当前音视频、物联网、5G、人工智能等技术相对步入成熟期,但其他大部分全真互联关键技术尚未成熟。到2030年,数字孪生、区块链、XR等全真互联的核心技术将发展成熟。到2040年,量子计算、脑机接口等技术将步入成熟,预示着全真互联的前沿应用与潜力突破类技术将广泛发展。
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