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一、rand库介绍
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在Go中,有两个包提供了
rand
,分别为math/rand
和crypto/rand
, 对应两种应用场景-
math/rand
包实现了伪随机数生成器。也就是生成 整型和浮点型 -
crypto/rand
包实现了用于加解密的更安全的随机数生成器
-
二、math/rand
- 该包中根据生成伪随机数是是否有种子(可以理解为初始化伪随机数),可以分为两类:
1、有种子。通常以时钟,输入输出等特殊节点作为参数,初始化。该类型生成的随机数相比无种子时重复概率较低。
2、无种子。可以理解为此时种子为1, Seed(1)。 // 如果无种子,编译后运行的结果是定值
系统每次都会先用Seed函数初始化系统资源,如果用户不提供seed参数,则默认用seed=1来初始化,这就是为什么每次都输出一样的值的原因,而且,Seed方法是并发安全的.
所谓种子,通俗理解可以理解为一个抽奖的奖池,我们自定义一个奖池,从我们的奖池中进行随机抽奖,种子就是我们奖池中的数据
1. 基本使用
func main(){
r := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
fmt.Println(r.Int31())
fmt.Println(rand.Int31()) //没有种子, 一旦编译过后(go build),永远不变
//或者如下方式使用种子
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
fmt.Println(rand.Int31())
}
2. 常用的方法
1. 按类型随机类:
func (r *Rand) Int() int
func (r *Rand) Int31() int32
func (r *Rand) Int63() int64
func (r *Rand) Uint32() uint32
func (r *Rand) Float32() float32 // 返回一个取值范围在[0.0, 1.0)的伪随机float32值
func (r *Rand) Float64() float64 // 返回一个取值范围在[0.0, 1.0)的伪随机float64值
2. 指定随机范围类:
func (r *Rand) Intn(n int) int // [0,n)
func (r *Rand) Int31n(n int32) int32
func (r *Rand) Int63n(n int64) int64
3. 生成定长的随机数
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
)
//生成固定长度4位,当位数不够是,可以通过前边补0达到长度一致
func main(){
for i := 0; i < 10; i++ {
res:=rand.Int31()
fmt.Print(res,"----")
fmt.Printf("%.4d \n", res%10000) // 对10000取余数,固定4位长度
}
}
/*
124796837----6837
1086030680----0680 // 长度不够就补0
254278984----8984
1138194698----4698
1118617863----7863
823792992----2992
38245577----5577
1077832759----2759
1788743202----3202
349751033----1033
*/
三、crypto/rand
- 该包中常用的是
func Read(b []byte) (n int, err error)
这个方法, 将随机的byte值
填充到b 数组
中,以供b
使用
package main
import (
"crypto/rand"
"fmt"
)
func main() {
b := make([]byte, 5)
fmt.Println(b)
_, err := rand.Read(b)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
fmt.Println(b)
}
/*
[0 0 0 0 0]
[223 116 244 224 32] // 随机生成的
*/
标签:rand,Rand,fmt,----,标准,func,Println
From: https://www.cnblogs.com/Mcoming/p/18073095