380. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素
实现RandomizedSet 类:
RandomizedSet() 初始化 RandomizedSet 对象
bool insert(int val) 当元素 val 不存在时,向集合中插入该项,并返回 true ;否则,返回 false 。
bool remove(int val) 当元素 val 存在时,从集合中移除该项,并返回 true ;否则,返回 false 。
int getRandom() 随机返回现有集合中的一项(测试用例保证调用此方法时集合中至少存在一个元素)。每个元素应该有 相同的概率 被返回。
你必须实现类的所有函数,并满足每个函数的 平均 时间复杂度为 O(1) 。
示例:
输入
["RandomizedSet", "insert", "remove", "insert", "getRandom", "remove", "insert", "getRandom"]
[[], [1], [2], [2], [], [1], [2], []]
输出
[null, true, false, true, 2, true, false, 2]
解释
RandomizedSet randomizedSet = new RandomizedSet();
randomizedSet.insert(1); // 向集合中插入 1 。返回 true 表示 1 被成功地插入。
randomizedSet.remove(2); // 返回 false ,表示集合中不存在 2 。
randomizedSet.insert(2); // 向集合中插入 2 。返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。
randomizedSet.getRandom(); // getRandom 应随机返回 1 或 2 。
randomizedSet.remove(1); // 从集合中移除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [2] 。
randomizedSet.insert(2); // 2 已在集合中,所以返回 false 。
randomizedSet.getRandom(); // 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom 总是返回 2 。
提示:
-231 <= val <= 231 - 1
最多调用 insert、remove 和 getRandom 函数 2 * 105 次
在调用 getRandom 方法时,数据结构中 至少存在一个 元素。
使用哈希记录元素的索引,当删除元素时,将待删除元素与数组尾元素交换,然后减少数组长度以实现删除
class RandomizedSet {
public:
vector<int>nums;
map<int,int>book;
RandomizedSet() {
}
bool insert(int val) {
if(book[val]) return false;
nums.push_back(val);
//map中记录当前元素的索引
book[val]=nums.size();
return true;
}
bool remove(int val) {
if(!book[val]) return false;
int n=nums.size();
int exchange=nums[n-1];
//将该元素移动到数组尾
swap(nums[book[val]-1],nums[n-1]);
book[exchange]=book[val];
//数组长度减一
nums.resize(n-1);
book[val]=0;
return true;
}
int getRandom() {
int ram=rand()%nums.size();
return nums[ram];
}
};
/**
* Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
* RandomizedSet* obj = new RandomizedSet();
* bool param_1 = obj->insert(val);
* bool param_2 = obj->remove(val);
* int param_3 = obj->getRandom();
*/
标签:RandomizedSet,val,insert,int,getRandom,380,插入,18071112,true
From: https://www.cnblogs.com/SkyDusty/p/18071129