在Flutter中,热重载(hot reload)是一个快速的开发周期,可以在不重新编译和启动整个应用程序的情况下,将代码更改、图片资源更新、字体更改等更新到设备或模拟器上。
以下情况可以使用Flutter的热重载功能:
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修改Dart代码,包括更新函数体内的代码。
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添加新的资源文件(如图片)。
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更新
pubspec.yaml
文件后,添加或更新的依赖。 -
修改
main.dart
文件中的Widget。
不过,以下情况不支持热重载:
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修改文件名。
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修改项目目录结构。
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修改
pubspec.yaml
文件后,删除或更新依赖。 -
修改
main.dart
文件的状态,如更改类的继承关系。
使用热重载的方法:
在命令行或终端中运行你的Flutter应用后,对Dart文件进行更改,然后保存文件。接着,在IDE中,点击“Save”,或者按下快捷键(例如,在VS Code中是Ctrl+S
,在IntelliJ中是Ctrl+S
)。这将触发热重载机制,更新你的应用程序而无需重新启动。