关键:空指针和野指针都不允许访问,否则会报错。
空指针
指向变量中内存编号为0的空间
用途
1.初始化指针变量,并且空指针指向的内存不能进行解引用
int main() {
//指针变量p指向内存地址编号为0的空间
int * p = NULL;
//访问空指针报错
//内存编号0 ~255为系统占用内存,不允许用户访问
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
野指针
指针变量指向非法的内存空间
int main() {
//指针变量p指向内存地址编号为0x1100的空间
int * p = (int *)0x1100;
//访问野指针报错
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:野指针和空指针都不是我们自身申请的空间都不允许访问。
const修饰指针
分辨常量指针和指针常量的方法:通过名字来记忆,常量——const,指针——*,所以在记忆时可以看 ∗ * ∗在const前还是后,将const和 ∗ * ∗按顺序读出来即可。
- const修饰指针 —— 常量指针——指向可以改,指向的值不可以改
- const修饰常量 —— 指针常量——指向不能改,指向的值能改
- const即修饰指针,又修饰常量
int main() {
int a = 10;
int b = 10;
//const修饰的是指针,指针指向可以改,指针指向的值不可以更改
//自己的理解方式 *p1 相当于解引用,获取的是对应的值,因此const修饰后,那么对应的值就不能改,反之指向可以改
const int * p1 = &a;
p1 = &b; //正确
//*p1 = 100; 报错
//const修饰的是常量,指针指向不可以改,指针指向的值可以更改
//const直接修饰 p2,即修饰指针为常量,而指针代表指向的内存地址,所以经const修饰后指向不能改,而指向的值可以改。
int * const p2 = &a;
//p2 = &b; //错误
*p2 = 100; //正确
//const既修饰指针又修饰常量
const int * const p3 = &a;
//p3 = &b; //错误
//*p3 = 100; //错误
system("pause");
return 0;
}
标签:const,常量,指向,int,修饰,指针
From: https://blog.csdn.net/MATLAB_xiaobai2/article/details/137013694