预:声乐原理
歌声都有什么
- 谐波:歌声中的主要部分,其中的基频决定声音的音高,主要是声带的振动。
- 噪波:歌声的其它部分,没有特定的音高,主要是气流的摩擦。
- 泛音:谐波的一部分,频率是基频的整数倍,决定音色。
- 共振峰:泛音中能量大的一部分,男性集中在较低频率,女性频率较高。
- 胸腔共鸣:频率最低的位置,决定了基频的能量大小,特点是浑厚、稳重。
- 口腔共鸣:产生中频的泛音,决定歌声的咬字和口型。
- 鼻腔共鸣:位置较高,频率在2kHz到3kHz,使歌声显得圆润、粘腻。
- 头腔共鸣:频率在3kHz以上,使歌声透亮且尖锐。
- 声母:分两种,清辅音是单纯的噪波,浊辅音发声、携带一部分谐波。
- 韵母:是韵头、韵腹和韵尾的复合,声音的主要部分。
- 唱法:常见有民俗、通俗和美声,不管什么唱法最终都是为了表现力。一切最终都为听感服务。
调教在干什么
- 调教是人为通过软件,赋予声库唱法的过程。
- 调教需要听大量不同类型的歌曲,熟悉各种技巧和不同风格的演绎方式,并将演唱技巧转化成软件参数,在不一样的曲风下使用合适的技巧。让虚拟歌姬 唱出自己心中的歌 ,就是调教的终极目的。
起:音高PIT
声明:同一种听感可以由不同的技巧实现,在保证听感的同时,以自己顺手为先。
升音头是指音高在音头附近从低于音符的音高升起到原本音高,听起来是一种比较 攻气 、坚定铿锵的情绪。在正常的演唱中,前一个较长的音唱完时,声带会自然卸力,由紧到松,这时可以自然使用升音头。需要注意的是,升音头一半要在元音之前回到原本音高,升起的趋势一定要在辅音范围内。
落音头与升音头相反,是音高在辅音范围内,从高于原本音高的位置落回。听起来是极具爆发力的、情绪激动的感觉,在需要强调的时候可以使用,但不建议多用。
抖音头是前两种音头的结合,但只应该抖动一次,即先落后升或者先升后落。通常是起强调作用。
落音尾是音高在音符尾部下落至低于本身音高,突然的卸力在不同的歌曲中表现的情绪各不相同,通常有一种 低沉感 ,适用于长音符和长乐句的尾部。
升音尾和落音尾相对,给人一种 欢脱 、俏皮的感觉,一般是比原音高高出三个半音即可。
抖音尾类似抖音头,先落后升会给人一种 委屈 、撩的感觉,常见的有病娇感和妩媚感。但是只能点缀,不可以大面积使用。
音高波动是指,在真实演唱过程中,音高并不是直来直去的,在音符的衔接处,往往有一些在半音内的细微抖动,就像缓冲一样。这样的细节可以让衔接更加自然,但具体使用要视情况分析,例如在音程变化较大时候,音高波动程度也更大。
颤音的本质是音高的规律波动,即正弦波,主要的要素是起止、幅度和频率。颤音的起止大多伴随演唱力度和音程的变化,往往出现在一个小节的强拍、次强拍和一个乐句的最高音、句末尾音。
常见的颤音通过频率和幅度可以分为以下四大类
频率高、幅度大 | 频率高、幅度小 | 幅度大、频率低 | 幅度小、频率低 | |
---|---|---|---|---|
情感 | 最激烈 | 紧张的、诉说感 | 气势感、递进的情绪 | 放松 |
位置 | 小节的重拍、较大音程的转音、中高音区的转音 | 中低音区的短音 | 特别长的长音、部分尾音 | 情感较弱乐句的减弱长音尾音 |
转音是对音高波动的活用,使音高的表现更加自然灵活,其中前倚音和后倚音常见。转音可以人较大的音程变化更加自然,也可以在长音的音腹可以使用小转音加花,但要慎用。
滑音可以理解成更加平滑的转音,通常起到柔化旋律的作用。必须用在关键地方,才能体现出柔美感觉。
以下段落专属于SynthV,其它引擎酌情参考。
承:语气与咬字
语气感的核心是明亮强弱的变化,在SynthV中,语气感主要取决于张力、发声、气声和响度四个参数。
张力是决定音色强弱变化的核心参数,其原理是调节共振峰的强弱, 在0值以下相对0值以上更敏感,在0附近有显著的突变,部分声库略有不同。
渐强的张力有一点点加强的感觉,适合抒情;渐弱的张力是收礼的感觉,对短音更加坚定,对长音更加绵延;先强再弱的张力适用于特别长乐句句末的长音。
发声参数一目了然,在调到最低时候会只剩下气声。
气声参数类似Vovloid中的BRE呼吸度参数,调节的是噪波音量的大小,但即使调到0,也会保留一小部分噪波。
响度参数在大部分情况下就是音量,是同时控制谐波和噪波。
对于标准的采样声库,呼吸音可以使用br1-9和brl1-9加入,AI声库自动识别br并添加合适的呼吸音,建议呼吸音单独放一条轨道,如有需要可以使用音频文件。
决定咬字力度的是辅音的长度和口型,由此可以分出以下四类咬字
口型大、辅音长 | 口型小、辅音长 | 口型大、辅音短 | 口型小、辅音短 | |
---|---|---|---|---|
对应感情 | 坚定、激动 | 压抑、犹豫 | 随性、调皮 | 冷静、酷 |
改变咬字通常有四种方法,需要根据自己听感,合适地使用。
- 在音符属性中改变音素的长度,调整辅音和尾韵
- 更换音素的采样,或者调整AI声库的音素力度
- 拆音,需要配合张力、发声等参数,或者改变音素时长,削弱拆音痕迹
- 音素替换,对照音素表,把需要的音素替换成口型相近的
转:其它技巧
气泡音的原理是声带松弛时,以较小但集中的力度把气送出来,让声带有规律松弛闭合。其特点是发声位置低,音高不明显、带有规律的颗粒感。实现需要以下两步步:
- 将音头部分,包括一部分元音的音高急剧下拉,并将该部分响度稍微上拉(下拉也行)
- 将这部分响度向另一侧做齿状对称,适当拉低发声、拉高气声
噎音是通过分离辅音和元音,在发声前送出一部分气声,起到强调歌词、提升情感的作用。具体实现是将前一个音符静音一部分,调整辅音往前,但不可以覆盖前面的声音。具体的使用需要结合歌曲风格和个人审美,慎用。
怒音是非整数倍的基频泛音,使得整个声音更杂。具体实现是把音高画成和气泡音的响度部分相似的齿状,但需要主要不应该偏离音高太多,要在100音分以内。
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