第01课 声乐
- 歌声基本概念
- 谐波和噪波
- 谐波:基频决定声音的音高
- 噪波:没有特定音高的部分
- 泛音
- 频率是基频的整数倍
- 基频只有音高,泛音决定音色
- 共振峰
- 歌手声音从伴奏中透出来,男低女高
- 共鸣
- 胸腔共鸣:最低位,决定基频能量,浑厚稳重;不能太强
- 口腔共鸣:中频泛音,决定咬字、口型
- 鼻腔共鸣:高位置,2k-3k,圆润、粘腻
- 头腔共鸣:3k以上,透亮、尖锐
- 声母
- 清辅音纯噪波,浊辅音带部分谐波
- 韵母
- 复合:韵头韵腹韵尾
- 唱法
- 美声
- 民俗
- 戏曲
- 民歌
- 民族新唱法:美声+民族
- 通俗
- 表现力,最终都为听感服务
- 调教基本概念
- 人为通过软件赋予声库唱法(个人唱商的数字化过程)
- 有感情的歌声是赋予虚拟歌手人格的一种方式
- 过程
- 听大量歌
- 熟悉各种技巧和不同风格的演绎方式
- 将演唱技巧转化成软件参数
- 根据曲风应用合适的技巧
第02课 软件
- 侧面板
- 音符属性
- 音高转变
- 偏移:音高转变部分整体在时间上的前后移动
- 时长:左是音头,右是音尾
- 深度:音高转变时的浮动
- 颤音
- 左右:淡入淡出
- 抖动:还原录音的音高便宜,建议全0更好操控
- 音符偏移:单音素发音时间的前后
- 音素:控制单一音素的发音
- 表现力分组:人为调整所用的音阶采样
- 歌声
- 音高偏移:还原演唱过程的细节,单位是音分
- 音调偏移:改变整体调性
- 响度、张力、气声、性别:针对相应参数的全局设置
- 音高、颤音:同音符属性的设置,是全局默认设置
- 编辑旋律和歌词
- 插入歌词
- 加转音:分割音符
- 音符组:当前音符/工程的打包,双击编辑
- 参数面板:双击产生锚点,画笔右键或全选删除
- 钢琴卷帘的调声:基本操作同前,四个按钮分别是理论音高|渲染音高|波形|音素在波形的位置
- 渲染导出:统一位置和统一命名,可以分别导出噪波和谐波(单独文件而不是声道),16位44100Hz,单声道;具体看混音要求
- 特殊音素:sil-silence,pau-pause(强行结束,拉伸后音符首),- 延音
- 声乐教程,经验
第03课 PIT一
- 不同的技巧和画法可以完成相同的听感,最终为听感服务
- 音头
- 下沉:比较攻气、铿锵有力,沉稳坚定的情绪
- 前一个字音高的下滑:卸力,声带从紧到松
- 有时下沉可以稍稍超过辅音部分,自然,需要仔细把握
- 浊辅音下沉趋势画在辅音范围内
- 上扬:爆发力,情绪激动、需要强调时候出现,过于夸张可以出现哭腔
- 前一个音音尾先上扬,在后一个音的音头进行爆发
- 不建议多用
- 抖动:强调作用
- 前一个字先下沉(辅音),再上扬(元音)最后回到本身音高
- 一定只能用在适当地方
- 音尾
- 下沉:高涨-气势感,低沉-消沉感
- 突然卸力,在不同歌曲状态情绪不一样
- 长音、乐句尾部
- 上扬:欢脱-俏皮,紧张-加强紧张
- 一般画三个半音就够
- 先下沉再上扬:负面-委屈,撩!(妖媚病娇)
- 上扬要快,先放松突然发力
- 只能点缀!
- 链接
- 音高浮动
- 在演唱中不同音高的变化不是直来直去完全平稳的,而是有一定波动
- 细微的、在半音之间;衔接有力度更自然、清晰
- 具体的浮动要视情况具体分析,在细小的转音、倚音可以用
- 浮动不要卡死标准音高,更符合实际演唱
- 音程变化大,音高浮动也变化大
- 配合响度,深情时候可以使情绪更加饱满
第04课 PIT二
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颤音
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简介
- 本质是规律的音高波动(正弦波)
- 三大要素:起止、幅度(sv深度,一般0.5-2.0)、频率(一般5-8Hz)
- 淡入淡出(左右)-颤音的变化过程,相位-正弦函数的偏移
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颤音起止大多伴随演唱力度和音程的变化
- 一个小节:强拍、次强拍
- 一个乐句:最高音、句末尾音
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常见组合
- 频率高、幅度大
- 最激烈的情感
- 位置:小节的重拍、大音程转音后的、中高音区的转音
- 频率高、幅度小
- 紧张的、诉说感
- 位置:中低音区的短音
- 幅度大、频率低
- 气势感、情绪递进
- 位置:特别长的长音、或者某些尾音
- 特别的,有复古、老派的味道,参考刘德华、《向天再借五百年》
- 幅度小、频率低
- 放松
- 位置:情感较弱的乐句的渐弱长音音尾
- 想要更深情但不想特别颤:使用响度配合
- 想要更老派:对颤音部分使用参数面板整体下移
- 附:亚洲传统倾向大幅低频下移颤音,欧美时髦倾向较大幅高频上移颤音
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转音
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转音过程要活用音高浮动使之自然、灵活
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前倚音和后倚音最常见,其它不要滥用
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转音可以让大音程变化更自然,或者长音更花哨
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现代欧美常见在尾部短促转音
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滑音
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柔化旋律,可以理解为非常缓慢的转音
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一定要在关键地方用滑音才是柔美的
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滑音在日常口语中很常见,适当使用可以增加诉说感和故事性,仿佛是边讲边唱
第05课 语气
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语气感的核心是强弱的变化,SynthV中主要取决于张力、发声、气声、响度
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除了音高,张力等参数增加音色的明暗变化等,更丰富的感情
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技巧的处理参考真人的演唱,不一定百分百模仿,但一定有所依据(感官的潜移默化)
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参数简介
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大部分情况,张力与发声正相关,与气声负相关,响度作为辅助参数使用
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张力
- 分类
- 参数关联和使用(缺失)
- 渐强:一点点加强,适合抒情歌
- 渐弱:收力,短音坚定,长音绵延
- 先强再弱:特别长,长乐句句末长音
- 配合音高:颤音的两种方式(气颤,横膈膜;喉颤,喉结)都会影响音量的变化
- 音色强弱变化的核心参数,调节共振峰的强弱
- 零以下更敏感,零附近突变,零以上变化不大,在零附近三次函数可以比较自然(张力影响明显尤其注意)
- 张力拉低对咬字(中低频)也影响
- 高张力强化高频谐波和噪波同时,弱化基频;低张力削减高频同时强化基频
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发声
- 调到最低会只剩气声,没有基频
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气声
- 调节噪波音量大小,0会保留一小部分噪波
- 高气声会强化高频噪波,弱化中低频谐波和基频;低气声削减高频噪波,强化中频谐波
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响度:大部分情况下就是音量,同时控制谐波和噪波
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采样音阶
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三真一假,最高假声:通常低音最松弛、音色暗气声足;中音最舒服、音色最饱满;高音最紧绷、音色亮;假声共振峰弱、音色柔和;不同音阶咬字、口型等有区别
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对AI:音区偏移大约可以模拟
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呼吸感
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尾息:一个乐句末的卸力
- 产生短暂的吐气,加上heng、hang等,并不让辅音发声(一定在元音出来之前)
- 在SV中可以通过类似发音模拟:发声在元音前拉到底,配合响度等参数
- 尝试不同的组合,但不要影响到原来的咬字
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呼吸音
- 采样:呼吸音:br1-9,长呼吸音:brl1-9
- AI:br
- 呼吸音也有动态变化,啜泣大波动不能太尖
- 建议呼吸音单独调整
第06课 咬字
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咬字力度:
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辅音长度和口型决定咬字的力度
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分类
- 坚定、激动:口型大、辅音长
- 压抑、犹豫:口型小、辅音长
- 随性、调皮:口型大、辅音短
- 冷静、酷:口型小、辅音短
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初阶方法
- 音素长度:在音符属性里调整辅音、尾韵
- 辅音:长度拉满也不够,可以拉短前一个音的元音
- 尾韵:闭口音拉长,元音拉短,开口会小
- 换采样:AI调整力度
- 拆音
- w在wu时不发辅音,使用音素
- 通过拆音改变口型变化,同时调整采样保持连贯
- 在拆音同时尝试其它相近发音
- 配合张力、发声等参数,削弱被拆音的痕迹
- 改变音素、音符时值,减弱痕迹
- 音素替换:口型相近的
- a和A:口型更立体
- 7和@:不那么铿锵
- ou和U:口型更小更扁
- ie和iE:加强i的声音
- tsh:切掉开头变th,注意不要影响辨识度
- 性别参数
- 在一定范围内,会影响口型大小,可以细微调整
- 高会口型变窄、同时声音厚重,低口型会变大、声音变薄
- 利用性别参数的连续变化,但会改变声线、不要过头
第07课 进阶
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特殊音头
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气泡音
- 原理:声带松弛时比较小但集中的力度把气送出来,让声带有规律地松弛闭合
- 特点:发声位置低、规律的颗粒感、音高不明显
- 实现
- 音高偏差短促的急剧下拉,响度音头部分上拉一点
- 在上拉部分做出细密齿状(任何元音头都可以这样)
- 弱化音高,适当拉低发声拉高气声
- 气泡音位置稍微靠前对准节拍,但不要在高音区使用
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噎音
- 通过分离清辅音和元音,营造“声未出气先送”的效果,强调歌词提升情感(深情)
- 把前面音符静音,后面辅音往前,注意不要覆盖前面的声音
- 或者用比较短的sil插在中间,营造不同的效果,想突出气声可以用hang
- 具体使用参考歌曲风格和个人审美,很灵活,但慎用
-
怒音
- 产生了非基频整数倍的泛音,声音更加杂(基频和第一泛音没有变化)
- 实现:把音高化成细密的锯齿,和气泡音相同,先向上再锯齿
- 不要偏离过多,100音分以内比较好,平滑收尾
- 这种做法使整体音高都发生了变化
-
拆轨
-
打破原有衔接规则,人为创造更多可能
-
改变连贯度
- 针对塞擦音,不相互影响情况下改变
- 复制一轨,各留一半
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替换清辅音
- 拆一轨换成别人的辅音
- 用响度(发声)切掉被替换的辅音,要细致,并适当使用音符偏移
-
试听曲、个人专、生贺不应该使用
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元音过渡
-
两个音轨之间元音音量过渡调整出不同的口型
-
响度拉成抛物线,对称拼接
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两轨的音高等一定要完全一样,在转音处使用更容易
实操课
- 乐园
- 需要强调的歌词多动pit
- 加装饰音可以更加有异域风情
- 副歌也要有层次感,可以尝试减法实现铺陈
- 尾息音素采样有音区区别
- 明日
- 后倚音落到后鼻音上
- 辅音拉长、犹豫感
- 看波形判断落在目标音高再确定效果
- 默认带的音高转变会影响,拉到辅音
大师课
- 大可
- 后转音在一些长音中效果更好
- 在相似的段落、音符使用前跳跃加花(不那么黏腻)
- “na”让收尾闭气更干脆
- 调教跟着伴奏情绪
- 酷路泽
- 古风转音尽量在五声音阶内,和伴奏更契合
- 转音后加颤音
- 辅音太长调整力度会压缩送气部分,需要拆轨
- 过长音要拆两个,可以更精确控制
- 坐标
- 拆音让咬字更抒情
作业答疑
- PIT(一)
- 呼吸音加入还是看实际情感效果
- 要多练手、对比
- 音高浮动应用范围:理论上音高明显变化的都可以,变化越快越大就可以;AI的音高浮动每个音都有一点
- 高音不刺耳:声库、张力、性别
- 不要过度使用技巧
- V拆音会改变口型,sv必须改变音素
- PIT变化大部分是连续的,突变难以处理有时候要考虑是否合理
- 不要画得太靠前靠后,会被清辅音覆盖、变得拖沓
- AI吞br呼吸就单独放一轨
- PIT(二)
- 青溯音高偏移:可以叠三层参数,音符、音符组、画板,但会有bug注意不要拉满
- 音高浮动:在不同音高变化中,稍微不稳定;音头抖动(强调:不局限上下环境,单纯强调作用
- 假声切换回真声等,最好自己唱一下
- 听觉是很直观的,有问题相信听感
- 语气
- 音头律动感较强,会更加黏糊糊(涩)
- 转音、倚音一定有明确落在的音高
- 采样声库呼吸音比较电,可以使用音频文件,最好自己处理
- 咬字
- 张力变化要参考具体,不是每个字都画
- 拆清辅音要注意前后衔接,张力和气声拉满有点烟嗓感
- @ 音素会受前后鼻音影响,每个音素、采样有不同的用处
- 进阶
- 怒音大部分情况没有颤音
- 抛物线的合并曲线是恒定功率