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js的this指向

时间:2022-10-13 17:33:34浏览次数:80  
标签:console log 指向 绑定 js obj var fnn


作者::Wflynn

什么是函数的调用位置

调用位置就是函数在代码中被调用的位置(而不是声明的位置)

为什么要了解调用位置:只有了解函数的调用位置才能进一步的确定 ​​this​​ 的绑定对象

function baz () {
// 当前调用栈是:baz, 因此,当前调用位置是全局作用域
console.log("baz");
bar(); // bar 的调用位置
}

function bar () {
// 当前调用栈是 baz -> bar,因此,当前调用位置在 baz 中
console.log("bar");
fnn(); // fnn 的调用位置
}

function fnn () {
// 当前调用栈是 baz -> bar -> fnn, 因此,当前调用位置在 bar 中
console.log("fnn");
}
baz(); // baz 的调用位置

this 是什么

​this​​ 是包含它的函数作为方法被调用时所属的对象。

  • 包含它的函数。
  • 作为方法被调用时。
  • 所属的对象。

随着函数使用场合的不同,this 的值会发生变化。this 指向什么,完全取决于什么地方以什么方式调用,而不是创建时。

this 的四种绑定规则

​this​​​ 的 ​​4​​​ 种绑定规则分别是:默认绑定、隐式绑定、显式绑定、​​new​​ 绑定。优先级从低到高。

​new​​ 绑定 > 显式绑定> 隐式绑定 > 默认绑定

默认绑定

最常用的函数调用类型:独立函数调用。可以把这条规则看作是无法应用其他规则时的默认规则。

如代码(非严格模式下)和图片所示

  • ​this.a​​​ 被解析成了​​window.a​​​,​​fnn​​​ 中的​​this​​​ 是等于​​window​​ 的。
  • 由于​​fnn()​​​ 是直接使用不带任何修饰的函数引用进行调用的,因此只能使用默认绑定,无法应用其他规则,因此​​this​​ 指向全局对象。。
function fnn() { 
console.log(this);
console.log(this === window);
console.log(this.a);
}
var a = 2;
fnn(); // 2


js的this指向_函数调用

隐式绑定

调用位置是否有上下文对象,或者说是否被某个对象拥有或者包含

如代码(非严格模式下)和图片所示

  • ​this.a​​​ 被解析成了​​obj.a​​​,​​fnn​​​ 中的​​this​​​ 是等于​​obj​​ 的。
  • 由于调用​​fnn()​​​ 函数时,有引用上下文对象​​obj​​​,隐式绑定规则会把函数调用中的​​this​​​ 绑定到这个上下文对象​​obj​​​,因此​​this​​​ 指向​​obj​​ 对象。。
function fnn() { 
console.log(this);
console.log(this === obj);
console.log(this.a);
}
var obj = {
a: 2,
fnn: fnn
};

obj.fnn(); // 2


js的this指向_前端_02

对象属性引用链中只有最顶层或者说最后一层会影响调用位置

如代码所示,最后输出的 ​​this.a​​​ 等于 ​​888​​​,因为最后调用 fnn 的上下文对象是 ​​obj1​​​,所以 this 绑定在 ​​obj1​​ 上

function fnn() { 
console.log(this);
console.log(this === obj1); // true
console.log(this.a); // 888
}

var obj1 = {
a: 888,
fnn: fnn
};

var obj = {
a: 2,
obj1: obj1
};

obj.obj1.fnn(); // this.a 输出 888

隐式丢失

一个最常见的 ​​this​​​ 绑定问题就是被隐式绑定的函数会丢失绑定对象,也就是说它会应用默认绑定,从而把 ​​this​​​ 绑定到全局对象或者 ​​undefined​​ 上,取决于是否是严格模式。

如代码所示,最后输出的 ​​this.a​​​ 等于 ​​888​​​,虽然 ​​bar​​​ 是 ​​obj.fnn​​​ 的一个引用,但是实际上,它引用的是 ​​fnn​​​ 函数本身,
因此此时的 ​​​bar()​​ 其实是一个不带任何修饰的函数调用,因此应用了默认绑定。

function fnn() { 
console.log(this); // window 对象
console.log(this == window); // true
console.log(this.a); // 888
}
var obj = {
a: 2,
fnn: fnn
};

var bar = obj.fnn;

var a = "888"; // a 是全局对象的属性
bar(); // 888

回调函数中的例子

function fnn() { 
console.log(this); // window 对象
console.log(this == window); // true
console.log(this.a); // 888
}

function doFnn(fn) {
// fn 其实引用的是 fnn
fn(); // <-- 调用位置!
}

var obj = {
a: 2,
fnn: fnn
};

var a = "888"; // a 是全局对象的属性
doFnn(obj.fnn); // 888

显式绑定

使用 ​​call​​​,​​apply​​​ 或者 ​​bind​​ 方法绑定

call

​call()​​​ 方法使用一个指定的 ​​this​​ 值和单独给出的一个或多个参数来调用一个函数

function fnn(arg1,) { 
console.log(this);
console.log(this === obj); // true
console.log(this.a); // 888
console.log(arg1, arg2); // 参数一 参数二
}
var obj = {
a: 888,
fnn: fnn
};
var a = 2
fnn.call(obj, '参数一', '参数二'); // 888

apply

​apply()​​​ 方法调用一个具有给定 ​​this​​ 值的函数,以及以一个数组(或类数组对象)的形式提供的参数。

function fnn(arg1,) { 
console.log(this);
console.log(this === obj); // true
console.log(this.a); // 888
console.log(arg1, arg2); // 参数一 参数二
}
var obj = {
a: 888,
fnn: fnn
};
var a = 2
fnn.apply(obj, ['参数一', '参数二']); // 888

bind

​bind()​​​ 方法创建一个新的函数,在 ​​bind()​​​ 被调用时,这个新函数的 ​​this​​​ 被指定为 ​​bind()​​ 的第一个参数,而其余参数将作为新函数的参数,供调用时使用。

function fnn(arg1,) { 
console.log(this);
console.log(this === obj); // true
console.log(this.a); // 888
console.log(arg1, arg2); // 参数一 参数二
}
var obj = {
a: 888,
fnn: fnn
};
var a = 2
const fnnBind = fnn.bind(obj, '参数一', '参数二');
fnnBind() // 888

​bind​​​ 与 ​​apply​​​ 和 ​​call​​​ 的区别是,​​bind​​ 是创建一个函数,但不会直接调用

new 绑定

使用 ​​new​​​ 来调用 ​​People(..)​​​ 时,我们会构造一个新对象并把它绑定到 ​​People(..)​​​ 调用中的 ​​this​​ 上。

代码示例

// 声明一个构造函数
function People(name){
console.log(fnn != this); // true
this.name = name;
}

// 使用 new 创建实例对象 fnn
var fnn = new People("FX");
console.log(fnn);
console.log(fnn.name) // FX;

如代码和图片所示,我们 ​​new​​ 一个实例对象,代码执行过程如下

var fnn = {} // 创建一个空对象; 或者 var fnn = new Object() 
fnn.__proto__ = People.prototype // 将该对象 fnn 的隐式原型指向构造函数显式原型
People.call(fnn, "FX") // 将构造函数中 this 指向创建的对象 fnn,并传入参数 "FX"
return fnn // 返回对象 fnn,person 指向创建的对象 fnn(对象类型赋值为按引用传递,fnn 与 person 指向同一个对象)

为什么 ​​console.log(fnn != this)​​​ 的值为 ​​true​​​,关于这一点我还不是特别理解。
按照我得想法,可能是在 ​​​new​​ 对象实例的过程中,实例对象实际并没有创建完毕,导致的不相等,如果有更好的理解,欢迎大家留言。

new 绑定遇到 ​retrun​

function fnn () {
this.user = 'fx'
return {}
}
var a = new fnn()
console.log(a.user) // undefined
function fnn () {
this.user = 'fx'
return function () {
}
}
var a = new fnn()
console.log(a.user) // undefined
function fnn () {
this.user = 'fx'
return 1
}
var a = new fnn()
console.log(a.user) // fx
function fnn () {
this.user = 'fx'
return undefined
}
var a = new fnn()
console.log(a.user) // fx
function fn () {
this.user = 'fx'
return null
}
var a = new fn
console.log(a.user) // fx

如果返回值是一个对象,那么 ​​this​​​ 指向的就是那个返回的对象,如果返回值不是一个对象那么 ​​this​​​ 还是指向函数的实例。
还有一点就是虽然 ​​​null​​​ 也是对象,但是在这里 ​​this​​ 还是指向那个函数的实例。

优先级测试

显示绑定 与 隐式绑定

如下代码,可以看出 显示绑定 优先级大于 隐式绑定

function fnn () {
console.log(this.a)
}

var obj1 = {
a: 2,
fnn: fnn
}
var obj2 = {
a: 3,
fnn: fnn
}
obj1.fnn() // 2
obj2.fnn() // 3
obj1.fnn.call(obj2) // 3
obj2.fnn.call(obj1) // 2

new 绑定 与 隐式绑定

如下代码,可以看出 ​​new​​ 绑定 优先级大于 隐式绑定

function fnn (num) {
this.a = num
}

var obj1 = {
a: 2,
fnn: fnn
}
var bar = new obj1.fnn(4);
console.log(obj1.a); // 2
console.log(bar.a); // 4

new 绑定 与 显示绑定

如下代码,可以看出 ​​new​​ 绑定 优先级大于 显示绑定

function fnn (num) {
this.a = num
}

var obj1 = {
a: 2,
}
var bar = fnn.bind(obj1);
bar(888)
console.log(obj1.a); // 888

var baz = new bar(666);
console.log(obj1.a); // 888
console.log(baz.a); // 666

this 丢失的情况

如果你把 ​​null​​​ 或者 ​​undefined​​​ 作为 ​​this​​​ 的绑定对象传入 ​​call​​​、​​apply​​​ 或者 ​​bind​​,这些值在调用时会被忽略,实际应用的是默认绑定规则,如下代码

function fnn() { 
console.log(this.a);
}

var a = 2;
fnn.call(null); // 2

间接引用的问题

如下代码,赋值表达式 ​​p.fnn = o.fnn​​​ 的返回值是目标函数的引用,因此调用位置是 ​​fnn()​​​ 而不是 ​​p.fnn()​​​ 或者 ​​o.fnn()​​,这里会应用默认绑定

function fnn () {
console.log(this.a)
}

var a = 2
var o = {
a: 3,
fnn: fnn
}
var p = {
a: 4
}
o.fnn(); // 3
(p.fnn = o.fnn)() // 2

箭头函数的 this

如下代码所示,​​fnn()​​​ 内部创建的箭头函数会捕获调用时 ​​fnn()​​​ 的 ​​this​​​。由于 ​​fnn()​​​ 的 ​​this​​​ 绑定到 ​​obj1​​​,
​​​bar​​​(引用箭头函数)的 ​​this​​​ 也会绑定到 ​​obj1​​​,箭头函数的绑定无法被修改。(​​new​​ 也不行!)

function fnn () {
// 返回一个箭头函数
return () => {
// this 继承自 fnn()
console.log(this.a)
}
}

var obj1 = {
a: 2
}
var obj2 = {
a: 3
}
var bar = fnn.call(obj1)
bar.call(obj2) // 2

非箭头函数,输出 ​​3​

function fnn () {
// 返回一个箭头函数
return function () {
// this 继承自 fnn()
console.log(this.a)
}
}

var obj1 = {
a: 2
}
var obj2 = {
a: 3
}
var bar = fnn.call(obj1)
bar.call(obj2) // 3

测试题

示例一

var o = {
a:10,
b:{
a:12,
fn:function(){
console.log(this.a); // 12
}
}
}
o.b.fn(); // 12

var o = {
a:10,
b:{
// a:12,
fn:function(){
console.log(this.a); //undefined
}
}
}
o.b.fn(); // undefined

示例二

var o = {
a: 10,
b: {
a: 12,
fn: function () {
console.log(this.a) //undefined
console.log(this) //window
}
}
}
var j = o.b.fn
j()

示例三

var x = 10
var obj = {
x: 20,
f: function () {
console.log(this.x) // 20
function fnn () {
console.log(this.x)
}
fnn() // 10 默认绑定,这里 this 绑定的是 window
}
}
obj.f()

示例四

  • ​fnn(1)​​​ 使用默认绑定,​​this.a = arg​​​ 相当于​​window.a = arg​​​,​​return this​​​ 相当于​​return window​
  • ​var a = fnn(1)​​​ 相当于​​window.a = window​​​,所以​​a.a​​​ 等于​​window​​​,依次类推​​a.a.a.a​​ 仍旧是 window
  • ​fnn(10)​​​ 使用默认绑定,​​this.a = 10​​​ 相当于​​window.a = 10​​​,​​return this​​​ 相当于​​return window​
  • ​console.log(b.a)​​​ 相当于​​window.a​​ 等于 10
function fnn (arg) {
this.a = arg
return this
}
var a = fnn(1)
console.log(a.a) // window

var b = fnn(10)

console.log(b.a) // 10

示例五

var x = 10
var obj = {
x: 20,
f: function () {
console.log(this.x)
}
}
var bar = obj.f
var obj2 = {
x: 30,
f: obj.f
}
obj.f() // 20
bar() // 10
obj2.f() // 30


标签:console,log,指向,绑定,js,obj,var,fnn
From: https://blog.51cto.com/u_13028258/5754437

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