思路
1.使用触发器遍历使用相应接口的Actor,并通过接口使相应漂浮物功能起效;
2.漂浮功能为通过时间轴改变该Actor的相对位置和旋转的方式制作;
涉及项:
- 漂浮物蓝图
- 漂浮物接口
- 触发器
步骤
1.创建漂浮物接口(示意图略)
2.漂浮物蓝图
3.触发器逻辑
因为场景中拥有多个漂浮Actor因此此处使用遍历;
1.使用触发器遍历使用相应接口的Actor,并通过接口使相应漂浮物功能起效;
2.漂浮功能为通过时间轴改变该Actor的相对位置和旋转的方式制作;
因为场景中拥有多个漂浮Actor因此此处使用遍历;