简介
fasttemplate
是一个比较简单、易用的小型模板库。fasttemplate
的作者valyala另外还开源了不少优秀的库,如大名鼎鼎的fasthttp
,前面介绍的bytebufferpool
,还有一个重量级的模板库quicktemplate
。quicktemplate
比标准库中的text/template
和html/template
要灵活和易用很多,后面会专门介绍它。今天要介绍的fasttemlate
只专注于一块很小的领域——字符串替换。它的目标是为了替代strings.Replace
、fmt.Sprintf
等方法,提供一个简单,易用,高性能的字符串替换方法。
本文首先介绍fasttemplate
的用法,然后去看看源码实现的一些细节。
快速使用
本文代码使用 Go Modules。
创建目录并初始化:
bash 复制代码$ mkdir fasttemplate && cd fasttemplate
$ go mod init github.com/go-quiz/go-daily-lib/fasttemplate
安装fasttemplate
库:
$ go get -u github.com/valyala/fasttemplate
编写代码:
go 复制代码package main
import (
"fmt"
"github.com/valyala/fasttemplate"
)
func main() {
template := `name: {{name}}
age: {{age}}`
t := fasttemplate.New(template, "{{", "}}")
s1 := t.ExecuteString(map[string]interface{}{
"name": "dj",
"age": "18",
})
s2 := t.ExecuteString(map[string]interface{}{
"name": "hjw",
"age": "20",
})
fmt.Println(s1)
fmt.Println(s2)
}
- 定义模板字符串,使用
{{
和}}
表示占位符,占位符可以在创建模板的时候指定; - 调用
fasttemplate.New()
创建一个模板对象t
,传入开始和结束占位符; - 调用模板对象的
t.ExecuteString()
方法,传入参数。参数中有各个占位符对应的值。生成最终的字符串。
运行结果:
bash 复制代码name: dj
age: 18
我们可以自定义占位符,上面分别使用{{
和}}
作为开始和结束占位符。我们可以换成[[
和]]
,只需要简单修改一下代码即可:
template := `name: [[name]]
age: [[age]]`
t := fasttemplate.New(template, "[[", "]]")
另外,需要注意的是,传入参数的类型为map[string]interface{}
,但是fasttemplate
只接受类型为[]byte
、string
和TagFunc
类型的值。这也是为什么上面的18
要用双引号括起来的原因。
另一个需要注意的点,fasttemplate.New()
返回一个模板对象,如果模板解析失败了,就会直接panic
。如果想要自己处理错误,可以调用fasttemplate.NewTemplate()
方法,该方法返回一个模板对象和一个错误。实际上,fasttemplate.New()
内部就是调用fasttemplate.NewTemplate()
,如果返回了错误,就panic
:
// src/github.com/valyala/fasttemplate/template.go
func New(template, startTag, endTag string) *Template {
t, err := NewTemplate(template, startTag, endTag)
if err != nil {
panic(err)
}
return t
}
func NewTemplate(template, startTag, endTag string) (*Template, error) {
var t Template
err := t.Reset(template, startTag, endTag)
if err != nil {
return nil, err
}
return &t, nil
}
这其实也是一种惯用法,对于不想处理错误的示例程序,直接panic
有时也是一种选择。例如html.template
标准库也提供了Must()
方法,一般这样用,遇到解析失败就panic
:
t := template.Must(template.New("name").Parse("html"))
占位符中间内部不要加空格!!!
占位符中间内部不要加空格!!!
占位符中间内部不要加空格!!!
快捷方式
使用fasttemplate.New()
定义模板对象的方式,我们可以多次使用不同的参数去做替换。但是,有时候我们要做大量一次性的替换,每次都定义模板对象显得比较繁琐。fasttemplate
也提供了一次性替换的方法:
func main() {
template := `name: [name]
age: [age]`
s := fasttemplate.ExecuteString(template, "[", "]", map[string]interface{}{
"name": "dj",
"age": "18",
})
fmt.Println(s)
}
使用这种方式,我们需要同时传入模板字符串、开始占位符、结束占位符和替换参数。
TagFunc
fasttemplate
提供了一个TagFunc
,可以给替换增加一些逻辑。TagFunc
是一个函数:
type TagFunc func(w io.Writer, tag string) (int, error)
在执行替换的时候,fasttemplate
针对每个占位符都会调用一次TagFunc
函数,tag
即占位符的名称。看下面程序:
func main() {
template := `name: {{name}}
age: {{age}}`
t := fasttemplate.New(template, "{{", "}}")
s := t.ExecuteFuncString(func(w io.Writer, tag string) (int, error) {
switch tag {
case "name":
return w.Write([]byte("dj"))
case "age":
return w.Write([]byte("18"))
default:
return 0, nil
}
})
fmt.Println(s)
}
这其实就是get-started
示例程序的TagFunc
版本,根据传入的tag
写入不同的值。如果我们去查看源码就会发现,实际上ExecuteString()
最终还是会调用ExecuteFuncString()
。fasttemplate
提供了一个标准的TagFunc
:
func (t *Template) ExecuteString(m map[string]interface{}) string {
return t.ExecuteFuncString(func(w io.Writer, tag string) (int, error) { return stdTagFunc(w, tag, m) })
}
func stdTagFunc(w io.Writer, tag string, m map[string]interface{}) (int, error) {
v := m[tag]
if v == nil {
return 0, nil
}
switch value := v.(type) {
case []byte:
return w.Write(value)
case string:
return w.Write([]byte(value))
case TagFunc:
return value(w, tag)
default:
panic(fmt.Sprintf("tag=%q contains unexpected value type=%#v. Expected []byte, string or TagFunc", tag, v))
}
}
标准的TagFunc
实现也非常简单,就是从参数map[string]interface{}
中取出对应的值做相应处理,如果是[]byte
和string
类型,直接调用io.Writer
的写入方法。如果是TagFunc
类型则直接调用该方法,将io.Writer
和tag
传入。其他类型直接panic
抛出错误。
如果模板中的tag
在参数map[string]interface{}
中不存在,有两种处理方式:
- 直接忽略,相当于替换成了空字符串
""
。标准的stdTagFunc
就是这样处理的; - 保留原始
tag
。keepUnknownTagFunc
就是做这个事情的。
keepUnknownTagFunc
代码如下:
func keepUnknownTagFunc(w io.Writer, startTag, endTag, tag string, m map[string]interface{}) (int, error) {
v, ok := m[tag]
if !ok {
if _, err := w.Write(unsafeString2Bytes(startTag)); err != nil {
return 0, err
}
if _, err := w.Write(unsafeString2Bytes(tag)); err != nil {
return 0, err
}
if _, err := w.Write(unsafeString2Bytes(endTag)); err != nil {
return 0, err
}
return len(startTag) + len(tag) + len(endTag), nil
}
if v == nil {
return 0, nil
}
switch value := v.(type) {
case []byte:
return w.Write(value)
case string:
return w.Write([]byte(value))
case TagFunc:
return value(w, tag)
default:
panic(fmt.Sprintf("tag=%q contains unexpected value type=%#v. Expected []byte, string or TagFunc", tag, v))
}
}
后半段处理与stdTagFunc
一样,函数前半部分如果tag
未找到。直接写入startTag
+ tag
+ endTag
作为替换的值。
我们前面调用的ExecuteString()
方法使用stdTagFunc
,即直接将未识别的tag
替换成空字符串。如果想保留未识别的tag
,改为调用ExecuteStringStd()
方法即可。该方法遇到未识别的tag
会保留:
func main() {
template := `name: {{name}}
age: {{age}}`
t := fasttemplate.New(template, "{{", "}}")
m := map[string]interface{}{"name": "dj"}
s1 := t.ExecuteString(m)
fmt.Println(s1)
s2 := t.ExecuteStringStd(m)
fmt.Println(s2)
}
参数中缺少age
,运行结果:
name: dj
age:
name: dj
age: {{age}}
带io.Writer
参数的方法
前面介绍的方法最后都是返回一个字符串。方法名中都有String
:ExecuteString()/ExecuteFuncString()
。
我们可以直接传入一个io.Writer
参数,将结果字符串调用这个参数的Write()
方法直接写入。这类方法名中没有String
:Execute()/ExecuteFunc()
:
func main() {
template := `name: {{name}}
age: {{age}}`
t := fasttemplate.New(template, "{{", "}}")
t.Execute(os.Stdout, map[string]interface{}{
"name": "dj",
"age": "18",
})
fmt.Println()
t.ExecuteFunc(os.Stdout, func(w io.Writer, tag string) (int, error) {
switch tag {
case "name":
return w.Write([]byte("hjw"))
case "age":
return w.Write([]byte("20"))
}
return 0, nil
})
}
由于os.Stdout
实现了io.Writer
接口,可以直接传入。结果直接写到os.Stdout
中。运行:
name: dj
age: 18
name: hjw
age: 20
源码分析
首先看模板对象的结构和创建:
go 复制代码// src/github.com/valyala/fasttemplate/template.go
type Template struct {
template string
startTag string
endTag string
texts [][]byte
tags []string
byteBufferPool bytebufferpool.Pool
}
func NewTemplate(template, startTag, endTag string) (*Template, error) {
var t Template
err := t.Reset(template, startTag, endTag)
if err != nil {
return nil, err
}
return &t, nil
}
模板创建之后会调用Reset()
方法初始化:
func (t *Template) Reset(template, startTag, endTag string) error {
t.template = template
t.startTag = startTag
t.endTag = endTag
t.texts = t.texts[:0]
t.tags = t.tags[:0]
if len(startTag) == 0 {
panic("startTag cannot be empty")
}
if len(endTag) == 0 {
panic("endTag cannot be empty")
}
s := unsafeString2Bytes(template)
a := unsafeString2Bytes(startTag)
b := unsafeString2Bytes(endTag)
tagsCount := bytes.Count(s, a)
if tagsCount == 0 {
return nil
}
if tagsCount+1 > cap(t.texts) {
t.texts = make([][]byte, 0, tagsCount+1)
}
if tagsCount > cap(t.tags) {
t.tags = make([]string, 0, tagsCount)
}
for {
n := bytes.Index(s, a)
if n < 0 {
t.texts = append(t.texts, s)
break
}
t.texts = append(t.texts, s[:n])
s = s[n+len(a):]
n = bytes.Index(s, b)
if n < 0 {
return fmt.Errorf("Cannot find end tag=%q in the template=%q starting from %q", endTag, template, s)
}
t.tags = append(t.tags, unsafeBytes2String(s[:n]))
s = s[n+len(b):]
}
return nil
}
初始化做了下面这些事情:
- 记录开始和结束占位符;
- 解析模板,将文本和
tag
切分开,分别存放在texts
和tags
切片中。后半段的for
循环就是做的这个事情。
代码细节点:
- 先统计占位符一共多少个,一次构造对应大小的文本和
tag
切片,注意构造正确的模板字符串文本切片一定比tag
切片大 1。像这样| text | tag | text | ... | tag | text |
; - 为了避免内存拷贝,使用
unsafeString2Bytes
让返回的字节切片直接指向string
内部地址。
看上面的介绍,貌似有很多方法。实际上核心的方法就一个ExecuteFunc()
。其他的方法都是直接或间接地调用它:
// src/github.com/valyala/fasttemplate/template.go
func (t *Template) Execute(w io.Writer, m map[string]interface{}) (int64, error) {
return t.ExecuteFunc(w, func(w io.Writer, tag string) (int, error) { return stdTagFunc(w, tag, m) })
}
func (t *Template) ExecuteStd(w io.Writer, m map[string]interface{}) (int64, error) {
return t.ExecuteFunc(w, func(w io.Writer, tag string) (int, error) { return keepUnknownTagFunc(w, t.startTag, t.endTag, tag, m) })
}
func (t *Template) ExecuteFuncString(f TagFunc) string {
s, err := t.ExecuteFuncStringWithErr(f)
if err != nil {
panic(fmt.Sprintf("unexpected error: %s", err))
}
return s
}
func (t *Template) ExecuteFuncStringWithErr(f TagFunc) (string, error) {
bb := t.byteBufferPool.Get()
if _, err := t.ExecuteFunc(bb, f); err != nil {
bb.Reset()
t.byteBufferPool.Put(bb)
return "", err
}
s := string(bb.Bytes())
bb.Reset()
t.byteBufferPool.Put(bb)
return s, nil
}
func (t *Template) ExecuteString(m map[string]interface{}) string {
return t.ExecuteFuncString(func(w io.Writer, tag string) (int, error) { return stdTagFunc(w, tag, m) })
}
func (t *Template) ExecuteStringStd(m map[string]interface{}) string {
return t.ExecuteFuncString(func(w io.Writer, tag string) (int, error) { return keepUnknownTagFunc(w, t.startTag, t.endTag, tag, m) })
}
Execute()
方法构造一个TagFunc
调用ExecuteFunc()
,内部使用stdTagFunc
:
func(w io.Writer, tag string) (int, error) {
return stdTagFunc(w, tag, m)
}
ExecuteStd()
方法构造一个TagFunc
调用ExecuteFunc()
,内部使用keepUnknownTagFunc
:
func(w io.Writer, tag string) (int, error) {
return keepUnknownTagFunc(w, t.startTag, t.endTag, tag, m)
}
ExecuteString()
和ExecuteStringStd()
方法调用ExecuteFuncString()
方法,而ExecuteFuncString()
方法又调用了ExecuteFuncStringWithErr()
方法,ExecuteFuncStringWithErr()
方法内部使用bytebufferpool.Get()
获得一个bytebufferpoo.Buffer
对象去调用ExecuteFunc()
方法。所以核心就是ExecuteFunc()
方法:
func (t *Template) ExecuteFunc(w io.Writer, f TagFunc) (int64, error) {
var nn int64
n := len(t.texts) - 1
if n == -1 {
ni, err := w.Write(unsafeString2Bytes(t.template))
return int64(ni), err
}
for i := 0; i < n; i++ {
ni, err := w.Write(t.texts[i])
nn += int64(ni)
if err != nil {
return nn, err
}
ni, err = f(w, t.tags[i])
nn += int64(ni)
if err != nil {
return nn, err
}
}
ni, err := w.Write(t.texts[n])
nn += int64(ni)
return nn, err
}
整个逻辑也很清晰,for
循环就是Write
一个texts
元素,以当前的tag
执行TagFunc
,索引 +1。最后写入最后一个texts
元素,完成。大概是这样:
| text | tag | text | tag | text | ... | tag | text |
注:ExecuteFuncStringWithErr()
方法使用到了前面文章介绍的bytebufferpool
,感兴趣可以回去翻看。
总结
可以使用fasttemplate
完成strings.Replace
和fmt.Sprintf
的任务,而且fasttemplate
灵活性更高。代码清晰易懂,值得一看。
标签:return,string,err,fasttemplate,golang,tag,template,模板 From: https://www.cnblogs.com/xingxia/p/18096257/golang_third_fasttemplate