首页 > 其他分享 >无法言说亦或是不再记得的昨天的梦

无法言说亦或是不再记得的昨天的梦

时间:2024-02-26 21:33:20浏览次数:22  
标签:return 记得 int mn 或是 findroot 言说 gen define

T1

statement

给定 \(l,r\),选出一些 \(\in [l,r]\) 的数,问他们的按位或有多少种不同的值。

solution

沙比分讨题。
考虑求出 \(l,r\) 最高的不同位 \(i\),比这位更高的就不影响了,考虑第 \(i\) 位选或不选。

  • 不选,那么我们可以用的数就是 \(l\to 2^i-1\),显然不同数就是 \(2^i-l\) 。

  • 选 在包含第 \(i\) 位的情况下,可选的数除了上边的 \(l\to 2^i-1\),有一些低位可以用,求出个数 \(c\) ,那么这一部分就是 \(2^i-l+2^c-max(0,l-2^c)\) ,记得把公共部分剪掉。

code
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long LL;
LL l,r;
LL get(LL x,LL i){return (x>>i)&1ll;}
LL gen(LL c,LL i){return c<<i;}
int main()
{
    cin>>l>>r;
    LL i=60;
    for(i=60;i>=0;i--)
    if(get(l,i)!=get(r,i))break;
    else l-=gen(get(l,i),i),r-=gen(get(r,i),i);
    if(i<0)
    {
    	cout<<1;
    	return 0;
	}
	LL x=0;
	for(LL j=0;j<i;j++)x+=gen(get(r,j),j);
	LL c=0;
	for(LL j=0;j<i;j++)if(gen(1,j)<=x)c++;
	LL v=gen(1,i)-1,w=gen(1,c)-1;
	LL ans=v-l+1;
	ans+=(v-l+1)+w+1-max(0ll,w-l+1);
	cout<<ans;
	return 0;
}

T2

statement

构造一个长度 \(n\),值域 \(10^9\) 的序列,使得恰好有 \(k\) 个不同的区间和。

solution

逆天构造题。
考虑如果我们能使得所有后缀的和不同,那么我们就能从 \((n,k)\to (n-1,k-n)\) 。
我们不断执行上述过程直到 \(k\leq 2n-1\) ,此时我们可以给出一组构造:

  • 若 \(1\leq k\leq n\),我们构造一个前缀是 \(1\),后缀是 \(0\) 的即可。

  • 若 \(n<k<2n\) ,我们构造一个前缀是 \(2\),后缀是 \(1\) 的即可。

设上述的和 \(=sum\) 。

我们接下来在数列后面加上一个 \(inf\),然后依次是 \(inf+sum+1\),\(inf+2sum+2\),\(inf+3sum+3\)……
容易证明符合符合要求。

code
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,K;
int a[1020];
void solve()
{
	scanf("%d %d",&n,&K);
	int m=n;
	while(K>2*m-1)
	{
		K-=m;
		m--;
	}
	if(K<=m)
	{
		for(int i=1;i<=K-1;i++)a[i]=1;
		for(int i=K;i<=m;i++)a[i]=0;
	}
	else 
	{
		int B=K-m,A=m-B;
		for(int i=1;i<=A;i++)a[i]=1;
		for(int i=A+1;i<=m;i++)a[i]=2;
	}
	int inf = 1e8,sum=0;
	for(int i=1;i<=m;i++)sum+=a[i];sum++;
	a[++m]=inf;
	while(m<n)inf+=sum,a[++m]=inf;
	for(int i=1;i<=n;i++)printf("%d ",a[i]);
	printf("\n");
}
int main()
{
	int t;
	cin>>t;
	while(t--)
	{
		solve();
	}
	return 0;
}

T3

statement

坚果保龄球小游戏。

维护若干操作:

  • 在某个格子 $(r,c) $ 加入一个血量为 \(h\) 的僵尸。

  • 在格子 \((r,c)\) 释放一个坚果,坚果会向右撞,撞到僵尸后会沿着相反的对角线移动(也就是一个折线状),并且给出第一次撞击后是沿着主对角线还是副对角线移动,被撞到的僵尸血量会减一,你需要输出撞到的僵尸个数以及撞死的僵尸个数。

  • 所有僵尸向左移动 \(t\) 步,横坐标小于 \(0\) 的会死掉,你需要输出死掉的僵尸个数,

solution

牛魔DS题。

撞的路线就是若干条链,可以用平衡树维护,撞的过程就是区间减以及查询区间min是否为0。
这样有一个问题是,每个僵尸会处于两个链中(左上和左下),必须两个链被撞的总次数达到 \(h\) 才会死。
一个经典的 \(trick\) 是减半警报器,我们把每个僵尸在两条链中的血量设为 \(h/2\),那么如果该僵尸死了,必定有一条链达到 \(h/2\) 。当然到达 \(h/2\) 不一定会死,但是我们此时检查一下,如果不满足就更新一下现在的血量,那么每次一定除以二,所以复杂度 \(O(n\log n\log V)\) 。

细节多的一批。

code
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 3e5+7;
int n,m,q,cnt=0;
map<int,int> id[3];//行,左下右上对角线,左上右下对角线
int tot[3];
int getid(int c,int x)
{
	if(id[c][x]) return id[c][x];
	return id[c][x]=++tot[c];
} 
char s[200];
struct Zombine
{
	int x,y,h;
}P[N];
#define PII pair<int,int>
#define mk(x,y) make_pair(x,y)
#define X(x) x.first
#define Y(x) x.second
int rest[N][2];//0 代表从上往下,1代表从下往上 
int namestk[N],top=0,idx=0;
int getid()
{
	if(top)return namestk[top--];
	return ++idx;
}
struct node 
{
	int xpos,val,tag,mn;
	int ls,rs,key,fa,siz;
	#define siz(x) tr[x].siz
	#define fa(x) tr[x].fa
	#define ls(x) tr[x].ls
	#define rs(x) tr[x].rs
	#define key(x) tr[x].key
	#define xpos(x) tr[x].xpos
	#define val(x) tr[x].val
	#define tag(x) tr[x].tag
	#define mn(x) tr[x].mn
}tr[N*2];
void pushup(int k)
{
	mn(k)=val(k);
	siz(k)=siz(ls(k))+siz(rs(k))+1;
	if(ls(k))mn(k)=min(mn(k),mn(ls(k))),fa(ls(k))=k;
	if(rs(k))mn(k)=min(mn(k),mn(rs(k))),fa(rs(k))=k; 
}
void pushtag(int k,int v)
{
	val(k)+=v;
	tag(k)+=v;
	mn(k)+=v;
}
void pushdown(int k)
{
	if(tag(k))
	{
		pushtag(ls(k),tag(k));
		pushtag(rs(k),tag(k));
		tag(k)=0;
	}
}
int Merge(int x,int y)
{
    if(!x||!y)return x+y;
    pushdown(x);pushdown(y);
    if(key(x)<key(y))
    {
   		fa(ls(x))=0;fa(rs(x))=0;
        rs(x)=Merge(rs(x),y);
        pushup(x);
        return x;
    }
	fa(ls(y))=0;fa(rs(y))=0;
    ls(y)=Merge(x,ls(y));
    pushup(y);
    return y;
}
void split(int k,int val,int &x,int &y)
{
    fa(ls(k))=0;fa(rs(k))=0;
    if(!k)
    {
        x=y=0;
        return;
    }
    pushdown(k);
    if(xpos(k)<=val)
    {
        x=k;
        split(rs(k),val,rs(k),y);
    }
    else
    {
        y=k;
        split(ls(k),val,x,ls(k));
    }
    pushup(k);
}
int findroot(int x)
{
	while(fa(x))x=fa(x);
	return x;
}
int tag[N];
set<PII> st[3][N],H;
int col[N][2];
int L=1;
bool del[N];
int pre(int c,int x,int v)
{
	x=getid(c,x);
	auto u=st[c][x].lower_bound(mk(v,0));
	if(u==st[c][x].begin())return 0;
	int o=(*--u).second;
	if(del[o])return 0;
	return o;
}
int nxt(int c,int x,int v)
{
	x=getid(c,x);
	auto u=st[c][x].lower_bound(mk(v,0));++u;
	if(u==st[c][x].end())return 0;
	int o=(*u).second;
	if(del[o])return 0;
	return o;
} 
int gen(int x,int c){return x*2+c-1;}
int u1=0,u2=0;
void maintain(int i)
{
	int x=P[i].x,y=P[i].y;
	int l1=pre(1,x-y,x),l2=pre(2,x+y,x);
	int r1=nxt(1,x-y,x),r2=nxt(2,x+y,x);
	if(l1&&r1) 
	{
		int p=findroot(gen(l1,0));
		split(p,x,u1,u2);
	}
	if(l2&&r2)
	{
		int p=findroot(gen(l2,1));
		split(p,x,u1,u2);
	}
	int lim=(P[i].h+1)/2;
	int t=gen(i,1);
	key(t)=rand();fa(t)=ls(t)=rs(t)=tag(t)=0;siz(t)=1;
	xpos(t)=x;val(t)=mn(t)=lim;
	if(l1)t=Merge(findroot(gen(l1,0)),t);
	if(r2)t=Merge(t,findroot(gen(r2,0)));
	t=gen(i,0);
	key(t)=rand();fa(t)=ls(t)=rs(t)=tag(t)=0;siz(t)=1;
	xpos(t)=x;val(t)=mn(t)=lim;
	if(l2)t=Merge(findroot(gen(l2,1)),t);	
	if(r1)t=Merge(t,findroot(gen(r1,1)));
}
void Dele(int i)
{
	int x=gen(i,0),y=gen(i,1);
	int p=findroot(x),q=findroot(y);
	split(p,P[i].x,p,u2);
	split(p,P[i].x-1,u1,p);
	p=Merge(u1,u2);
	split(q,P[i].x,q,u2);
	split(q,P[i].x-1,u1,q);
	q=Merge(u1,u2);
}
void Mark(int i)
{
	int x=P[i].x,y=P[i].y;
	int l1=pre(1,x-y,x),l2=pre(2,x+y,x);
	int r1=nxt(1,x-y,x),r2=nxt(2,x+y,x);
	int p=findroot(gen(i,0)),q=findroot(gen(i,1));
	split(p,P[i].x,p,u2);
	split(p,P[i].x-1,u1,p);
	split(q,P[i].x,q,u2);
	split(q,P[i].x-1,u1,q);
	if(l1&&r1) Merge(findroot(gen(l1,0)),findroot(gen(r1,1)));
	if(l2&&r2) Merge(findroot(gen(l2,1)),findroot(gen(r2,0)));
	del[i]=1;
	st[0][getid(0,y)].erase(mk(x,i));
	st[1][getid(1,x-y)].erase(mk(x,i));
	st[2][getid(2,x+y)].erase(mk(x,i));
}
int seq[N],sc=0;
void dfs(int T)
{
	if(!T)return;
	pushdown(T);
	if(mn(T)>0)return;
	dfs(ls(T));
	if(val(T)==0) seq[++sc]=T;
	dfs(rs(T));
	pushup(T);
}
int stk[N],tmp=0;
inline int getv(int x)
{
	int r=x,h=0; 
	while(fa(r))r=fa(r),h+=tag(r);
	return val(x)+h;
}
int pv[N][2];
void Hit(int S,int T)
{
	pushtag(T,-1);
	sc=0;
	dfs(T);
	int res=0;
	for(int j=1;j<=sc;j++)
	{
		int i=(seq[j]+1)/2;
		pv[i][0]=getv(gen(i,0));
		pv[i][1]=getv(gen(i,1));
	}
	int ans1=siz(T);
	Merge(S,T);
	for(int j=1;j<=sc;j++)
	{
		int i=(seq[j]+1)/2;
		int lv=pv[i][0],rv=pv[i][1];
		int lim=(P[i].h+1)/2;
		int w=(lim-lv)+(lim-rv);
		P[i].h-=w;
		if(P[i].h)
		{
			lim=(P[i].h+1)/2;
			int x=gen(i,0),y=gen(i,1);
			int p=findroot(x),q=findroot(y);
			split(p,P[i].x,p,u2);
			split(p,P[i].x-1,u1,p);
			val(p)=mn(p)=lim;
			p=Merge(Merge(u1,p),u2);
			split(q,P[i].x,q,u2);
			split(q,P[i].x-1,u1,q);
			val(q)=mn(q)=lim;
			q=Merge(Merge(u1,q),u2);
		}
		else 
		{
			Mark(i),res++;
		}
	}
	printf("%d %d\n",ans1,res);
}
int main()
{
//	freopen("a.in","r",stdin);
	//freopen("a.ans","w",stdout);
	cin>>n>>m>>q;
	while(q--)
	{
		scanf("%s",s+1);
		if(s[1]=='a')
		{
			int y,x,h;
			scanf("%d %d %d",&y,&x,&h);
			x=x+L-1;
			int i=++cnt;
			P[cnt]=(Zombine){x,y,h};
			st[0][getid(0,y)].insert(mk(x,cnt));
			st[1][getid(1,x-y)].insert(mk(x,cnt));
			st[2][getid(2,x+y)].insert(mk(x,cnt));
			H.insert(mk(x,i));
			maintain(i);
		}
		else if(s[1]=='t')
		{
			int t;
			scanf("%d",&t);
			int res=0;
			while(!H.empty())
			{
				auto u=H.begin();
				if(del[(*u).second])
				{
					H.erase(u);
					continue;
				}
				if((*u).first>L+t-1) break;
				res++;
				Mark((*u).second);
				H.erase(u);
			}
			printf("%d\n",res);
			L+=t;
		}
		else 
		{
			int x,y,d;
			scanf("%d %d %d",&y,&x,&d);
			x=x+L-1;
			if(id[0].find(y)==id[0].end())
			{
				printf("0 0\n");
				continue;
			}
			auto u=st[0][getid(0,y)].lower_bound(mk(x,0));
			if(u==st[0][getid(0,y)].end())
			{
				printf("0 0\n");
				continue;
			}
			int i=(*u).second;
			if(d==-1)d=1;
			else d=0;
			int p=findroot(gen(i,d));
			split(p,P[i].x-1,u1,u2);
			Hit(u1,u2);
		}
	}
	return 0;
}

标签:return,记得,int,mn,或是,findroot,言说,gen,define
From: https://www.cnblogs.com/jesoyizexry/p/18035630

相关文章

  • 对话苏光牛:国内数据库市场已进入关键转折点,2024年或是分水岭
    “中国数据库市场已进入关键阶段,2024年或是分水岭!”“目前,国内数据库产品数量接近300款,我们真的需要这么多数据库吗?”面对这个问题,华为云数据库业务CTO苏光牛不假思索地给出了他的见解:“不仅是中国市场,全球范围内,也不需要如此多的商业数据库。”他进一步预测,随着市场的自然淘汰......
  • SpringSecurity-记得我
    原理在用户发送认证请求之后,或调用我们之前说过的usernamePasswordAuthenticationFilter这个过滤器,认证成功之后会调用一个RemeberMeService服务;负责针对每一用户生成一个Token,然后将token写入到浏览器的Cookie里面,同时会使用:TokenRepository将这个token写入数据库中。将Toke......
  • 华为常用的命令——display,记得点赞收藏!
    华为设备提供了多条display命令用于查看硬件部件、接口及软件的状态信息。通常这些状态信息可以为用户故障处理提供定位思路。常用的故障信息搜集的命令如下:路由器常用维护命令表交换机常用的故障信息搜集关注工仲好:IT运维大本营,获取60个G的《网工大礼包》......
  • 用36种语言说“新年快乐”
    用36种语言说“新年快乐”戳视频get多语种版新年祝福↓↓↓这36种语言分别是: 英语、法语、俄语、阿拉伯语、西班牙语、高棉语、老挝语、越南语、缅甸语、泰语、菲律宾语、朝鲜语、日语、蒙古语、乌尔都语、尼泊尔语、印地语、孟加拉语、波斯语、德语、葡萄牙语、荷兰语、意大......
  • 还记得当初自己为什么选择计算机?
    当初你问我为什么选择计算机,我笑着回答:“因为我梦想成为神奇的码农!我想像编织魔法一样编写程序,创造出炫酷的虚拟世界!”谁知道,我刚入门的那天,电脑却故障了,我只能用巨大的打字机来编程。我感叹道:“果然这个魔法圈子里,先要会修电脑!”1为什么当初选择计算机行业在我国,计算机技术在20世......
  • Python中列表和字符串常用的数据去重方法你还记得几个?
    (Python中列表和字符串常用的数据去重方法你还记得几个?)1关于数据去重关于数据去重,咱们这里简单理解下,就是删除掉重复的数据;应用的场景比如某些产品产生的大数据,有很多重复的数据,为了不影响分析结果,我们可能需要对这些数据进行去重,删除重复的数据,提高分析效率等等。2字符串......
  • Java中ThreadLocal说明 使用线程内变量,完成后需调用remove()方法将其移除,即使异常也
    Java中ThreadLocal说明,完成后需调用remove()方法将其移除,即使异常也记得remove()回收,创建ThreadLocal线程变量publicstaticThreadLocalthreadLocal=newThreadLocal<>();1、ThreadLocal是什么ThreadLocal,即线程变量,是一个以ThreadLocal对象为键、任意对象为值的存储......
  • 又是1024诶,这是20231024,总结事业编考试记得写名字
    最近也是感慨颇多。总之我想说或者建议:1、考试一般要写名字都会在明显的地方2、对于不常见考试,是否监考可以提醒考生在哪里写名字?(至少提醒哪些答题卡要写名字?)3、对于考后是否可以写名字,监考帮考生写名字也可以不。在老家参与了一次事业单位考试,考的公基和写作,然后最近一直在备考国......
  • Discuz论坛网站标题栏Powered by Discuz!版权信息如何去除或是修改?
    当我们搭建好DZ论坛网站后,为了美化网站,想把标题栏的Powered by Discuz!去除或是修改,应该如何操作呢?今天飞飞和你分享,在操作前务必把网站源码和数据库都备份到本地或是网盘。 Discuz的版权信息存在两处地方,一个是标题栏,一个是底部。一般为了美化修改个标题栏就可以了,底部的......
  • 制作产品手册文档之前可要记得设置这些权限哦!
    企业在制作产品手册文档的时候,除了要填写内容、完善格式等这些基础操作之外,通常还需要对产品手册文档设置相应的权限来保障数据的私密和安全。很多人以为权限管理就是阅读和编辑权限。但是其实远远不止如此,looklook今天就从产品手册文档的权限出发,来和大家聊聊这些常见的权限设置。......