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指针变量一定要先赋值再使用

时间:2024-03-23 10:01:56浏览次数:29  
标签:AA typedef 变量 int a1 pc 赋值 指针

链接: 小小记录本

指针变量使用

指针变量为NULL时,不能访问该地址,这些我都清楚,但是我还是经常在这里犯错,普通的指针基本没什么问题,但是涉及到隐晦一点的使用,就会马虎忘记。比如使用结构体指针的时候就常常犯错。

下面这段代码有什么问题,你能发现吗?

typedef struct AA
{
	int data;
	int size;
}AA;

int main()
{
	AA* a1;
	a1->data = 10;
	return 0;
}

这段代码就是典型的使用空地址,我们在创建了结构体指针a1后,并没有为其赋值,然后就直接访问a1->data此时就是使用了空指针去访问,自然会出错。

在创建指针之后,为它申请一个结构体空间的地址,再使用就不会有问题

typedef struct AA
{
	int data;
	int size;
}AA;
int main()
{
	AA* a1;
	a1 = (AA*)malloc(sizeof(AA));
	a1->data = 10;
	return 0;
}

这样问题就迎刃而解了,不过我还经常在更复杂的场景下犯错,比如结构体指针作为函数实参,嵌套结构体指针的情况下,还是会经常忘记为结构体变指针初值。

下面的代码就是指针嵌套指针的情况,这种时候必须为每一个指针变量赋予初值才可以使用,少了任何一个都会报错。

typedef struct A
{
	int a;
}A;

typedef struct B
{
	A* pa;
}B;

typedef struct C
{
	B* pb;
}C;

int main()
{
	C* pc;
	pc = (C*)malloc(sizeof(C));
	pc->pb = (B*)malloc(sizeof(B));
	pc->pb->pa = (A*)malloc(sizeof(A));
	pc->pb->pa->a = 10;
	printf("%d\n", pc->pb->pa->a);
	return 0;
}

总结

  1. 指针变量一定要赋予初值然后再使用
  2. 嵌套指针的时候,记得给每个指针都赋予初值,容易忘记
  3. 使用多层指针遇到访问空地址的问题首先检查指针是不是空值

标签:AA,typedef,变量,int,a1,pc,赋值,指针
From: https://blog.csdn.net/weixin_69356744/article/details/136960912

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