C# 是一种支持面向对象编程(OOP)的语言,它提供了类、对象、继承、封装、多态等核心概念。
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封装:通过属性和方法,我们可以隐藏对象的内部状态和实现细节,只暴露必要的接口给外部使用。这提高了代码的安全性和可维护性。
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继承:子类可以继承父类的属性和方法,从而重用已有的代码。通过继承,我们可以构建层次化的类结构,实现代码复用和扩展。
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多态:通过虚方法、抽象方法和接口等机制,我们可以在运行时确定对象的行为。这使得代码更加灵活和可扩展。
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易于理解和维护:面向对象编程将复杂的系统分解为更小、更易于管理的部分(即对象),这使得代码更易于理解和维护。
using System;
namespace unit9._1;
public class Teacher
{
public string Name { get; set; }
//公共属性Birthday,用于存储教师的生日,只读,只能在构造函数中设置
public DateTime Birthday { get;private set; }
public int Age
{
// 公共属性Age,用于存储教师的年龄,只读,通过计算当前年份与生日年份的差值得到
get { return DateTime.Now.Year - Birthday.Year; }
}
private int _money;
public int Money
{
get { return _money;}
set { _money = value; }
}
public void Intro()
{
Console.WriteLine($"老师姓名:{Name}");
Console.WriteLine($"生日是:{Birthday}");
Console.WriteLine($"年龄是:{Age}");
Console.WriteLine($"Money: {Money}");
}
}
// 构造函数,用于创建Teacher对象并初始化其属性
public Teacher(string name,DateTime birthday,int money)
{
this.Name = name;
this.Birthday = birthday;
this.Money = money;
}
}
}
using System;
namespace unit9._1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Teacher teacher = new Teacher("清雨", new DateTime(1990, 9, 1), 10000);
teacher.Intro();
}
}
}
标签:Console,对象,money,面对,public,Birthday,DateTime,Teacher From: https://blog.csdn.net/m0_56643625/article/details/136857183