首页 > 其他分享 >多线程系列(八) -ReentrantLock基本用法介绍

多线程系列(八) -ReentrantLock基本用法介绍

时间:2024-02-23 17:01:36浏览次数:28  
标签:count ReentrantLock Thread counter 用法 Counter 多线程 public

一、简介

在之前的线程系列文章中,我们介绍到了使用synchronized关键字可以实现线程同步安全的效果,以及采用wait()notify()notifyAll()方法,可以实现多个线程之间的通信协调,基本可以满足并发编程的需求。

但是采用synchronized进行加锁,这种锁一般都比较重,里面的实现机制也非常复杂,同时获取锁时必须一直等待,没有额外的尝试机制,如果编程不当,可能就容易发生死锁现象。

从 JDK 1.5 开始,引入了一个高级的处理并发的java.util.concurrent包,它提供了大量更高级的并发功能,能大大的简化多线程程序的编写。

比如我们今天要介绍的java.util.concurrent.locks包提供的ReentrantLock类,一个可重入的互斥锁,它具有与使用synchronized加锁一样的特性,并且功能更加强大。

下面我们一起来学习一下ReentrantLock类的基本使用。

二、ReentrantLock 基本用法

在介绍ReentrantLock之前,我们先来看一下传统的使用synchronized对方法进行加锁的示例。

public class Counter {

    private int count;

    public void add() {
        synchronized(this) {
            count ++;
            System.out.println("ThreadName:" + Thread.currentThread().getName() + ", count:" + getCount());
        }
    }

    public int getCount() {
        return count;
    }
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    Counter counter = new Counter();

    // 创建5个线程,同时对count进行加一操作
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                counter.add();
            }
        }).start();
    }

    // 假设休眠1秒,5个线程执行完毕
    Thread.sleep(1000);
    System.out.println("count:" + counter.getCount());
}

输出结果如下:

ThreadName:Thread-0, count:1
ThreadName:Thread-1, count:2
ThreadName:Thread-2, count:3
ThreadName:Thread-3, count:4
ThreadName:Thread-4, count:5
count:5

如果用ReentrantLock替代,只需要将Counter中的代码改造为如下:

public class Counter {

    private final Lock lock = new ReentrantLock();

    private int count;

    public void add() {
        // 加锁
        lock.lock();
        try {
            count ++;
            System.out.println("ThreadName:" + Thread.currentThread().getName() + ", count:" + getCount());
        } finally {
            // 释放锁
            lock.unlock();
        }
    }
    
    public int getCount() {
        return count;
    }
}

运行程序,结果与上面一致,可以证明:ReentrantLock具备与synchronized一样的加锁功能。

同时,ReentrantLock还具备在指定的时间内尝试获取锁的机制,比如下面这行代码:

if (lock.tryLock(3, TimeUnit.SECONDS)) {
    try {
        ...
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

尝试在 3 秒内获取锁,如果获取不到就返回false,程序不需要无限等待下去,这个功能在实际开发中使用非常的广泛。

从上面的示例代码,我们可以总结出synchronizedReentrantLock有以下几点不一样。

  • ReentrantLock需要手动调用加锁方法;而synchronized不需要,它采用了隐藏的加锁方式,借助 jvm 来实现
  • synchronized不需要考虑异常;而ReentrantLock获取锁之后,要在finally中正确的释放锁,否则会影响其它线程
  • ReentrantLock拥有尝试获取锁的超时机制,利用它可以避免无限等待;而synchronized不具备
  • synchronized是 Java 语言层面提供的语法;而ReentrantLock是 Java 代码实现的可重入锁

因此,在并发编程中,使用ReentrantLock比直接使用synchronized更灵活、更安全,采用tryLock(long time, TimeUnit unit)方法,即使未获取到锁也不会导致死锁。

三、ReentrantLock 和 synchronized 持有的对象监视器是同一个吗?

可能有的同学会发出这样的一个问题,使用ReentrantLock进行加锁和使用synchronized加锁,两者持有的对象监视器是同一个吗?

下面我们一起来看一个例子。

public class Counter {

    private final Lock lock = new ReentrantLock();

    private int count;


    public synchronized void methodA() {
        System.out.println("ThreadName:" + Thread.currentThread().getName() + ",begin methodA, count:" + getCount());
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        count ++;
        System.out.println("ThreadName:" + Thread.currentThread().getName() + ", count:" + getCount());

    }

    public void methodB() {
        // 加锁
        lock.lock();
        try {
            System.out.println("ThreadName:" + Thread.currentThread().getName() + ",begin methodB, count:" + getCount());
            Thread.sleep(3000);
            count ++;
            System.out.println("ThreadName:" + Thread.currentThread().getName() + ", count:" + getCount());
        } catch (Exception e){
          e.printStackTrace();
        } finally {
            // 释放锁
            lock.unlock();
        }
    }

    public int getCount() {
        return count;
    }
}
public class MyThreadA extends Thread {

    private Counter counter;

    public MyThreadA(Counter counter) {
        this.counter = counter;
    }

    @Override
    public void run() {
        counter.methodA();
    }
}
public class MyThreadB extends Thread {

    private Counter counter;

    public MyThreadB(Counter counter) {
        this.counter = counter;
    }

    @Override
    public void run() {
        counter.methodB();
    }
}
public class MyThreadTest {

    public static void main(String[] args) {
        Counter counter = new Counter();

        MyThreadA threadA = new MyThreadA(counter);
        threadA.start();

        MyThreadB threadB = new MyThreadB(counter);
        threadB.start();
    }
}

看一下运行结果:

ThreadName:Thread-0,begin methodA, count:0
ThreadName:Thread-1,begin methodB, count:0
ThreadName:Thread-0, count:2
ThreadName:Thread-1, count:2

从日志上可以看出,采用两个线程分别采用synchronizedReentrantLock两种加锁方式对count进行操作,两个线程交替执行,可以得出一个结论:synchronizedReentrantLock持有的对象监视器不同。

四、Condition 基本用法

在之前的文章中,我们介绍了在synchronized同步方法/代码块中,使用wait()notify()notifyAll()可以实现线程之间的等待/通知模型。

ReentrantLock同样也可以,只需要借助Condition类即可实现,Condition提供的await()signal()signalAll()原理和synchronized锁对象的wait()notify()notifyAll()是一致的,并且其行为也是一样的。

我们还是先来看一个简单的示例。

public class Counter {

    private final Lock lock = new ReentrantLock();

    private Condition condition = lock.newCondition();

    private int count;

    public void await(){
        // 加锁
        lock.lock();
        try {
            condition.await();
            System.out.println("await等待结束,count:" + getCount());
        } catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 释放锁
            lock.unlock();
        }
    }


    public void signal(){
        // 加锁
        lock.lock();
        try {
            count++;
            // 唤醒某个等待线程
            condition.signal();
            // 唤醒所有等待线程
//            condition.signalAll();
            System.out.println("signal 唤醒通知完毕");
        } catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 释放锁
            lock.unlock();
        }
    }

    public int getCount() {
        return count;
    }
}

public class MyThreadA extends Thread {

    private Counter counter;

    public MyThreadA(Counter counter) {
        this.counter = counter;
    }

    @Override
    public void run() {
        counter.await();
    }
}
public class MyThreadB extends Thread {

    private Counter counter;

    public MyThreadB(Counter counter) {
        this.counter = counter;
    }

    @Override
    public void run() {
        counter.signal();
    }
}
public class MyThreadTest {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Counter counter = new Counter();

        // 先启动执行等待的线程
        MyThreadA threadA = new MyThreadA(counter);
        threadA.start();

        Thread.sleep(3000);

        // 过3秒,再启动执行通知的线程
        MyThreadB threadB = new MyThreadB(counter);
        threadB.start();
    }
}

看一下运行结果:

signal 通知完毕
await等待结束,count:1

从结果上看很明显的看出,等待线程MyThreadA先启动,过了 3 秒之后再启动了MyThreadB,但是signal()方法先执行完毕,再通知await()方法执行,符合代码预期。

这个例子也证明了一点:condition.await()方法是释放了锁,不然signal()方法体不会被执行。

相比wait/notify/notifyAll的等待/通知模型,Condition更加灵活,理由有以下几点:

  • notify()方法唤醒线程时,被通知的线程由 Java 虚拟机随机选择;而采用ReentrantLock结合Condition可以实现有选择性地通知,这一特性在实际编程中非常实用
  • 一个Lock里面可以创建多个Condition实例,实现多路通知,使用多个Condition的应用场景很常见,比如ArrayBlockingQueue

五、小结

本文主要围绕ReentrantLock的基本使用做了一次简单的知识总结,如果有不正之处,请多多谅解,并欢迎批评指出。

六、参考

1、博客园 -五月的仓颉 - ReentrantLock的使用和Condition

2、 廖雪峰 - 使用ReentrantLock

七、写到最后

最近无意间获得一份阿里大佬写的技术笔记,内容涵盖 Spring、Spring Boot/Cloud、Dubbo、JVM、集合、多线程、JPA、MyBatis、MySQL 等技术知识。需要的小伙伴可以点击如下链接获取,资源地址:技术资料笔记

不会有人刷到这里还想白嫖吧?点赞对我真的非常重要!在线求赞。加个关注我会非常感激!

标签:count,ReentrantLock,Thread,counter,用法,Counter,多线程,public
From: https://www.cnblogs.com/dxflqm/p/18029931

相关文章

  • C# this的五种用法
    https://blog.csdn.net/qq_38693757/article/details/126305183一、需求一般来说,this仅仅局限于对象内部,对象外部是无法看到的,这就是this的基本思想,在我们的项目开发中,this关键字用的并不多,这也导致有些程序员对它的认识就不充足,有些知识点就会错过,this的功能绝对不是网上一些课......
  • reduce()的用法
    array.reduce(function(total,currentValue,currentIndex,arr),initialValue)注释:对没有值的数组元素,不执行reduce()方法。注释:reduce()方法不会改变原始数组。参数描述total必需。initialValue,或函数先前返回的值。currentValue必需。当前元素的值。inde......
  • C++多线程 第九章 高级线程管理
    第九章高级线程管理注意:本章内容由于教材本身问题,例子存在较大问题.请自行在理解基础上重新设计.在大多数系统上面,为每个可以与其他任务并行执行的任务分配一个单独的线程是不切实际的.但线程池允许尽量充分利用硬件提供的并发性.在线程池帮助下,可以被并发执行的任务......
  • 多线程系列(七) -ThreadLocal 用法及内存泄露分析
    一、简介在Javaweb项目中,想必很多的同学对ThreadLocal这个类并不陌生,它最常用的应用场景就是用来做对象的跨层传递,避免多次传递,打破层次之间的约束。比如下面这个HttpServletRequest参数传递的简单例子!publicclassRequestLocal{/***线程本地变量*/......
  • 9.Polly在NET中的使用,重试、熔断、超时、降级、限流简单用法
    Polly是一个.NET弹性和瞬态故障处理库,允许开发人员以Fluent和线程安全的方式来实现重试、断路、超时、隔离、限流和降级策略。文档: https://gitee.com/hubo/Polly重试(Retry)出现故障自动重试,这个是很常见的场景,如:当发生请求异常、网络错误、服务暂时不可用时,就应该重试。......
  • wget、axel、aria2区别与用法
    首先区别是:wget、axel和aria2都是在命令行下使用的下载工具,但它们在功能和特性上有一些区别。wget是最基础的命令行下载工具,它支持HTTP、HTTPS和FTP协议,并且可以在慢速或不稳定的网络连接下保持健壮性。如果下载过程中发生网络问题,wget会尝试重新下载,直到整个文件下载完成。此外......
  • linux 中 awk 之 sub、gsub、substr、index、match函数的用法
     001、awk中sub函数的用法:sub用于替换,其语法如下:a、[root@pc1test1]#lsa.txt[root@pc1test1]#cata.txt##测试数据abcdxabcdabcdxyzqmnopqriytyxabcdunyeenabcdkabcdeabcabcabc[root@pc1test1]#awk'{sub("abc","QQQ&......
  • 一种用于多线程中间状态同步的屏障机制
    一种用于多线程中间状态同步的屏障机制为了解决在多线程环境中,需要一个内置的计数屏障对于多个线程中的某一个部分进行检查,确保所有线程均到达该点后才能继续执行。该屏障常被用于多线程流水线中的中间检查,适用于阶段分割,是一种有效的同步机制。此处构建了一个barrier类,其中arr......
  • 多线程相关
    一、多线程与锁0、用户空间和内核空间1、什么是进程:进程是资源分配的基本单位(形象理解为程序进入内存运行的内容)2、什么是线程:程序执行的基本单位3、CAS的低层实现是汇编通过lockcmpxchg指令实现CAS的原子性4、对象在内存中的存储布局(刚new出来的时候)/(对象头和类型指针......
  • 多线程系列(六) -等待和通知模型详解
    一、简介在之前的线程系列文章中,我们介绍了synchronized和volatile关键字,使用它能解决线程同步的问题,但是它们无法解决线程之间协调和通信的问题。举个简单的例子,比如线程A负责将int型变量i值累加操作到10000,然后通知线程B负责把结果打印出来。这个怎么实现呢?其中一个......