1.1对象的三种创建方式
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字面量方式
var obj = {};
2.new关键字
var obj = new Object();
3.构造函数方式
function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
var obj = new Person('zs',12);
构造函数是一个特殊的函数,用来初始化对象,为对象成员变量赋初始值,需要和new一起使用 使用场景:我们可以把对象公有属性方法抽离出来,封装到函数里面
标签:__,对象,age,uname,原型,构造函数 From: https://www.cnblogs.com/gu723411/p/18026170new步骤:
- 内存中创建一个空对象
- 我们将这个空对象的proto成员指向了构造函数对象prototype成员对象
- 我们将构造函数对象的this指针替换成空对象,然后再调用构造函数,于是构造的this就指向了新的空对象,并且会往实例化对象身上挂载方法
- 返回实例化对象
1.2静态成员和实例成员
1.2.1实例成员
实例成员就是构造函数内部通过this添加的成员 如下列代码中uname age sing 就是实例成员,实例成员只能通过实例化的对象来访问
function Star(uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; this.sing = function() { console.log('我会唱歌'); } } var ldh = new Star('刘德华', 18); console.log(ldh.uname);//实例成员只能通过实例化的对象来访问
1.2.2静态成员
静态成员 在构造函数本身上添加的成员 如下列代码中 sex 就是静态成员,静态成员只能通过构造函数来访问
function Star(uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; this.sing = function() { console.log('我会唱歌'); } } Star.sex = '男'; var ldh = new Star('刘德华', 18); console.log(Star.sex);//静态成员只能通过构造函数来访问
1.3构造函数的问题
构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题
1.4构造函数原型prototype
构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。
JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个prototype 属性,指向另一个对象。注意这个prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。
我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
function Star(uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; } Star.prototype.sing = function() { console.log('我会唱歌'); } var ldh = new Star('刘德华', 18); var zxy = new Star('张学友', 19); ldh.sing();//我会唱歌 zxy.sing();//我会唱歌
1.5对象原型
对象都会有一个属性 __proto__ 指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有 __proto__ 原型的存在。
__proto__对象原型和原型对象 prototype 是等价的
__proto__对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象 prototype1.6constructor构造函数
对象原型( __proto__)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性 constructor 属性 ,constructor 我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。
constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。
一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置。如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值,但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了。此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数如:
以上代码运行结果,设置constructor属性如图: 如果未设置constructor属性,如图:function Star(uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; } // 很多情况下,我们需要手动的利用constructor 这个属性指回 原来的构造函数 Star.prototype = { // 如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数 constructor: Star, // 手动设置指回原来的构造函数 sing: function() { console.log('我会唱歌'); }, movie: function() { console.log('我会演电影'); } } var zxy = new Star('张学友', 19); console.log(zxy)
1.7原型链
每一个实例对象又有一个__proto__属性,指向的构造函数的原型对象,构造函数的原型对象也是一个对象,也有__proto__属性,这样一层一层往上找就形成了原型链
1.8构造函数实例和原型对象三角关系
1.构造函数的prototype属性指向了构造函数原型对象 2.实例对象是由构造函数创建的,实例对象的__proto__属性指向了构造函数的原型对象 3.构造函数的原型对象的constructor属性指向了构造函数,实例对象的原型的constructor属性也指向了构造函数
1.9原型链和成员的查找机制
任何对象都有原型对象,也就是prototype属性,任何原型对象也是一个对象,该对象就有__proto__属性,这样一层一层往上找,就形成了一条链,我们称此为原型链;
当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。 如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__指向的 prototype 原型对象)。 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。 依此类推一直找到 Object 为止(null)。 __proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。
1.10原型对象中this指向
构造函数中的this和原型对象的this,都指向我们new出来的实例对象
function Star(uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; } var that; Star.prototype.sing = function() { console.log('我会唱歌'); that = this; } var ldh = new Star('刘德华', 18); // 1. 在构造函数中,里面this指向的是对象实例 ldh console.log(that === ldh);//true // 2.原型对象函数里面的this 指向的是 实例对象 ldh