首页 > 其他分享 >常用vtkWidget的作用和效果

常用vtkWidget的作用和效果

时间:2024-02-29 17:55:34浏览次数:35  
标签:控件 常用 场景 效果 用户 vtkWidget 用于 交互式 3D

常用vtkWidget的作用和效果:

  1. vtkImageCroppingRegionsWidget:

    • 作用:vtkImageCroppingRegionsWidget是一个用于裁剪图像数据的小部分区域的交互式部件。它允许用户在图像上选择感兴趣的区域,并将其用作图像裁剪的参数。
    • 效果:当使用vtkImageCroppingRegionsWidget时,用户可以在图像上定义一个或多个裁剪区域,以确定所需的图像部分。这些区域通常由矩形或类似的几何形状表示,并且可以通过拖动、缩放和旋转进行交互操作。
  2. vtkLineWidget:

    • 作用:vtkLineWidget是一个用于在3D场景中交互式绘制直线的部件。它允许用户通过拖动鼠标来定义直线的起点和终点。
    • 效果:当使用vtkLineWidget时,用户可以在3D场景中绘制直线,通过交互操作来定义直线的位置和方向。这通常用于标记或测量特定的几何结构或方向。
  3. vtkPointWidget:

    • 作用:vtkPointWidget是一个用于在3D场景中交互式放置点的部件。它允许用户通过鼠标点击来定义点的位置。
    • 效果:当使用vtkPointWidget时,用户可以在3D场景中放置点,用于标记或定位特定的位置。这通常用于制作点云数据或进行简单的点选操作。
  4. vtkPolyDataSourceWidget:

    • 作用:vtkPolyDataSourceWidget是一个用于在3D场景中显示和编辑vtkPolyData对象的部件。它提供了一组交互式工具,用于编辑和修改PolyData数据。
    • 效果:当使用vtkPolyDataSourceWidget时,用户可以在3D场景中查看PolyData对象,并通过交互操作进行编辑,例如移动顶点、调整表面形状等。这通常用于数据可视化和编辑。
  5. vtkImagePlaneWidget:

    • 作用:vtkImagePlaneWidget是一个用于在3D场景中交互式显示和操作图像平面的部件。它允许用户在3D空间中查看图像切片,并进行交互式操作。
    • 效果:当使用vtkImagePlaneWidget时,用户可以在3D场景中以平面的形式查看图像切片,并通过交互操作来移动、旋转和调整图像平面以查看不同的切片。这通常用于医学图像分析和可视化。
  6. vtkImplicitPlaneWidget:

    • 作用:vtkImplicitPlaneWidget是一个用于在3D场景中交互式操作隐式平面的部件。它允许用户通过拖动鼠标来移动、旋转和调整隐式平面的位置和方向。
    • 效果:当使用vtkImplicitPlaneWidget时,用户可以在3D场景中定义一个隐式平面,并通过交互操作来修改该平面的位置和方向。这通常用于创建裁剪或切割操作的交互界面。
  7. vtkPlaneWidget:

    • 作用:vtkPlaneWidget是一个用于在3D场景中交互式操作平面的部件。它允许用户通过拖动鼠标来移动、旋转和调整平面的位置和方向。
    • 效果:当使用vtkPlaneWidget时,用户可以在3D场景中定义一个平面,并通过交互操作来修改该平面的位置和方向。这通常用于创建裁剪或切割操作的交互界面。
  8. vtkSphereWidget:

    • 作用:vtkSphereWidget是一个用于在3D场景中交互式操作球体的部件。它允许用户通过拖动鼠标来定义球体的位置和半径。
    • 效果:当使用vtkSphereWidget时,用户可以在3D场景中定义一个球体,并通过交互操作来修改球体的位置和半径。这通常用于创建球体相关的交互式操作界面。
  9. vtkSplineWidget:

    • 作用:vtkSplineWidget是一个用于在3D场景中交互式操作样条曲线的部件。它允许用户通过拖动鼠标来定义样条曲线的控制点和形状。
    • 效果:当使用vtkSplineWidget时,用户可以在3D场景中定义样条曲线,并通过交互操作来修改曲线的形状和控制点。这通常用于创建平滑曲线的交互式操作界面。
  10. vtkAbstractWidget:

    • 作用:vtkAbstractWidget是一个抽象基类,用于实现VTK中各种交互式部件的公共功能和接口。
    • 效果:vtkAbstractWidget定义了一组用于处理交互事件、响应用户输入以及管理部件状态的方法和接口。它是所有VTK交互式部件的基础类。
  11. vtkAffineWidget:

    • 作用:vtkAffineWidget是一个用于在3D场景中进行仿射变换的部件。它允许用户通过拖动鼠标来进行平移、旋转、缩放等仿射变换操作。
    • 效果:当使用vtkAffineWidget时,用户可以在3D场景中选择对象并对其进行平移、旋转、缩放等仿射变换操作。这通常用于编辑和调整对象的位置和形状。
  12. vtkAxesTransformWidget:

    • 作用:vtkAxesTransformWidget是一个用于在3D场景中进行坐标系变换的部件。它允许用户通过拖动鼠标来调整坐标系的位置和方向。
    • 效果:当使用vtkAxesTransformWidget时,用户可以在3D场景中选择坐标系并通过交互操作来修改其位置和方向。这通常用于调整坐标系的朝向和参考位置。
  13. vtkCameraWidget:

    • 作用:vtkCameraWidget是一个用于在3D场景中交互式调整相机参数的部件。它允许用户通过拖动鼠标来修改相机的位置、方向、视角等参数。
    • 效果:当使用vtkCameraWidget时,用户可以在3D场景中选择相机并通过交互操作来调整其位置、方向和视角,以实现所需的视图效果。这通常用于调整相机视角和渲染参数。
  14. vtkLogoWidget:

    • 作用:vtkLogoWidget是一个用于在3D场景中显示VTK标志的部件。它允许用户在应用程序中添加VTK标志以显示VTK的来源。
    • 效果:当使用vtkLogoWidget时,VTK标志会以固定位置显示在3D场景中,用户无法交互操作。这通常用于在应用程序中添加VTK的标志和归属信息。
  15. vtkPlaybackWidget:

    • 作用:vtkPlaybackWidget是一个用于在3D场景中进行动画播放控制的部件。它允许用户控制动画的播放、暂停、停止等操作。
    • 效果:当使用vtkPlaybackWidget时,用户可以通过交互按钮控制动画的播放状态,包括播放、暂停、停止等。这通常用于在交互式应用程序中控制动画的播放和管理。
  16. vtkProgressBarWidget:

    • 作用:vtkProgressBarWidget是一个用于在3D场景中显示进度条的部件。它允许用户实时监视任务的进度和完成状态。
    • 效果:当使用vtkProgressBarWidget时,进度条会根据任务的完成情况实时更新,以显示任务的进度百分比。这通常用于长时间运行的任务的进度监视。
  17. vtkBoxWidget2:

    • 作用:vtkBoxWidget2是一个用于在3D场景中交互式操作矩形框的部件。它允许用户通过拖动鼠标来定义矩形框的位置和大小。
    • 效果:当使用vtkBoxWidget2时,用户可以在3D场景中绘制矩形框,并通过交互操作来修改其位置和大小。这通常用于选择或包围特定区域的交互操作。
  18. vtkButtonWidget:

    • 作用:vtkButtonWidget是一个用于在3D场景中显示和操作按钮的部件。它允许用户在应用程序中添加交互式按钮以执行特定的操作。
    • 效果:当使用vtkButtonWidget时,用户可以在3D场景中看到按钮,并通过点击按钮来执行相应的操作。这通常用于创建交互式用户界面的一部分。
  19. vtkCenteredSliderWidget:

    • 作用:vtkCenteredSliderWidget是一个用于在3D场景中显示和操作滑块的部件。它允许用户在应用程序中添加交互式滑块以调整数值或参数。

    • 效果:当使用vtkCenteredSliderWidget时,用户可以在3D场景中看到滑块,并通过拖动滑块来调整相应的数值或参数。这通常用于调整参数或数值范围的交互操作。

  20. vtkCompassWidget:

    • 作用:vtkCompassWidget是一个用于在3D场景中显示和操作指南针的部件。它允许用户在应用程序中添加指南针以显示方向信息。

    • 效果:当使用vtkCompassWidget时,指南针会以固定位置显示在3D场景中,用户无法交互操作。这通常用于在应用程序中添加方向指示的辅助信息。

  21. vtkContinuousValueWidget:

    • 作用:vtkContinuousValueWidget是一个用于在3D场景中显示和操作连续数值的部件。它允许用户在应用程序中添加交互式控件以调整数值范围。

    • 效果:当使用vtkContinuousValueWidget时,用户可以在3D场景中看到连续数值控件,并通过拖动控件来调整数值范围。这通常用于调整数值范围的交互操作。

  22. vtkFinitePlaneWidget:

    • 作用:vtkFinitePlaneWidget是一个用于在3D场景中显示和操作有限平面的部件。它允许用户在应用程序中添加交互式控件以调整平面位置和大小。

    • 效果:当使用vtkFinitePlaneWidget时,用户可以在3D场景中看到有限平面控件,并通过拖动控件来调整平面的位置和大小。这通常用于选择或裁剪特定区域的交互操作。

  23. vtkHandleWidget:

    • 作用:vtkHandleWidget是一个用于在3D场景中显示和操作控制柄的部件。它允许用户在应用程序中添加交互式控件以调整对象的形状或边界。

    • 效果:当使用vtkHandleWidget时,用户可以在3D场景中看到控制柄,并通过拖动控制柄来调整对象的形状或边界。这通常用于编辑和调整对象的形状。

  24. vtkHoverWidget:

    • 作用:vtkHoverWidget是一个用于在3D场景中显示和操作悬停控件的部件。它允许用户在应用程序中添加悬停效果以提供交互式提示或信息。

    • 效果:当使用vtkHoverWidget时,悬停控件会根据鼠标位置显示相关信息或提示。这通常用于提供用户界面的交互式提示或指引。

  25. vtkImplicitCylinderWidget:

    • 作用:vtkImplicitCylinderWidget是一个用于在3D场景中显示和操作隐式圆柱体的部件。它允许用户在应用程序中添加交互式控件以调整隐式圆柱体的参数和位置。

    • 效果:当使用vtkImplicitCylinderWidget时,用户可以在3D场景中看到隐式圆柱体控件,并通过拖动控件来调整圆柱体的参数和位置。这通常用于对隐式几何体进行编辑和调整。

  26. vtkImplicitPlaneWidget2:

    • 作用:vtkImplicitPlaneWidget2是一个用于在3D场景中显示和操作隐式平面的部件。它允许用户在应用程序中添加交互式控件以调整隐式平面的位置和大小。

    • 效果:当使用vtkImplicitPlaneWidget2时,用户可以在3D场景中看到隐式平面控件,并通过拖动控件来调整平面的位置和大小。这通常用于对隐式几何体进行裁剪或选择。

  27. vtkLightWidget:

    • 作用:vtkLightWidget是一个用于在3D场景中显示和操作光源的部件。它允许用户在应用程序中添加交互式控件以调整光源的属性和位置。

    • 效果:当使用vtkLightWidget时,用户可以在3D场景中看到光源控件,并通过拖动控件来调整光源的颜色、强度和位置等属性。这通常用于调整光照效果和场景明暗度。

  28. vtkLineWidget2:

    • 作用:vtkLineWidget2是一个用于在3D场景中显示和操作线段的部件。它允许用户在应用程序中添加交互式控件以调整线段的位置和长度。

    • 效果:当使用vtkLineWidget2时,用户可以在3D场景中看到线段控件,并通过拖动控件来调整线段的起点和终点,从而改变线段的长度和方向。这通常用于标记和测量线段。

  29. vtkOpenVRMenuWidget:

    • 作用:vtkOpenVRMenuWidget是一个用于在虚拟现实(VR)环境中显示和操作菜单的部件。它允许用户在VR应用程序中添加交互式菜单,以便进行导航和操作。

    • 效果:当使用vtkOpenVRMenuWidget时,用户可以在虚拟现实环境中看到菜单控件,并通过VR控制器或手势来选择菜单项和执行相应的操作。这通常用于在VR应用程序中提供用户友好的界面和交互方式。

  30. vtkOpenVRPanelWidget:

    • 作用:vtkOpenVRPanelWidget是一个用于在虚拟现实(VR)环境中显示和操作面板的部件。它允许用户在VR应用程序中添加交互式面板,以便显示信息、控制参数或执行操作。

    • 效果:当使用vtkOpenVRPanelWidget时,用户可以在虚拟现实环境中看到面板控件,并通过VR控制器或手势来与面板交互。这通常用于在VR应用程序中显示实时数据、控制设置或进行操作指导等。

  31. vtkParallelopipedWidget:

    • 作用:vtkParallelopipedWidget是一个用于在3D场景中显示和操作平行六面体的部件。它允许用户在应用程序中添加交互式控件以调整平行六面体的位置和尺寸。

    • 效果:当使用vtkParallelopipedWidget时,用户可以在3D场景中看到平行六面体控件,并通过拖动控件来调整六面体的位置和尺寸。这通常用于对几何体进行裁剪或选择。

  32. vtkPolyLineWidget:

    • 作用:vtkPolyLineWidget是一个用于在3D场景中显示和操作多段线的部件。它允许用户在应用程序中添加交互式控件以创建和编辑多段线。

    • 效果:当使用vtkPolyLineWidget时,用户可以在3D场景中看到多段线控件,并通过交互式操作来添加、删除和调整线段,从而创建复杂的多段线几何体。

  33. vtkQWidgetWidget:

    • 作用:vtkQWidgetWidget是一个用于将Qt小部件嵌入到VTK场景中的部件。它允许在VTK渲染窗口中添加Qt小部件,从而实现VTK场景与Qt界面的无缝集成。

    • 效果:使用vtkQWidgetWidget,可以在VTK渲染窗口中显示Qt小部件,例如按钮、滑块、文本框等,使用户能够与VTK场景进行交互并控制应用程序的行为。

  34. vtkResliceCursorWidget:

    • 作用:vtkResliceCursorWidget是一个用于在多平面重采样(MPR)图像显示中添加交互式光标的部件。它允许用户在MPR图像中移动和旋转光标,以选择感兴趣的区域。

    • 效果:当使用vtkResliceCursorWidget时,用户可以在MPR图像中看到光标,并通过交互式操作来调整光标的位置和方向,从而选择特定的图像平面进行查看和分析。

  35. vtkSliderWidget:

    • 作用:vtkSliderWidget是一个用于在VTK场景中添加交互式滑块的部件。它允许用户在VTK渲染窗口中添加滑块控件,用于调整参数或执行操作。

    • 效果:使用vtkSliderWidget,用户可以在VTK渲染窗口中看到滑块控件,并通过拖动滑块来调整数值范围内的数值,从而实现参数调节或操作执行。

  36. vtkSphereWidget2:

    • 作用:vtkSphereWidget2是一个用于在3D场景中显示和操作球体的部件。它允许用户在应用程序中添加交互式控件以调整球体的位置、半径和方向。

    • 效果:当使用vtkSphereWidget2时,用户可以在3D场景中看到球体控件,并通过交互式操作来移动、调整大小和旋转球体,从而完成对球体的编辑和操作。

  37. vtkSplineWidget2:

    • 作用:vtkSplineWidget2是一个用于在3D场景中显示和操作样条曲线的部件。它允许用户在应用程序中添加交互式控件以创建和编辑样条曲线。

    • 效果:当使用vtkSplineWidget2时,用户可以在3D场景中看到样条曲线控件,并通过交互式操作来添加、删除和调整控制点,从而创建复杂的样条曲线几何体。

  38. vtkTensorProbeWidget:

    • 作用:vtkTensorProbeWidget是用于在3D场景中显示和操作张量探测器的部件。它允许用户在应用程序中添加交互式控件以探测和分析3D场景中的张量数据。

    • 效果:使用vtkTensorProbeWidget,用户可以在3D场景中看到张量探测器控件,并通过交互式操作来选择感兴趣的区域,并获取该区域的张量数据。这有助于进行张量数据的可视化和分析。

标签:控件,常用,场景,效果,用户,vtkWidget,用于,交互式,3D
From: https://www.cnblogs.com/linxmouse/p/18044958

相关文章

  • 常用css两列布局汇总
    浮动+margin<divclass="container"><divclass="left">定宽</div><divclass="right">自适应</div></div>/*不给高度不行,不给宽度可以自适应*/.container{height:300px;}.left{float:left;/*......
  • JVM常用
    JVM包含多种不同类型的参数选项-D用来设置系统属性,属于标准选项-X设置非标准选项,支持的选项范围跟具体的JVM实现有关-XX设置高级选项,允许开发者调整JVM的行为、性能、输出调试信息,支持的选项范围也跟具体的JVM实现有关布尔类型的高级选项是起到功能的开关作用,不带参数。......
  • Linux系统 - 使用 cmatrix 实现数字雨效果
    1.下载cmatrix源码包。可以在终端中使用wget命令从源码包提供的链接下载,命令如下:wget https://jaist.dl.sourceforge.net/project/cmatrix/cmatrix/1.2a/cmatrix-1.2a.tar.gz2.安装ncurses支持包。在终端中使用yum命令安装ncurses,命令如下:yuminstall-yncurses3.......
  • 8-1.存储点及画面效果
    制作一个可以点亮的存储点切图第一张是存储点的基座,第二张是存储点上面的文字将它们组合在一起就是存储点了让存储点可交互核心代码与宝箱的代码完全一致usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.Rendering.U......
  • Linux 常用维护命令
    1、检查cat/etc/passwd这个文件里面有没有异常用户名2、通过命令top查看是否有异常进程,按M键对进程进行排序3、通过命令netstat-lnpt,查看是否有异常端口号4、通过命令ll-a/proc/PID,查看异常进程执行文件所在位置5、通过命令kill-9PID,杀掉该进程6、通过命令find/usr/lo......
  • 7-5. 场景淡入淡出效果
    DoTween实现淡入淡出定义淡入淡出事件切换场景的时候发布淡入淡出事件卸载场景的时候,蒙版变黑场景加载完之后,蒙版变透明创建FadeCanvas以及监听淡入淡出事件项目相关代码代码仓库:https://gitee.com/nbda1121440/2DAdventure.git标签:20240228_1531......
  • Markdown效果测试
    Markdownlearning新学的Markdown,来看看效果!一、段落IreallylikeusingMarkdown.IthinkI'lluseittoformatallofmydocumentsfromnowon.二、换行方法一:Thisisthefirstline.Thisisthesecondline.方法二:Thisisthefirstline.Firstlinewithth......
  • su常用 快捷键
    快捷键其它版本......
  • SpringMVC系列之(三)常用注解
    常用注解1.RequestMappingRequestMapping可以放在类上和方法上,放在类上表示一级目录,或表示某一个具体的模块属性path和value属性的作用相同method决定方法的请求方式params:请求必须包含的参数headers:请求必须包含的请求头以上的属性出现多个,需要同时满足2.RequestPa......
  • markdown常用句法——我的博客启程
    MarkDown学习标题:三级标题最多到六级标题字体HelloWorld!前后加**HelloWorld!前后加*HelloWorld!前后加***HelloWorld!前后加~~引用选择狂神说java,走向人生巅峰(前面加>)分割线三个杠和三个*图片超链接[点击跳转到狂神博客](遇见狂神说-博客园(cnblogs.com......